• Title/Summary/Keyword: 저장 스키마

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A Storage Scheme for Logging and Indexing B2Bi XML Messages (기업간통합 XML 메시지의 기록과 색인을 위한 저장 방식)

  • Song Ha-Joo;Kim Chang-Su;Kwon Oh-Heum
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.11 no.5
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    • pp.416-426
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    • 2005
  • A B2Bi system needs a message storage subsystem that efficiently logs and searches XML messages which have been sent from orreceived by it. XML database systems and XML enabled relational databases systems are not adequate as a message storage system because of their expensiveness and excessiveness in functionality. Storage schemes that split XML messages into database records are also unacceptable because of either low performance or implementation hardness. In this paper, we propose a storage scheme that can be applied to implement a message storage system based on a relational database system. In this scheme, messages are examined only through the index fields that have been registered for each message types. Therefore, the proposed storage scheme cannot support such a powerful search facility like XQL, but it provides high performance message legging and restricted search facility. There are three alternative database schemas to store the index fields. This paper compares the advantages and disadvantages of the three schemas through experimental tests.

Development of GML Parser using Xerces (Xerces를 이용한 GML 파서의 개발)

  • Kim, Young-Chang;Chang, Jae-Woo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10c
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    • pp.18-21
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    • 2006
  • 최근, 지리 정보 사용에 대한 관심과 응용 분야에 대한 개발이 증가함에따라서, 지리 정보의 공유 및 상호운용성에 대한 필요성이 증가하고 있다. 이에 따라 OGC(Open GIS Consortium)에서는 지리 정보의 교환 표준으로 GML 언어를 제시하였다. GML은 지리 정보를 전송 및 저장하기 위해 XML로 인코딩한 언어이다. 따라서, 지리 정보를 위한 공간 데이터베이스에 GML 문서를 저장하기 위해서는 효과적인 GML 문서의 파싱이 필수적이다. 본 논문에서는 대표적인 XML 파서인 Xerces를 확장하여 GML 문서를 효과적으로 파싱할 수 있는 GML 파서를 개발한다. 이를 위해 GML 스키마에서 제공하는 지리 정보 데이터 타입을 Xerces 파서의 내부 데이터 타입으로 제공하여, GML 응용 문서의 스캔(scan) 및 Validation을 위해 소요되는 GML 스키마 문서의 파싱 비용을 효과적으로 줄일 수 있다.

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Developing a Design Methodolgy for XML Database (XML Database를 위한 스키마 설계 방법론 개발)

  • 최문영;주경수
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.14-19
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    • 2002
  • XML을 이용하면 이기종 컴퓨팅 환경으로 구성되어 있는 웹 상에서 정보를 공유할 수 있었고, 이제 XML은 정보가 아닌 프로세스를 공유할 수 있는 아주 단순하면서도 유연한 방법을 제공해 주고 있다. 이러한 XML 기술을 기반으로 하는 웹 서비스와 ebXML을 이용하면 어떤 어플리케이션은 물론 어떤 비즈니스 프로세스 역시 웹 상에서 통합될 수 있다. 기업용 애플리케이션에 XML을 이용하는 일이 점점 늘어남에 따라 많은 조직들이 XML 문서를 저장하고 관리하는 문제에 직면하고 있다. 문제는 이미 많은 기업들이 이들 XML 문서를 저장하는데 기존에 사용하던 관계형 데이터베이스를 계속사용해도 되는 것으로 생각하고 있다는 것이다. 이것은 XML 데이터를 다루는데 많은 문제를 야기한다. 관계형 데이터베이스는 XML 같은 확장성 데이터를 다루도록 설계되지 않았다는 태성적 한계가 있기 때문이다. 그러므로 본 논문에서는 XML Database 스키마 3단계 설계방법론을 이용하여 이러한 문제점을 해결하려한다.

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3 Phases Schema Design Methodology for XML Database (XML Database를 위한 3단계 스키마 설계 방법론)

  • Choi, Mun-Young;Joo, Kyung-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.1757-1760
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    • 2002
  • XML을 이용하면 이기종 컴퓨팅 환경으로 구성되어 있는 웹 상에서 정보를 공유할 수 있었고, 이제 XML은 정보가 아닌 프로세스를 공유할 수 있는 아주 단순하면서도 유연한 방법을 제공해 주고 있다. 이러한 XML 기술을 기반으로 하는 웹 서비스와 ebXML을 이용하면 어떤 어플리케이션은 물론 어떤 비즈니스 프로세스 역시 웹 상에서 통합될 수 있다. 기업용 애플리케이션에 XML을 이용하는 일이 점점 늘어남에 따라 많은 조직들이 XML 문서를 저장하고 관리하는 문제에 직면하고 있다. 문제는 이미 많은 기업들이 이들 XML 문서를 저장하는데 기존에 사용하던 관계형 데이터베이스를 계속 사용해도 되는 것으로 생각하고 있다는 것이다. 이것은 XML 데이터를 다루는데 많은 문제를 야기한다. 관계형 데이터베이스는 XML 같은 확장성 데이터를 다루도록 설계되지 않았다는 태성적 한계가 있기 때문이다. 그러므로 본 논문에서는 XML Database 스키마 설계방법론을 이용하여 이러한 문제점을 해결하려한다.

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A study on mapping model between digital item data in MPEG-21 and data in relational database (MPEG-21의 디지털 아이템 데이터와 관계형 데이터베이스간의 사상모델에 관한 연구)

  • Song, Jung-Suk;Kim, Woo-Saeng
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05c
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    • pp.1539-1542
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    • 2003
  • MPEG-21의 Digital Item은 표준으로 정해진 DID(Digital Item Declaration) 모델을 이용하여 표현된다. 해당 모델은 XML 스키마에 기반하여 정의된 것으로서 뛰어난 표현력과 확장성을 제공할 수 있다. 하지만 정의된 데이터의 저장이나 검색 및 기존 데이터와의 연계에 관한 언급은 표준에서 이루어지지 않고 있다. 본 연구에서는 MPEG-21에서 DID 모델을 이용하여 정의되어 있는 Digital Item을 관계형 데이터베이스에 저장하여 사용할 수 있는 방법에 관하여 논하고자 한다. DID를 이용하여 정의된 내용을 관계형 데이터베이스의 스키마로 매핑 하였으며, SQL 언어를 이용하여 기존 데이터와의 연동 검색을 지원하도록 설계하였다.

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An Efficient Updating Method conforming to XML Schema for XML data (XML Schema에 대한 유효성을 보장하는 효율적인 XML Data 갱신 기법)

  • 이지현;정진완
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.43-45
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    • 2004
  • XML은 인터넷 상에서의 표준 데이터 형식으로 XML 데이터에 대한 구조적 제약 조건들은 DTD나 XML Schema에 정의한다. XML Schema에 유효한 XML 문서는 XML Schema에 정의된 모든 구조적 제약 조건들을 만족해야 하며, 갱신이 발생한 후에도 대응되는 XML Schema에 대해 유효함이 보장되어야 한다. 본 연구는 DBMS에 저장되어 있는 XML Schema에 대해 유효한 XML 데이터를 갱신 할 때 필요한 효율적인 유효 검증 기법을 제안한다. 이 유효 검증 기법에서는 유효 검증 범위를 갱신과 관련된 영역에 한정시키고 갱신 이전에 유효 검증을 수행하여 유효 여부를 판단한다. 또한 본 연구에서는 유효 검증을 위한 유효 검증 제약 조건들과 XML Schema문서의 특성을 분석하여 유효 검증 시 필요한 스키마 정보만을 효율적으로 추출할 수 있는 XML Schema 저장 방법 및 그에 따른 스키마 정보 추출 방법을 제안하고 실험을 통해 그 성능을 보인다.

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Design of XML-Schema for Content-based Image Retrieval (내용 기반 이미지 검색을 위한 XML-Schema설계)

  • 홍성용;나연묵
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.172-174
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    • 2002
  • 최근 인터넷상의 상품 쇼핑몰사이트나 전자상거래와 같은 웹 사이트의 발전으로 인해 이미지의 정보를 많이 사용하고 있다. 이미지의 활용도가 높아짐에 따라, 이미지에 대한 분석기술이나 인식기술들이 많이 연구되어지고 있다. 이미지의 활용은 단순히 정보를 표현하는 것을 넘어, 현재는 인체의 생체 이미지, 지리정보 이미지, 상품 카탈로그 이미지와 같은 대량의 이미지 정보를 가지고 웹 상에서 응용하여 활용되어지고 있다. 따라서, 다양한 이미지의 정보를 표현하고 저장, 검색하는 기술은 계속적으로 연구되어지고 있다. 그러나, 다양한 이미지의 형태로부터 데이터를 표현하고 검색한다는 것은 상당히 어려운 일이다. 본 논문에서는 On.-Schema를 활용하여 다양한 이미지의 내용정보를 표현하기 위한 스키마 구조와 표준화 방안에 대하여 기술한다. 웹 상품 카탈로그 이미지나 광고 이미지와 같은 인터넷 상에서 많이 사용될 수 있는 이미지의 정보를 XML-Schema로 설계하고 XML을 활용하여 내용기반 이미지 검색을 지원할 수 있는 모델을 제시한다. 또한 이미지에 대한 복합적인 객체를 분리하여 저장할 수 있는 스키마를 제공함으로서, 이미지 데이터의 공유성과 유용성이 높아지고, 검색에 대한 효율성이 증대되도록 한다.

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A GML Data Storage Method for Spatial Databases

  • Jeung Ho-young;Park Soo-hong
    • Spatial Information Research
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    • v.12 no.4 s.31
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    • pp.307-319
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    • 2004
  • Managing GML data in traditional database systems is not efficient since It has not only characteristics of spatial data but also features of (semi) structured n documents. XML enabled database systems can manage U data efficiently, however they cannot handle spatial data. Spatial database systems are good at spatial data handling but those are inefficient for XML data. This paper proposes a storage method of GML data for spatial database systems in order to solve the problems. The proposed method generates spatial database schemas from GML application schemas and store GML data into SDBMS through the generated schemas. A prototype of the storage method has been implemented on the Postgre SQ/SPE system to show the proposed method is appropriate for storing GML data. As a result, the implemented system was able to store various GML data which had diverse XML structures and different size. Stored data size was smaller than GML files. Furthermore, spatial, non-spatial, and mixed content queries could be performed over the stored GML data as quickly.

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Indexing Scheme for keyword-based Query Processing on Semantic Web (시멘틱 웹 데이터를 위한 키워드 인덱싱 기법)

  • Shin, Hye-Yeon;Kim, Youn-Hee;Chong, Kyun-Rak;Lim, Hae-Chull
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10c
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    • pp.51-55
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    • 2006
  • 시맨틱 웹은 현재 웹의 확장된 개념으로 사람뿐만 아니라 컴퓨터 스스로가 데이터를 이해하고 처리할 수 있도록 정보에 의미를 부여하는 것이다. 시맨틱 웹 데이터를 기술하는 RDF를 통해 메타데이터를 표현하고 의미론적 추론이 가능하게 되었다. 따라서 기존에 일반 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 키워드 검색 방법을 시맨틱 웹 데이터인 RDF/RDF 스키마에 적용함으로써 차세대 웹으로 인식되고 있는 시맨틱 웹을 일반 사용자도 쉽게 활용할 수 있도록 한다. 본 논문에서는 RDF 문서의 효율적인 검색을 위해 RDF 인스턴스와 RDF 스키마 정보를 저장하고, 키워드, 속성, 클래스 타입의 복합 조건 검색을 만족시키는 키워드 인덱스와 스키마 테이블 구조를 제안한다. 본 논문에서 제안한 구조는 다양한 조건들을 만족하는 리소스 정보의 빠르고 정확한 검색이 가능하도록 한다.

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A Schema Definition for Exchanging Character Animation Data (캐릭터 애니메이션 데이터 교환을 위한 스키마 정의)

  • Park, Jong-Hyun;Jung, Chul-Hee;Park, Chang-Sup;Lee, Myeong-Won
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.430-433
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    • 2011
  • 본 연구에서는 ISO/IEC JTC1 SC24와 Web3D Consortium에 의해 제정된 국제표준인 H-Anim을 이용하여 캐릭터 애니메이션 교환을 위한 스키마를 정의한다. 기존의 H-Anim 에서는 인간형 캐릭터 구조의 전송이나 저장에 필요한 계층적 데이터 구조를 X3D 기반으로 정의하고 있으나, 생성된 애니메이션을 다른 캐릭터에 그대로 적용할 수 있도록 설계되어 있지는 않다. 본 연구에서는 임의의 H-Anim 캐릭터 모델에 임의의 모션 캡처 데이터를 이용하여 애니메이션을 생성할 수 있도록 H-Anim 에 애니메이션을 정의하는 방법과 이를 기존의 H-Anim 구조에 부합하도록 애니메이션 기능을 위한 스키마 확장에 대해 기술한다. 본 연구에서의 캐릭터 애니메이션 데이터 형식은 서로 다른 응용들 사이에서 애니메이션 데이터를 공유하고 서로 호환성을 갖도록 하는 것을 목적으로 한다.