• Title/Summary/Keyword: 윈도우즈

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On a updating reference pattern of speaker recognition using F1/F0 in the WINDOWS environment (위도우즈 환경에서 F1/F0 율을 이용한 화자인식의 기준패턴 형성에 관한연구)

  • 정종순;이윤주;배재옥;배명진
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 1998.06a
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    • pp.611-614
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    • 1998
  • 윈도우즈 95와 같은 멀티미디어 환경 하에서 개인 신분 확인을 위한 방법은 비밀번호를 키보드로 입력받는 것이었으나, 본 논문에서는 음성을 이용하는 방법으로 기존의 방법이 기준패턴의 시간에 따라 변하는 특성을 보상하지 못한다는 단점을 보완하는 방법이다. 즉, 이를 위해 음성신호의 특징인 기본주파수와 제1포만트의 비율을 이용하여 기준패턴을 형성화하는 방법에 관한 것이다. 제안한 방법으로 실험한 결과, 98%의 전체 인식율을 얻게 되었고, 윈도우즈 환경에서 비밀번호 사용 대신 음성 사용에 대한 가능성을 보여 주었다.

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Development of a Fast Control Device for an Adaptive Optics System (고속 보정을 위한 적응광학시스템의 제어장치 개발)

  • 박승규;백성훈;김민석;서영석;유병덕;김철중;나성웅
    • Proceedings of the Optical Society of Korea Conference
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    • 2003.02a
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    • pp.106-107
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    • 2003
  • 본 연구에서는 고속 보정이 가능한 적응광학 시스템의 제어장치를 개발하였다. 개발된 장치는 윈도우즈 환경의 개인용 컴퓨터 상에서 구성하였으며, 원거리에서도 유선을 이용하여 안정적으로 제어하기 위하여 통신방식에 기초하여 제어알고리즘을 구성하였다. 개발된 적응광학 시스템의 전체 구성도는 그림 1과 같으며, 윈도우즈 환경의 개인용 컴퓨터와 변형거울, 기울기거울, 하트만 센서 및 간섭계로 구성되어있다. (중략)

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A Study on Middleware for Real-Time CAN Communication Device Drivers (실시간 CAN 통신 디바이스 드라이버를 위한 미들웨어에 관한 연구)

  • Kim, Seok;Lee, Cheol-Hoon
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.305-306
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    • 2016
  • 윈도우즈 시스템 상에서 실행되는 CAN 통신 소프트웨어는 CAN 통신 데이터의 정확한 측정 및 성능 검증을 위해 실시간성을 요구한다. 본 연구에서는 윈도우즈 시스템에 실시간성을 제공하는 RTiK-MP(Real-Time implant Kernel-Multi Processor)을 이용하여, CAN 통신 디바이스 드라이버의 실시간성 지원을 위한 미들웨어를 구현하였다. 미들웨어 사용의 확장성, 편의성을 위해 API(Application Program Interface) 형태로 제공하고, 이를 활용한 프로그램을 통해 미들웨어를 검증한 결과 10ms 주기에서 오차범위 내에서 정상 동작함을 확인하였다.

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Windows 7 Operating System Event based Visual Incident Analysis System (윈도우즈 7 운영체제 이벤트에 대한 시각적 침해사고 분석 시스템)

  • Lee, Hyung-Woo
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.10 no.5
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    • pp.223-232
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    • 2012
  • Recently, the leakage of personal information and privacy piracy increase. The victimized case of the malicious object rapidlies increase. Most of users use the windows operating system. Recently, the Windows 7 operating system was announced. Therefore, we need to study for the intrusion response technique at the next generation operate system circumstances. The accident response technique developed till now was mostly implemented around the Windows XP or the Windows Vista. However, a new vulnerability problem will be happen in the breach process of reaction as the Windows 7 operating system is announced. In the windows operating system, the system incident event needs to be efficiently analyzed. For this, the event information generated in a system needs to be visually analyzed around the time information or the security threat weight information. Therefore, in this research, we analyzed visually about the system event information generated in the Windows 7 operating system. And the system analyzing the system incident through the visual event information analysis process was designed and implemented. In case of using the system developed in this study the more efficient accident analysis is expected to be possible.

A research on detection techniques of Proxy DLL malware disguised as a Windows library : Focus on the case of Winnti (윈도우즈 라이브러리로 위장한 Proxy DLL 악성코드 탐지기법에 대한 연구 : Winnti 사례를 중심으로)

  • Koo, JunSeok;Kim, Huy Kang
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.25 no.6
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    • pp.1385-1397
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    • 2015
  • The Proxy DLL is a mechanism using a normal characteristics of Windows. Specific malware is executed via this mechanism after intrusion into a system which is targeted. If a intrusion of malware is successful, malware should be executed at least once. For execution, malware is disguised as a Windows Library. The malware of Winnti group is a good case for this. Winnti is a group of Chinese hacking groups identified by research in the fall of 2011 at Kaspersky Lab. Winnti group activities was negatively over the years to target the online video game industry, in this process by making a number of malware infected the online gaming company. In this paper, we perform research on detection techniques of Proxy DLL malware which is disguised as a Windows library through Winnti group case. The experiments that are undertaken to target real malware of Winnti show reliability of detection techniques.

Development of Simulator using RAM Disk for FTL Performance Analysis (RAM 디스크를 이용한 FTL 성능 분석 시뮬레이터 개발)

  • Ihm, Dong-Hyuk;Park, Seong-Mo
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.47 no.5
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    • pp.35-40
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    • 2010
  • NAND flash memory has been widely used than traditional HDD in PDA and other mobile devices, embedded systems, PC because of faster access speed, low power consumption, vibration resistance and other benefits. DiskSim and other HDD simulators has been developed that for find improvements for the software or hardware. But there is a few Linux-based simulators for NAND flash memory and SSD. There is necessary for Windows-based NAND flash simulator because storage devices and PC using Windows. This paper describe for development of simulator-NFSim for FTL performance analysis in NAND flash. NFSim is used to measure performance of various FTL algorithms and FTL wear-level. NAND flash memory model and FTL algorithm developed using Windows Driver Model and class for scalability. There is no need for another tools because NFSim using graph tool for data measure of FTL performance.

Development of Performance Analysis Tool for Flash Disk on Windows Platform (윈도우즈 기반 플래시 디스크의 성능 분석을 위한 도구 개발)

  • Park Sung-Hwan;Yoo Hyun-Seok;Kim Do Yun;Park Won-Joo;Oh Kisun;Lee Sang-Won;Park Sangwon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.826-828
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    • 2005
  • 이동 기기의 저장 장치로 플래시 메모리가 널리 사용되고 있으며 고정 하드 디스크를 대체하는 저장 매제로 부상하고 있다. 그러므로 플래시 메모리의 특성을 잘 이해하고, 최대한 효율적으로 플래시 메모리를 사용할 필요성이 있다. 이러한 역할을 해주는 것은 플래시 내부의 시스템 소프트웨어인 FTL(Fiash Translation Layer)이다. FTL은 운영체제가 디스크에 전달하는 블록을 물리적인 플래시 메모리에 맵핑하는 역할을 한다. 그러므로 플래시 메모리의 성능은 FTL 알고리즘이 결정한다. 플래시를 대체한 플래시 디스크에서는 기존의 파일 시스템이 탑재되며 간단한 섹터 기반외 이동형 기기에서와는 다른 특성을 가진다. FTL 성능을 평가하기 위해서는 실제적으로 플래시 메모리가 장착된 제품들이 동작하는 시스템에서 실험을 해야 한다. 많은 플래시 디스크는 윈도우즈에서 동작하므로 윈도우즈의 디스크 I/O를 추출하여 실험을 해야만 한다. 본 논문에서는 윈도우즈에서 물리적인 디스크 I/O 패턴을 추출하여 FTL 알고리즘의 성능을 평가하기 위한 도구 개발에 대하여 설명하고 이에 대한 간단한 결과를 보인다.

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Performance Analysis of Flash Translation Layer Algorithms for Windows-based Flash Memory Storage Device (윈도우즈 기반 플래시 메모리의 플래시 변환 계층 알고리즘 성능 분석)

  • Park, Won-Joo;Park, Sung-Hwan;Park, Sang-Won
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.13 no.4
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    • pp.213-225
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    • 2007
  • Flash memory is widely used as a storage device for potable equipments such as digital cameras, MP3 players and cellular phones because of its characteristics such as its large volume and nonvolatile feature, low power consumption, and good performance. However, a block in flash memories should be erased to write because of its hardware characteristic which is called as erase-before-write architecture. The erase operation is much slower than read or write operations. FTL is used to overcome this problem. We compared the performance of the existing FTL algorithms on Windows-based OS. We have developed a tool called FTL APAT in order to gather I/O patterns of the disk and analyze the performance of the FTL algorithms. It is the log buffer scheme with full associative sector translation(FAST) that the performance is best.

The Design and Implementation of Mobile Node for Mobile IPv4 in Windows 2000 (Windows 2000에서 Mobile IPv4를 위한 Mobile Node의 설계와 구현)

  • Suh, Young-Joo;Park, Jin;Jang, Hee-Jin;Im, Chae-Tae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.205-207
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    • 2002
  • 컴퓨터의 이동성을 지원하기 위해 1996년 IETF (Internet Engineering Task Force)에서 mobile IPv4 를 제정하였고 이에 따른 구현 사례가 등장하였다. 그러나 현재까지 국내외 대학에서 발표된 구현 사례는 주로 유닉스 기반의 플랫폼(리눅스, BSD)에서 개발되었으며 가장 보편적으로 사용되고 있는 운영체제인 윈도우에서, 라우팅 정보가 변경되면 재부팅을 해야 하는 결함때문에 개발에 어려움이 있었다. NT 기반의 윈도우즈가 출시됨에따라 윈도우 플랫폼에서 Mobile IP의 구현이 가능하게 되었으며 본 연구실에서는 윈도우즈 2000 플랫폼에서 Mobile IPv4를 위한 mobile node를 설계하여 POSTECH MIP mobile node를 개발하였다. FOSTECH MIP mobile node는 확장성과 효율성을 목표로 설계되어 커널 스페이스(kernel space)와 유저 스페이스 (user space)에서 동작하도록 구현되었다.

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MMS Player supporting Various Operating System (다양한 운영체제를 지원하는 MMS 재생기)

  • 박한성;김장하;이동훈;김상욱;조창식;마평수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.409-411
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    • 2003
  • MMS 프로토콜과 WMV 코덱은 마이크로소프트에서 만든 스트리밍 프로토콜과 비디오/오디오 코덱이다. 오늘날 많은 스트리밍 서비스가 이 프로토콜과 코덱을 이용하고 있다. 그러나 프로토콜과 코덱이 공개되어 있지 않아서 스트리밍 서비스의 재생 환경이 윈도우즈 기반의 운영체제로 제한되어 있다. 따라서 서비스를 제공하는 서버와 그 서비스를 이용하는 클라이언트가 반드시 윈도우즈 환경에서만 동작할 수 있는 문제점을 가진다. 본 논문에서는 윈도우 운영체제가 아닌 리눅스와 같은 공개된 운영체제 환경에서 MMS 프로토콜을 사용하여 스트리밍 서비스를 받을 수 있도록 하는 방법을 제시한다. 이를 위하여 본 논문에서는 기존의 많은 연구 결과를 기반으로 MMS 프로토콜을 분석하고 공개 프로젝트인 MPlayer에서 윈도우 스트리밍 서버와의 VCR 컨트롤 지원을 위한 방법을 제시한다.

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