• Title/Summary/Keyword: 위젯

Search Result 48, Processing Time 0.025 seconds

Widget Guideline for TV Environment (TV 시청 환경에 적합한 위젯 가이드라인 제안)

  • Wi, Seung-Yong;Yi, Sang-Sun
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2009.02a
    • /
    • pp.1001-1008
    • /
    • 2009
  • Newsweek 가 2007 년을 '위젯의 해'라고 선언할 정도로 IT산업에서 위젯에 대한 관심이 커져가고 있다. 위젯은 인터넷으로부터 정보를 전달 받아 화면에 표시하는 작은 그래픽 사용자 인터페이스 도구의 일종을 뜻한다. 위젯은 웹 사이트와 연동하여 제 기능을 다할 뿐 아니라 데스크톱, 모바일, 심지어 TV로까지 연동될 채비까지 갖추어 가고 있다. 그러나 현재 TV 환경에서는 TV용 위젯 그래픽 가이드라인이 없는 실정이다. 본 연구의 목적은 TV 시청 환경에 적합한 위젯 가이드라인을 제안함에 있다. TV와 PC의 사용 환경은 서로 다르며 크게 세 가지 측면으로 볼 수 있다. 첫째는 목적적 측면이다. PC는 주로 작업, 검색의 목적을 가지고 있는 반면, TV는 즐기고, 쉬기 위한 목적을 가지고 있다. 둘째는 조작적 측면이다. PC는 키보드, 마우스와 같은 다양한 입력 도구를 사용하여 문자와 위치 등을 쉽게 입력하고 다양한 조작을 할 수 있는 반면, TV는 리모컨으로 제한적인 조작을 한다. 셋째는 시청 환경적 측면이다. TV의 시청거리는 PC나 모바일 보다 멀다. 그리고 보편적으로 가족이 공유하는 미디어라는 점을 알 수 있다. 본 연구를 위하여 세 가지 선행연구를 종합하였다. 첫째, 위젯의 정의와 유형에 대해서 연구하였다. 둘째, TV와 PC환경의 차이를 연구하였다. 셋째, 위젯과 TV의 가이드라인을 분석하였다. 이와 같은 선행연구를 종합하여 TV 환경에 적합한 위젯 디자인 가이드라인을 도출하였다. 연구자는 가이드라인을 콘텐츠, 그래픽, 인터랙션 세 부분으로 나누어 각각에 대한 가이드라인을 제안한다. 또한 연구자가 제안하는 가이드라인의 적합성을 검증하기 위하여 이 가이드라인에 토대로 한 TV 용 위젯을 제안한다. 연구의 범위는 국내의 40 인치 HDTV를 중심으로 제한한다. PC 에서처럼 TV 에서 위젯이 정착하기 까지 많은 시행착오가 있을 것이라 예상된다. 본 연구가 TV 환경에 적합한 위젯에 관한 연구의 시작이 되기를 기대한다.

  • PDF

An Efficient Management for Context-Aware Applications (Context-Aware 어플리케이션을 위한 효율적인 위젯 관리)

  • Hwang, Jeong-Seop;Ryu, Eun-Seok;Yoo, Chuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2005.11b
    • /
    • pp.637-639
    • /
    • 2005
  • 최근 들어 유비쿼터스 관련 연구 개발을 통해 문맥 정보를 받아들여 이를 해석하고 분석한 후, 상황에 맞는 적절한 대응을 해주는 미들웨어의 연구가 많이 이루어지고 있다. 하지만, 미들웨어 입장에서 센서를 감싸는 위젯(widget)을 효과적으로 관리하는 연구가 부족하다. 이런 이유로, 우리는 이러한 위젯의 효과적인 유지 관리를 통해 미들웨어에서 가질 수 있는 장정을 알아보고 이를 지원하기 위한 위젯 통합 프레임워크를 제안하였다. 위젯 통합 프레임워크는 다양한 위젯을 통합하고 문맥 정보를 관리하기 위하여 위젯의 Runtime Binding, Error Resilience, Common Interface over Widget을 지원한다. 또한 서비스를 관리하는 서비스 매니저와 위젯 사이의 상호작용을 효율적으로 지원함으로써 상위 계층으로 보다 적당한 문맥 정보를 제공할 수 있다. 그리고 위젯 기반의 프레임워크를 구성함으로써 다른 미들웨어에서 제공하지 못한 위젯 중심의 기능들을 제공한다.

  • PDF

Development of Widget Application for Data Broadcasting (데이터 방송 위젯 애플리케이션 개발)

  • Lee, Cha-Won;Jung, Ryul-Moon
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2006.02a
    • /
    • pp.311-316
    • /
    • 2006
  • 기존의 정보 제공형 서비스에 시청자가 접근하기 위해서는 TV 시청을 중단하고 여러 단계를 거쳐서 이동해야 하고, 접근하는 시간이 시청자가 원하는 시간보다 오래 걸리는 단점이 있다. 본 논문에서는 이러한 접근성을 극복하기 위하여 데이터방송 위젯 애플리케이션을 제안한다. 본고에서는 실제 방송에 적용하기 위하여 개발한 실험용 위젯 애플리케이션을 중심으로 살펴보고자 한다. 위젯 애플리케이션으로 적용시킬 수 있는 정보는 무한하므로 위젯의 구조 또한 쉽게 응용하여 만들 수 있도록 설계하였다. 그리고, 화면상에 하나의 위젯만 떠있는 것이 아니라 다중의 위젯이 떠있는 상태를 관리할 수 있는 위젯 관리 애플리케이션도 살펴본다. 특정 플랫폼에 국한하지 않고 모든 플랫폼에 적용될 수 있도록 개발하였다.

  • PDF

A Study on Fun Elements of Web 2.0 Blog Widget (Web 2.0 블로그 위젯의 재미 요소에 대한 연구)

  • Choi, Sung-Kyu;Kim, Kee-Sung;Jang, Seok-Hyun;Whang, Min-Cheol
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2009.02a
    • /
    • pp.785-790
    • /
    • 2009
  • Widgets are the instrument for representing user's character and embossing the value of blogs. The compound word of the Windows and Gadget the application, widgets are the functional program to displayed on the screen graphical user interface (GUI) tools as a kind of service that user want to see. On the operating system, the Web, and mobile area, widgets offer the delivery of information, convenience and efficiency. However widgets have been never gave satisfaction to user because it focused transmitting information and representing circumstance than fun. This study is for recognized fun elements that user feel interest and categorized fun elements each type of widgets. Fun elements of widget never been defined, we use fun elements on design and product area and emotional word that is representative of affectivity. And we make up an online questionnaire to blog users. The widget selected by popular degree among the domestic widgets and the Japanese widget. And the results of the questionnaire that 5-scales used based on user preferences to identify the elements that are fun.

  • PDF

The Design and Implementation of Widget Factory using Open (OpenAPI 를 이용한 위젯 팩토리 구현 및 설계)

  • Hong, Yoon-Sun;Lee, Seung-Won;Choi, Hoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2010.04a
    • /
    • pp.676-679
    • /
    • 2010
  • 최근 인터넷 상에서 블로그의 이용자가 급격히 증가함에 따라 이용자들 사이에 다양한 기능을 제공하는 위젯 기반 컨텐츠에 대한 인기도 함께 증가하고 있으며, 아울러 이러한 위젯 컨텐츠에 대한 갤러리 서비스를 제공하고자 하는 다양한 연구도 활발히 진행되고 있다. 그러나 지금까지 일반 이용자가 원하는 위젯 컨텐츠를 블로그나 웹페이지에 설치하기 위해서는 각 이용자가 어느 정도의 프로그래밍 지식을 가지고 있어야 하며, 위젯의 설치 절차도 복잡하였다. 따라서, 본 논문에서는 외부에서도 사용 가능한 openAPI를 설계 및 구현함으로써 사용자의 블로그에 위젯 컨텐츠를 설치하기 위한 절차들을 간소하여 일반 사용자들이 보다 효율적으로 위젯 컨텐츠를 이용할 수 있게 하고자 하였다.

Recognition of GUI Widgets Utilizing Translational Embeddings based on Relational Learning (트랜슬레이션 임베딩 기반 관계 학습을 이용한 GUI 위젯 인식)

  • Park, Min-Su;Seok, Ho-Sik
    • Journal of IKEEE
    • /
    • v.22 no.3
    • /
    • pp.693-699
    • /
    • 2018
  • CNN based object recognitions have reported splendid results. However, the recognition of mobile apps raises an interesting challenge that recognition performance of similar widgets is not consistent. In order to improve the performance, we propose a noble method utilizing relations between input widgets. The recognition process flows from the Faster R-CNN based recognition to enhancement using a relation recognizer. The relations are represented as vector translation between objects in a relation space. Experiments on 323 apps show that our method significantly enhances the Faster R-CNN only approach.

Sharing and Distribution of Widget Package in YouFree (YouFree에서 위젯 모음의 공유 및 배포)

  • Ku, Kyong-I;Yang, Kyung-A;Kim, Ki-Heon;Chung, Moon-Young;Choi, Won-Hyuk;Kim, Won-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2009.11a
    • /
    • pp.903-904
    • /
    • 2009
  • 본 논문에서는 데스크탑에서 실행되는 이동형 개인맞춤 SW 플랫폼 YouFree의 개인용 위젯들을 사용자가 용도로 모아 배포하고 공유하는 시스템을 설계하고 구현하였다. 개발된 시스템에서는 사용자가 외부로부터 위젯 모음들을 다운받아 자신의 작업환경을 구축하거나, 사용자가 생성한 위젯 모음을 다른 사용자가 이용할 수 있도록 공유하는 기능을 제공한다. 따라서 개별적으로 위젯들을 설치하는 것보다 위젯 모음 공유 기능을 통해 더 빠르게 사용자는 자신의 작업환경을 구축할 수 있다.

Infant nurture management guide service widget based on Smart-TV (스마트TV 기반 유아 양육 도우미 서비스 위젯)

  • Jo, Hui-Joon;Choi, Jong-Hyuk;Jung, Jai-Jin
    • Convergence Security Journal
    • /
    • v.10 no.4
    • /
    • pp.93-99
    • /
    • 2010
  • Smart TV, Internet content and interactive services are available, the operating system to mount the Web, App Store, you can enjoy a variety of content. Smart TV market, TV replacement cycle is long, watching for changes in the way copyright issues such as adaptation period and, unlike the case of a smart phone TV market in the short term are expected to occupy will not find, if IPTV, satellite, cable and real-time TV platform for broadcasters to adopt a smart, smart TV market could spread more quickly than expected. Long term, Google, Apple, TV gajeonsa and broadcasters to compete with various companies through the process of expanding the TV market is smart, the media are expected to dominate the market. Smart TV with the latest technology-related research and to investigate the Smart TV, Smart TV is designed based widgets. Widgets on the desktop, mobile, IPTV, etc. can be implemented in various environments and various features and types of users already are using the widget. In particular the advantages of the widget can be implemented to meet the needs of the users, because users to more efficiently and meet their desired widget. In this paper, propose Smart-TV-based Baby management widget.

A Study on the use program of the desktop widget in the public library (공공도서관에서 데스크톱 위젯 활용방안 연구)

  • Choi, Yeon-Hong;Chang, Woo-Kwon
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
    • /
    • 2011.08a
    • /
    • pp.35-42
    • /
    • 2011
  • 최근 웹 2.0 플랫폼(platform) 출현으로 도서관에서 다양한 정보서비스 활용이 이루어지게 되었다. 이 연구는 공공도서관에서 데스크톱 위젯 이용서비스 현황을 살펴보고, 이에 대한 이용자의 인지도와 영향을 분석하고 발전적인 위젯 활용방안을 제시하는데 있다.

  • PDF

OpenVG Engine-Based UI Widget Component System Design and Development (OpenVG 엔진 기반의 UI 위젯 컴포넌트 시스템 설계 및 개발)

  • Kim, Jae-Hyung;Choi, Yun-Ho;Kim, Jong-Jin;Lee, Jeong-Wha;Jang, Jin-Kun;Son, Jin-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2007.05a
    • /
    • pp.1417-1420
    • /
    • 2007
  • OpenVG는 낮은 수준의 하드웨어 가속 기능과 이를 바탕으로 하는 2D 벡터 그래픽 렌더링 API를 제공함으로써 모바일 환경에서 높은 화질의 그래픽을 구현할 수 있다. 이러한 장점에도 불구하고 OpenVG 엔진을 이용한 실제 사용자 인터페이스(User Interface)의 구현은 쉬운 일이 아니다. 그 이유는 OpenVG API에서는 기존의 개발 환경에서 제공하는 기본적인 위젯 컴포넌트(Widget Component)를 제공하지 않기 때문이다. 본 논문에서는 OpenVG를 용이하게 사용하여 효율적인 UI 구현을 위한 위젯 컴포넌트 시스템을 제시하고자 한다. 우선 OpenVG 엔진을 기반으로 위젯 컴포넌트와 그들 사이의 계층 구조와 상관 관계를 설계하고, 시스템이 구동되는 방식을 기술한다.

  • PDF