Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.11a
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pp.68-71
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2012
본 논문은 운영 체제(Operating System)에서 수행되는 프로세스(Process)의 가상 주소 공간(Virtual Address Space)을 기존의 단일 가상 주소 공간에서 다중 가상 주소 공간으로 확장시켜서, 하나의 프로세스가 기존보다 더욱 넓은 가상 메모리 영역을 쉽게 사용할 수 있도록 해주는 방안을 제안한다. 최근 컴퓨팅 기기들은 비약적으로 증가한 메모리를 쉽게 사용할 수 있는 수단이 필요하다. 최근 PAE(Physical Address Extension)를 지원하는 32 비트 프로세서나 32 비트 명령어를 같이 지원하는 64비트 프로세서들은 프로세스의 가상 주소 크기보다 더욱 큰 용량의 메모리를 사용할 수 있어서, 한 프로세스가 장착된 메모리의 일부분 밖에 사용할 수 없는 일이 발생한다. 이를 해결하기 위해서 64비트 프로세서의 경우 64-비트 명령어를 사용하지만 이는 프로그램의 명령어 크기나 포인터 변수 크기의 증가로 메모리 사용량을 크게 늘릴 수 있어서 서버 컴퓨터나 데스크탑 PC 와 같이 충분한 양의 메모리를 장착한 시스템에서만 효과적이다. 본 논문에서 제안하는 다중 주소 공간을 지원하는 프로세스는 모바일 및 임베디드 기기와 같이 상대적으로 제한된 용량의 메모리를 지원하는 시스템에 유용할 것으로 기대한다.
In this paper, we proposed the development of a smart factory intergrated technology education platform using smart factory based CPPS (Cyber Physical Production System) and VR (Vitrual Reality) technology and educational methods using the platform. A platform has been developed to learn how to integrate 3D digital twin and BOP (Bill of Process)-based manufacturing processes. In addition, Digital Twin established a smart factory-based integrated education platform by linking mechanical systems, digital twins, and virtual reality through the OPC-UA server. Based on this platform, the smart factory integration platform is proposed to have individual elements of the smart factory integration platform through BOP-based digital twin simulation, OPC-UA integration, MES system, SCADA system, and VR interworking.
Pak, Ju-Geon;Lim, Seung-Hyun;Lee, Hyun-Uk;Lee, Guin Jin;Park, Kee-Hyun
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.11a
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pp.1518-1521
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2010
현재 모바일 환경에서 다양한 자료 동기화 프로토콜 및 솔루션이 개발되었지만 이들 간의 상호호환성은 보장되고 있지 않은 실정이어서 관리의 어려움이 따르고 있다. 이에 본 연구팀은 통합된 자료 동기화 서버를 운용하기 위한 방안으로 서로 다른 자료 동기화 프로토콜 기반의 동기화 메시지 또는 자료를 통일된 형식으로 변환하기 위한 스탠드 얼론 (Stand alone) 자료 동기화 게이트웨이와 임베디드 자료 동기화 게이트웨이를 개발하였다. 하지만 두 게이트웨이는 규모의 확장성 (Scalability)과 자료 변환 성능 측면에서 상반된 장단점을 가지므로 두 게이트웨이의 성능을 비교/분석하여 전체 자료 동기화 시스템의 특성에 따라 상대적으로 효율적인 게이트웨이를 선택 운용하여야 할 필요성이 발생하였다. 게이트웨이 시스템의 특성상 성능 평가를 위해서는 다수의 모바일 단말기를 운용하여야 한다는 어려움이 있으므로 본 논문에서는 성능 분석을 위한 시뮬레이션 모델을 설계하였다. 시뮬레이션 모델을 통해 전체 단말기의 수와 동기화 요청 빈도에 따른 두 게이트웨이의 성능의 팔꿈치 지점을 파악할 수 있을 것이며, 이를 통해 각 자료 동기화 시스템 별 적합한 게이트웨이를 선택 운용하는데 도움이 될 것이다. 또한 병목현상이 발생하는 팔꿈치 지점을 개선함으로써, 전체 자료 동기화 시스템의 성능 향상에도 기여할 수 있을 것이다.
Recently, several research studies on things abstraction framework have been proposed in order to implement the multi-service Internet of Things (IoT) system, where various IoT services share the thing devices. Distributed things abstraction has an IoT service duplication problem, which aggravates power consumption of mobile devices and network traffic. On the other hand, cloud server-centric things abstraction cannot cover real-time interactions due to long network delay. Fog server-centric things abstraction has limits in insufficient IoT interfaces. In this paper, we propose Smart Fog which is a fog server-centric things abstraction framework to resolve the problems of the existing things abstraction frameworks. Smart Fog consists of software modules to operate the Smart Gateway and three interfaces. Smart Fog is implemented based on IoTivity framework and OIC standard. We construct a smart home prototype on an embedded board Odroid-XU3 using Smart Fog. We evaluate the network performance and energy efficiency of Smart Fog. The experimental results indicate that the Smart Fog shows short network latency, which can perform real-time interaction. The results also show that the proposed framework has reduction in the network traffic of 74% and power consumption of 21% in mobile device, compared to distributed things abstraction.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.2
no.5
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pp.335-340
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2013
This paper has designed and realized educational ZigBee equipment befitting to the USN environment. In addition, this study has enabled users to exercise operation process for software technology education and to propose software design methods in the process in the USN environment through practice equipment for ZigBee education. As for the development environment of system, Atmega128 process of Atmel is used for CPU; AVR compiler for the debugging environment; C language for firmware development language; and C++ for application program. The system operation process is initiated by coordinator's sensing information reading order from the hyper terminal through a server through the Internet or directly connected; and then delivering it to a terminating device by using ZigBee technology. The terminating device delivers various sensing information to the coordinator which delivers it to a server through the Internet or to a HYPER terminal directly connected to the coordinator. As for the educational course, it is about practices on such ZigBee operation process and relevant programing skills. Regarding it, the communication between coordinator and terminating device is designed by utilizing physical layer of ZigBee protocol, MAC layer and network layer while the communication between server and coordinator is designed by proposing an independent protocol on TCP/IP socket and the protocol processing procedure during sensing data delivery is verified by interpretation.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.9
no.3
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pp.285-290
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2016
In rural area, our farmers confront decreasing benefits owing to imported crops and increased cost. Recently, the government encourage the 6th Industry that merges farming, rural resources, and information and communication technology. Therefor the government makes an investment in supplying 'smart greenhouse' in which a farmer monitor growing crops and environment information to control growing condition. The objective of this study is developing an Moving Monitor and Control System for crops in green House. This system includes a movable sensing unit, a controlling unit, and a server PC unit. The movable sensing unit contains high resolution IP camera, temperature and humidity sensor and WiFi repeater. It rolls on a rail hanging beneath the ceiling of a green house. The controlling unit contains embedded PC, PLC module, WiFi router, and BLDC motor to drive the movable sensing unit. And the server PC unit contains a integrated farm management software and home pages and databases in which the images of crops and environment informations. The movable sensing unit moves widely in a green house and gathers lots of information. The server saves these informations and provides them to customers with the direct commercing web page. This system will help farmers to control house environment and sales their crops in online market. Eventually It will be helpful for farmers to increase their benefits.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.22
no.6
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pp.121-127
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2022
Smart mirror is an IoT device that attaches a display and an embedded computer to the mirror and provides various information to the useer along with the mirror function. This paper went beyond the form of dealing with smart mirrors only stand alone device the provide information to users, and constructed a network in which smart mirrors are connected, and proposed and implemented a CoMirror system that allows users to talk and share information with other smart mirror users. The CoMirror system has a structure in which several CoMirror clients are connected on one CoMirror server. The CoMirror client consists of Raspberry Pi, a mirror film, a touch pad, a display device, an web camera, etc. The server has functions such as face learning and recognition, user management, a relay role for exchanging messages between clients, and setting up for video call. Users can communicate with other CoMirror users via the server, such as text, image, and audio messages, as well as 1:1 video call.
Portable multimedia players have some different properties compared to general multimedia file server. Some of those properties are single user ownership, relatively low hardware performance, I/O burst by user special functions, and short software development cycles. Though suitable for processing multiple user requests at a time, the general multimedia file systems are not efficient for special user functions such as fast forwards/backwards. Soml' methods has been proposed to improve the performance and functionality, which the application programs give prediction hints to the file system. Unfortunately, they require the modification of all applications and recompilation. In this paper, we present a file system that efficiently supports user special functions in embedded multimedia systems using file block allocation, buffer-cache, and prefetch. A prefetch algorithm, SPRA (SPeed-based PRefetch Algorithm) predicts the next block using I/O patterns instead of hints from applications and it is resident in the file system, so doesn't affect application development process. From the experimental file system implementation and comparison with Linux readahead-based algorithms, the proposed system shows $4.29%{\sim}52.63%$ turnaround time and 1.01 to 3,09 times throughput in average.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.6
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pp.33-42
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2012
Rapid evolution of wired and wireless technologies results in various types of embedded systems, and the software to be embedded into those devices now needs the flexibility rather than the fixedness which was well-known property for the embedded software in the past. Mobile agent is one of the useful distributed technologies of reducing network load and latency because of its disconnected operations and high asynchrony. In this paper, a component-based mobile agent framework, called EmHUMAN, is designed and implemented for structural embedding into the devices showing different functions and resource constraints. It consists of 3 layers of components. Based on those components, a structural embedding, considering resource constraints of required functions, amount of storage space, computing power, network bandwidth, ${\ldots} $ etc can be performed. The components in each layer can be extended with addition of new components, removing some components and modifying components. EmHUMAN plays the role of a framework for developing mobile agent based distributed systems. It is also a mobile agent system by itself. EmHUMAN provides several utilities as built-in API's, and thus high effectiveness in programming mobile agents can be achieved.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.6
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pp.329-336
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2016
In the outdoor advertising and industrial sites, are trying to implement the LED electric bulletin board system that is based on image processing in order to express a variety of intention in real time. Recently, in various field, rather than simple text representation, the importance of intuitive communication using images is increasing. Thus, instead of outputting the simple input information for communication, a system that can output a real-time information being sought. Therefore, the system is directed to overcoming by converting the problem of mapping an image on a variety of conventional LED display that can not be output images, the possible image output formats. Using an LED of low power, it has developed to output the efficient messages and images within a limited resources. This paper provides a system capable of managing the LED display on the wireless network. Atmega2560, Wi-Fi module, using the server and Android applications client, rather than printing a text only, it is a system to reduce the load generated image output character output in to the conversion process as can be managed by the server.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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