• Title/Summary/Keyword: 인형

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정보 - EPS 농산물 상자 표준규격 포함

  • 한국발포스티렌재활용협회
    • 환경사랑
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    • s.63
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    • pp.9-9
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    • 2012
  • 2011년 1월 '완구 인형 및 종합제품 EPS포장 사용 금지 규정의 삭제'로 EPS에 대한 규제가 완전 해제됨에 따라 국립농산물품질관리원은 "농산물품질관리법" 제4조 및 동법 시행규칙 제5조의 규정에 의하여 EPS 포장 상자를 포함한 농산물표준규격을 개정 고시(국립농산물품질관리원 고시 제2011-45호, 2011. 12. 21.)하였다.

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에이즈 게시판 - 콘돔 없는 섹스는 생각지도 마라!

  • Choe, Du-Heon
    • RED RIBBON
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    • s.82
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    • pp.18-19
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    • 2009
  • 엄청난 위협소구로 콘돔 사용을 권장하는 유럽의 광고 몇 편을 소개한다. 에이즈 예방을 위해 콘돔 사용은 필수. 예전에도 콘돔을 쓰지 않는 섹스를 독거미나 전갈과의 섹스에 비유하여 겁을 주거나, 더미인형과외 섹스에 비유하여 바보로 만들거나, 심지어 여성들에게 콘돔 없는 섹스는 당신에게 권총을 들이대는 것과 마찬가지이니 무조건 거부하라고 강요하는 광고를 소개한 바 있다. 에이즈 예방을 위한 콘돔 사용은 아무리 강조해도 지나침이 없으므로 이런 광고들은 계속 나올 것이다.

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멀티미디어 기술을 이용한 유아용 사물인지 시스템의 설계

  • Lee, Gwang-Hyeong;Jeong, Yong-Hun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.461-464
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    • 2009
  • 본 논문은 지능의 발달 싯점인 유아기의 학습을 유아가 가장 흥미 있어하는 완구를 통하여 학습할 수 있도록 하는 시스템의 설계이다. 유아가 가장 좋아하는 인형이나 동물, 사물에 칩을 내장하여 ID를 읽을 수 있는 리더기 근처에 가면 장난감에 대한 설명뿐만 아니라 현재 인식된 장난감과 화면을 통하여 놀이를 함으로써 재미와 학습을 동시에 할 수 있는 시스템을 설계한다.

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21세기 과학기술을 내다본다 - 소비문화를 바꿀 '3차원 팩스'

  • Korean Federation of Science and Technology Societies
    • The Science & Technology
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    • v.33 no.10 s.377
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    • pp.20-21
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    • 2000
  • 머리 빗어든 인형이든 또는 당구채이든 필요한 것은 무엇이든지 복사할 수 있고 인터넷을 통해 내려받을 수 있는 이른바 '3차원 팩스기계'가 등장하여 우리의 소비문화를 완전히 바꿀 새로운 시대를 예고하고 있다.

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미디어 속 직업병 - 한여름 무더위와 싸우는 인형탈 노동자에게 발생하기 쉬운 병, 영화 <해치지않아(2020)>를 통해 본 온열질환

  • 대한산업보건협회
    • 월간산업보건
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    • s.387
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    • pp.62-63
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    • 2020
  • 망하기 일보 직전의 동물원을 살려라! 영화 <해치지않아>는 동물원 '동산파크'에 야심차게 원장으로 부임하게 된 변호사 '태수(안재홍 분)'와 동물 탈을 쓰고 동물로 위장근무하게 된 직원들의 기상천외한 미션을 그린 이야기다. 영화 속 인물들처럼 10kg 안팎의 무게에 달하는 탈을 쓰고 일하는 건 쉽지 않다. 특히나 한여름에는 온열질환에 시달리기 십상이다.

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The Internal Meanings of Dolls and Dolls' Images Expressed in Modern Fashion Show (현대 패션쇼에 나타나는 인형과 인형이미지의 내적 의미)

  • Yoo, Ju Yeon;Kwon, Gi Young
    • Human Ecology Research
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    • v.52 no.1
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    • pp.33-42
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    • 2014
  • The purpose of this study is to analyze the internal meanings of dolls and dolls' images expressed in modern fashion show. Dolls are used as sacred object, decoration object, playing object, personified object or cherished object. The expression types of doll image in modern fashion are as following; substitutes of multi-ego, object of sexual desire, objectified creature, and medium of transcending fantasy. First, dolls image as substitutes of multi-ego had been expressed in magical expression, disgusting mask, transparent mannequin, expressionless, horror, conflict, loss of identity, exaggeration or escapism. Second, as object of sexual desire, dolls image are expressed as naked baby, ambiguous expression, naked body, voluminous body, emphasized specific bodypart, heavy makeup or wax doll of sexy actresses. Third, as objectified creature, dolls are human body in passive form. Human bodies are disassembled and reassembled as dolls. Such dolls reflect serious reality. They wrap up human like product and objectify it. Fourth, dolls image expressed as medium of transcending fantasy recollects youth age or expresses imagination on ambiguous virtual reality. Like this, dolls have value as creatures in various fields of modern fashion. Dolls contribute a lot in creating important inspiration. Dolls also expose internal mentality and represent ego. Externally, dolls express human shape becoming more and more materialized and objectified by advancing scientific technology in digital capitalistic society.

A study on the three dimensional paper doll development with augmented reality technology (증강현실기술이 적용된 3D 인형놀이 개발에 대한 연구)

  • Kim, Tae-Eun
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.9 no.3
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    • pp.297-302
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    • 2014
  • The AR(Augmented Reality) is the technique that make the fusion between real world and virtual object. The augmented object on real world can provide the visualization of digital information to user. Also, the real-time AR system makes the interaction between user and computers. Therefore, the immersion of user be increasing and help the information transfer to user with AR system. In this paper, we implement the AR system with the modeled VRML as a three-dimensional object using programming language. The application technique is proposed that augment the various virtual clothes to three-dimensional avatar. Moreover, we propose the novel interface by using marker that can be increase the immersion of user.

THE MEASUREMENT OF ATTACHMENT (애착의 평가)

  • Lee, Kyung-Sook
    • Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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    • v.15 no.1
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    • pp.28-39
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    • 2004
  • The author reviewed various psychological measures of attachment types and variation on developmental stage approaches. Also, the point of reliabilities and validities of the measures were reviewed. SSP and AQS introduced first in infancy. Cassidy-Marvin's attachment type system, Crittenden's PAA, Main & Cassidy's attachment system, Doll play techniques and Family drawing analyses of attachment types introduced secondly for preschooler. IPPA for parent and peer attachment introduced for Childhood/Adolescence. Finally, AAI and ASQ for romantic attachment explained for adulthood.

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