본 연구는 정보통신기술 (ICT)의 발달과 컴퓨터의 대중화 인터넷 보급의 확산 및 상거래의 온라인화 등으로 전자상거래가 확산되고 이와 더불어 급격한 규모로 성장되고 있는 전자지불 시스템을 분석하고자 한다. 과거 전자지불시스템 자체에 대한 기술적인 연구나 전자화폐 등 세부매체에 대한 연구는 상당히 많이 진행되어 왔으나 본 연구에서는 특히 소액 전자지불시스템을 세분하여 비교연구하기 위한 체계를 제시한다. 전자지불시스템을 자체의 특성에 따라 분류한 기존의 연구에 근거하여 사용자들이 각각의 지불매체에 대해 얼마나 다르게 인식하여 어떠한 태도를 가지고 있는지에 대한 연구체계를 제시한다. 특히 최근 이슈가 되고 있는 모바일 지불시스템 등 소액 중심의 결제시스템을 사용자가 선택하는 이유와 방식에 대해 결제매체의 특성을 중심으로 기존의 결제시스템과 비교하여 분석하기 위한 연구모형을 제시하였다. 본 연구에서 제시된 연구모델을 통해 향후 지불서비스 이용자들이 결제시스템을 이용하는 이유에 대해 이론적으로 체계적인 분석을 함으로써 은행 및 결제대행사 등 기존의 지불서비스 제공기관외에 이동통신사나 컨텐츠 제공업체, 포털서비스 업체 등 관련 기업과 전자지불관련 정책을 수립 집행하는 정부기관에 참고할 수 있는 연구 분석 결과 도출될 수 있을 것으로 예상한다.
Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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1998.10a
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pp.219-227
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1998
인터넷의 발전이 새로운 상거래 방식을 구현하고 있다. 가상 공간을 이용한 사이버구매형태는 소비자, 판매자의 여러 측면에서 비용을 최소화하는 전기를 마련하고 있다. 이러한 형태의 상거래를 전자상거래(electronic commerce)라고 하며 여기에서 가장 중요한 구매비용 절차에 대한 시스템이 지불시스템(payment system)이다. 지불시스템은 소비자가 가장 민감하게 반응하는 부분으로 전자상거래에서 가장 중요한 발전 요인이 될 수있다. 이러한 지불시스템을 연구하기 위해 현재 가장 많이 사용되고 있는 지불방식의 사례를 살펴보고 전자지불 시스템의 한계점들을 살펴 전자상거래에서의 지불시스템의 발전 방향을 재고하고자한다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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1998.12a
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pp.201-210
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1998
전자상거래의 활성화를 위한 전자지불시스템은 보안성과 통용성의 양면을 만족해야한다. 현재 서비스중인 전자현금이나 전자화폐는 디지털정보가 직접 화폐가치를 지니고 있기 때문에 인터넷에서 분실시 복구가 불가능하다. 또한 전자수표나 가상은행을 이용한 계좌이체방식은 인터넷 통용성이 약하며, 신용카드를 이용한 전자지불시스템은 통용성은 양호하나 신용카드번호 노출의 위험이 있고 수수료 등 트랜잭션 비용이 소요되므로 소액지불에는 불리하다. 전자지불시스템의 활성화를 위해서는 신용카드와 같이 휴대 가능하고 실세계에서의 통용성이 우수한 시스템이어야 하며, 직접 지불이 가능하고 소액지불도 가능한 체계이어야 한다. 본 논문에서는 제안하는 새로운 지불시스템 "스마트-Pay"는 모든 사람들이 은행을 사용하고 있다는 점을 착안하여 은행계좌기반이면서 실세계 및 인터넷에서 직접지불이 가능하도록 설계한 것이다. 본 지불시스템의 안전도는 발행기관, 은행, 고객으로 이어지는 인증사슬에 의한 강력한 인증과 스마트카드에 의한 전자서명에 의존하며 기밀성, 무결성, 부인봉쇄를 제공하므로 안전하다고 평가된다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10a
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pp.358-360
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2004
최근 전자상거래의 활성화와 더불어 기존의 유선인터넷에서 시용하고 있는 전자지갑(S/W) 등 전자상거래 방식에서 Smart Card나 이동통신 단말기와 같은 독립적인 유/무선 단말을 사용하는 전자지불 시스템에 대한 관심이 고조되고 있다. 본 연구에서는 전자지불 시스템에 Bluetooth를 이용하여 안전한 사용자 인증 및 종단간의 보안을 제공 전자화폐의 발행/지불이 가능한 전자지불 시스템의 모델을 제시하고자 한다. 각 단말의 서브셋(subset)으로 Bluetooth 컨트롤 시스템과 이를 이용하는 전자지불 시스템으로서 전자지갑 및 전자화폐 발행기/지동판매기를 구현하여 각각의 보안 통신과 전자화폐의 발행/지불이 가능함을 나타냈다. 구현 결과물은 실제 전자지불 시스템에 적용이 가능할 것으로 보인다.
정보통신 기술이 최근에 급진적으로 발달함에 따라 통신망 환경이 크게 향상되고 있다. 일반인들도 인터넷을 통한 온라인 서비스 및 상품 구매의 이용이 증가하였으며, 이에 따라 전자 온라인 거래에 적합한 다양한 전자지불시스템이 각각 이용되고 있다. 현재 전자지불시스템들은 온라인 거래에 상용화되어 전자상거래 활성화에 많은 도움이 되었지만 각 지불 시스템간의 상호연동 확보와 관련된 문제점이 제기되어 이를 표준화하려는 연구가 활발히 진행 중이다. 본 논문에서는 전자거래에 적용한 전자지불시스템에 국내외 연구동향 및 이에 대한 중요 보안 사향을 살펴보고 전자지불의 표준화 그리고 차후의 개발 방향에 대하여 알아본다.
최근 무선 인터넷 기술 발전과 모바일 장비 보급 증가에 힘입어 무선 전자상거래의 비중이 증가하고 있고, 이에 따라 여러 가지 무선전자지불 수단이 등장하고 있다. 본 고에서는 무선전자지불 시스템의 표준화를 국가적 차원에서 효율적으로 추진할 수 있는 방안으로서 무선전자지불 표준화 로드맵을 개발하여 제시하였다. 먼저 유선 환경에서의 지불수단과 무선 환경에서의 전자지불 기술, 무선 인터넷 표준 및 보안 인증 기술 동향을 분석하였다. 고리고, 무선전자지불 시스템과 관련하여 국가적 차원에서 표준화를 고려해야 하는 이유를 설명하고, 무선 단말기 기능 표준화, 무선전자지불 프로토콜 표준화, 무선전자지불 통합 관리 기술 표준화 세 가지로 분류하여 표준화 대상 및 세부 추진계획을 제시하였다.
Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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1998.03a
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pp.237-242
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1998
상거래의 본질은 어떠한 상품이나 서비스와 그에 상응하는 경제적 가치이 교환이라 볼 수 있다. 따라서 전자상거래의 경우에도 인터넷을 통한 고급서비스를 실현하기 위해서는 제공하는 서비스나 재화의 경제적 가치를 전자적으로 회수 할 수 있는 전자지불 시스템을 구축하는 것이 중요하다. 본 연구에서는 전자지불 시스템의 기술현황을 살펴본후, 전자지불 시스템의 개발방향과 성공적인 실현을 위한 선결과제를 제시한다.
거듭되는 정보통신 기술의 발전으로 네트워크 환경이 향상되면서 일반인들의 인터넷 사용이 폭발적으로 늘어가고 있다 이와같이 거대한 인터넷 사용자들을 대상으로 하는 전자상거래에 대한 관심이 증대되고 많은 사람들이 전자상거래에 참여하고자 하지만 여기에는 제도적 기술적으로 선결되어야 할 문제들이 있다 이중에서 특히 기술적으로는 대금 결재의 안전보장과 전자적이 처리를 위하여 전자지불 시스템이 시급하다고 할수 있다 본 연구에서는 그 동안 개발되어온 전자지불 시스템들에 대하여 현황을 분석하여 사용환경 지불방식 등에 따라서 분류하고 각 지불 시스템의 기술적 특징 장단점 및 개발현황 그리고 표준화 현황에 대해서 알아 보려고 한다.
인터넷이 일반화되고 전자상거래가 활성화되면서 전자화된 시장에서 참여자들의 역할과 거래절차에 대한 프로토콜을 규정하는 활동들이 계속되어 왔다. 이러한 활동들은 주로 민간 산업계와 학계에서 주도하였으며 공식 표준화 단체에 의한 활동은 아직 미미하다. 수많은 연구기관 및 산업계에서 다양한 전자 지불 시스템을 개발하였으며 각각의 프로토콜이 상이하고 장단점이 있다 본고에서는 현재 개발된 또는 개발중인 전자 지불 시스템 전자 화폐 전자수표, 신용카드 기반 전자 지불 시스템으로 나누어서 각각의 상이한 프로토콜에 대한 개요와 특징 및 현황에 대해서 살펴보고 이에 대한 표준화 동향에 대해서 이야기 한다. 그리고 전자지불 프로토콜의 표준화와 관련해서 앞으로의 전망에 대해서 살펴본다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.11a
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pp.671-675
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2001
현재 전자상거래에서 가장 많이 사용되는 전자지불 방법은 신용카드를 이용한 방법이다. 그러나 신용카드를 이용한 결제는 해킹과 spoofing등의 방법을 통해 신용카드 정보를 해킹 당할수 있다. 본 연구에서는 종래의 전자 지불 승인의 약점을 개선하기 위한 방법으로 인터넷상에서도 신용카드를 소지한 사람만이 신용카드 결재를 수행할 수 있도록 하는 방법을 제시하고, 컴퓨터 부착용 신용카드 리더와 전자지불 시스템을 구현하였다. 본 연구에 구현한 전자지불 승인시스템은 Windows-2000, Windows-98 및 Windows-me에서 동작 가능하며, 50명 이상의 동시 사용자를 지원할 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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