• Title/Summary/Keyword: 유비쿼터스서비스

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A Ubiquitous Workflow Language based on Web Services (웹 서비스 기반의 유비쿼터스 워크플로우 언어)

  • Han, Joo-Hyun;Cho, Yong-Yoon;Choi, Jae-Young
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.12A no.6 s.96
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    • pp.485-492
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    • 2005
  • Currently workflows in business processes and distributed computing environments have provided service automation by connecting many tasks with rules and/or orderings. The services in ubiquitous computing environments have to automatically provide users with adaptive services according to dynamically changing contort information, which is obtained from both the users and their environment. To adapt these workflows to ubiquitous computing, we must specify the situation information on the transition conditions. In this paper, we propose uWDL, Ubiquitous Workflow Description Language, based on Web Services to use the situation information on the transition constraints of workflow's services. uWDL can select adaptive services according to contexts, profiles, and events information, which are situation information. Furthermore, we verified the execution of a scenario document described with uWDL using the parser and the context handler for uWDL. The scenario developers can use the uWDL scenario editor for a design of scenarios, and they can easily specify the transition condition of the services according the situation information of ubiquitous environments using the uWDL.

A retransmission method for the improvement of the transmission reliability in Ubiquitous Sensor Network (유비쿼터스 센서 네트워크에서 전송 신뢰성 개선을 위한 재전송 방법)

  • Lee, Won-Jin;Kim, Seung-Cheon
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.8 no.3
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    • pp.93-99
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    • 2008
  • Most of the current research works on high-technology is being carried on to provide ubiquitous services to people. To make that possible, ubiquitous computing networks should be deployed in the first place, where ubiquitous sensor network (USN) will take a very big role. This paper is devoted to introduce a new transmission technique to make USN more independent and reliable as an infra-structure for ubiquitous services. The proposed scheme can elevate the network performance by ensuring the reliability of data transmission. Especially, the proposed scheme can reduce network traffic and communication cost by detecting data error without additional data and communication. In addition, it has an advantage of using the legacy routing protocols.

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Design and Implementation of Dynamic Reconfiguration using Service Migration In Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경에서 서비스 이동을 이용한 동적 재구성의 설계와 구현)

  • Kwon, Jung-Ho;Jung, Sung-Young;Kim, Jai-Hoon;Cho, We-Duke
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10a
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    • pp.424-428
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    • 2006
  • 유비쿼터스 환경에서 사용자는 언제 어디서나 원하는 서비스를 제공받을 수 있어야 한다. 이를 위해, 사용자는 데스크탑, 노트북, 그리고 PDA와 같은 다양한 디바이스들을 이용하여, 사용자가 원하는 서비스를 특정 상황의 제약 없이 끊임없이 제공받을 수 있는 기술이 필요하다. 우리는 유비쿼터스 환경의 사용자에게 끊임없는 서비스를 제공하기 위하여 재구성 시스템과 시나리오를 설계 및 구현하였다. 재구성 시스템은 상황에 맞는 서비스를 제공하기 위한 최적의 디바이스를 선택할 수 있다. 또한 실행중인 서비스를 새로 선택한 최적의 디바이스에서 실행하는 서비스의 이동이 가능하다. 본 논문의 시나리오에서는 음악 서비스를 실행 중인 디바이스로부터 사용자가 지속적인 서비스를 제공받지 못할 경우, 변화된 상황에 따른 최적의 디바이스로 이동하여 사용자에게 기존의 음악 서비스를 지속적으로 제공할 수 있음을 보여준다.

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Ubiscript: A Language for Ubiquitous Service Integration (유비스크립트: 유비쿼터스 서비스 통합을 위한 언어)

  • Lee, Min-Kyu;Han, Dong-Soo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10a
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    • pp.269-270
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    • 2007
  • 유비쿼터스 환경에서는 사용자가 컴퓨터 및 네트워크의 존재를 의식하지 않는 상태에서 다양한 서비스를 이용하게 된다. 주변에 있는 PC, 냉장고, TV, 자동차 등의 모든 기기에 프로세서가 내장되고 네트워크가 연결되어 특정한 서비스를 제공하기 위해 함께 동작하게 된다. 이러한 장치와 서비스들을 연동하기 위한 현재의 솔루션은 클라이언트-서버 방식의 분산 컴퓨팅 모델이다. 각각의 장치가 원격 프로시듀어 흑은 원격 객체의 형태로 서버를 제공하고 이들을 하나의 클라이언트가 시나리오대로 그것들을 호출함으로써 응용을 완성할 수 있다. 하지만, 이러한 분산 컴퓨팅 모델을 지원하는 프로그래밍 환경으로는 다음과 같은 한계가 있다. 첫째, 소프트웨어 배치(deployment) 문제가 발생한다. 수 많은 시나리오를 생각해 볼 수 있는 유비쿼터스 환경에서는 특정 장치를 공장에서 생산하여 출고할 때 어떤 서버 소프트웨어가 미리 설치되어야 하는지는 가늠할 수 없는 문제이다. 둘째, 성능 문제가 발생할 수 있다. 각 장치의 함수를 호출하는 것은 대부분 원격 함수(remote procedure)이므로 한번 호출하는데 상당한 자원이 소요된다. 하지만, 시나리오를 구현하기 위해서는 특정 장치의 함수를 여러 번 호출해야 되는 상황이 자주 연출된다. 이러한 상황을 피하여 성능을 향상 시키기 위해서는 각 장치에 요구되는 부문 시나리오가 한번에 호출로 처리될 수 있어야 한다. 셋째, 유지 보수 문제가 발생할 수 있다 하나의 서비스가 여러 개의 서버 프로그램과 클라이언트 프로그램으로 구성되기 때문에 한번 업그레이드를 할 때 모든 구성 요소들이 모두 버전 업이 되어야 한다. 넷째, 유비쿼터스 환경에 적합한 추상화 개념의 부재를 들 수 있다. 다양한 장치, 웹서비스 및 데이터 들이 연동되어 하나의 서비스 시나리오를 구현함에 있어서 현재의 프로그래밍 언어는 높은 수준의 추상화 개념을 제공하지 못하고 있다. 본 연구에서는 모바일 코드 기술을 프로그래밍 언어에 적용하여 유비쿼터스 환경에서의 다양한 장치들과 서비스들을 손쉽게 통합하여 애플리케이션 시나리오를 구현할 수 있는 새로운 프로그래밍 언어인 유비스크립트(ubiscript)를 제안한다. 유비스크립트에서는 모바일 코드의 개념을 통해서 앞서 언급한 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 문제점을 해결하고자 하였다. 모바일 코드에서는 프로그램 코드가 네트워크를 통해서 컴퓨터를 이동하면서 수행되는 개념인데, 이는 물리적으로 떨어져있으면서 네트워크로 연결되어 있는 다양한 컴퓨팅 장치가 서로 연동하기 위한 모델에 가장 적합하다. 이는 기본적으로 배포(deploy)라는 단계가 필요 없게 되고, 새로운 버전의 프로그램이 작성될지라도 런타임에 코드가 직접 이동하게 되므로 버전 관리의 문제도 해결된다. 게다가 원격 함수를 매번 호출하지 않고 한번 이동된 코드가 원격지에서 모두 수행을 하게 되므로 성능향상에도 도움이 된다. 장소 객체(Place Object)와 원격 스코프(Remote Scope)는 앞서 설명한 특징을 직접적으로 지원하는 언어 요소이다. 장소 객체는 모바일 코드가 이동해서 수행될 계산 환경(computational environment)에 대한 레퍼런스이다. 원격 스코프는 원격지의 컴퓨터에 존재하는 계산 환경의 스코프(scope)를 로컬 계산 환경에 적용할 수 있도록 하는 언어 요소이다. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 장치와 서비스들을 연동하기에는 현재의 프로그래밍 모델은 배포, 유지 보수, 성능 등의 문제점을 안고 있다. 본 연구에서는 모바일 코드 개념을 도입한 새로운 프로그래밍 언어인 유비스크립트를 제안하여 이러한 문제점들을 극복하고자 하였다. 유비스크립트에서는 유비쿼터스 환경을 직접적으로 표현할 수 있도록 새로운 언어 요소인 장소 객체와 원격 스코프 개념을 도입하였고, 프로토타입과 가상의 시나리오 구현을 통하여 기존의 프로그래밍 언어보다 유비쿼터스 환경에 더 적합하고, 단순하며 생산성이 우수하다는 것을 확인하였다.

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A Study of Factors Influencing Ubiquitous Computing Service Acceptance (유비쿼터스 컴퓨팅 서비스 수용에 영향을 미치는 요인 연구)

  • Yoo, Ho-Sun;Kim, Min-Yong;Kwon, Oh-Byung
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.13 no.2
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    • pp.117-147
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    • 2008
  • Developing various ubiquitous computing services (U-services) is being propelled throughout the industry. As U-services are being penetrated into our daily life, research on the factors influencing the acceptance of U-services is highly needed. In this line of study, we examined previous literatures about information technology acceptance and UTAUT model, and applied UTAUT model to U-service acceptance. To characterize the U-services into our research model, we newly introduced 'context based personalization' factor. Since the respondents could not directly experience the U-services yet, we adopted scenario-based questionnaire. For this, we deliberately developed U-service scenario. And then this U-service scenario is verified using capability-based assessment method. Using data collected from 251 respondents, this study found that 'context based personalization' factor was positively and significantly related to the acceptance of U-service as well as UTAUT model's 4 factors such as performance expectancy, effort expectancy, social influence and facilitating conditions.

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유비쿼터스 환경을 위한 코바 기반 미들웨어 비교 연구

  • 이응주;윤희용;조위덕
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.162-168
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    • 2004
  • 최근 유비쿼터스 컴퓨팅 분야가 이슈로 떠오르면서 유비쿼터스 환경하에 각종 디바이스들이 이기종 하드웨어 및 소프트웨어 자원에 종속되지 않고 손쉽고, 자유롭게 외부환경과 이음새 없는 서비스를 지원하기 위한 미들웨어 기술의 중요성이 강조되고 있다. 유비쿼터스 지향 미들웨어는 향후 개발될 새로운 기술이나 디바이스들을 용이하게 유비쿼터스 컴퓨터에 수용할 수 있고, 사용자나 시장의 요구에 따라 손쉽게 확장과 축소할 수 있는 적응성, 융통성, 재사용성을 만족시킬 수 있어야 한다. 본 논문에서는 분산 미들웨어인 COM/DCOM과 CORBA를 비교하여 유비쿼터스 환경을 위한 미들웨어로서 CORBA가 좀더 적합함을 설명하고, 유비쿼터스 환경에서 원활한 서비스를 지원해 주기 위해서는 우수한 성능의 미들웨어가 요구되기 때문에 DCOM 보다 범용성이 뛰어난 코바 기반 미들웨어를 성능평가 한다.

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Research on Security problems of ubiquitous systems (유비쿼터스 시스템 보안 문제에 관한 연구)

  • Bae, Jin-Young;Son, Kwang-Ho;Kim, Kyung Tae;Youn, Hee-Young
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.379-380
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    • 2014
  • 최근 IT 기술 발전과 광대역 네트워크의 발달로 휴대성과 편의성뿐 아니라 시간과 장소에 구애를 받지 않고 네트워크에 접속할 수 있는 기술이 발전됨에 따라 유비쿼터스에 대한 다양한 연구가 진행되고 있다. 유비쿼터스는 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 이러한 유비쿼터스 시스템은 사용자가 원하는 정보와 서비스를 시간과 장소에 상관없이 다양한 서비스를 받을 수 있지만 이러한 네트워크시스템에서 개인프라이버시와 보안의 취약점이 존재하고, 이를 통하여 개인정보유출은 유비쿼터스 시스템의 신뢰도를 저하하고 있다. 본 논문에서는 이러한 유비쿼터스 시스템에 대해서 설명하고 유비쿼터스의 보안 및 RFID의 취약점에 대해서 논의하였다.

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이동 환경에서 개인 환경 서비스에 관한 연구

  • O Jong-Taek
    • Information and Communications Magazine
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    • v.23 no.8
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    • pp.74-84
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    • 2006
  • 본 논문은 가정이나 사무실, 차량 등의 인간의 생활환경과, 각종 전기 및 전자, 기계 장치에 근거리 무선 통신 창치가 설치된 유비쿼터스 환경에서, 개인이 장소를 옮겨가더라도 선호하는 환경을 자동적이고 지능적으로 구축해주는 개인 환경 서비스에 관한 것이다. 제안된 서비스는 그 목적과 내용이 구체적이고 일반 사용자에게 매우 유용하므로 유비쿼터스 홈 서비스의 킬러 애프리케이션이 될 것이다.

Development of eCRM Mobile Marketing System Using Ubiquitous LBS (유비쿼터스 위치 기반 시스템을 이용한 eCRM 모바일 마케팅 시스템 개발)

  • Choi, Dong-Oun;Song, Hang-Suck
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.7 no.7
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    • pp.153-160
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    • 2007
  • Be new, and various service is created through Ubiquitous Computing and Ubiquitous networks. Specially, recognize a situation of the object like a person and things, and Ubiquitous Location Based Services(u-LBS) to provide service to be useful to early bases is coming wherever to the front by important service when. This papers developed eCRM Mobile Marketing System. This Mobile Marketing System for the eCRM which they developed used location based in order companies currently used eCRM, and to more efficiently do customer Marketing.

Design of Agent Technology based on Device Collaboration for Personal Multi-modal Services (개인형 멀티모달 서비스를 위한 디바이스 협업 기반 에이전트 기술 설계)

  • Kim, Jae-Su;Kim, Hyeong-Seon;Kim, Chi-Su;Kim, Hwang-Rae;Im, Jae-Hyeon
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.254-257
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    • 2009
  • 유비쿼터스 시대가 도래하면서 사용자를 중심으로 하는 서비스에 대한 관심이 증가하고 있다. 더불어 사용자의 특성에 맞는 개인화 된 서비스를 요구하고 있다. 본 논문에서는 유비쿼터스 공간에서 소형화, 지능화되고 있는 개인형 이종 디바이스 간의 협업을 통해 사용자에게 보다 직관적이고 편리한 개인화된 서비스를 제공하기 위한 디바이스 협업 기반 에이전트 기술을 제안한다. 본 연구에서는 센서를 통해 사용자 환경에 대한 정보 및 사용자 정보를 수집하여 기본적인 서비스에 필요한 상황정보를 처리한다. 또한, 유비쿼터스 사용자에게 필요한 멀티모달 서비스를 제공한다. 따라서 일반적인 자동화 서비스 이상의 개인 특성에 맞는 고품질의 서비스를 제공할 수 있다.

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