• Title/Summary/Keyword: 유무선 통합

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A Study on BcN Service Trends on Telecommunications Service Providers (국내외 통신사업자들의 BcN 서비스 추진 동향)

  • Jeon, H.S.;Heo, P.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.20 no.6 s.96
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    • pp.132-143
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    • 2005
  • BcN 비즈니스 환경은 언제, 어디서나, 누구에게도 편리하고 안전하며, 쉽고 개인화된차세대 통신서비스를 제공해 준다. BcN 서비스 모델은 기존 망 서비스를 심리스(seamless)하게 수용하고 통합망 인프라 상에서 통합형 응용서비스를 제공하며, 고객니즈형 멀티미디어 서비스, 표준 프로토콜/개방형 API 기반 다양한 서비스 환경을 제공해야 한다. 본 고에서는 국내외 통신사업자들의 BcN 서비스를 음성. 데이터 통합서비스, 유무선 통합 서비스, 통신. 방송 융합 서비스 등을 중심으로 분석하고자 한다.

IMS 기반의 차세대 네트워크 컨버젼스를 위한 서비스 제어 기술

  • Jo, Gi-Seong;Kim, Hwa-Suk;Kim, Dong-Hwi
    • Information and Communications Magazine
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    • v.24 no.12
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    • pp.39-46
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    • 2007
  • 초기에 3세대 이동통신망의 IP 멀티미디어 서비스를 위해 개발된 IMS는 현재 All IP 기반의 차세대 통신 환경에서 새로운 서비스의 제공과 유 무선 망의 통합 제어 플랫폼으로 자리잡고 있다. 본고에서는 3GPP에서 이동통신망의 제어를 위해 개발되고, TISPAN의 NGN에 의해 유선망에 적용될 수 있도록 수정 보완 되었으며, ITU-T NGN 구조에도 반영되어 IP 기반의 유무선 통합망에서의 표준 플랫폼이 된IMS의 기술동향을 살펴보고, IMS 망을 이용하여 유 무선 통합 네트워크 환경에서의 통신 방송 융 복합 서비스를 제어하기 위한 통합제어 기술에 대해 기술한다.

Efficient Multicast Routing Algorithm in the Wire/wireless Integrated Environment (유무선 통합 환경에서 효과적인 멀티캐스트를 위한 라우팅 알고리즘)

  • 이재영;권영애;지홍일;최승권;조용환
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.8A
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    • pp.937-941
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    • 2004
  • In this paper, we propose a efficient multicast routing algorithm in the wire/wireless integrated environment. Through simulations and comparing to another multicast algorithm, we reach a conclusion is that the routing algorithm can simply and dynamically adjusts the construction of multicast tree with little delay and the most reducible bandwidth resources.

Wire and wireless integration service support system design for automation of using the existing Internet contents in Mobile circumstance (모바일 환경에서 기존 인터넷 컨텐츠 활용의 자동화를 위한 유무선 통합 인터넷 서비스 지원 시스템 설계)

  • 류지현;권경환;이긍해
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04c
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    • pp.627-629
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    • 2003
  • 무선 인터넷의 발전으로 PDA, 휴대폰, 노트북 등 여러 모바일 환경에서의 인터넷 사용이 유선 인터넷 환경만큼이나 편리하게 되었다. 이에 따라 인터넷 컨텐츠 제공자들은 기존 유선 인터넷 컨텐츠를 사용하여 무선인터넷 컨텐츠로 제공하고자 한다. 그러나 모바일 장치의 디스플레이 제한, 모바일과 PC의 환경적 차이등으로 기존 인터넷 컨텐츠를 그대로 사용하기는 어렵다. 본 논문에서는 위의 문제점을 해결하기 위한 새로운 시스템을 제안한다. 이 시스템은 HTML형태의 기존 인터넷 컨텐츠들을 XML문서로 변환하여 컴포넌트화하고 이를 이용하여 무선인터넷에서 기존 인터넷 컨텐츠들을 사용할 수 있도록 한다. 또한 이 시스템으로부터 생성된 XML문서를 가지고 모바일 환경에서의 제한된 입출력과 취약한 보안성을 고려하여 인터넷 서비스 사용시 발생되는 사용자정보의 반복적 입력을 자동화하는 사용자정보 자동 적용 시스템을 제안한다. 기존 인터넷 컨텐츠를 모바일 환경 내에서 사용하기 위한 작업을 자동화함으로써 새로운 유무선 통합 인터넷 서비스를 만들 수 있다.

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Design of Management Model Integrating Wired and Wireless Network (유무선 네트워크 통합 관리 Model 설계)

  • 이주영;신복덕;하경재
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.493-495
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    • 2004
  • 본 논문에서는 유선네트워크와 Mobile Node간의 연결로 구성되는 무선네트워크에서 Mobile Node의 이동위치에 따라 Data통신 Packet을 조회하고 관리 및 통계할 수 있는 유무선 네트워크 통합 관리 Model을 설계하였다. 무선네트워크 관리에 필요한 MIB 항목이 SNMP에 명확히 표준화되어 있지 못하므로 무선네트워크의 자원을 정확히 관리하기 위해서 Mobile Node의 이동위치에 따른 Data통신 Packet을 저장할 수 있는 메카니즘과 MIB 항목의 정의가 필요하다. 따라서 무선네트워크의 Data통신 Packet을 관리하기 위해 필요한 SNMP의 구성방법과 관리에 필요한 새로운 MIB 항목을 정의하고 우선 SNMP Agent를 구성하여 Mobile Node에 탑재하였다. Mobile Node의 정보, 전달성격, 이동경로 및 이동패턴을 본 논문에서 정의한 MIB에 저장하고 효율적으로 무선네트워크 자원을 관리할 수 있도록 한다.

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Design of a Middleware Integrating Database in a Wireless Environment (무선 환경에서 데이터베이스를 통합하는 미들웨어 설계)

  • 조승호;이원진;유제권;안효철
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.929-932
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    • 2003
  • 본 연구에서는 유무선 통합 환경에서 데이터베이스 정보를 일관되게 제공함과 동시에 다양한 무선 마크업 언어에 대한 추가적인 개발 비용을 줄이고자 하는 목적으로 기존 유선 환경의 고객/서버 데이터베이스 시스템을 무선 환경에서 접근할 수 있게 하는 미들웨어에 대해 연구하였다. 본 연구에 의해 관계형 데이터베이스내 테이블을 XML 문서로 자동 추출하여 이를 다양한 무선 마크업 언어로 출판하여 제공함으로써 사용자가 언제, 어디서든지 쉽게 데이터베이스 정보를 접근할 수 있는 미들웨어가 설계되었다. 본 미들웨어는 기존의 고객/서버 환경을 무선 환경으로 확장시 유무선 환경에서 일관된 데이터베이스 서비스 제공 모바일 응용 시스템 개발 기간 단축 추가 개발 비용 감소 등의 효과를 얻게 된다.

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Design and Implementation of Wired and Wireless Markup Language Content Conversion Module (무선인터넷 서비스를 위한 유무선 마크업 언어간의 컨텐츠 변환 모듈 설계 및 구현)

  • Kim Eun-Soo;Kim Seok-Hun;Yun Seong-Il
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.9 no.4 s.32
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    • pp.149-155
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    • 2004
  • Current wireless internetservice of domestic five mobile communication companies are being limited to the service using markup-language. platform and Contents. Therefore, research on integration Contents of different Wireless internet platform and its development are necessary. For the easiness of maintenance and compensation. this paper attempts to design a Wireless internet Contents converter for integrate wired and wireless platform which automatically converts to WML and C-HTML through analysis of HTML document.

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A Hand-off Scheme via Foreign Agent in Wired/Wireless Mobile IP Network (유무선 통합망 이동 IP에서 외부 에이젼트를 통한 핸드오프 기법)

  • 정준영;신용태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.655-657
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    • 1999
  • 본 논문에서는 유무선 통합망 이동 IP상에서 실시간 데이터 전송의 향상을 위한 핸드오프 기법을 소개한다. 즉, 외부 에이전트에서 이동노드로 전송되는 PDU가 이동 노드의 이동성에 의해 이동 노드로 전달되지 못하는 경우가 발생한다면 실시간 데이터는 이동 노드로 전달되지 못하고 잃어버리게 된다. 이동 노드는 이동한 새로운 외부 에이전트에 등록을 하고 인터넷 호스트로부터 데이터를 받을 수 있는 환경이 구축되기 전까지 데이터 통신이 불가능하다. 그러므로 기존의 기법으로는 실시간 데이터 통신을 할 경우 이동 노드의 이동성을 지원할 수 없다. 이에 대한 해결책으로 외부 에이전트가 유선망과 무선망을 연계하고 이동노드가 이동하며 실시간 데이터 통신을 하는 경우, 이동 노드가 현재 등록된 외부 에이전트에게 이동하게 될 외부 에이전트를 알려주는 능동적 방법에 의해 이동 노드의 이동성을 지원하며 실시간 데이터 통신이 가능할 수 있도록 하는 핸드 오프 기법을 제안한다.

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An Implementation of the Clustering Environment for the Mobile Application Server (모바일 응용 서버를 위한 클러스터링 환경 지원 구현)

  • 장철수;김수형;노명찬;김중배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.178-180
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    • 2003
  • 최근 이동통신 기술의 발전에 따라 개인용 컴퓨터뿐만 아니라 다양한 유형의 모바일 단말기까지 포함하는 유무선 통합 인터넷 서비스 환경으로의 변화가 급격히 일어나고 있다. 유무선 통합의 인터넷 환경을 지원하는 모바일 응용 서버는 모바일 단말기의 제약 및 무선 통신과 관련된 제약 사항을 극복하면서, 휴대폰 및 PDA, PC 등 다양한 단말기를 타겟으로 한번 저작된 동일한 컨텐츠를 단말기 종류에 상관없이 서비스가 가능한 시스템으로 무선 환경에서의 효과적인 서비스를 제공할 수 있다. 이와 같은 모바일 응용 서버는 다수의 클라이언트로부터 전달된 대규모의 서비스 요청을 효율적으로 분산시켜 과부하를 방지하고 좀 더 원활한 서비스를 제공하기 위해 서비스 요청을 다수의 서버들에 분산시켜 모바일 응용 서버 시스템을 다중 서버 노드들로 구성 가능하도록 클러스터링 환경을 지원할 수 있어야 한다. 본 논문에서는 클러스터링 프레임웍을 사용한 모바일 응용 서버의 클러스터링 환경에 지원에 대한 설계 내용 및 구현 상황에 대해 논하겠다.

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