• Title/Summary/Keyword: 유비쿼터스 컴퓨팅 기술

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Architecture of RFID Application Services for Ubiquitous Computing (유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 RFID 응용 서비스 아키텍처에 관한 연구)

  • Lee Sang-Jo;Cho Tae-Beom;Yunn Hwa-Mook;Kim Chang-Su;Jung Hoe-Kyung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.1011-1014
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    • 2006
  • Recently, The Ubiquitous Computing which appears by issue in the latest IT field is actualized possibility and interest intensively becomes in many disciplines through rapid advancement of the network and the semiconductor. RFID is a base technology of the Ubiquitous Computing and it is technology to identifies information of the electronic tag which attaches in the object. and it guides the commercial business anger of Ubiquitous Computing. But currently, most of RFID research is becoming intensively in hardware field as tag and leader, whereas the research of software field relativy is insufficient. In this paper, we compared and analyzed architecture of existing which uses the RFID to rise point of Ubiquitous Computing then we complemented the problem point which is analyzed and proposed a new architecture to provides an intelligence application service.

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Analysis of needs technology and application of GIS/LBS system in Ubiquitous environment (유비쿼터스 환경의 기반기술 분석 및 GIS/LBS 활용방안 연구)

  • Kim, Tae-Hoon;Koo, Jee-Hee;Lee, Sang-Hoon;Hong, Chang-Hee
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 2005.05a
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    • pp.435-440
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    • 2005
  • 언제, 어디서나, 어느 기기로나 네트워크로 연결되어 컴퓨팅이 가능한 환경을 의미하는 유비쿼터스(Ubiquitous)는 차세대 기술혁명으로 우리나라뿐만 아니라 전 세계적으로 화두가 되고 있으며, 중요한 국가 전략 산업으로서 추진되고 있다. 현재 시점에서 우리는 이러한 새로운 패러다임인 유비쿼터스에 대해 GIS/LBS 분야의 기술적 대응을 점검하고, 향후 미래 환경에서의 발전 방향을 예측해될 필요가 있다. 이를 위해 먼저 현재 시점의 유비쿼터스 기반 기술을 조사 분석하고 분류하였으며, 향후 전망되는 기술지도(Technical RoadMap)를 작성하였다. 또한 GIS/LBS 분야별 최신 현황을 분석하고, 분류된 유비쿼터스 기술과의 연계 활용 요소 및 중요도를 도출해 보았다 미래의 구체적인 활용 모습을 예측하기 위해 GIS/LBS 분야별 유비쿼터스 기술 활용 시나리오를 제시하였으며, 유비쿼터스 환경에서의 GIS/LBS 미래상을 그려보았다.

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Design and Implementation of a ubiquitous System Infrastructure for Context-Aware Applications (유비쿼터스 시스템에서의 상황인식 응용을 위한 기반구조의 설계 및 구현)

  • Kang, Ho-Seok;Noh, Se-Hun;Shim, Young-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.802-807
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    • 2006
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템은 무선 네트워크와 모바일 네트워크 환경과 함께 발전하고 있으며, 일부에서 실제 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템이 우리 생활에 사용되고 있고, 앞으로는 더 많이 이용 될 것이다. 이러한 유비쿼터스 시스템을 여러 분야에 적용시키기 위해서 실제 유비쿼터스 시스템을 설계, 구축하고 적절한 시나리오에 맞추어서 동작시켜봄으로써 유비쿼터스 시스템의 발전에 도움을 줄 수 있을 것이다. 또한 이러한 시스템을 설계하기 위하여 센서, DB, PDA등의 여러 장비를 실제 다뤄 볼 수 있고, 이러한 시스템을 보다 안전하게 제어하는 기술을 습득하고 이러한 시스템을 실제 생활에 적용시키는 시나리오에 대하여 분석한다.

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Design and Implementation of a Ubiquitous Robotic System based on Semantic Web Services Technology (시멘틱 웹 서비스 기반의 유비쿼터스 로봇 시스템의 설계 및 구현)

  • 하영국;손주찬;조영조
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10c
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    • pp.163-165
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    • 2004
  • 유비쿼터스 로봇은 최근에 소개된 새로운 형태의 네트워크 기반 로봇으로서 유비쿼터스 컴퓨팅 환경하에서 사용자에게 끊임없고 자연스러운 상황 기반의 서비스를 제공하는 소프트웨어 및 하드웨어 로봇을 통칭하는 말이다. 따라서 이와 같은 유비쿼터스 로봇 시스템은 사용자에게 서비스 제공을 위한 자율성(Autonomy), 편재성(Ubiquity), 상황 인지성(Context-awareness) 및 연속성(Seamlessness)의 요구사항을 만족해야 하며, 이를 위해 센서 네트워크, 정보가전 기기, 인터넷 점보 컨텐츠 등와 같은 다양한 유비쿼터스 컴퓨팅 자원을 기반으로 자율적인 서비스 구성 및 수행을 할 수 있는 기능을 제공해야 한다. 본 논문에서는 지능형 서비스 에이전트를 위한 차세대 웹 기술인 시엔틱 웹 서비스를 기반으로 유비쿼터스 로봇 시스템의 프레임워크를 설계하고 Evolution Robotics사의 ERSP 3.0 로봇 플랫폼을 기반으로 프로토타입 시스템을 구현한다.

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Educational Prospectus and Tasks in Ubiquitous Broadcasting Media & Contents (유비쿼터스 방송 미디어 교육 콘텐츠의 전망과 과제에 관한 연구)

  • Jung, Chang-Duk;Ghymn, Ji-Sook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.13-18
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    • 2005
  • 유비쿼터스 개념의 방송 및 통신 사업은 방송-컴퓨터-사물-사람 연계의 실현이 우선되어야 한다. 여기에 방송의 디지털 미디어 기술과 정보장치가 가정의 TV이든, 이동시의 휴대폰이든, PC나 노트북이든, 혹은 개인과 관련된 모든 사물이 통합 네트?p으로 연결 될 때 비로소 그 가치를 발휘하게 된다. 최적화된 유비쿼터스 방송 교육 운용 시스템이란 이러한 각종 미디어와 전자 감응 장치를 장착시킨 물건들을 u-컴퓨팅하여 개인과 특정 집단이 원하는 때와 장소에서 원하는 서비스를 제공받을 수 있는 전자 유기체를 가리킨다. 이러한 통합 학습 유기체란 개개인의 능력은 물론 성격이나 욕망까지 컴퓨팅할 수 있는 전자지능시스템과 개인의 내적욕망을 채워주는 다양한 콘텐츠, 그리고 주변기기나 장치 등, 모든 디지털 교육환경까지를 의미한다. 변화란 인간의 욕구에 따라 커스터마이징하는 것이다. 그러한 점에서 급변하는 세상의 변화에 다양한 가치를 추구하고자 하는 교육에 대한 인간의 욕망을 실현하기 위해 개인화된 통합 방송 디지털 미디어, 유비쿼터스 홈 네트워킹과 기술, 그에 따른 다양한 교육 콘텐츠의 통합 개발은 이제 절실한 과제가 되고 있다.

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Personalized Multimedia content adaptation system in Ubiquitous Computing Supported Residential Environment (유비쿼터스 주거 환경에서의 개인화된 컨텐츠 적응 시스템)

  • Choi, Jeong-Hwa;Suh, Dong-Jun;Ryo, Yong-Man
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.1325-1330
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    • 2006
  • 유비쿼터스 켬퓨팅 환경에서는 디지털 멀티미디어 컨텐츠를 사용자가 언제 어디서나 컨텐츠를 소비할 수 있도록 다양한 환경에 맞게 능동적으로 적응변환 시켜주는 기술이 필요하다. 본 논문에서는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 가능하도록 구성된 가정에서 여러 종류의 디스플레이에 색각인 사용자에게 필요한 서비스와 정보를 제공해 주는 시스템을 제안한다. 단순히 세션 정보를 이용하여서 다양한 위치의 디스플레이에 정보를 제공해주는 기능에 '사용자의 취향과 색각 유무에 따라 변형되어진 정보' 를 제공해주게 되는 시스템을 설계하였다. 제안한 시스템은 크게 사람의 위치 정보를 인지하는 센서 입력부, LCD 모니터나 TV 브라운관과 같이 영상 정보를 출력해 줄 수 있는 출력부, 사용자에 대한 세션 정보 관리와 스트리밍 서비스를 제공해주는 서버 부분으로 구성되어 있다. 사용자의 위치에 대한 정보는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경으로 구성된 테스트 베드 내부 센서를 통해 각 디스플레이의 해당 서비스 지역에 사용자가 들어가게 되면 사용자를 인지하도록 하였다. 제공되는 영상은 인지된 사용자 정보를 통해, 색각자인 경우, 색각자를 위해서 변환 되어진 영상을 사용하며, 또한 미리 설정되어진 사용자의 취향에 관련되어진 장르로 구성되어진 메뉴를 통해서 제공된다. 제안한 시스템은 가정에서 유비쿼터스 컴퓨팅이 가능하도록 한 구성한 Active Home상에 구현하였다. Active Home에서는 서버에서부터 실시간으로 사용자의 위치 정보를 제공 받으며, 사용자의 색각 유무에 따라 색각자를 위해 변환된 영상 또는 원본 영상을 보여준다. Active Home에서의 실험을 통해, 제안한 시스템은 유비쿼터스 컴퓨터 환경에서 사용자의 취향에 따라 자연스러운 인터렉션과 세션 정보를 Seamless하게 제공해주는 도구로 사용 가능함을 보였다.

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Methodology for Developing a Ubiquitous Business Model: Incorporating Co-Creation Experiences (유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 비즈니스 모델 개발 방법론: 가치의 공동 창출 경험을 중심으로)

  • Kim, Kyung-Kyu;Park, Sung-Kook
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.9 no.2
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    • pp.326-338
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    • 2009
  • In this paper, we argue that characteristics of ubiquitous business are different from those of e-business or m-business. We have developed a u-business model development framework incorporating the concept of value co-creation experiences, which is a core of the ubiquitous business paradigm. The framework of u-business model development presented in this paper consists of eight steps such as defining of domain, discovery of opportunity nucleus, defining of potential co-creation experience environment, deriving candidates of u-business services, selecting u-business killer services, defining value propositions of u-business killer services, defining u-business killer service offerings, and drawing a resource map of u-business killer services. The proposed u-business model development framework offers useful guidelines for practitioners to develop successful u-business models under a ubiquitous business paradigm.

유비쿼터스의 센서 컴퓨팅을 이용한 e-BANK에서의 e-CRM 연구방안

  • Hwang Jong-Ho
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.309-312
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    • 2005
  • 최근 IT분야에서 관심사는 유비쿼터스 기술의 도입을 통해 사회, 경제전반의 효율화를 추구하기위한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 이 가운데 본 연구에서는 서비스 분야의 하나인 금융관련기관의 고객서비스 지원기술 개발과 관련해서 e-CRM에 신기술 개념인 유비쿼터스 기술을 접목해서 새로운 기술개발 시도를 통해 on-line상에서 진행되어 오던 고객서비스 지원을 보다 효과적으로 지원하기 위한 기술개발 개념을 제시 하고자 한다.

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Trend of Cryptography for Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경을 위한 암호 기술 동향)

  • Hong, D.W.;Chang, K.Y.;Park, T.J.;Chung, K.I.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.20 no.1 s.91
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    • pp.63-72
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    • 2005
  • 언제 어디서나 네트워크에 접근하여 경제적이고 편리하게 정보를 교환할 수 있는 유비쿼터스 환경이 제대로 갖추어지기 위해서는 보안 기술이 필수적인 요소이다. 기존 디바이스보다 작고, 경량이며, 값싸고, 이동 가능한 디바이스를 필요로 하는 유비쿼터스 컴퓨팅 및 네트워크 환경에서는 기존의 보안 기술을그대로 적용하기는 어렵다. 그러므로 정보보호 기술의 핵심인 암호 기술도 유비쿼터스 환경에 적합한형태로 변화 및 발전되어야 한다. 본 고에서는 유비쿼터스 환경에 적용하기 위해 개발되고 있는 최신암호 기술에 대해 살펴본다. 특히 유비쿼터스 환경을 위한 구체적인 첫걸음인 RFID와 USN 시스템에적용하기 위해 개발되고 있는 암호 기술과 앞으로의 환경 변화에서 더욱 중요성이 부각되고 있는 개인의 프라이버시 보호를 위한 암호 기술을 중심으로 분석한다.

U-LBS 기반의 eCRM 모바일 콜센터 개발

  • Gang, Yun-Jeong;Song, Haeng-Suk;Choe, Dong-Un
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.234-238
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    • 2005
  • 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크를 통해 새롭고 다양한 서비스가 창출되고 있다. 특히, 언제 어디서나 사람과 사물 같은 객체의 위치를 인식하고 이를 기반으로 유용한 서비스를 제공하는 유비쿼터스 위치기반 서비스(Ubiquitous Location Based Services: u-LBS)가 중요한 서비스로 대두되고 있다. 이와 같이 유비쿼터스 환경에서 유용한 많은 응용 기술들이 개발되고 있다. 본 논문에서는 개발한 eCRM 모바일 콜센터는 기존에 기업들이 eCRM을 이용하여서 고객 마케팅하는데, 이를 보다 더 효율적으로 하기 위해서 u-LBS 기반 기술을 이용하여 eCRM 모바일 콜센터를 개발하였다.

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