When using reliable multicast protocol over air links, the multicast packets lost in the air link cause the initiation of retransmission request packets and the implosion of retransmission packets, which deteriorate multicast session performance. This paper proposes on the efficient reliable multicast mechanism in wireless networks utilizing the Agents. In this paper we show the design of a retransmission agent which improves the performance of reliable multicast sessions in wireless network. The main idea is to cache reliable multicast packets at the base station and perform local retransmissions across the wireless link. MATLAB has been used to simulate and to get performance results for signaling overhead and processing delay through the comparison of the proposed agent model to the Multicast File Transfer Protocol. It has been proven from the simulation results that the proxy module make pass trials shorter in Multicast File Transfer Protocol.
Park, Cun-Young;Kim, Beom-Joon;Kim, Dong-Min;Han, Je-Chan;Lee, Jai-Yong
Journal of KIISE:Information Networking
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v.32
no.3
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pp.382-390
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2005
As today's networks evolve towards an If-based integrated network, the role of transmission control protocol(TCP) has been increasing as well. As a well-known issue, the performance of TCP is affected by its loss recovery mechanism that is comprised of two algorithms; fast retransmit and fast recovery. Although retransmission timeout(RTO) caused by multiple packet losses can be avoided by using selective acknowledgement(SACK) option, RTO cannot be avoided if a retransmitted packet is lost. Therefore, we propose a simple modification to make it possible for a TCP sender using SACK option to detect a lost retransmission. In order to evaluate the proposed algorithm, simulations have been performed for two scenarios where packet losses are random and correlated. Simulation results show that the proposed algorithm can improve TCP performance significantly.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.103-105
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2002
802.11과 같은 무선 네트워크에서는 전송오류에 의한 패킷손실이 많이 발생한다. 802.11 MAC 프로토콜에서는 에러 복구를 위해 ARQ방식을 통한 재전송을 통하여 에러를 정정하나 채널 에러 율이 증가하면 재전송 방식의 효율은 급격히 저하된다. 또한 재전송을하는데 있어서 다시 RTS와 CTS를 전송하여 데이터를 보낼 수 있는 채널을 확보해야 하므로 상당한 전송부하가 발생한다. 이에 재전송 없이 효율적인 에러 복구를 위해서는 FEC방식이 필요하다. 그러나 정적인 FEC방식은 연속적으로 변화하는 무선 채널의 전송 오류율에알맞은 정정 코드를 채택하지 못해 과도한 대역폭 낭비로 인하여 효율이 떨어지는 문제가 있다. 이러한 문제를 개선하기 위해서는 채널의 상태에 따라 정정 코드를 동적으로 변경하는 것이 필요하다. 본 논문은 FEC방식을 802.11 MAC 프로토콜에 적용할 수 있는 방안에 대해서 기술하고 채널 에러 변화에 따라 능동적으로 정정 코드 양을 조절하여 재 전송하는적응적 FEC 알고리즘을 제안한다. 본 논문에서 제안한 적응적 FEC 알고리즘을 802.11 MAC 프로토콜에 적용하여 성능을 측정한 결과 최대 80%정도 성능이 향상된 것을 확인할 수 있었다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.3
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pp.332-337
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2016
The rapid reconstruction of a transfer path is caused by frequent secession of nodes in many applications using overlay multicast. For this, however, many studies have been proposed, but a study of fast path recovery is required. This paper proposes a new method for fast path recovery to improve the path reconstruction time and for stable path maintain caused by the sudden secession of the parent node on overlay multicast. The proposed method uses the virtual transfer path and the candidate parent node for the fast path recovery. All nodes exchange periodically the RTT (Round Trip Time) information between the other nodes of similar position itself and neighboring node. All nodes have a candidate parent node list, and each node stores the exchanged RTT information on the list. Each node constructs the virtual transfer path to reduce the recovery time after deciding a candidate parent node that is one of them by the RTT order. In this way, when the parent node is seceded, all nodes can recover the transfer path quickly using the virtual transfer path. The simulation result showed that the recovery time of the proposed method is an average 30% faster than the known method.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.4B
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pp.288-297
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2003
The fast retransmit and fast recovery algorithm of TCP Reno, when multiple packets in the same window are lost, cannot recover them without RTO (Retransmission Timeout). TCP New-Reno can recover multiple lost packets by extending fast recovery using partial acknowledgement. If the retransmitted packet is lost again during fast recovery, however, RTO cannot be avoided. In this paper, we propose an algorithm called "Duplicate Acknowledgement Counting(DAC)" to alleviate this problem. DAC can detect the retransmitted packet loss by counting duplicate ACKs. Conditions that a lost packet can be recovered by loss recovery of TCP Reno, TCP New-Reno and TCP New-Reno using DAC are derived by modeling loss recovery behavior of each TCP. We calculate the loss recovery probability for random packet loss probability numerically, and show that DAC can improve loss recovery behavior of TCP New-Reno.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.9A
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pp.844-851
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2010
Recently, AODV routing protocol which one of the table driven method for the purpose data transmission between nodes has been broadly used in mobile wireless sensor networks. An existing AODV has a little overhead of routing packets because of keeping the routing table for activity route and re-routes to recovery the routes in route discontinuation. However that has faults in that excesses useless of the network bandwidth to recovery the route and takes a lone time to recovery the route. This paper proposes an efficient route recovery method for AODV based on wireless sensor networks in connection breaks. The proposed method. The propose method controls the number of RREQ message considering the energy's node and distance between nodes to restrict the flooding range of RREQ message while expanding the range of local repair. In test results, the proposed method are compared to existing method, the number of drops decrease 15.43% and the delay time for re-route decrease 0.20sec.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06d
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pp.262-264
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2006
최근 wired 및 wireless 환경에서 멀티미디어 데이터 전송에 대한 수요가 증가하고 있다. 또한 네트워크의 대역폭 효율성을 위해 멀티캐스트 전송이 요구되었고, 신뢰적인 멀티캐스트 전송 프로토콜인 RMT 프로토콜이 등장하게 되었다. FLUTE는 ALC 기반의 어플리케이션으로 LAN 환경 및 3GPP 및 DVB-H에서 멀티캐스트 콘텐츠 전송을 위해 사용하고 있다. FLUTE는 동일한 멀티캐스트 세션에서 FDT 인스턴스를 전송한 후에 콘텐츠를 전송한다. 그러나 FDT 인스턴스를 수신하지 못하면 콘텐츠를 수신할 수 없기 때문에, FDT 인스턴스 전송 이전에 멀티캐스트 세션에 Join해야 하는 문제가 발생한다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하는 FLUTE을 이용한 멀티캐스트 콘텐츠 전송에서 Late-Join과 Late-Join 시 파일 복구 방안을 제안하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.328-330
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2001
무선 인터넷 환경하에서 신뢰성이 보장되어야 할 데이터의 전송이나 음성 데이터의 전송시에 혼잡으로 인한 손실이 발생했을 때, 라우터나 스위치에서의 손실을 네트웍 레이어에서 직접 복구를 함으로서 양단에서의 손실을 극소화함은 물론 지연시간을 최소화하여, 멀티미디어 데이터의 재생시에 치명적으로 작용할 수 있는 Jitter의 발생을 줄이며 네트웍 레이어에서의 손실을 최소화함으로써 무선 링크를 통한 복구 횟수를 줄여서 신뢰성 향상 및 전반적인 모바일 네트웍의 성능을 향상시킬 수 있는 방법을 제시하고 이에 대한 시뮬레이션을 통해 그 성능을 입증하도록 하겠다.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.9
no.4
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pp.313-322
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2016
This paper presents a method to improve the performance of Scalable Multicast Protocol deployed in wired and wireless network by adding retransmission function on base stations. When using Scalable Multicast Protocol over wireless and wired networks, packet drops on the wireless link produce the initiation of retransmission request packets and the implosion of retransmission packets, which deteriorate the multicast session performance. The efficient reliable multicast mechanism in wireless networks utilizing the retransmission function on the base station is addressed in this paper. We explain the design of a retransmission function which improves the performance of Scalable Multicast Protocol sessions in wireless and wirednetwork. The main idea is to cache Scalable Multicast Protocol packets at the base station and perform local retransmissions across the wireless link. ARENA has been used to simulate and to get performance for reducing signaling overhead and processing delay through the comparison of the proposed function to the Scalable Multicast Protocol.
Kang Kyung-Tae;Cho Yong-Jin;Cho Yong-Woo;Cho Jin-Sung;Shin Heon-Shik
Journal of KIISE:Information Networking
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v.33
no.4
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pp.333-342
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2006
The cdma2000 lxEV - DO mobile communication system provides broadcast and multicast services (BCMCS) to meet an increasing demand from multimedia data services. The servicing of video streams over a BCMCS network must, however, face a challenge from the unreliable and error-prone nature of the radio channel. The BCMCS network uses Reed-Solomon coding integrated with the MAC protocol for error recovery. We analyze this coding technique and show that it is not effective in the case of slowly moving mobiles. To improve the playback quality of an MPEG-4 FGS video stream, we propose the Hybrid error recovery scheme, which combines Reed-Solomon with ARQ, using slots which are saved by reducing the Reed-Solomon coding overhead. The target packets to be retransmitted are prioritized by a utility function to reduce the packet error rate in the application layer within a fixed retransmission budget. This is achieved by considering of the map of the error control block at each mobile node. The proposed Hybrid error recovery scheme also uses the characteristics of MPEG-4 FGS (fine granularity scalability) to improve the video quality even when conditions are adverse: slow-moving nodes and a high error rate in the physical channel.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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