• Title/Summary/Keyword: 이상감각

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The Study on Clinical relations of Mamok and Abnormal sensations (마목(麻木)과 이상감각(異常感覺)과의 연관성에 관한 연구(1))

  • Ko, Seong-Kyu
    • The Journal of Korean Medicine
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    • v.18 no.1
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    • pp.251-266
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    • 1997
  • The results are as follows. 1. Oriental medical terms which express abnormal sensations are Bulin, Mamok, Mamokbulin. 2. Bulin, Oriental medical terminology, was used from Naegyeong's era to the Song Dynasty era and expressed as one of the symptoms in Jungpung(Stroke), Bi syndrome(Obstruction syndrom of Gi and Hyeol), Wi syndrome(Flaccid paralysis of the limbs), Hyeolbi(One of the Bi syndroms). But since the Keum Dynasty era, Mamok or Mamokbulin were more used than Bulin and that was refered as seperated disease. 3. Ma is paresthesia or dysthesia on the skin and the limbs, and the symtoms are not itchy, patients are felt like insect's crawling or bite. Mok is a stubborn symptom , the patients are felt like tree, which don't know pain and itching sensation. And therefore Ma is similar to positive phenomena and Mok is similar to negative phenomena in clinical aspect. 4. Mamok is GiHyeol(Gi is functional activities, Hyeol is blood) and Gyeonglak(Meridian system)'s disease. It's main causes are Giheo(Deficiency of Gi) and Hyeolhel(dificiency of Blood) and inducing tactors are Pung-Han-Seub(pathogenic wind-cold-dump) and Damtak(Phlegm-turbity), Eohyeol(Stagnated blood). 5. Mamok is induced from mononeuritis, multiple mononeuritis, polyneuropathy in the peripheral nervous lesions and also induced from cervical spondylosis, spinal tumour, multiple sclerosis, cerebrospinal vascular disease in central nervous systems.

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A Case Study of the Effects of Vision Therapy on a Recurrent Intermittent Exotropia Patient Before and After Surgical Correction (간헐성외사시의 수술 전과 수술 후 재발 환자의 비젼세라피 효과 증례)

  • Lee, Chang-Seon;Kim, Ki-Hong
    • Journal of Korean Ophthalmic Optics Society
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    • v.14 no.1
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    • pp.127-131
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    • 2009
  • Purpose: The purpose of this case study is to study effect of the vision therapy on a recurrent intermittent exotropia patient before and after surgical correction. Methods: The vision therapy observation included both before and after the surgical correction of intermittent exotropia patients who had binocular vision disorder without opthalmic diseases. Results: According to the results, vision therapy method showed improvement, both case before and after the surgical correction of intermittent exotropia patients. Conclusions: Therefore we suggest that vision therapy is an effective and alternative method for intermittent exotropia patients.

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Visual Information Tactile Transformation Display to Expand the Enjoyment of Art and Culture for the Blind (시각장애인 예술 문화 향유 확장을 위한 시각 정보 촉각 변환 디스플레이)

  • Sang-Don Lee;Ju-Hyeon Lee;Jae-Hyeong Hwang;Hyeon-Jung Hwang;Jae-Hun Lee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.996-997
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    • 2023
  • 시각 장애인들의 시각 정보에 대한 낮은 접근성은 문화, 예술 활동에 큰 제약을 가져다 주고 있다. 실제로 시각 장애인 중 약 절반 이상이 문화, 여가생활에 만족하지 못한다고 답하였고 전시회, 미술품 감상 또는 관람 활동은 약 5%만이[1] 참여하고 있는 것으로 나타났다. 이러한 한계를 극복하기 위해 시각이라는 감각의 한계를 뛰어넘어 시각 미디어를 즐길 수 있게 하는 서비스를 제작하였고, 이는 크게 웹서비스인 web view editor와 물리적인 촉각 디스플레이로 구성된다. 시각 미디어인 이미지는 8×8로 나눠 각 영역을 OpenCV 라이브러리와 K-means clustering 알고리즘을 이용하여 9 level로 분류시키고, 구분된 level에 맞게 cell의 높낮이 차이를 두기 위하여 Arduino를 통한 회전-선형 변환기를 제작했다. Arduino의 PWM 기능을 이용해 모터의 속도와 방향을 제어하며, 각 모터의 드라이버는 Arduino와 연결되어 있어 모터의 회전을 제어하게 했다. 결과적으로 본 연구에서는 cell의 높낮이 차이를 9 level로 구분하여 시각 정보를 촉각으로 수용할 수 있는 장치를 제작하였고, 이 장치를 통해 기존의 시각 장애인들이 문화 생활을 쉽게 향유하고 이를 바탕으로 창의성과 상상력을 증대시켜 더욱 밀접하게 사회와 연결되고 소통 할 수 있는 기회의 초석이 되기를 기대하는 바이다.

Surgical treatment for dysesthesia after overfilling of endodontic material into the mandibular canal (하치조신경관으로 과충전된 근관치료 충전재에 의한 감각이상의 외과적 처치)

  • Song, Jae-Min;Kim, Yong-Deok;Lee, Jae-Yeol
    • The Journal of the Korean dental association
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    • v.54 no.11
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    • pp.874-879
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    • 2016
  • Damage to the inferior alveolar nerve(IAN) is a relatively infrequent complication in endodontic treatment. However, endodontic overfilling involving the mandibular canal may cause an injury of the inferior alveolar nerve resulting in sensory disturbances such as pain, dysesthesia, paresthesia or anesthesia. Two mechanism(chemical neurotoxicity and mechanical compression) are responsible for the IAN injury. When absorbent materials overfilled, it can be treated as a non-surgical procedure. But early surgical intervention required when mechanical, chemical nerve damage expected. We report surgical removal of overfilled gutta-percha and IAN decompression through sagittal split osteotomy in case of dysesthesia after overfilling of endodontic material into the mandibular canal. Dysesthesia recovered 3 months after surgical treatment.

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A Study of Expression Visual Image in 2D Animation (2D애니메이션에서의 시각이미지표현에 관한 연구 -그레이브스의 명암이론을 중심으로-)

  • Kim, Kwang-Hwan
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.9
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    • pp.94-111
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    • 2005
  • Sight is one of the Important physical function of understand and express everyday life or artistic worts. 80% of the whole cognitive information on things and spaces comes from sight among man's five sense. This proves that the function of sight has much influence upon senses and perceptions, and such influence evokes a varier of emotional response. Emotion is an important element in framing an animation work, and need various equipment to evoke audience's impressions. Such elements as event, circumstance, time, and space are equipments for the emotional experience of audience.

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A Study on the Emotional Caption System for Auditory Disabled Person (청각장애인을 위한 감성자막에 관한 연구)

  • Jang, Seung-Mo;Bae, Young-Rim;An, Young-Ki;Lee, Sang-Moon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2011.01a
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    • pp.195-198
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    • 2011
  • 현재 출시되어 있는 대부분의 콘텐츠들은 일반인들의 감각, 감성 욕구를 채워주고 있다. 하지만 사회의 소외계층인 장애인들을 위한 콘텐츠는 그리 많지 않으며 배제되어 왔다. 이 논문에서는 시각 장애인들을 위한 감성 전달 서비스 기법을 제시하였다. 기존의 콘텐츠는 자막 단순화로 인해 소리를 들을 수 없는 청각장애인들에게 매우 불편함을 주고 있다. 따라서 이 논문에서는 청각 장애인은 물론 일반인들에게도 소리를 들을 수 없는 환경에서 최적의 감성 전달 서비스를 제공할 수 있는 감성 지원 캡션시스템을 구현하여 제시한다.

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A Case Report on the CVA Patient with the Sense Disorder of Equilibrium (평형감각이상을 호소하는 태음인 CVA 후유증환자 1례에 대한 사암침법의 치료 증례 보고)

  • Lim Ha Sup;Kim Jeung Beum
    • Journal of Physiology & Pathology in Korean Medicine
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    • v.17 no.5
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    • pp.1339-1342
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    • 2003
  • CVA is a kind of cerebrovascular disease which has a few local functional lesions of brain tissue, and it is generally caused by cerebral infarction, cerebral hemorrhage, and so on. It is also known as a stroke of paralysis, which leaves a lot of sequelae in a patient such as lesion of movement, perceiving, memory, sense, emotion, etc. A CVA patient which has a sequela, the sense disorder of equilibrium, took the Saam Acupuncture Therapy and Dr. Dong's Acupuncture Therapy, and then he was cured.

근골력계(누적외상성) 질환의 업무상 질병 인정기준 비교(한국, 일본, 미국)

  • Kim, Hyeon-Uk
    • 월간산업보건
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    • s.175
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    • pp.24-28
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    • 2002
  • 우리나라에서 근골격계 질환으로 인한 업무상 질병 인정 건수가 매년 급격히 늘고 있다. 근골격계 질환이란 생산직과 사무직에서 단순반복작업으로 인하여 목, 어깨, 팔꿈치, 손목, 손 등의 근육, 건, 신경 등 주변조직에 스트레스가 누적되면서 손상을 입혀 만성적 통증이나 감각이상 등을 나타내는 질환으로,2001년에는 산재로 승인된 질환자 수가 1,598명으로 전년보다 58%가 증가하는 등 우리나라에서 중요한 직업병의 하나로 자리매김하고 있다. 그러나 우리나라에서는 재해판정기준은 있으나 구체적인 인정요건에 대한 지침이 정립되지 않고 있어 업무상 질병으로 인정할 때 어떻게 판단하여야 하는지에 대한 문제가 심각해질 우려가 있다. 따라서 본고에서는 한국, 일본, 미국의 업무상 질병 인정기준을 비교하고 그중에서 작업관련성에 대한 각국의 ㅊ차이를 비교함으로서 어떤 문제가 해결되어야 할 것인지를 논하고자 한다.

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An Encoding Method of Sequential Patterns using Energy-based models (에너지 기반 모델을 이용한 순차 패턴 부호화 방법)

  • Heo, Min-Oh;Kim, Kwon-Ill;Lee, Sang-Woo;Zhang, Byoung-Tak
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06b
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    • pp.330-332
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    • 2012
  • 시계열 데이터 모델링은 시간 간격의 길이에 따라 단기적인 패턴이 주로 반영된다. 특히, 모델에 마코프 가정을 적용하였을 경우 이전 시간의 값에 따라 현재값이 결정된다. 시계열 데이터의 장기적인 변화를 다루기 위해, 특정 길이의 순차적 패턴을 부호화 하고, 이를 상위 모델의 입력으로 사용하는 과정을 통해 추상화를 시도하고자 한다. 실제로 사람의 감각기억은 200~500 밀리초 가량의 짧은 기억 유지기간을 갖는데, 이 기간의 정보를 상위 처리기의 입력 단위로 보고자 하는 것이다. 이에 본 고에서는 에너지기반 모델링 기법을 이용하여 반복적으로 나타나는 순차적 패턴을 부호화 하는 방법을 제안한다. 이 부호화 방법은 시간 순서에 따른 패턴의 유사도를 이용하여 확률적으로 다음 패턴과의 관계를 표현할 수 있으며, 이는 향후 시계열 데이터를 간략하게 표현하여 분석 및 시각화에 도움을 줄 수 있다.

Integrating Expert Systems and Virtual Reality (전문가 시스템과 가상현실의 통합에 관한 연구)

  • 정동춘;이상용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.87-89
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    • 1998
  • 전문가 시스템의 사용자가 인터페이스는 초창기 텍스트 기반에서 시작하여 현재 멀티미디어 기반까지 발전하였다. 하지만 미리 정해져 있는 각본대로만 정보를 보여줄 수 있는 한계가 남아있기 때문에, 사용자는 인터페이스로써 본 논문에서는 가상현실을 제안하고 있다. 가상현실은 정보의 훼손 없는 전달을 보장하며, 인간중심의 인터페이스이기 때문에 사용자가 쉽게 접근할 수 있으며, 추론 결과도 감각적으로 용이하게 이해할 수 있다. 또한 지식 모델링 부분에도 가상현실은 높은 효율성을 제공할 것이다. 가상현실이 아직은 기술적으로 과도기에 있지만, 다양한 컴퓨터 시스템 영역에서 가상현실을 사용자 인터페이스로써 도입하려는 움직임에 맞춰, 전문가 시스템에서도 이를 수용하는 노력이 시작되어야 할 것이다. 본 논문에서는 가상현실을 도입했을 경우 전문가 시스템의 구조를 제시하고 간단한 실험 결과를 제시한다.

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