• Title/Summary/Keyword: 적응적 멀티스트림

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Adaptive Multi-stream Transmission Technique based on SPIHT Video Signal (SPIHT기반 비디오 신호의 적응적 멀티스트림 전송기법)

  • 강경원;정태일;류권열;권기룡;문광석
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.5 no.6
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    • pp.697-703
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    • 2002
  • In this paper, we propose the adaptive multi stream transmission technique based on SPIHT video signal for the highest quality service over the current Internet that does not guarantee QoS. In addition to the reliable transmission of the video stream over the asynchronous packet network, the proposed approach provides the transmission using the adaptive frame pattern control and multi steam over the TCP for continuous replay. The adaptive frame pattern control makes the transmission date scalable in accordance with the client's buffer status. Apart from this, the multi stream transmission improves the efficiency of video stream, and is robust to the network jitter problem, and maximally utilizes the bandwidth of the client's. As a result of the experiment, the DR(delay ratio) in the proposed adaptive multi-stream transmission is more close to zero than in the existing signal stream transmission, which enables the best-efforts service to be implemented.

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The Design of Adaptive Stream Engine for Multimedia Presentation with Guaranteed QoS (멀티미디어 연출 QoS 향상을 위한 적응적 스트림 처리기 설계)

  • 최원희;김정훈;박대원;오미경;임영환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.817-819
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    • 2001
  • Post PC 시대로 접어 들면서 이동 단말기를 비롯한 임베디드 기기에서 멀티미디어 스트림 서비스가 요구되고 있지만 데스크탑 PC에 비해서 컴퓨팅 파워가 부족하기 때문에 스트링 처리가 쉽지 않다. 이동단말기를 비롯한 임베디드 기기의 특징은 기종마다 멀티미디어 연출 QoS가 다르기 때문에 멀티미디어 스트림 처리가 어렵다. 본 논문에서 적응적 스트림 처리기를 제안한다. 적응적 스트림 처리기는 적응적 버퍼 관리 기법과 필터 파이프 라인으로 구성되어 있다. 적응적 버퍼 관리 기법으로 데이터의 양을 조절하고 필터 파이프 라인으로 데이터를 원하는 형태로 변형시켜서 다양한 멀티미디어 연출 QoS를 만족시킬수 있다.

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Adaptive Multi-stream Transmission Technique Based on SPIHT Video Signal (SPIHT 기반 비디오 신호의 적응적 멀티스트림 전송기법)

  • 강경원;정태일;류권열;권기룡;문광석
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05c
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    • pp.422-426
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    • 2002
  • 본 논문에서는 현재의 인터넷 환경 하에서 최선의 서비스를 제공하기 위해 SPIHT 비디오 데이터에 대한 적응적 멀티스트림 전송 기법을 제안한다. 제안한 방법은 QoS가 보장되지 않는 비동기 적인 패킷 망에서 클라이언트의 수신 버퍼 상태를 이용한 네트워크 상태에 따른 정보 전송량 조절과 TCP 상에서 멀티스트림을 이용한 병렬 전송을 수행함으로서 신뢰성 있는 전송과 네트워크의 지터에도 강하며, 클라이언트가 가진 대역폭을 최대한 활용 할 수 있는 최선의 서비스를 제공한다.

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Adaptive Receiver-driven Layered Multicast Protocol (적응적 수신자 기반 계층 멀티캐스트 프로토콜)

  • 고민수;안종석
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.191-195
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    • 1998
  • 최근 인터넷상에서는 이형 네트워크 상황에서 효율적인 화상회의를 하기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이형 네트워크에서 화상회의를 효과적으로 수행하기 위해서는 각 수신자의 네트워크 상태에 알맞게 데이터를 보내주어야 한다. 이러한 문제를 해결하기 위해서 McCanne은 계층적 코딩 방식과 RLM(Receiver-driven Layered Multicast)방식을 결합하여 사용할 것을 제안하였다. 계층적 코딩 방식은 하나의 이미지 프레임을 여러 계층의 데이터 스트림으로 나누는 방식으로 수신자는 많은 계층의 스트림을 받아볼수록 선명한 영상을 볼 수 있다. RLM은 각 수신자의 네트워크 상태에 따라 몇 개의 데이터 스트림을 수신할 것인가를 결정하는 방식이다.. 본 논문에서는 기존 RLM방식의 효율을 향상시킬 수 있는 적응적 기법을 제안한다. 기존의 RLM방식은 무작위적으로 정한 시간에 수신하는 데이터 스트림의 개수를 증가시키고 또한 네트워크가 정체가 되면 수신하는 데이터 스트림의 개수를 감소시키는 방식을 사용한다. 본 논문에서는 데이터 스트림의 개수를 증가시키는 시간을 네트워크의 상태에 따라 적응적으로 결정하는 기법을 소개한다. 시뮬레이션 실험에 의하면 적응적 기법이 기존 RLM에 비해 네트워크 사용 효율을 10%-30%정도 향상시킨다.

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Adaptive Scheme for Streaming MPEG-4 contents using Multiple Streams (멀티플 스트림을 이용한 MPEG-4 컨텐츠의 적응적 스트리밍 기법)

  • 차경애;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.463-465
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    • 2003
  • 본 논문은 MPEG-4 컨텐츠의 객체 기반 특징을 이용하여 네트웍 환경의 대역폭 변화에 대처하는 적응적 MPEG-4 스트리밍 서비스를 제안한다. 이를 위해서 MPEG-4 컨텐츠를 구성하는 각 미디어 객체를 다양한 비트 레이트로 인코딩하여 계층화하고 미디어 객체가 서비스되어야할 때의 네트웍 대역폭에 적합한 비트 스트림의 계층을 선택하여 전송한다. 이 때 서비스되는 스트림의 품질을 최대로 유지하면서 동시에 대역폭에 적합한 스트림을 전송하는 상반된 목적을 달성하기 위해 대역폭을 제한 조건으로 하고 전송되는 스트림의 화질을 최대화하는 문제로 접근하고, 실험 결과를 통해서 제안한 MPEG-4 컨텐츠 적응 기술이 효과적임을 보인다.

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Error Correcting Coding Based on Adaptive Multi-stream Technique for Effective Transmission of the Video Data (비디오 데이터의 효율적 전송을 위한 적응적 멀티스트림 기반 오류 정정 부호화 기법)

  • 강경원;이경환;류권열;권기룡;문광석
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.287-290
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    • 2003
  • 최근, 인터넷을 통한 VOD와 같은 멀티미디어 서비스의 증대로 대용량 파일 서비스의 효율적인 저장 시스템과 전송 기법들이 필요하다. 본 논문에서는 현재의 인터넷 환경 하에서 VOD 서비스와 같은 대용량 파일 서비스를 위한 효율적인 부호화 기법을 제안한다. 제안한 방법은 QoS가 보장되지 않는 비동기 패킷 망에서 클라이언트 측의 네트워크 상태에 따라 정보 전송량을 조절함과 동시에 다수의 비디오 스트림을 이용한 병렬 전송과 체크 스트림을 이용한 에러 정정을 통해 버퍼링시 미전송된 블록을 복원함으로서 신뢰성 있는 전송과 네트워크의 지터에도 강하며, 클라이언트가 가진 대역폭을 최대한 활용 할 수 있는 최선의 서비스를 제공한다

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A Design and Implementation of an Adaptive Stream Controller for Mobile Operating System (이동형 운영체제를 위한 적응적 스트림 처리기 설계 및 구현)

  • Park, Seung-Keun;Oh, Mi-Kyong;Lim, Young-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.147-150
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    • 2002
  • 본 논문에서는 이동 단말기 중 하나인 Windows CE 기반 PDA를 위한 적응적 멀티미디어 스트림 처리기를 설계 및 구현하였다. 제한된 시스템 환경을 갖고 있는 PDA 상에서 멀티미디어 데이터를 실시간으로 전송 및 저장할 때 생기는 메모리 문제를 효율적으로 해결하기 위하여 적응적 버퍼 관리 기법을 사용하였다. 단말기에 적합한 형태로 멀티미디어 데티터를 변환하여 전송하기 위하여 필터를 사용하였고, 필터 파이프라인을 구성하였다. 또한 다양한 형태의 미디움과 필터의 입출력을 일관성 있게 처리하기 위해서 DLM(Dynamic Linking Module) 구조를 사용하였다.

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An Adaptive Multimedia Synchronization Scheme for Media Stream Delivery in Multimedia Communication (멀티미디어 통신에서 미디어스트림 전송을 위한 적응형 멀티미디어 동기화 기법)

  • Lee, Gi-Sung
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.9C no.6
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    • pp.953-960
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    • 2002
  • Rel-time application programs have constraints which need to be met between media-data. It is client-leading synchronization that is absorbing variable transmission delay time and that is synchronizing by feedback control and palyout control. It is the important factor for playback rate and QoS if the buffer level is normal or not. This paper, The method of maintenance buffer normal state transmits in multimedia server by appling feedback of filtering function. And synchronization method is processing adaptive playout time for smooth presentation without cut-off while media frame is skip. When audio frame which is master media is in upper threshold buffer level we decrease play out time gradually, low threshold buffer level increase it slowly.

A Live Multimedia Multiplexing Method for VBR-coded Elementary Streams with Delay Constraints (지연 조건을 갖는 VBR 부호화된 기본 스트림에 대한 라이브 멀티미디어 서비스 다중화 기법)

  • 김진수
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.9A
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    • pp.1516-1524
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    • 2001
  • 현재 ATM망, giga-bit 이더넷, fast 이더넷 그리고 프레임-릴레이와 같은 고속 전송 망 구축 기술이 발전함에 따라 다양한 소비자 욕구를 촉진시키고 있다. 특히, 다양한 멀티미디어 서비스의 환경에서는 다중화되는 개개의 기본 스트림들에 대한 특성이 더욱 가변적임에 따라, 이를 효과적으로 다중화하여 망에 적응 및 연동시키는 기술은 필수적이다. 본 논문에서는 이와 같은 응용 환경을 고려하여 가변 비트율로 부호화 및 다중화하여 전송되는 과정에 있어서 지나친 전송 대역폭의 낭비를 초래하지 않고 다중화 전송 기법을 제안한다. 가변 비트율로 부호화된 기본 스트림의 각 액세스 단위에 대해 부과되는 지연 크기에 의한 제한 조건 관계식을 정의하고, 이것을 바탕으로 라이브 멀티미디어 서비스를 제공하는 효과적인 두 가지 방안을 제안한다. 제안한 방법은 각각 시간적 측면만을 고려한 방법과 시간/공간적 측면을 동시에 고려한 방법으로 나누어 제안한다. 부호화된 Star-wars 데이터 트레이스를 이용한 모의 실험에서 제안된 방식은 크게 다중화 전송 스트림의 첨두율, 변화율 계수 그리고 유효 대역폭 측면에서 성능을 크게 개선시킴을 확인한다. 그리고, 저 지연을 갖는 멀티미디어 서비스에 대해 상대적으로 우수한 성능이 나타남을 확인한다.

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Adaptive Overlay Video Streaming using Strategic Stream Segmentation (비디오 스트림의 전략적 세그먼테이션을 이용한 적응형 오버레이 비디오 스트리밍)

  • Kim, Do-Hyun;Lee, Joong-Soo;Lee, Young-Hee
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.199-204
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    • 2006
  • 오버레이 멀티캐스트는 IP 멀티캐스트의 대안으로 많은 관심을 받아 왔다. 본 논문에서는 오버레이 멀티캐스트에서 각 단말의 특성에 따라 적응적으로 멀티미디어를 전송하는 기법을 연구하였다. 데이터 기반으로 컨텐츠를 전달하는 피어-투-피어 형태의 전송 구조를 사용하여 각 단말이 네트웍 특성에 따라 데이터를 요청하는 형태로 구성되었다. 이웃 노드 선택, 버퍼 맵 교환, 필요한 데이터를 전송 요청하는 과정으로 구성되는 피어-투-피어 형태의 전송 구조에서 적응적인 멀티미디어 전송을 지원하기 위하여 전략적 세그먼테이션을 통한 버퍼 맵 교환, Fine-grained 적응 스케줄러를 통한 데이터 교환을 제안하였다. 본 연구에서 적용된 기법의 특성을 분석하기 위하여 정성적인 분석 모델을 제시하고 이를 통해 결론을 도출하였다.

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