• Title/Summary/Keyword: 재현도

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품질 향상을 위한 평판오프셋인쇄기 운용기술 1 - 오프셋 인쇄의 개요

  • 대한인쇄문화협회
    • 프린팅코리아
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    • v.11 no.10
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    • pp.126-131
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    • 2012
  • 오프셋인쇄는 세계적으로도 가장 많이 사용되는 인쇄기업으로, 고품질 인쇄물 생산에 적합 하다. 인쇄물 품질 평가는 계조 재현성, 색재현성, 망점재현성, 인쇄균일성, 선예성, 콘트라스트, 광택, 뒤비침, 내구성, 공해성 등을 객관적으로 분석해 이뤄진다. 대한인쇄문화협회에서는 문화체육관광부의 지원을 받아 '품질향상을 위한 평판 오프셋 인쇄기 운용 기술' 교재를 개발해 고품질 인쇄물 생산을 위한 인쇄기 기본정비와 품질관리 등에 대해 정리했다. 본지에서는 교재에 게재된 내용을 정리해 연재한다.

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품질향상을 위한 평판오프셋인쇄기 운용기술 10 - 인쇄물의 품질 관리

  • 대한인쇄문화협회
    • 프린팅코리아
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    • v.12 no.8
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    • pp.110-115
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    • 2013
  • 오프셋인쇄는 세계적으로 가장 많이 사용되는 인쇄기법으로, 고품질 인쇄물 생산에 적합하다. 인쇄물 품질 평가는 계조재현성, 색재현성, 망점재현성, 인쇄균일성, 선예성, 콘트라스트, 광택, 뒤비침, 내구성, 공해성 등을 객관적으로 분석해 이뤄진다. 대한인쇄문화협회에서는 문화체육관광부의 지원을 받아 '품질향상을 위한 평판 오프셋 인쇄기 운용기술' 교재를 개발해 고품질 인쇄물 생산을 위한 인쇄기 기본정비와 품질관리 등에 대해 정리했다. 교재에 게재된 내용을 정리해 연재한다.

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Generation of Rip-currents using Three-dimensional Numerical Model (3차원 수치모형을 이용한 이안류 재현)

  • Jung, Tae-Hwa
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.437-438
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    • 2016
  • 3차원 수치모형을 이용하여 이안류 흐름을 재현하였다. 이안류 흐름이란 지형의 변화 또는 다방향 입사파의 영향으로 연안지역에서 외해방향으로 흐르는 흐름을 의미한다. 이러한 흐름은 그 발생원인이 다양하여 정교한 수치모의를 수행하여야 하나 지금까지는 주로 수심적분된 이차원 모형을 이용하여 연구가 수행되었다. 본 연구에서는 N-S방정식을 직접 수치모의하는 3차원 모형을 이용하여 이안류를 재현하고 그 현상을 분석해보았다.

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The Structure and Feature of Color Appearance Models (컬러 어피어런스 모델의 구조 및 특성)

  • Heo, T.W.;Kim, J.S.;Cho, M.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.17 no.6 s.78
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    • pp.173-181
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    • 2002
  • 컬러 디스플레이의 색재현 특성을 좋게 하는 것은 전세계 소비자들의 공통된 바램이다. 이를 위해서, 컬러 재현 장치에서 장치 독립적인 컬러 이미징 기술의 개발이 필요하다. 이를 뒷받침하는 기술은 컬러 어피어런스 모델(color appearance models)을 이용한 컬러의 재현능력 향상인 것이다. 따라서, 본 고에서는 컬러 어피어런스 모델의 최신 기술 동향, 색순응 변환에 있어서의 최신 기술 및 컬러의 차이를 정확히 나타내는 색오차식의 최신 기술을 소개하고자 한다.

품질 향상을 위한 평판오프셋인쇄기 운용기술 3 - 안전관리 및 오프셋 인쇄기의 기본 정비

  • 대한인쇄문화협회
    • 프린팅코리아
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    • v.11 no.12
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    • pp.120-123
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    • 2012
  • 오프셋인쇄는 세계적으로 가장 많이 사용되는 인쇄기법으로, 고품질 인쇄물 생산에 적합하다. 인쇄물 품질 평가는 계조재현성, 색재현성, 망점재현성, 인쇄균일성, 선예성, 콘트라스트, 광택, 뒤비침, 내구성, 공해성 등을 객관적으로 분석해 이뤄진다. 대한인쇄문화협회에서는 문화체육관광부의 지원을 받아 '품질향상을 위한 평판 오프셋 인쇄기 운용기술' 교재를 개발해 고품질 인쇄물 생산을 위한 인쇄기 기본정비와 품질관리 등에 대해 정리했다. 본지에서는 교재에 게재된 내용을 정리해 연재한다.

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A World View of the Korean Shamanism in Webtoon Content (웹툰콘텐츠에 재현된 한국무속의 세계관)

  • Yoo, Hyoung-dong
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.205-206
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    • 2019
  • 웹툰은 한국의 서브컬쳐 산업 가운데에서 단연 주목받는 분야이다. 웹툰 산업의 다양화 속에서 전통적 세계관을 지닌 작품이 작품들이 등장하고 흥행을 하는 것은 주목할 만한 사례이다. 특히 <신과함께>, <쌍갑포차> 등의 작품은 대중성과 작품성을 모두 획득했다고 평가할 수 있다. 이들 작품은 무속의 세계를 작품으로 재현하였다는 점에서 이목을 끈다. 무속적 세계라는 것이 미신으로 치부될 것이 아니라 인간 본위의 삶을 영위하도록 하는데 기여하는 것이라는 인식을 보여준다. 이러한 세계인식이 웹툰이라는 매체를 통해서 재현될 때 작품에 공감하는 것은 우리가 살아가는 세계가 더 나아지기를 희구하기 때문이다. 이를 통해서 전통이 지닌 보편적 가치를 확인할 수 있다.

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연안수역에서 선박교통 재현프로그램 개발과 그 응용에 관한 연구

  • Seong, Yu-Chang;Yun, Dae-Geun;Jeong, Jung-Sik;Park, Gye-Gak
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2010.10a
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    • pp.16-18
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    • 2010
  • 현재 우리나라에서 해상 수송은 무역 수 출입의 90%이상을 담당하고 있으며, 지정학적인 측면에서도 많은 중요한 역할을 하고 있다. 해상에서의 교통시스템 기능이 안정적으로 유지되고, 더욱 발전되기 위해서 무엇보다 연안 해역에서의 선박 교통에 대한 정확한 이해가 필요하다. 본 논문에서는 선박별 항적과 같은 선박 교통의 자료들을 기초로 하여, 우리나라의 각 수역별로 선박 흐름을 재현해 보는 연구를 수행하였다. 구체적으로 선박종류 항로특성 실제교통량 등을 해상 교통의 구성요소별로 분류하고, 자동피항 기능을 포함한 다수 선박간의 흐름을 재현하는 프로그램을 개발하였다. 개발된 프로그램은 목포항의 선박교통 자료를 기본으로 시뮬레이션을 실시하여 검증하였다. 또한 개발된 모델을 수역의 교통안전성 예측, 항로내 시설물 설치시 적정성 문제 등에 적용가능한 지를 고려하였다.

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Color Reproduction in CRT Monitor Considered Effect of Ambient Light (주위 광원의 영향을 고려한 모니터 상의 색 재현)

  • 김용기;김정엽;김희수;하영호
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.411-414
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    • 2000
  • 우리가 일반적으로 모니터에서 작업을 하는 경우 주로 백열등이나 형광등의 조명을 켠 상태에서 하게된다 이런 경우 모니터 상의 동일한 색도는 주위 조명이 바뀜에 따라 다르게 느껴지며 특히 주위 조명의 색도와 모니터의 색도가 틀린 경우는 더욱더 다르게 느껴진다[1]~[3]. 이 논문에서는 우리가 생활하는 일반 환경인 백열등이나 형광등 아래의 모니터 상에 영상을 재현 시 주위 조명의 영향을 고려한 색 재현 알고리즘을 제안한다. 임의의 환경에서 사람의 색 인식에 영향을 미치는 요소는 장면에 존재하는 조명의 색 특성과 물체의 색 특성에 의존한다. 단순한 물체의 표면 반사가 아닌 모니터 등의 조명 역할을 하는 표면이 존재하는 경우는 두 개 이상의 조명이 있는 형태이다. 두개 이상의 조명이 존재하는 경우, 사람들이 느끼는 백색점(white point)은 각 조명의 색도 벡터(chromaticity vector)의 조합으로 표현된다. 본 논문에서는 임의 환경에서 사람이 인식하는 백색점을 모델링하기 위하여 주위 환경이 백색점의 인식에 미치는 영향을 분석하였으며 모니터 상의 색 재현시 주위 조명의 영향을 주위 조명에 의해 생성되는 모니터 표면의 경면 반사(specular reflection)에 의한 영향과 인간 시각의 색 순응(color adaptation) 백색점의 변화 두 가지로 나누어 분석하였다.

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Recurrence and Non-recurrence Appearing in Contemporary Hairstyles (현대 헤어스타일에 나타난 재현성과 비재현성)

  • Lee, Young-Mi;Kim, Sung-Nam
    • Journal of Fashion Business
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    • v.13 no.5
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    • pp.149-160
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    • 2009
  • The purpose of this research is to analyze how contemporary hairstyles are expressed based on the recurrence and non-recurrence of simulation. The results of this study can be summarized as follows : 1) Recurrence appeared as imitation which re-expresses the image of past hairstyles, change which borrows unordinary objects from previous hairstyles, and expansion which extends the volume in hairstyles. 2) For nonrecurrence, there were an absence of hairstyles which rid reality, a sub-culture as a disband of fixed perceptions, a combination with other genres, an ambiguity of hairstyles appearing as a fusion effect and a Kitsch phenomenon, an ambiguity of hairstyles where a totally different third image appears through dichotomy concepts combined.

An Implementation of Platform for Integrating the Five senses based on Next Generation PC (차세대 PC 기반의 5감 융합 플랫폼 구현)

  • Shin Jeong-Hoon;Hong Kwang-Seok
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.111-114
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    • 2004
  • 웨어러블 컴퓨터와 같은 차세대 PC의 진화 방향은 인간이 느끼는 색상, 빛의 밝기, 소리, 향기, 맛, 감촉 등의 오감 정보의 효과적인 융합과 재현 및 사용자 중심의 인간-기계 관계의 형성으로 정의 된다. 그러나, 기능의 다양함과는 별개로, 휴대의 편이를 위한 착용형태의 H/W 플랫폼 개발은 효율적인 5 감 정보의 융합 및 재현에 제약을 가하고 있는 실정이다. 본 논문에서는, 현재 정부에서 국가적인 차원으로 현재 연구 개발중인 차세대 PC 플랫폼 기반에서의 효율적인 5 감 정보의 융합 및 재현이 가능한 S/W 플랫폼을 구현하며, 보다 효율적인 융합 및 재현을 위한 새로운 제어 메시지 형태를 제안한다.

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