• Title/Summary/Keyword: 자동차 인테리어

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A Study on Interface design of Automobile Applied the Retro Style - Focusing on Automobile Interior - (Retro style을 적용한 자동차 Interface design에 관한 연구 - 자동차 인테리어를 중심으로 -)

  • Wang, Seon-Wook;Lee, Dong-Yeon
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02b
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    • pp.95-102
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    • 2006
  • 고도의 기술발전과 함께 한 다양한 형태 및 기능을 지닌 자동차 출현과 더불어 운전자의 감성을 고려한 자동차들이 등장하고 있다. 최근 이러한 변화는 외관의 형태를 우선으로 하는 익스테리어 뿐만 아니라 사용자의 사용성을 고려해야 하는 인테리어 부분에도 적용되고 있다. 그러나 감성을 고려한 자동차 인터페이스 디자인에 대한 연구가 그 기술발전 속도를 따라가지 못하고 있다는 반성의 소리와 함께, 쉽게 과거의 연구결과를 접어둔 채 새로운 기술에만 의존하려는 경향을 보이고 있는 것 또한 사실이다. 이에 인간-기계 시스템에 있어서 운전자의 감성을 고려한 자동차 인테리어 설계에 관한 연구가 다양한 각도로 시행되어야 하는 점과 사용자의 감성을 고려하여 설계된 인터페이스 디자인 검증에 대한 필요성이 인식되고 있다. 따라서 본 연구에서는 감성디자인 중 최근 주목 받고 있는 레트로 스타일을 적용한 자동차 인테리어의 인터페이스 디자인을 통하여 새로운 자동차의 인테리어 디자인의 가이드라인을 제시하고자 한다.

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A Study on the Instrument Panel Design Trend for Automobile Interior (자동차 인테리어의 인스트루먼트 패널 디자인 경향 연구)

  • Cho, Kyung-Sil;Lee, Myung-Ki
    • Archives of design research
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    • v.18 no.4 s.62
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    • pp.129-138
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    • 2005
  • Until the early part of the 1990s, interior design has never been thought important by car makers. Repeated attempts have been made to systemize a technical structure, such as layout, driving method, and size, and the car's interior design has been developed by in simple comparison with the exterior design. In the 1990s, however, this trend began to change because consumers began spending more time in their cars, so the motive of the technology development became that of giving comfort and functional satisfaction to the customers. Observing how a person spends inside his or her car and considering the latest trends in car interiors have made a consumer-oriented sense of value i.e., intensifying the personality of the car's interior design and considering the emotional makeup of the consumer factor in the acquisition of a strategic brand identity. These days, car interiors assume a new concept every year due to the constant change in various factors, and the application of a high-tech design, with a sensing function and a navigation system, to achieve driverless running, is being raised as a key trend element technology for the future. Now, at the present when multilateral concept applications of design are attempted under the direct influences from other fields such as product design, fashion and furniture, I would like to lay stress on investigating and analysing the changes in car interior design varying with the background of the times and formative characteristics from the object point of view. On this study, I would like to compare the background of the times and flow of car interior design with priority given to crash pad and would like to attempt to present the direction of the future car interior design together with diversifying major technical factors.

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Extraction of Representative Emotions for Evaluations of Tactile Impressions in a Car Interior (자동차 인테리어의 촉감 평가를 위한 대표감성 추출)

  • Park, Nam-Choon;Jeong, Seong-Won
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.16 no.2
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    • pp.157-166
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    • 2013
  • There are few that evaluate tactile emotion as it pertains to car interior parts, while studies on visual evaluations of car interiors as well as usability tests in a visual sense are numerous. The purpose of this study is to determine typical in-vehicle tactile emotions so that they can be used to evaluate tactile impressions of car interior parts. 52 words related to tactile impressions of car interiors were gathered from a survey in conjunction with an in-vehicle test, interviews with the car salespersons, and an analysis of car reviews. After a factor analysis with 52 words, 10 categories of major tactile emotions were clustered. These were roughness, toughness, friction, comfortability, stiffness, softness, temperature, sleekness, familiarity, and flexibility. These representative tactile emotions regarding a car interior can be used to evaluate tactile impressions of surfaces such as leather, plastic, metal and wood when used as parts in car interiors.

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A Development of Color Coordinate Support System for Car Interior Color Design (자동차 인테리어 배색 디자인을 위한 색상 배색 지원 시스템 개발)

  • 박정순;정지원
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.154-157
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    • 2001
  • 자동차 인테리어 디자인에 있어서 색상은 외형디자인과 함께 사용자의 감성적 평가를 결정짓는 중요한 요인중의 하나이다. 그러나 이러한 중요성에도 불구하고 이에 대한 체계적인 연구가 이루어지지 않고 있는데 그 주된 이유로 자동차 프로토타입 모델의 완성 전에 가상적인 색상 배색 시뮬레이션을 해 볼 수 있는 기술적 기반이 미약했음을 들 수 있다. 다행히 최근의 컴퓨터 하드웨어 발달로 자동차 색상계획 단계에서 실시간으로 색채 배색효과를 시뮬레이션 할 수 있는 환경의 구축이 가능해지고 있다. 본 연구에서는 색상이미지에 대한 사용자 감성척도를 기반으로 색상 배색 디자인을 지원할 수 있는 자동차 인테리어 색상 배색 지원 시스템을 제안하고자 한다. 지원 시스템은 색상 감성 요소의 수집을 위한 정보수집 모듈, 색채 감성과 색상 속성의 상관관계를 추출하기 위한 컬러 감성 해석 모듈, 디자이너의 색상 배색을 지원하기 위한 시뮬레이션 모듈, 도출된 배색의 평가 테스트를 위한 평가 지원 모듈로 구성된다.

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A Development of Color Coordinate Support System for Car Interior Color Design (자동차 인테리어 배색 디자인을 위한 색상배색 지원 시스템 개발)

  • 박정순;정지원
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.4 no.2
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    • pp.57-62
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    • 2001
  • In the car design process, Interior color scheme is one of the important factors that determined consumer's emotional evaluation with a car styling. The systematic research on the car interior color planning may be not achieved in spite of its importance because it is difficult to simulate color scheme before deciding final prototype. The various alternative of color scheme can be simulated and evaluated in early stage of car design process based on upgraded performance of computer hardware and advance41 co-work system. This study proposed a color coordinate support system for car interior color design to support designer based on emotional scale of color image. Color coordinate support system have four kinds of module, that is, the information acquisition module for gathering user's emotional data, the evaluation module for analyzing relation of color impressions and color attributes, the simulation module for supporting color coordinate design, and the evaluation support module for testing final color alternatives.

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A case study on usability analysis of a car interior II (자동차 인테리어의 사용성 분석에 관한 사례연구 II-센터페시아(center fascia)를 중심으로-)

  • 최승원;임지영;박영목;김철수;박종서
    • Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.124-125
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    • 2000
  • 과거의 자동차 인테리어 디자인은 스타일링이나 인간공학적 측면을 주로 배려하여 디자인되어 왔다. 그러나 시간의 흐름에 따른 사용자의 가치 및 요구(needs)의 다양화, 흑은 관련 기술의 발전에 따라 "주행" 중 "제어"해야하는 많은 기능들이 추가됨에 따라 이러한 다양한 조작 대상들을 동시에 조작하거나 조작하기 위한 학습이 점점 더 어려워지고 있는 실태이다. (중략)

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A case study on usability analysis a car interior I (자동차 인테리어의 사용성 분석에 관한 사례연구I ­운전석을 중심으로­)

  • 양수선;김병길;김철수;박영목;박종서
    • Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.8-9
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    • 2000
  • 기존의 자동차 인테리어 디자인은 인간공학적이나 스타일링을 위주로 하는 경우가 많았다. 그러나 본 연구는 운전자의 '사용성' 이라는 측면에서 운전부를 중심으로 운행에 관계된 이그니션콘트롤(ignition control), 멀티펑션스위치(multi function switch)와 차량의 상태를 알려주는 클러스터게이지(cluster gauge)를 중심으로 조사해 보았다. (중략)

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