Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.619-621
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2003
유비쿼터스 컴퓨팅은 그 발전배경에 있어서 이동성을 강조하고 있다. 개인의 휴대 단말은 점차 작고 잘 보이지 않게 되면서 주변의 컴퓨팅 자원을 활용하는 위탁컴퓨팅 모델이 부각되고 있다. 하지만 개인의 휴대 단말이 악의적인 네트워크 환경이나 위탁컴퓨터에 대해서는 무기력한 것이 사실이다. 이를 보완하기 위해서는 휴대 단말이 신뢰할 수 있는 신뢰 그룹에게 원하는 작업을 위탁할 수 있어야 하고 서버 그룹과 클라이언트 그룹 사이의 서로 다른 기능을 제공해야 한다. 논문은 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 휴대 단말인 클라이언트들이 신뢰할 수 있는 신뢰 서버들을 효율적으로 관리할 수 있는 비대칭형 그룹 관리 시스템을 설계하고 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.355-357
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2002
이동 컴퓨팅 환경에서는 무선 단말기 사용자의 이동에 따른 접속 단절 현상이 발생할 수 있다. 이러한 이동 컴퓨팅 환경에서 끊김 없는 핸드오프와 효율적인 호 수락 제어를지원하기 위해서 사용자의 이동성 예측이 중요하다. 따라서, 본 논문에서는 사용자의 이동성을 규칙적인 패턴과 임의적인 패턴으로 분류하고, 규칙적인 이동패턴을 예측하기 위하여 사용자의 과거 이동경로를 분석ㆍ압축하며 임의적인 이동패턴은 GPS의 정보를 이용하여 이동성을 예측한다. 이러한 예측 기법은 무선 단말기 사용자의 속도가 매우 빠르거나, 셀룰러망의 셀의 크기가 작은 경우에 보다 효율적으로 이동성을 예측할 수 있다는 장점이 있다.
Kim, Hyun-Woo;Han, Seok-Hyeon;Song, Eun-Ha;Yi, Gangman;Jeong, Young-Sik
Annual Conference of KIPS
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2017.11a
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pp.166-167
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2017
최근, 모바일내 비가용 컴퓨팅 자원을 활용한 모바일 클라우드 컴퓨팅 연구가 활발히 진행되고 있다. 모바일 클라우드 컴퓨팅은 구축 방식에 따라 컴퓨팅 자원 가용성 극대화, 이동성으로 인해 네트워크 연결 지속에 따른 효율적인 작업 분배가 중요시된다. 이러한 구축에 있어서, 실제로 효율적으로 운영이 되고 있는 지 확인하기가 매우 어렵기 때문에, 이를 위한 검증 도구가 요구된다. 이와 관련되어, 다양한 시뮬레이션 도구가 연구 및 개발되었지만, 모바일 클라우드 컴퓨팅의 이동성으로 인한 자원 풀의 추가 및 삭제에 대한 특성이 반영되지 않아 모의적 적용을 위한 제한 사항이 따른다. 본 논문에서는 모바일의 이동성 특징을 고려하여 모바일 클라우드 컴퓨팅 구축을 위한 자원 풀 형성 검증이 가능한 MRM-VS를 제안한다.
이동 컴퓨팅 환경에서 이동 호스트는 무선 망의 제한된 대역폭을 효율적으로 사용하기 위하여 캐쉬를 사용한다. 지금까지 제안된 캐쉬 관리 방법에서의 문제점은 캐쉬에서 필요한 데이터를 즉각적으로 캐쉬하였을 때 이동 트랜잭션의 직렬성이 위배될 수 있다는 것이다. 또한 서버와 이동 호스트에서 수행되는 트랜잭션의 스케쥴링 방법을 다룬 연구들이 많지 않다. 그 중 록을 이용한 스케쥴링 방법에서는 트랜잭션의 스케쥴링을 위하여 서버와 이동 호스트 사이에서 부가적인 메시지 교환을 필요로 하고, 교착상태가 발생할 수있다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 캐쉬를 사용하는 이동 컴퓨팅 환경에 적합한 트랜잭션의 스케쥴링 방법에 대하여 제안한다. 제안한 방법은 록을 사용한 방법에서 발생하는 부가적인 메시지 교환을 줄이기 위하여 타임스탬프를 이용하며, 서버에 다중버전을 유지함으로써 늦게 제출된 이동 트랜잭션이나 장기간에 걸쳐 수행되는 이동 트랜잭션의 완료율을 향상시킬 수 있다. 또한 이동 호스트의 타임스탬프에 따라 버전을 접근할 수 있게 하여 즉각적인 캐슁으로 인하여 발생할수 있는 문제점을 해결하고 , 수행되는 트랜잭션의 직렬가능한 수행을 보장한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.652-654
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2002
이동 에이전트란 컴퓨터 네트워크 상에서 사용자를 대신하여 특정 작업을 수행하는 프로그램이 독자적으로 여러 노드들을 이동하면서 필요한 작업을 수행하고 그 결과를 사용자에게 전달하도록 작성된 프로그램을 말하며, 이런 이동 에이전트를 수행할 수 있도록 컴퓨팅 환경을 제공하는 것을 이동 에이전트 컴퓨팅 환경이라고 한다. 본 연구에서는 이동 에이전트 운영에 필요한 모든 기능을 제공하는 풀버젼의 이동 에이전트 플랫픔과 이동 에이전트 운영의 최소 기능만을 가지고 휴대용 기기나 홈 네트워크를 구성하는 디지털 가전 기기에 장착될 수 있는 경량 이동 에이전트 플랫폼을 설계하고 그 결과를 보인다. 이 두 버전의 상호 언동을 통해 홈 네트워크 기기들의 임베디드 소프트웨어를 이동 에이전트로 대체 가능하도록 설계하였다.
Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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2004.11a
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pp.139-148
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2004
사용자의 지리적 위치에 따른 서비스를 제공하는 위치기반서비스는 유비쿼터스 컴퓨팅의 중요한 응용으로 여러 위치 감지기술과 다양한 시험 및 상용 서비스들이 개발되어 왔다. 하지만 기존의 위치기반서비스는 단순히 위치와 서비스를 정적으로 연결하는 기법에 그치고 있어 서비스의 유연성이 떨어지는 한계가 있다. 이를 개선하기 위해 위치 정보로부터 고수준 정보를 추론하여 보다 지능적인 서비스를 제공하려는 연구들이 이루어지고 있다. 본 논문에서는 사용자의 위치이동 데이터를 학습하여 미래의 위치 이동 경로를 예측하는 기법을 제안한다. GPS(Global Positioning System)를 사용하여 수집된 시퀸스 데이터를 시퀸스 데이터 처리에 특화된 RSOM (Recurrent Self Organizing Map)을 사용하여 클러스터링하고 이를 마르코브 모델을 사용하여 학습하여 각 위치 이동 패턴 모델을 구축한다. 현재의 위치이동 패턴을 구축된 각 이동패턴 모델들과 비교하여 가장 유사한 위치 이동패턴으로 미래의 사용자이동을 예측한다. 제안한 위치이동 예측 기법을 평가하기 위해 실제 대학생의 생활을 기반으로 하여 GPS 데이터를 대학 캠퍼스 상에서 수집하고 이를 이용하여 제안한 방법의 학습 및 예측 성능을 평가한다. 그 결과 제안한 방법을 사용하여 사용자의 미래의 위치이동경로를 예측하는 것이 가능하고 불확실한 상황에서도 유연하게 예측을 수행함을 확인하였다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1998.05a
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pp.246-251
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1998
이동컴퓨터의 기술발전과 더불어 인터넷환경에서 다양한 서비스지원을 위한 이동성지원에 대한 연구가 최근에 활성화되고 있다. 그러나 다자간회의나 다양한 네트워크 환경을 조성하고 있는 인터넷으로 적용을 위해서는 인터레이스를 유연성 있게 지원하는 방법이 제시되어야 한다. IP 기반의 이동컴퓨팅 환경에서는 이동성지원을 위해서 이동호스트의 위치를 정의할 수 있는 Mobile-IP 연구와 멀티캐스트를 지원하는 멀티캐스트연구가 진행되고 있다. 본 논문에서는 IP 기반 이동컴퓨팅 환경에서 멀티캐스트를 지원하기 위한 요구사항을 연구분석하며 인터네트워크 환경으로 적용을 위한 다양한 인터페이스 지원 모델을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.580-582
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2002
이동 에이전트는 네트워크 내에서 스스로 이동하면서 사용자 또는 다론 개체 대신 행동할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 말하며 이동 에이전트가 적용될 수 있는 분야로는 전자상거래, 정보 검색, 병렬/분산 처리, 네트워크 관리 등이 있다. 본 논문에서는 유휴 컴퓨팅자원뿐만 아니라 개별 사용자에 의해 사용중인 컴퓨팅 자원을 포함하는 분산/병렬 처리 환경에서의 스케줄링 방법에 대해 연구하였다. 컴퓨팅 자원이 사용 중일지라도 부하가 적을 경우 적절한 방법으로 분산처리 환경에 포함시킨다면 전체 컴퓨팅 자원들의 사용율은 증대할 것이다. 본 논문에서는 세 가지 스케줄링 방법을 적용하여 작업 노드들을 그룹으로 구성하고, 이동 에이전트를 통해 작업 그룹에 속한 노드들에게 분해할 수 없는 다수의 작업을 할당하여 처리토록 한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.4A
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pp.528-538
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2000
Mobile computing system requires both precise identification and secure authentication scheme on remote mobile entities, which is based on the distributed mobile node. In this paper, existing discrete logarithm based $Schnorr^{[7]}$ like entity authentication schemes are improved by the analysis of performance and security on the hi-directional interactive proofs. And $EIGamal^{[14]}$ like efficient authentication schemes are also proposed. Then, these are enhanced with oblivious transfer based mono directional authentication schemes based on trusted third party for applying to the mobile agent based computing systems. Therefore, proposed schemes provide compatible performance and safety on mobile entity authentication processes.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10a
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pp.145-147
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1998
이동 호스트를 갖는 이동 컴퓨팅 환경에서의 상호배제 알고리즘은 기존의 정적 컴퓨팅 환경과 여러 가지 다른 점이 있다. 본 논문에서는 이동 컴퓨터 환경에서 상호배제 문제를 효율적으로 해결하는 토큰 기반 상호배제 알고리즘을 제안하고, 이것은 성능을 메시지 송수신 비용으로 평가하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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