Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.41
no.3
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pp.37-45
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2004
In this paper we propose Clustered Group Multicast by Clustering Algorithm in Wireless Mobile Ad-hoc Network. The proposed scheme applies to Weighted Cluster Algorithm Ad-hoc network is a collection of wireless mobile hosts forming a temporary network without the aid of any centralized administration or reliable support services such as wired network and base station. In ad hoc network muting protocol because of limited bandwidth and high mobility robust, simple and energy consume minimal. WCGM method uses a base structure founded on combination weighted value and applies combination weight value to cluster header keeping data transmission by seeped flooding, which is the advantage of the exiting FGMP method. Because this method has safe and reliable data transmission, it shows the effect to decrease both overhead to preserve transmission structure and overhead for data transmission.
Home network service is evolving into a service that can receive contents such as remote education, home automation, remote meter reading and various entertainment anytime and anywhere by connecting all household appliances in home with wired and wireless network. In this paper, an intelligent home gateway installed at home is connected to the mobile communication terminal from the outside to solve the problems of the existing home network and configure and maintain a more efficient and comfortable home network environment for the user, In the window, the login page is activated to confirm the user access authority, and the user proceeds the authentication procedure through own login information. When the normal authentication procedure is performed, the intelligent home gateway maintains only the network connection with the user, and the user presents the intelligent home network system using the RFID which is accessed by the intelligent home network system.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2006.11a
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pp.458-460
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2006
MPEG-4 BIFS(Binary Format for Scene) is the format to describe the information of time-spatial location of each visual objects in the scene. This is broadcasting for test through T-DMB in the our country and is able to be converted to various multimedia formats. The DMB receivers used currently are loaded on mobile devices mostly and the supply of the receiver is increasing steadily. These enable various service for convergence of DMB and wireless network to do. Therefore, this paper propose a new method of interactive multimedia authoring tool using wireless network and MPEG-4 BIFS. The proposed method corrects and complements MPEG-4 BIFS and have DMB broadcasting and wireless network co-operate. Also using this method, users can make out contents by themselves and can retransmit them through DMB broadcasting. The proposed method produce interactive multimedia contents reconstructed at user's request.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.24
no.8A
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pp.1187-1194
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1999
In general wireless mobile channel is modeled as complex random processes having a narrowband spectrum. In this paper, a real-time feneration of fading signals using a DSP chip is described. Real-time simulator is designed so that simulation parameters such as mobile terminal speed, carrier frequency, power ratio of line-of-sight component versus multipath, and variance of received power can be chosen in the window. Design algorithms for the generation of ideal fading signals with a minimum DSP computation and trade-offs are investigated. The accuracy of the statistical characteristics is verified through the comparison of measured results with the theoretical prediction.
Han Jong soo;Park Ju hee;Lee Joon hyuk;Yun Chan young;Oh Young hwan
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.12A
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pp.1309-1318
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2004
The rapid growth of the mobile Internet has enabled its application area to expand, and its users want services that require more bandwidth for multimedia services. There are limits to support the various multimedia service to mobile station provided by existing mobile communications. The wireless MAN called the IEEE 802.16 Broadband Wireless Access systems which the IEEE 802.11 wireless LAN is similar to wireline Internet service being able to supper a various contents is used and is designed to consider a handoff is studying. Especially, TG(Task Group)e of IEEE 802.16 is in progress discussion to support a handoff to higher layer using BS(Base Station) or unit of sector, to UC. Yet a scheme is not detail. This thesis proposes the network model for IEEE 802.16e to support a soft handoff between BSs to use a mobile communication network called cdma2000 Ix EV-DO network. The proposed network model supports soft handoff to add a management skill in MA of each BS for MC(Mobility Controller). The proposed network model has merits that is able to apply existing systems as it is and that is able to use a various multimedia service, when using a wireless Internet.
Seo, Dong-Mahn;Heo, Nan-Sok;Kim, Jong-Woo;Jung, In-Bum
Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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v.35
no.9_10
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pp.466-475
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2008
Owing to the improved wireless communication technologies, it is possible to provide streaming service of multimedia with PDAs and mobile phones in addition to desktop PCs. Since mobile client devices have low computing power and low network bandwidth due to wireless network, the transcoding technology to adapt media for mobile client devices considering their characteristics is necessary. Transcoding servers transcode the source media to the target media within corresponding grades and provide QoS in real-time. In particular, an effective load balancing policy for transcoding servers is inevitable to support QoS for large scale mobile users. In this paper, the transcoding load estimation algorithm is proposed for load balance on the distributed transcoding environments. The proposed algorithm estimates transcoding time from transcoding server information, movie information and target transcoding bit-rate. The estimated transcoding time is proved based on experiments.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.14
no.5
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pp.1-9
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2009
Relay-assisted multiple input technique has become a promising candidate for next generation broadband wireless communications. In this paper, we propose channel selective relay-based multiple input transmission system. In the proposed system, single carrier frequency division multiple access (SC-FDMA) and orthogonal frequency division multiple access (OFDMA) are adopted for uplink and downlink transmissions, respectively. The performance of relay-based system can be improved by using the subcarriers selectively based on the channel condition between relay station (RS) and mobile station, or between RS and base station. Simulation results show that the proposed relay-based system considerably outperforms the conventional relay-based system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.3
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pp.519-525
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2014
In this paper, we show a scheme to directly access DLNA network with the 3G/4G communication module of a smartphone in home or office environment. By exploiting this scheme, end users can use DLNA service more conveniently regardless of the type of activated communication module in a smartphone. For the implementation of this scheme, we use a femtocell that is a basestation with small coverage. A problem caused by the IP address hierarch discrepancy between the IP address of 3G/4G module of smartphone and those of local network nodes is resolved by deploying local IP address scheme. The processing of multicasting packet, that is required in DLNA service, is enabled by using IP tunneling scheme. As a result, end user can access DLNA network regardless of the type of activated wireless communication module. We validate the design result by implementing it on a commercial WCDMA femtocell.
Seo, Dong-Mahn;Lee, Joa-Hyoung;Choi, Myun-Uk;Kim, Yoon;Jung, In-Bum
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.11
no.5
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pp.401-415
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2005
Owing to the improved wireless communication technologies, it is possible to provide streaming service of multimedia with PDAs and mobile phones in addition to desktop PCs. Since mobile client devices have low computing power and low network bandwidth due to wireless network, the transcoding technology to adapt media for mobile client devices considering their characteristics is necessary. Transcoding servers transcode the source media to the target media within corresponding grades and provide QoS in real-time. In particular, an effective load balancing policy for transcoding servers is inevitable to support QoS for large scale mobile users. In this paper, the resource weighted load distribution policy is proposed for a fair load balance and a more scalable performance in cluster-based transcoding servers. Our proposed policy is based on the resource weighted table and number of maximum supported users, which are pre-computed for each pre-defined grade. We implement the proposed policy on cluster-based transcoding servers and evaluate its fair load distribution and scalable performance with the number of transcoding servers.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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autumn
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pp.519-522
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2002
Currently, in spite of continual efforts, the information utility of the construction industry does not communicate well with other industries. This problem arose from mistaken and misguided efforts on the parts of the construction industry because it left out of consideration construction characteristics which are at the center of construction, and this information system was directly introduced and operated from outside the industry. There were also other mistakes that the existing information systems disregarded in trying to fix these problems. Therefore, this study describes a new process, which proposes to build and utilize a Bridge Management System using the mobile internet concept, to solve the problems of the existing construction information management system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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