• Title/Summary/Keyword: 응용계층

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Design and Implementation of new Protocol to Provide VPN in Application Layer (VPN을 위한 응용 계층에서의 새로운 보안 프로토콜 설계 및 구현)

  • 김상현;백병욱;강철범;배현철;김동필;박인성;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.482-484
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    • 2003
  • 본 논문에서는 안전한 데이터 통신을 제공하기 위하여 응용계층에서 새로운 프로토콜을 설계 및 구현한다. 인터넷의 급속한 전파와 더불어 웜, 바이러스, 해킹 등 이를 이용한 않은 보안상의 위협을 받고 있다. 이런 위협으로부터 두 노드간의 데이터 통신을 안전하게 보호하기 위한 연구는 반드시 행해져야만 하고 또한 많은 연구가 진행되고 있다. 이런 연구의 일환으로 본 논문에서는 보안성을 제공하고 있는 다른 프로토콜들의 문제점들을 보완하고 두 노드간의 안전한 데이터 통신을 제공하기 위하여 응용계층에서 새로운 프로토콜을 설계 및 구현한다.

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The Design and Implementation of GIS Data Processing using 3-Tiers Architecture for selecting Route (3계층 구조를 이용한 GIS 자료처리 설계 및 구현 -도로의 노선선정을 중심으로-)

  • 이형석;배상호
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.7 no.3
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    • pp.23-29
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    • 2002
  • The design of data processing of GIS requires efficient method with analysis procedure. This system is easy to be used and managed for presenting route according to conditions as a graphic user interface environmental window system by applying three tiers based object-oriented method. The tier of data is in charge of a class for the exchange, extraction and conservation of data between GeoMedia and application tiers. A route selection algorithm was applied to application tiers, considering all conditions which are necessary for the route selection between a beginning point and an end point, and it was added by module such as data handing, road condition, buffering, clothoid and AHP to select the alternative route followed by new condition. The user tier can express the data acquired by an application tier. Thus three tiers based architecture was presented by implementing design of GIB data processing for its efficiency.

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산업용 네트워크와 그 응용

  • 박홍성;권욱현
    • ICROS
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    • v.2 no.4
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    • pp.4-18
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    • 1996
  • 본 고에서는 유연 생산 시스템 혹은 통합 생산 시스템에서 원활한 데이터 교환을 보장해 줄 수 있는 개방형인 산업용 네트웍인 MAP, Profibus, FIP, SERCOS, CAN 등의 전송 매체, 물리계층, 데이터 링크 계층과 응용 계층을 중심으로 그 특징을 살펴본다. 이러한 특징들을 살펴봄으로써 각 네트웍이 어떤 용도에 특히 알맞는가를 알 수 있을 것이라 생각된다. 제2장에서는 공장의 계층적 구조를 살펴봄으로써 각 계층에 알맞는 네트웍을 알아보고, 제3장에서는 네트웍 설계시 고려할 내용을 성능을 중심으로 알아본다. 4장에서는 MAP의 각 계층의 기능에 대하여 살펴보며, 5장에서는 필드버스의 특성들을 기술한다. 마지막으로 6장에서는 결론을 기술한다.

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ALMSock : A Framework for Application Layer Multicast Protocols (ALMSock :응용 계층 멀티캐스트 프로토콜의 개발 및 지원 프레임워크)

  • Lee, Young-Hee;Lee, Joong-Soo;Lee, Kyoung-Yong
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.11C no.4
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    • pp.419-428
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    • 2004
  • Due to the deployment problem of the IP Multicast service, the Application Layer Multicast (or Overlay Multicast) has appeared as an alter-native of the If Multicast. However, even though plenty of the Application Layer Multicast (ALM) Protocols were designed and their applications were developed according to the diverse requirements of each multicast service, researches on the ALM Protocols are focused on only a protocol design or an efficient multicast group management algorithm. And there is little effort to provide a unified guideline for development of the ALM Protocols and provide an environment for running multiple protocols simultaneously in a system. In this paper, we propose socket APIs to be a reference in developing new ALM Protocols which enables a system to support multiple protocols in a system with other ALM Protocols and which gives an environment to support efficient protocol management.

An Efficient Shared Loaming Scheme for Layered Video Streaming over Application Layer Multicast (응용 계층 멀티캐스트에서 계층형 비디오 스트리밍의 안정성 향상을 위한 효율적인 공유 학습 기법)

  • Park, Jong-Min;Lee, Seung-Ik;Ko, Yang-Woo;Lee, Dong-Man
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.14 no.2
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    • pp.181-185
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    • 2008
  • Layered video multicast such as RLM Receiver-driven layered multicast) is a premising technique for delivering streaming video to a set of heterogeneous receivers over ALM(Application Layer Multicast) as well as over IP multicast. However, this approach may suffer from unnecessary fluctuation of video quality due to overlapped and failed join-experiments. Though a shared teaming scheme was introduced to resolve these problems, it may cause high control overhead and slow convergence problem when used with ALM. In this paper, we propose a new shared learning scheme for ALM-based layered video multicast which reduces control overhead and convergence latency while keeping the number of fluctuation reasonably small. The simulation results show that the proposed scheme performs better than an ALM-based layered video multicast with shared learning in terms of control overhead and convergence latency.

TCP/IP 네트워크 프로토콜의 DoS 공격 취약점 및 DoS 공격사례 분석

  • Cho, Sunghyun;Lee, Taek Kyu;Yi, Seonwoo
    • Review of KIISC
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    • v.24 no.1
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    • pp.45-52
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    • 2014
  • 서비스 거부 공격 (Denial of Service Attack)은 현재 사이버테러와 맞물려 중요한 이슈로 자리 잡고 있다. 응용계층에서부터 네트워크계층에 이르기까지 다양한 프로토콜들의 취약점을 이용하는 DoS 공격은 공격대상을 서비스 불가능 상태에 빠뜨려 작게는 서버다운에서 크게는 국가적인 보안위험을 야기 시키고 있다. 본 논문은 TCP/IP 기반 네트워크에서 DoS 공격에 대하여 취약점이 있는 응용계층, 전송계층, 및 네트워크 계층 프로토콜들의 보안 취약점을 분석한다. 또한 다양한 프로토콜 취약점들을 활용한 기존 서비스 거부 공격 사례를 분석함으로써 궁극적으로는 DoS 공격을 예측하고 공격 발생 시 신속한 대응책을 마련에 활용될 수 있는 정보를 제공하고자 한다.

Study on Efficient Communication Scheme between Multi-homed Host and Multi-Network (멀티 인터페이스 단말과 멀티 네트워크 간의 통신 지원 표준화 동향 분석)

  • Youn, Joo-Sang;Pack, Sangheon;Hong, Yong-Geun;Park, Jung-Soo
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.915-918
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    • 2009
  • 다중 네트워크 인터페이스 단말과 멀티 네트워크 환경간의 통신을 위한 네트워크 구조에 관한 기존 연구는 GLL, A-MAC처럼 멀티네트워크 자원관리에 초점을 둔 프로토콜 연구가 대부분이며 이 프로토콜들은 2.5 계층, 즉, 네트워크 계층과 데이터 링크 계층 사이에 위치하여 응용을 위해서 다중 인터페이스 중 하나의 인터페이스를 선택할 수 있는 기능을 제공한다. 따라서 기존 연구에 초점은 기존 통신 프로토콜 및 인터넷 구조의 변화를 최소화 할 수 있으나 단말내의 응용이 다중 네트워크 인터페이스를 효율적으로 사용할 수 있는 기술은 아니다. 본 연구에서는 기존 통신 프로토콜 및 인터넷 구조에서 단말이 다중 네트워크 인터페이스 사용 시 발생하는 계층별 문제점 및 IETF MIF WG 표준화 동향을 분석한다. 특히 응용 계층이 멀티 네트워크 인터페이스 기반의 멀티 연결을 지원하지 못하는 문제점, 전송 계층에서의 다중 연결 시 발생하는 문제점, 네트워크 계층에서 다중 인터페이스별로 할당된 IP 주소에 대한 처리문제, 다중 인터페이스 라우팅 문제, Split DNS 문제, 응용별 서비스 요구에 적응적인 인터페이스 선택 방법에 관한 문제를 정의하고 이를 해결하기 위한 연구 방향을 제시한다.

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Improving the Performance of Remote Method Invocation by Measurement of Link State in Mobile Computing Environments (이동 컴퓨팅 환경에서 링크 상태 측정을 통한 원격 메소드 호출의 성능 개선)

  • Kim, Hyeon-Ho;Kang, Dae-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.259-262
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    • 2001
  • 휴대용 컴퓨터와 무선통신 기술 발달로 인해 사용자들은 시간과 장소의 구애를 받지 않고 컴퓨팅 환경을 제공받을 수 있게 되었다. 그러나 일반적인 무선 환경에서는 핸드오프나 비트오류 등 단시간 단절이 매우 흔한 일이지만 TCP는 이를 유선상의 혼잡 신호로 인식하여 전송 윈도우의 크기를 줄이고 불필요한 대기시간을 설정하는 등의 혼잡제어 정책을 수행하게 된다. 따라서 이러한 문제를 해결하기 위해 여러 계층에서 시도하는 노력이 있었으나 링크 상태를 파악하여 응용계층에서 자료 전송 여부를 미리 결정할 수 있다면 불필요한 전송을 막을 수 있다. Remote Method Invocation(RMI)는 대화형 응용 프로그램과 서비스를 쉽게 만들 수 있도록 해주는 Java 기반의 하부 구조로써, 응용계층과 전송계층의 중간에 위치하여 사용자의 자료를 전달하는 역할을 하므로 이를 수정하는 것이 가장 바람직하다. 이 논문에서는 무선 상황에 적절하게 적응하는 RMI를 위해 동작과정을 확장하여 구현한다.

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Control Flow for Multi-Stream Video of Session Layer in IP Multimedia Subsystem (IP Multimedia Subsystem을 이용한 다중 스트림 비디오를 위한 세션 계층에서의 제어 흐름)

  • Park, Su-Young;Lee, Sang-Hoon
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.13 no.1
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    • pp.17-24
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    • 2008
  • At the view of Application layer, there are many researches to achieve the cross-layer optimization with Physical layer. Scalable video coding is good example. Although it is necessary to consider the session layer which lies halfway between two layers, the research about that is insufficient. We present a feasible solution of dynamic session control for scalable video coding over IMS.

Middleware Design for Distributed Virtual Environments (분산 가상 환경 응용을 위한 중간 계층의 설계)

  • 고동일;최양희
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.668-670
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    • 1998
  • 인터넷 상에서 여러 가지 멀티미디어 정보의 전송과 좀 더 사실적인 사용자의 인터페이스의 제공을 목적으로 하는 분산 가상환경()에 대한 연구가 활발해지고 있다. 하지만 기존의 연구들은 응용 중심적인 접근을 하고 있기 때문에 분산 가상환경의 일반적인 기능을 제공해 줄 중간 계층()에 대한 연구는 부족한 면이 있다. 이에 본 논문에서는 분산 가상 환경 응용을 제작하는데 필요한 일반적인 중간 계층을 설계하고, 이를 위한 실행-요청 구조를 제안한다.

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