• Title/Summary/Keyword: 유비쿼터스 요소

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Design Ubiquitous Web Services Registry For Dynamic Services Discovery in Ubiquitous Environment (유비쿼터스 웹서비스 환경의 동적 서비스 검색을 위한 레지스트리 구성 요소 설계)

  • Yim, Hyung-Jun;Oh, Il-Jin;Hwang, Yun-Young;Lee, Kyu-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06c
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    • pp.118-123
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    • 2007
  • 유비쿼터스 웹서비스 환경에서는 이질적인 환경에 대한 서비스의 상호운용성을 위해 다양한 분산 시스템의 네트워크 프로토콜과 디바이스간의 통신을 통합하기 위한 연구가 요구된다. 이질적인 네트워크 프로토콜의 연동과 디바이스간의 통합을 위해 이들의 공통적인 명세 요소를 추출하여 레지스트리에 등록함으로써 동적 서비스 검색을 지원할 필요가 있다. 유비쿼터스 웹서비스 환경의 동적 서비스 검색은 이질적인 네트워크 프로토콜과 디바이스의 공통적인 명세 요소, 정적인 명세 요소, 필수적인 명세 요소를 포함하는 레지스트리의 검색과 네트워크 프로토콜이나 디바이스의 직접검색을 제공한다. 이를 통해, 본 논문에서는 유비쿼터스 웹서비스 환경에서의 동적 서비스 검색을 위한 레지스트리의 구성 요소를 설계함으로써 이질적인 네트워크 프로토콜과 디바이스를 효과적으로 통합하는 방법을 제안하고자 한다.

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유비쿼터스러닝의 성공 요소

  • Jeong, Ui-Seok
    • Digital Contents
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    • no.7 s.146
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    • pp.59-61
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    • 2005
  • 정보통신 분야는 물론, 문화, 교육 등 생활 속 모든 분야에서 유비쿼터스라는 수식어가 따라다니고 있는 것을 많이 볼 수 있다. 관련 전문가들은 2010년경에는 유비쿼터스가 우리 생활에서 대중화가 될 것이며 이에 따른 부가가치 규모도 80조원에 이를 것으로 전망하고 있다. 교육 분야도 아날로그 환경 하에서 주변 환경 변화에 더디게 반응해 왔던 과거와 달리 최근 조금은 걱정스러울 정도로 IT의 신기술에 발 빠르게 적응하면서 e러닝, T러닝, M러닝, U러닝 등의 새로운 신조어들이 생겨나고 있다. 이에 진정 살아 있는 e러닝의 최종 모습이라고 불려지고 있는 유비쿼터스 학습(U러닝)에 대해 살펴보고, U러닝이 성공하기 위해서는 어떠한 요소들이 필요한가에 대해 살펴봤다.

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IEEE 802.15.4 and ZigBee Protocol : 유비쿼터스 센서 네트워킹을 위한 Active RFID 기술

  • 정성훈;전호인
    • Information and Communications Magazine
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    • v.21 no.6
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    • pp.67-88
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    • 2004
  • 유비쿼터스 네트워킹 환경은 사람 주변의 모든 기기가 하나의 네트워크로 연결되어 끊김없이 정보를 주고받으며 통신을 가능하게 해 주는 전자공간과 실제 공간의 융합이다[1, 2, 3, 4]. 이와 같은 유비쿼터스 환경이 지원되면 우리가 살고 있는 세상은 평온하고 지능화된 느낌에 상황인지 능력을 갖추게 되어 생산적이며 대응 능력을 지원 받을 수 있는 안락한 상황이 된다. 이러한 유비쿼터스 환경의 제공을 위해서는 "AlWays Connected"와 "Broadband" 그리고 "Every Device in One Network"의 세 가지의 키워드가 필수적인 요소[2]이다. 이 세 가지의 요소가 충족되려면 많은 기술들이 필요하게 된다. (중략)되려면 많은 기술들이 필요하게 된다. (중략)

유비쿼터스(Ubiquitous) 컴퓨팅과 군 활용에 관한 고찰

  • Kim, Suk-Han
    • Defense and Technology
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    • no.12 s.298
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    • pp.18-23
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    • 2003
  • IT에서 제3의 물결로 인정되고 있는 유비쿼터스의 세계는 우리의 일상에서 점차 실현되고 있으며 유비쿼터스 기술의 군 활용도 이미 시작되었다. 유비쿼터스 기술은 장차 전쟁수행의 패러다임을 혁명적으로 바꿀 IT기술로서 이의 개발과 활용은 국가적 부와 국가방위력을 결정지을 핵심요소로 등장하고 있다. 유비쿼터스 기술의 이해와 우리의 현 기술수준에서 실현가능한 군 활용분야를 점검해 본다.

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A Healthcare Service for Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경을 위한 헬스 케어 서비스 제공 방안)

  • Park Yong-Min;Park Joo-Hee
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.275-278
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    • 2005
  • We describe the Ubiquitous Healthcare Service(UHS) architecture, a new service-provision architecture, covering the basic concept, component and their roles and the service-provision mechanism. A UHS provides services in two phases, a service composition phase in which Healthcare Service Elements (HSEs) are combined on the basis of Healthcare Service Agents (HSAs), and a Healthcare Service emergence phase in which a new HSA is obtained on the basis of the history usage of HSEs and HSAs. A UHS can handle various types of HSEs, representing web services, resources about healthcare domain. The establishment of UHS technologies on networks will provide various services within ubiquitous-computing environments.

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User-centered Ubiquitous Computing Service Developement using TELU & Role Playing Method (TELU 및 Role Play를 통한 사용자 중심의 유비쿼터스 서비스 제안에 관한 연구)

  • Lee, Eun-Jong;Kim, Seong-Woon
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.197-202
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    • 2006
  • 본 논문에서는 이러한 어려움에 대한 해결을 위해 우선 사용자가 가장 필요한 서비스를 어떻게 선정하는가에 대해 TELU 라는 기법을 사용하여 사용자 입장에서 필요로 할 만한 서비스를 선정하는데서 출발을 하였다. 이 유비쿼터스의 사용자 중심의 방법론은 T(시간) E(사건)L(장소)U(사용자)를 중심으로 주요 서비스의 영역을 설정하였다. 또한 유비쿼터스의 서비스는 성격상 미리 시뮬레이션을 하는 것이 매우 어려워서 실제 서비스 상황에서 사용자의 행동이 어떻게 될것인가를 예측하는 것이 애매한데 본 연구에서는 Role Play 이라는 기법을 도입하여 이러한 문제를 해결하려 하였다. 즉 TELU 를 통해 선정된 상황에 존재할 수 있는 다양한 인적/물리적 요소들을 파악하고 각 요소들의 역할을 실제 상황처럼 연출하고 수행함으로써 실제 상황에서 일어날 수 있는 사용자의 여러 행위들을 파악하였다. 이러한 방법은 기술위주가 아닌 사용자 중심의 유비쿼터스 서비스를 제안하는 방법으로 유비쿼터스 서비스가 단순한 '수행(Performance)'이 가능한 것이 아니라 인간이 더 큰 편익을 누리며 '사용(use)'할 수 있도록 돕는데 역할을 할 수 있을 것으로 기대된다.

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A Design of Digital Portfolio Assessment System in Ubiquitous Computing (유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 디지털 포트폴리오 평가 시스템 설계)

  • Park, Jung-Hwan
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.9 no.1
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    • pp.214-220
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    • 2008
  • This study aims to design a digital portfolio assessment system in ubiquitous computing(DPASUbi). To achieve that goal, the following issues were worked: Review of various theoretical discussions on portfolio and an analysis of existing programs to select elements to be included in the DPASUbi. Educational evaluation scenarios for the DPASUbi were developed based on the elements. The system was designed on reflecting these elements, that is, learning activities, assessment and usage of portfolio, ubiquitous technology and database. This system will provide guidance on what methods and assessment procedures should be applied in the ubiquitous computing environment totally different from the conventional one. Also, The new system will be helpful in indicating what kind of techniques should be required in the real educational evaluation.

위치인식 기술동향

  • Jang, Won-Seok;Lee, Jang-Myeong
    • ICROS
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    • v.16 no.4
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    • pp.28-34
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    • 2010
  • 컴퓨터화의 새로운 패러다임으로 등장한 유비쿼터스화는 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크를 기반으로 물리공간을 지능화함과 동시에 물리공간에 펼쳐진 각종 사물들을 네트워크로 연결시키려는 노력으로 정의되는데, 특히, 유비쿼터스 위치기반 서비스(uLBS)가 중요하게 대두되고 있다. 위치인식 기술은 uLBS 제공을 위해 가장 중요한 요소 기술 중 하나이다.

A Concept of Ubiquitous Computing and an Outlook of Related Technologies within the Perspective of Information Systems (유비쿼터스 컴퓨팅의 시스템적 함의와 관련기술 동향)

  • Yeon, S.J.;Park, S.H.;Ha, W.G.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.19 no.2 s.86
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    • pp.1-8
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    • 2004
  • 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 개념이 마크와이저에 의하여 제창된 이후 최근 1년은 그 어느때보다 유비쿼터스 컴퓨팅이란 용어가 이슈가 되고 있다. 그러나 유비쿼터스 컴퓨팅이란 용어는 다양한 관점과 용도에 따라 다소 상이하게 정의되고 있어 개념적인 혼돈 상태에 빠져 있는 것이 현실이다. 이에 본 고는 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 개념을 정보 시스템 고유의 관점에서 재조명해보고 이에 기초하여 필요로 하는 핵심 요소 기술 영역에 대한 최근 연구 동향을 살펴봄으로써 향후 유비쿼터스 컴퓨팅 기술연구의 방향을 제시해보고자 하였다.

Context-Based Security Policy Management Model Using Adaptive Security Level (적응적 보안등급을 이용한 컨텍스트-기반 보안정책 관리모델)

  • 서정철;채종우;정목동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.286-288
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    • 2004
  • 최근 인터넷의 급성장을 기반으로 유비쿼터스 환경이 도래하면서 다양한 환경요소를 가진 자원들이 네트 워크 상에 공존하다. 이러한 환경에서 적절한 보안 서비스를 제공하기 위해서는 자원의 환경정보를 제공하는 컨텍스트(Context)를 기반으로 적절한 보안정책을 결정하는 것이 필요하다. 본 논문에서는 유비쿼터스 환경에서 제공되는 상황정보를 통해 사용자의 선호도, 디바이스의 성능, 서비스의 가치 등 다양한 자원의 환경요소를 획득하여 MAUT와 간결한 휴리스틱스를 이용하여 자원에 적절한 보안 등급을 적응적으로 결정하는 알고리즘을 제안하고, 이를 바탕으로 유비쿼터스 환경에 적합한 보안정책 관리 모델을 제안한다.

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