• 제목/요약/키워드: 인터넷QoS

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QoS Implementation over Linux (리눅스 기반의 QoS 지원 기술)

  • Park, J.;Kang, S.G.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.18 no.1 s.79
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    • pp.1-6
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    • 2003
  • 인터넷 QoS 이슈는 차세대 인터넷 핵심기술 중의 하나로서 그 동안 많은 연구가 이루어져 왔다. 실제로QoS를 구현하고 실험하기 위해, 많은 개발자들이 가장 일반적인 형태의 개발환경으로서 리눅스(Linux)를 사용해 왔다. 특히, 리눅스 커널 버전 2.2 이상부터 TC 기능이 지원되면서 개발이 더욱 용이해졌다. 본 고에서는 QoS 개발자들을 위해 리눅스 커널 2.4 기반 TC 메커니즘과 2.4 커널 메인 스트림에 새로이통합된 DiffServ 메커니즘에 대해 살펴본다.

Analysis of MPLS Traffic Engineering on Internet (인터넷망의 MPLS 트래픽 엔지니어링 기술 동향)

  • Chung, M.Y.;Yang, S.H.;Lee, Y.K.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.15 no.5 s.65
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    • pp.115-124
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    • 2000
  • 본 논문에서 차세대 인터넷에서 고품질 서비스를 제공할 수 있는 MPLS 트래픽 엔지니어링의 핵심기술 및 MPLS 시스템의 개발 동향에 대하여 살펴본다. MPLS 트래픽 엔지니어링을 위한 주요 기능으로는 QoS Path 계산/MPLS 신호 프로토콜/QoS 패킷 분류와 분배 기능 등이 있다. QoS Path 계산은 Off-line과 On-line 방식을 통하여 최적의 QoS 경로를 선택하는 기능으로 상호 보완적인 관계에 있으며, MPLS 신호 프로토콜은 LDP에 기반한 CR-LDP와 RSVP에 기반한 RSVP-TE의 두 가지 프로토콜이 IETF에서 표준화 진행중에 있으나 지속적인 보완으로 기술적 우열을 가리기 어려운 상태에 있다. 향후 중점 연구 및 개발 사항으로 네트워크 장애시의 빠른 경로 복구와 부하 분산 등을 통해 네트워크 운용 및 서비스 신뢰도 향상시킬 수 있는 ER-LSP Protection 방법에 대한 연구 및 MPLS 트래픽 엔지니어링을 통한 인터넷망의 고속화 및 안정화를 위해서는 트래픽 엔지니어링 서버에 대한 개발이 요구된다. 또한, QoS 패킷의 분류 및 다양한 응용 서비스 제공을 위해서는 네트워크 프로세스를 이용한 고성능 전달 엔진에 대한 연구가 절실히 요구된다.

PA-RSVP: An Efficient RSVP Protocol for Real-time Services in the Mobile Internet (PA-RSVP: 무선 인터넷에서 실시간 서비스를 위한 효율적인 RSVP 프로토콜)

  • Kim Taehyoun;Park Hyosoon;Lee Jaiyong
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.30 no.1B
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    • pp.7-16
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    • 2005
  • Resource Reservation Protocol(RSVP) can provide Quality-of-Service(QoS) guarantees for real-time services in wired networks. However, RSVP suffers from mobility problem in the mobile Internet. Therefore, to provide seamless QoS services, it is needed that a mobile node makes a reservation everywhere it visits. Recently, many protocols have been proposed to provide QoS guarantees through advance resource reservation. But, these proposals have problems with a waste of bandwidth and the signaling overhead due to advance resource reservation. In this paper, we propose new advance resevation protocol, Proportional Aggregate RSVP(PA-RSVP) to minimize the resource reservation bandwidth and the signaling overhead in the mobile Intemet while providing QoS guarantees. Based on the performance evaluation, we show that the proposed protocol provides an improved performance over existing protocols under various system conditions.

A Study of Real-time Negotiation and Adaptation Control based on Distributed QoS Management Architecture in CORBA Environments (CORBA 환경의 분산 QoS 관리 구조 기반에서 실시간 협약 및 적응 제어의 연구)

  • Cho, Dong-Hoon;Jun, Byung-Taek;Joo, Su-Chong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.1617-1620
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    • 2000
  • 최근 다양한 멀티미디어 서비스와 스트림 서비스의 급증과 사용자의 서비스 기대 증가로 인해 기존의 컴퓨팅 환경도 인터넷 기반의 분산 멀티미디어 환경으로 변화되고 있다. 이러한 다양한 요구를 만족시키기 위해서는 인터넷 환경과 실시간 특성들이 혼합된 폭넓은 범위의 분산 애플리케이션을 지원해야 하고, 이들 서비스간의 QoS(Quality of Service)를 보장해야 한다. 이를 위해 본 논문에서는 분산환경인 CORBA기반에서 자원들의 효과적인 관리와 서비스들간의 QoS를 보장하는 분산 QoS 관리 구조를 제시한다 즉, 클라이언트 측에 QoS 제어 관리 모들(QoS Control Management Module)을, 서버측에는 QoS 관리 모듈(QoS Management Module)을 각각 분산시켜 QoS 관리 및 제어를 분산 구조화함으로써 서버 시스템의 부하를 줄이고, 분산 서비스 응용에 지원을 확장할 수 있도록 하며 모듈들의 재사용이 가능하도록 하였다. 또한 분산 QoS 제어를 위해 실시간 협약(Negotiation) 및 동적 적응(Dynamic Adaptation)과정이 분산환경에서 수행되도록 기능 설계를 하였다. 이들 기능수행의 전반과정을 UML(Unified Modeling Lang uage)을 이용하여 순차적 다이어그램으로 기술하였다.

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VoIP에서 Q-SIP와 COPS-ODRA를 통한 정책결정과 QoS 지원

  • Jo, Gyu-Cheol;Han, Gi-Jun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.1453-1456
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    • 2003
  • 인터넷의 발달로 인하여 기존 전화망을 인터넷 망으로 적은 비용으로 사용하고자 VoIP 가 연구되기 시작하였다. VoIP 의 기존전화망과의 품질의 차이에도 불구하고 대폭적인 통화비용의 절감과 다양한 이점으로 많은 연구가 되고 있다. 이에 통화품질의 향상을 위하여 QoS에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 여기서는 QoS를 지원하는 Q-SIP 서버와 Policy Based 의 COPS 를 이용하여 Pre-COPS update message 와 Reservation COPS cache로 정책결정과 QoS를 지원하고자 한다.

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A Practical Approach to Implement QoS in Broadband Access Networks (광대역 접속망에서 QoS 구현을 위한 현실적 접근법)

  • Park Seung-Chul
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.33 no.3
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    • pp.277-287
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    • 2006
  • Most of the existing broadband access networks based on DSL, cable modem, and Ethernet support the best-effort internet access service, and adopt the flat rate pricing mechanism. It is almost impossible to provide the differentiated communication services, in current broadband access networks, for the different users and/or the different application services. Currently, however, the advances in multimedia, communication, and security technologies push the interactive and/or streaming multimedia services and VPN services to be widely deployed over Internet, and they require more QoS-sensitive services than the best-effort service. Though various QoS technologies such as RSVP-based IntServ and DiffSern were already developed and under standardization in Internet world, it is impractical to replace the existing QoS-unaware access networks with the QoS-enabled ones at a time to deploy QoS-sensitive services. In this paper, after analyzing current broadband access network architectures and the status of QoS support, we propose a practical approach to support multimedia QoS in the broadband access networks. The approach will be based on the integration of the differentiated pricing and the DiffServ technology. And it will be a step-wise approach to support backward compatibility with the legacy broadband access networks as much as possible.

A hybrid QoS guarantee scheme for High-Quality Internet Audio Streaming Services (고품질 인터넷 오디오 스트리밍 서비스를 위한 복합적 QoS 보장 기법)

  • 유성일;손주영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.478-480
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    • 2002
  • 인터넷을 기반으로 한 고품질 오디오 스트리밍 서비스를 위하여 오디오 데이터 전송 시 발생되는 품질의 열화를 극복하여 고품질의 오디오 재생이 가능한 QoS 보장기법을 제안한다. 오디오 데이터는 연속성과 시간제약성을 가지고 있기 때문에 전송 시 통신망의 상황에 따라 그 재생품질이 결정된다. 이때 필요한 QoS 보장 기법으로 통신망의 상황에 따라 동적으로 전송률을 가변시키고 ARQ에 의한 재전송 방식과 동적 버퍼 제어기법을 복합적으로 적용하는 기법을 보인다. 클라이언트 내의 오디오 데이터 버퍼를 현재 망 상황에 따라 제어함으로서 재전송에 필요한 시간을 확보하고, 전송률도 함께 연동 조정하여 재전송에 따른 전송률 저하 현상을 방지한다. 동적인 클라이언트 버퍼/전송률 제어에 필요한 파라미터는 현재 통신망에서의 UDP 패킷 에러율과 왕복시간 이다. 실제 인터넷 환경에서 위 복합적 QoS 보장기법을 적용하여 고품질로 재생되는 오디오 스트리밍 서비스의 성능을 확인하였다.

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The Construction of QoS Management Model for Negotiation and Adaptation Stream Services in Distributed Multimedia Environment Based on CORBA (CORBA 기반의 분산 멀티미디어 환경에서 협약 및 적응 스트림 서비스를 위한 QoS 관리 모델의 구축)

  • 이현철;조동훈;이건엽;주수종
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.212-214
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    • 1999
  • 최근 인터넷 기반의 분산 멀티미디어 환경에서 가장 활성화되고 있는 기술로 스트림 서비스와 분산 객체 기술을 들 수 있다. 특히, 분산 객체 기반의 스트림 서비스의 연구가 진행되면서, 다양한 프로토콜과 관리 모델들이 소개되고 있다. 이러한 연구를 바탕으로, 본 논문에서는 스트림 서비스의 품질을 보장하기 위해 분산 객체기술의 표준안인 CORBA를 이용한 QoS 관리 모델을 제안한다. 이를 위해, 사용자 제어 모듈과 QoS 관리 모듈을 설계하였으며, 이들은 협약(Negotiation)과 적응(Adaptation) 기법을 통하여 상호작용함으로써 스트림을 송수신하는 두 시스템간에 QoS를 보장한다. 제안된 QoS 관리 모델은 기존의 화상회의, VOD, 인터넷 방송 등의 서비스에 응용 가능하도록 설계하였다. 마지막으로 설계한 객체 모듈들을 사용하여 CORBA 기반의 스트림 서비스가 가능한 QoS 관리 모델의 프로토타입을 제안한다.

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QoS Policy Management Architecture for End-Users in Distributed Network (분산 망에서 종단 사용자를 위한 QoS 정책 관리 구조)

  • Chang, Kyung-Ah;Lee, Byung-Rae;Kim, Tai-Yun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.469-472
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    • 2000
  • 인터넷 사용자의 급속한 증가와 전자 상거래의 발전은 다양한 시스템 및 네트워크의 설계 및 관리를 매우 복잡하게 변화시켰다. 본 연구에서는 인터넷/ 인트라넷과 같은 분산 망에서의 서비스 보장을 위해 종단 시스템(End-to-End System)에서의 QoS(Quality of Service) 지원과 QoS 제어 메커니즘을 분석하여 분산 망에서의 종단 사용자(End-User)를 위한 QoS 정책 관리 구조를 제안하였다. 이 구조는 종단 호스트 모델과 네트워크 모델의 통합 지원 구조로 구성되며, 각 모델의 해당 자원에 대한 서비스를 구분하여 사용자 정책을 관리하며, 분산 망에 대해서는 단위 네트워크의 QoS 관리 서버를 통하여 종단 시스템간의 QoS 정책을 관리하게 된다. 본 논문에서 제안한 구조는 분산 망에서의 종단 사용자 정책을 관리하는데 있어 응용 서비스 고유의 특성을 보장하며 사용자 정책에 따른 서비스 자원을 통합 관리할 수 있다.

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A Markov Game based QoS Control Scheme for the Next Generation Internet of Things (미래 사물인터넷을 위한 마르코프 게임 기반의 QoS 제어 기법)

  • Kim, Sungwook
    • Journal of KIISE
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    • v.42 no.11
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    • pp.1423-1429
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    • 2015
  • The Internet of Things (IoT) is a new concept associated with the future Internet, and it has recently become a popular concept to build a dynamic, global network infrastructure. However, the deployment of IoT creates difficulties in satisfying different Quality of Service (QoS) requirements and achieving rapid service composition and deployment. In this paper, we propose a new QoS control scheme for IoT systems. The Markov game model is applied in our proposed scheme to effectively allocate IoT resources while maximizing system performance. The results of our study are validated by running a simulation to prove that the proposed scheme can promptly evaluate current IoT situations and select the best action. Thus, our scheme approximates the optimum system performance.