90년대부터 인공지능(Artificial Intelligence)의 지식공학(knowledge engineering) 분야에서 온톨로지(Ontology)가 지식의 공유(sharing)와 재사용(reuse)관점에서 활발하게 사용되기 시작했다. 현재 온톨로지는 이런 지식공학 외에 에이전트에 기반한 소프트웨어 공학이나 전자상거래 등 여러 분야에 널리 퍼져 사용되고 있다. 그러나 그 적용범위의 다양함과 실체의 불분명함으로 인해 그 사용이 혼란스러운 것도 사실이다.(중략)
This paper presents industry feedback and a case of improvement trial on enabling reuse driven software development which is one of several activities to improve software quality and productivity in a company which develops software that are embedded into consumer electronic products. Several case studies will be introduced that are related to software reuse strategies and practices to show how to establish environment for reuse basis in a company, how to apply it to development team and project and how to improve that through trials and errors. To enable reuse-oriented software development in a huge company, integrated and focused approach is needed among technical, management and environmental point of view. We tried to solve that problem in technical field with reuse method, in management filed with reuse metric and in environment field with reuse repository. The characteristics of our software development environment could be summarized as below. The first, embedded software which would not independent to hardware devices and the second, it is very huge company which develops extremely various products by many different organization with different domain characteristics and the third, development lead time is extremely short and many variation models are stems from basic models. We expect that our study would give contribution to industry struggling to solve similar problem for presenting our experience and could be a reference model for enabling software reuse in a real world practically.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.7
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pp.1733-1748
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1997
In this paper, we propose the classification scheme and retrieval mechanism which can apply to many application domains in order to construct the software reuse library. Classification scheme which is the core of the accessibility in the reusability, is defined by the hierarchical structure using the agglomerative clusters. Agglomerative cluster means the group of the reuse component by the functional relationships. Functional relationships are measured by the HACM which is the representation method about software components to calculate the similarities among the classes in the particular domain. And clustering informations are added to the library structure which determines the functionality and accuracy of the retrieval system. And the system stores the classification results such as the index information with the weights, the similarity matrix, the hierarchical structure. Therefore users can retrieve the software component using the query which is the natural language. The thesis is studied to focus on the findability of software components in the reuse library. As a result, the part of the construction process of the reuse library was automated, and we can construct the object-oriented reuse library with the extendibility and relationship about the reuse components. Also the our process is visualized through the browse hierarchy of the retrieval environment, and the retrieval system is integrated to the reuse system CARS 2.1.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11c
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pp.1969-1972
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2002
소프트웨어 재사용 기술은 소프트웨어공학 분야의 오래된 주제로 단순한 복사 및 붙이기(copy & paste)에서 현재의 소프트웨어 컴포넌트 기술에 이르기까지 계속해서 연구되고있다. 재사용의 단위를 무엇으로 하냐에 따라 또는 소프트웨어 개발 주기 중 어느 단계의 산출물을 재사용 하느냐에 따라 다양한 개념과 기법들이 소개되었으며 실제 소프트웨어 개발에 활용되고 있다. 또한 컴퓨팅 환경의 변화에 보조를 같이하여 특정 어플리케이션을 지원하는 재사용기술 들이 등장하고 있다. 본 논문에서는 웹(Web) 기반의 프로그램에 소프트웨어 컴포넌트 재사용 기술을 접목하고자 한다. 수없이 많은 웹 기반 어플리케이션들이 개발되었고 또한 개발되고 있으며 다른 컴퓨팅 환경에서 운영되는 다양한 기존 시스템들도 웹 기반으로 옮겨가고 있다. 본 논문의 목적은 기 개발된 웹 프로그램에서 재사용 가능한 모듈을 컴포넌트 화하여 차후 웹 프로그램 개발 시에 재사용될 수 있도록 하는 것이다. 웹 지원 언어 중 Sun 사의 서블릿(Servlet)[1]으로 개발된 어플리케이션들을 EJB(Enterprise JavaBeans)[2] 환경으로 변환시키기 위한 기법과 이를 지원하는 도구를 소개한다. 본 논문에서 소개하는 도구는 크게 분석기, 시각화기, 추출기, 생성기, 및 전개기로 구성되며 해당 모듈에서 입력받은 서블릿을 처리하며 최종적으로 세션 빈(session bean)[2] 또는 엔터티 빈(entity bean)[2]과 같은 EJB 컴포넌트를 생성한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11b
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pp.955-957
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2005
Ada 언어의 일반화(Generic) 메커니즘은 복잡한 대형 시스템의 설계에 있어 소프트웨어의 재사용성을 높이기 위한 효과적인 방편으로 사용되어 왔다. 일반화 모듈은 기능 또는 알고리즘은 정의되었으나 파라미터의 구체적인 속성이 아직 정해지지 않은 한 개의 소프트웨어 모듈을 다양한 파라미터를 적용하여 여러 곳에서 반복적으로 사용할 수 있도록 한 개념이다. 정형이론 및 구조적 설계기법에 기반한 설계도구인 Stalemate 또한 설계 모듈의 반복적인 재사용을 위해 일반화 차트(Generic Chart)를 제공하고 있다. ATCS(Air Traffic Control System) 설계 모듈에 적용한 결과 두 가지 모두 소프트웨어의 재사용과 설계의 효율성 향상을 위한 도구로 활용할 수 있으며 Statemate의 경우 일반화 차트를 다양한 자료형으로 실례화(Instantiation)할 수 있다면 보다 효과적인 설계모듈의 재사용이 가능할 것이다.
Research and development(R&D) activities consist of analytical survey and state-of-the-art report writing for technical information. As R & D activities become more concrete, it often happens that they refer to related technical documents that were created in previous steps or created in previous similar projects. This paper proposes a research-task based reuse recommendation framework(RTRF), which is a reuse recommendation system that enables researchers to efficiently reuse the existing artifacts. In addition to the existing keyword-based retrieval and reuse, the proposed framework also provides reusable information that researchers may need by recommending reusable artifacts based on task similarity; other developers who have a similar task to the researcher's work can recommend reusable documents. A case study was performed to show the researchers' efficiency in the process of writing the technology trend report by reusing existing documents. When reuse is performed using RTRF, it can be seen that documents of different stages or other research fields are reused more frequently than when RTRF is not used. The RTRF may contribute to the efficient reuse of the desired artifacts among huge amount of R&D documents stored in the repository.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.29
no.3
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pp.145-167
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2012
The purpose of this study is to examine the causal relationships among self-efficacy, perceived usefulness, perceived ease of use, perceived playfulness, and reuse intention of SNS. The results of data analysis by structured equation model(SEM) indicate that self-efficacy significantly influences individual's perceived ease of use, perceived usefulness and perceived playfulness. Both perceived playfulness and perceived ease of use affects perceived usefulness on SNS. Individual's self-efficacy, perceived playfulness and perceived usefulness affect reuse intention of SNS. Based on the results, the theoretical and practical implications of this study are discussed.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.05a
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pp.249-252
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2008
소프트웨어 제품 개발에 있어서 생산성 증가와 비용 절감을 위해 기존 생성된 산출물의 재사용이 중요시 되고 있다. 이 재사용의 초점은 소스 코드의 재사용에서, 설계의 재사용, 도메인 공학에 초점을 둔 재사용으로 발전 되어 왔고, 재사용 자원을 만들기 위한 도메인 분석방법에 대한 연구가 이루어지고 있다. 현재 유사한 도메인에 대한 온톨로지 기반 feature 공통성과 가변성 분석 기법에 대한 연구가 있으나, feature 와 온톨로지에 대한 메타모델 차원의 명확한 분석과 모델들간의 매핑 프로파일이 없어서 일관성 있는 변환을 저해하고 있다. 본 논문에서는 메타모델 차원에서 온톨로지를 이용한 feature 모델과 OWL 간의 변환 방법을 제시한다. 이를 위해 feature 와 OWL 에 대한 메타모델을 정의하고, 이 속성들에 기반하여 feature 모델과 OWL 간 변환 프로파일과 알고리즘을 생성한다. 그리고 제시한 변환 규칙을 이용하여 전자결재 시스템을 통해 실제 적용함으로써 일관성 있는 모델 변환을 보여준다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04b
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pp.460-462
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2004
오늘날 많은 분야에서 웹 응용이 사용되고 있다. 이러한 웹 응용은 기술의 발전으로 다양한 요구사항을 만족 시키고 있다. 하지만, 중점 요구사항이 기능적인 면과 time-to-market에 한정되고, 이에 웹 응용은 비대해 졌으며, 때에 따라 원하는 효과를 얻지 못하기도 한다. 이런 정들로, 웹 응용 재공학의 필요성이 높아졌다. 본 논문에서는 동적으로 생성되는 웹 응용의 재공학에 초점을 두어, 재사용 가능한 핵심 애셋의 효과적인 추출 방법을 제안한다.
Even though many approaches for reuse have been introduced, software engineers are still hesitating to reuse existing software components. Among various reasons for the phenomena, the most significant one is that existing approaches failed to give substantial benefit for the reduction of developers' effort in reusing software assets. To solve this problem, we introduce a custom reuse model utilizing diverse aspects of components specified by RAS and services oriented architecture. We also carried out a case study to demonstrate its feasibility and evaluated it by comparing it to an existing code-based software reuse process. The proposed reuse model helps in the reduction of effort in reusing existing components by decreasing the time for searching and understanding them. Compared to other approaches such as product line engineering, our approach for software reuse using MPC does not require much initial work for implementing the reuse model in different projects. It is of interest to software engineers who are worried about heavy investment, which can cause the delay in their usual development work. Furthermore, the proposed reuse model is not mutually exclusive with other approaches for software reuse such as CBSD or product line engineering. It can accelerate the benefits gained from them.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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