• Title/Summary/Keyword: 유비쿼터스 커머스

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Multi-Context Based Information Service for Ubiquitous Commerce (유비쿼터스 커머스를 위한 다중 컨텍스트 기반 정보 서비스)

  • Kwon Joon-Hee;Kim Sung-Rim
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.7
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    • pp.13-21
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    • 2006
  • Context-based information services are required in ubiquitous application. In the ubiquitous application, ubiquitous commerce addresses information service that recommends items to consumers with the use of the situated contexts. This paper proposes a multi-context based information service for ubiquitous commerce. This enables a consumer to get multi-context based information efficiently by using consumer's attention for each context. The method is described and an ubiquitous commerce application prototype based on multi-context is presented. Several experiments are performed and the results verify that the proposed method's performance is better than other existing method.

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A CRM Solution for e-Commerce based on Ubiquitous Computing (유비쿼터스 환경의 전자상거래를 위한 고객관리 솔루션 개발)

  • Nam, Sung-Gon;Oh, Youn-Jong;Kim, Nam-Ho
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.253-257
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    • 2005
  • 최근의 전자상거래는 유선인터넷 환경의 e-커머스와 모바일 커머스를 새로운 차원으로 확장한 u-커머스(ubiquitous)시대로 발전하고 있다. 따라서 온라인과 오프라인 매장의 상거래 데이터 연동과 유선과 무선인터넷 환경의 채널을 통합함으로써, 언제 어디서든지 고객의 모든 데이터를 수집하고 다양한 매체를 통해 고객관리를 할 수 있는 전자상거래 솔루션이 요구되어진다. 본 연구는 온 ${\cdot}$ 오프라인 매장에서 수집된 각종 데이터를 바탕으로 데이터마이닝을 통한 고객의 성향을 분석하여 고객의 요구사항을 미리 파악하고, 이를 마케팅에 적용하여 고객의 유지율을 상승시키고 해당 회사에 대한 충성심을 유도하여 이익을 증대 시킬 수 있는 시스템을 연구하였다.

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A study on Success Factors of U-commerce (유비쿼터스 상거래의 주요성공요인)

  • Jeon, Hong-Dae;Byun, Dae-Ho
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.14 no.3
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    • pp.87-108
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    • 2008
  • Recently, commerce paradigm is developing to e-commerce, mobile commerce, and ubiquitous commerce(u-commerce). While many companies consider to adopt u-commerce, they have a task to solve this problem. The typical consideration is to derive the critical success factors for u-commerce. By the literature survey, this paper suggests the critical success factors for e-commerce business and off-line business to transform to u-commerce environment. We find significant variables to contribute the management performance by analyzing the cause and effect relationship.

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Research Trend of Ubiquitous Computing and Framework (유비쿼터스 컴퓨팅의 연구 동향과 프레임워크)

  • 김진성
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.551-554
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    • 2004
  • 정보기술과 무선 인터넷의 발전으로 인하여 차세대 정보기술의 패러다임이 점차 유비쿼터스 컴퓨팅 (ubiquitous computing)으로 바뀌고 있다. 최근에는 기존의 상거래 서비스와 기타 서비스 분야에서도 유비쿼터스 기술을 접목하여 유비쿼터스 커머스 (U-Commerce), 또는 유비쿼터스 서비스 (U-Service) 형태로 변화를 시도하고 있다. 그 결과 대부분의 기존 유비쿼터스 관련 연구자는 유비쿼터스 서비스를 위한 네트워크 환경이나 플랫폼 중심으로 많은 연구를 진행하였다 따라서 본 연구에서는 첫째, 유비쿼터스에 대한 기존 연구를 요약 하므로써, 향후 이와 관련된 연구를 시도하는 연구자들에게 유비쿼터스에 대한 통합적인 시각을 제시하고자 한다. 둘째, 유비쿼터스 연구 동향과 미래 발전 방향에 대한 통합 프레임워크를 제시하여 국내외 기술 발전의 현 상태를 점검하고 더 나아가 미래 발전방향에 대한 통합적인 시각을 갖고자 한다.

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A Study on u-Commerce Advertising Item in Broadcasting and Telecommunications Convergence (방송$\cdot$통신 융합 환경에서의 u-커머스 광고 아이템 연구)

  • Nam Jeho;Moon Nammee;Hong Jin-Woo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.243-250
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    • 2003
  • 방송과 통신이 융합된 차세대 정보통신환경에서는 TV 나 휴대폰, PDA등의 이동통신단말기를 이용하여, 언제 어디서나 소비자가 원하는 상품과 서비스를 능동적으로 검색하여 신뢰성 있는 접속망을 통한 즉각적인 구매로 연결되는 유비쿼터스(Ubiquitous) 상거래가 가능하게 된다. 본 논문에서는 향후 도래될 u-커머스 환경에서 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크 표준기술을 적용한 '지능형 광고 아이템'의 개념과 기능을 설명하고, MPEG-21 기반 광고 아이템의 기획 제작 시 필요한 기술적 연구방안을 제시한다.

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