• Title/Summary/Keyword: 인공지능 모델링

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Agent Selection Method Using Goal Modeling (목표 모델링을 이용한 에이전트 추출 방법)

  • 김진태;박수용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.561-563
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    • 2000
  • 에이전트 분야가 인공지능에서 분리되어 지금까지 각 분야에서 연구되고 있다. 소프트웨어 공학 입장에서 에이전트를 연구할 때, 에이전트를 어떻게 모델링하고 설계하고 구현할 것인가는 가장 큰 이슈가 되어 왔다. 이에 에이전트지향의 소프트웨어 개발 방법에 대한 연구가 진행되었으나, 문제의 영역에서 어떻게 에이전트를 추출할 것인가에 대한 연구는 거의 전무하다고 할 수 있다. 본 논문은 이러한 에이전트 추출에 관한 기준을 정하고 전자상거래를 통한 적용방안을 보여주고 있다. 그리고 각각의 에이전트 속성과 에이전트 내부 구조가 어떻게 매핑 가능한 지를 보여 준다.

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Gene Regulatory Network Inference using Genetic Algorithms (유전자알고리즘을 이용한 유전자 조절네트워크 추론)

  • Kim, Tae-Geon;Jeong, Seong-Hun
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2007.04a
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    • pp.237-240
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    • 2007
  • 본 논문에서는 유전자 발현데이터로부터 유전자 조절네트워크를 추론하는 유전자 알고리즘을 제안한다. 근래에 유전자 알고리즘을 이용하여 유전자 조절네트워크를 추론하려는 시도가 있었으나 그리 성공적이지 못하였다. 우리는 본 논문에서 유전자 조절네트워크를 보다 효율적으로 추론할 수 있게 하기 위하여 새로운 유전자 인코딩 기법을 개발하여 적용하였다. 선형 유전자 조절네트워크로 모델링 된 인공 유전자 조절네트워크를 사용하여 실험한 결과 대부분의 경우에 있어서 주어진 인공 유전자 조절네트워크와 유사한 네트워크를 추론하였으며 완전히 동일한 유전자네트워크를 추론하기도 하였다. 향후 실제 유전자 발현 데이터를 이용하여 추론해 보는 것이 필요하다.

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Necessity of AI Literacy Education to Enhance for the Effectiveness of AI Education (AI교육 효과성 제고를 위한 AI리터러시 교육의 필요성)

  • Yang, Seokjae;Shin, Seungki
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2021.08a
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    • pp.295-301
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    • 2021
  • This study tried to examine the necessity of AI literacy education to increase the effectiveness of artificial intelligence education ahead of the revision of the next revised curriculum. To this end, AI modeling classes were conducted for high school students and the necessity, content, and training period of AI literacy perceived by students in AI education were investigated through a questionnaire. The results showed that they generally agreed on the need for data utilization and data preprocessing in the AI class, and in the course of the AI class, there were many cases of difficulties due to lack of basic competencies for database use. In particular, it was observed that the understanding of the file structure for data analysis was insufficient and the understanding of the data storage format for data analysis was low. In order to overcome this part, the necessity of prior education for data processing was recognized, and there were many opinions that it is generally appropriate to go to high school at that time. As for the content elements of AI literacy, it was found that there were high demands on the content of data visualization along with data transformation, including data creation and deletion.

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Exploring user experience factors through generational online review analysis of AI speakers (인공지능 스피커의 세대별 온라인 리뷰 분석을 통한 사용자 경험 요인 탐색)

  • Park, Jeongeun;Yang, Dong-Uk;Kim, Ha-Young
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.12 no.7
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    • pp.193-205
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    • 2021
  • The AI speaker market is growing steadily. However, the satisfaction of actual users is only 42%. Therefore, in this paper, we collected reviews on Amazon Echo Dot 3rd and 4th generation models to analyze what hinders the user experience through the topic changes and emotional changes of each generation of AI speakers. By using topic modeling analysis techniques, we found changes in topics and topics that make up reviews for each generation, and examined how user sentiment on topics changed according to generation through deep learning-based sentiment analysis. As a result of topic modeling, five topics were derived for each generation. In the case of the 3rd generation, the topic representing general features of the speaker acted as a positive factor for the product, while user convenience features acted as negative factor. Conversely, in the 4th generation, general features were negatively, and convenience features were positively derived. This analysis is significant in that it can present analysis results that take into account not only lexical features but also contextual features of the entire sentence in terms of methodology.

Case study of property extraction and utilization model for the game player models (게임 플레이어 모델을 위한 속성 추출과 모델 활용 사례)

  • Yoon, Taebok;Yang, Seong-Il
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.21 no.6
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    • pp.87-96
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    • 2021
  • As the industry develops, the technology used for games is also being advanced. In particular, AI technology is used to game automation and intelligence. These game player patterns are widely used in online games such as player matchmaking, generation of friendly or hostile NPCs, and balancing of game worlds. This study proposes a model generation method for game players. For model generation, attributes such as hunting, collection, movement, combat, crisis management, production, and interaction were defined, and patterns were extracted and modeled using decision tree method. To evaluate the proposed method, we used the game log of a commercial game and confirmed the meaningful results.

A Development of Intelligent Simulation Tools based on Multi-agent (멀티 에이전트 기반의 지능형 시뮬레이션 도구의 개발)

  • Woo, Chong-Woo;Kim, Dae-Ryung
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.12 no.6
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    • pp.21-30
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    • 2007
  • Simulation means modeling structures or behaviors of the various objects, and experimenting them on the computer system. And the major approaches are DEVS(Discrete Event Systems Specification). Petri-net or Automata and so on. But, the simulation problems are getting more complex or complicated these days, so that an intelligent agent-based is being studied. In this paper, we are describing an intelligent agent-based simulation tool, which can supports the simulation experiment more efficiently. The significances of our system can be described as follows. First, the system can provide some AI algorithms through the system libraries. Second, the system supports simple method of designing the simulation model, since it's been built under the Finite State Machine (FSM) structure. And finally, the system acts as a simulation framework by supporting user not only the simulation engine, but also user-friendly tools, such as modeler scriptor and simulator. The system mainly consists of main simulation engine, utility tools, and some other assist tools, and it is tested and showed some efficient results in the three different problems.

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An Overview of the Automatic Control Theory and Its Prospect (자동제어의 역사와 전망)

  • 양주호;정병건
    • Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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    • v.21 no.2
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    • pp.101-107
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    • 1997
  • 고전제어와 현대제어의 이론을 선형제어론을 중심으로 각각의 특징을 간략히 살펴보았다. 21세기의 문턱에 서 있는 현재, 과학의 발전은 급진전하고 있음은 주지하는 바이며, 이러한 시점에서 천학비재한 필자가 제어계의 미래를 전망한다는 것은 대단히 어려운 일이지만, 현재 상황으로 볼 때 짧은 기간의 미래에는 강인성에 중점을 둔 제어기의 설계에 관한 연구가 계속 되어지리라고 본다. 그리고 컴퓨터 기술의 발달과 더불어 복잡한 제어 알고리즘도 쉽게 실현될 수 있으므로 뉴럴네트워크 및 인공지능에 의한 제어 기술도 크게 발전될것으로 생각된다. 한편 일반적인 제어기의 설계 순서는 대상으로 하는 플란트의 동특성을 고려하여 플란트를 수학적으로 모델링하고, 모델링된 공칭모델을 기초로 하여 제어기를 설계한 다음, 시뮬레이션 및 실험을 통하여 설계된 제어계의 타당성을 검토하여 불만족스러운 경우는 제어계를 재설계하거나, 나아가 모델링을 다시 하는 것이 통상적으로 이용되어온 설계 순서였다. 이 경우는 플란트의 모델링 과정과 제어기 설계 과정이 완전히 독립적으로 이루어졌다. 그러나 최근 모델링과 제어기 설계의 불가분(나눌수 없음) 성이 제기되면서, 시스템의 동정(identification)과 보상기(compensator)의 통합화 설계기법이 제안되고 있으며, 앞으로 이 연구 테마도 흥미있는 한 분야가 될 것으로 생각된다.

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Formation Control for Swarm Robots Using Artificial Potential Field (인공 포텐셜 장을 이용한 군집 로봇의 대형 제어)

  • Kim, Han-Sol;Joo, Young-Hoon;Park, Jin-Bae
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.22 no.4
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    • pp.476-480
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    • 2012
  • In this paper, artificial potential field(APF) is applied to formation control for the leader-following swarm robot. Furthermore, APF is constructed by applying the electrical field model. Moreover, to model the obstacle effectively, each obstacle has different form due to the electrical field equation. The proposed method is formed as two sub-objective: path planning for the leader-robot and following-robots following the leader-robot. Finally, simulation example is given to prove the validity of proposed method.

Construction of Artificial Intelligence Training Platform for Multi-Center Clinical Research (다기관 임상연구를 위한 인공지능 학습 플랫폼 구축)

  • Lee, Chung-Sub;Kim, Ji-Eon;No, Si-Hyeong;Kim, Tae-Hoon;Yoon, Kwon-Ha;Jeong, Chang-Won
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.9 no.10
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    • pp.239-246
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    • 2020
  • In the medical field where artificial intelligence technology is introduced, research related to clinical decision support system(CDSS) in relation to diagnosis and prediction is actively being conducted. In particular, medical imaging-based disease diagnosis area applied AI technologies at various products. However, medical imaging data consists of inconsistent data, and it is a reality that it takes considerable time to prepare and use it for research. This paper describes a one-stop AI learning platform for converting to medical image standard R_CDM(Radiology Common Data Model) and supporting AI algorithm development research based on the dataset. To this, the focus is on linking with the existing CDM(common data model) and model the system, including the schema of the medical imaging standard model and report information for multi-center research based on DICOM(Digital Imaging and Communications in Medicine) tag information. And also, we show the execution results based on generated datasets through the AI learning platform. As a proposed platform, it is expected to be used for various image-based artificial intelligence researches.

Performance Evaluation for Intrusion Detection Techniques Using the DEVS Modeling and Simulation (DEVS 모델링 및 시뮬레이션을 이용한 침입 탐지 기법의 성능평가)

  • 이장세
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.81-86
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    • 1999
  • 본 연구는 DEVS 모델링 및 시뮬레이션을 이용한 침입 탐지 기법의 성능평가를 주목적으로 한다. 최근 컴퓨터망의 확대와 컴퓨터 이용의 급격한 증가에 따른 부작용으로 컴퓨터 보안 문제가 중요하게 대두되고 있으며 이러한 추세에 따라 해커들로부터의 침입을 줄이기 위한 침입 탐지 시스템에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 한편, 침입 탐지 기법으로 전문가 시스템, 신경망, 유전자 알고리즘 등 인공지능 기법을 이용한 다양한 시도가 이루어지고 있으나 이러한 기법들에 대한 성능평가는 대부분 실제 시스템의 구축을 통해서만 다루어 왔다. 따라서, 이를 극복하기 위하여 시뮬레이션 기법의 도입을 통한 성능평가 방법이 요청된다. 따라서, 본 연구에서는 엔진 베이스 모델링을 통하여 일반적인 침입 탐지 시스템을 설계하고 침입 탐지 기법의 하나인 유전자 알고리즘을 적용하여 시뮬레이션 테스트를 수행함으로써 DEVS 모델링 및 시뮬레이션을 이용한 성능평가의 타당성을 검증한다.

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