• Title/Summary/Keyword: 웹3.0

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A Study on Current State of Web Content Accessibility on General Hospital Websites in Korea (국내 종합병원의 웹 접근성 실태에 관한 연구)

  • Kim, Yong-Seob;Oh, Kun-Seok
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.11 no.3
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    • pp.87-103
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    • 2010
  • In the study, we introduce the trend in domestic and foreign web accessibility, as well as the legal system that ensures web accessibility. Based on Korean Web Content Accessibility Guidelines (KWCAG)1.0, we investigated the web content accessibility of 80 tertiary health-care hospitals and general hospitals in Korea. We evaluated accessibility by combining accessibility-based criteria (ABC) with usability-based criteria (UBC). ABC was limited to an alternative text for Guideline 1, using a small number of frames and keyboard accessibility for Guideline 2. UBC checked the voice service (TTS), resizing text, providing multi-lingual websites, and disclosing web accessibility policy. KADO-WAH2.0 was used for representing the compliance rate. The evaluation result was a considerable improvement from previous results, even though the rate of compliance with web accessibility was generally insufficient. There was a significant difference between those medical centers which did and did not comply with web accessibility. Incidentally, many hospitals were found to have attempted to confront and come to terms with web accessibility. In future, the following factors are advisable for medical centers with publicity or public interest: they must employ active and aggressive promotion of establishment of independent accessibility guidelines to secure web accessibility, they should effect an improvement of the realization of web accessibility, there can be constant education and promotion, and there can be an institutional supplementation, as well as others.

Semantic Inference System Using Backward Chaining (후방향 추론기법을 이용한 시멘틱 추론 시스템)

  • 함영경;박영택
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.97-99
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    • 2003
  • 대부분의 웹 문서들은 HTML이나 XML로 표현된 웹의 정보들은 Syntactic 구조를 기반으로 표현되기 때문에, 소프트웨어가 정보를 처리하는데 한계가 있다. HTML은 문서의 display안을 위한 tag기반의 문서 표현 방식이고, XML은 문서의 구조를 사람이 이해하기 쉽도록 제안된 표현 방식이기 때문이다. 따라서, HTML 및 XML로 표현된 정보들을 가지고 서비스를 제공하는 웹 에이전트들은 사용자들에게 의미있는 서비스를 제공하기 위해 오프라인 상에서 많은 수작업을 수행해야만 했다. 이와 같은 문제점을 극복하기 위해서 미국과 유럽에서는 시멘틱 웹에 대한 연구를 활발히 진행하고 있다. 시멘틱 웹은 기존의 웹과는 달리 소프트웨어가 이해하고 처리 할 수 있는 형태(machine processable)로 정보를 표현하기 때문에 오프라인 상에서 수행되던 많은 작업들을 에이전트가 이해하고 처리할 수 있게 되었다. 그러나. 온톨로지를 구축하는 과정에서도 필연적으로 정보의 31(Incorrect, incomplete, Inconsistence)가 나타나고, 서비스의 결과 또한 온톨로지에 의해 좌우된다는 단점이 있다. 본 논문에서 제안하는 후방향 추론기법을 이용한 추론엔진은 다음과 같은 시스템을 제안한다. 첫째. 시멘틱 웹을 이용함으로써 소프트웨어 에이전트의 자동화 시스템을 제안한다. 둘째 은톨로지 정보의 한계성을 극복하기 위해 규칙기반의 후방향 추론 기법을 사용하는 시멘틱 추론엔진을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 후방향 추론기법을 이용한 시멘틱 추론시스템은 사용자의 질의를 입력받아. 온톨로지와 시멘틱 웹 문서의 정보를 이용하여 후방향 추론을 수행함으로써 웹 정보의 불완전성을 완화하고, 온톨로지의 영향력를 감소시킴으로써 웹 서비스의 질을 향상시키는데 목적이 있다.RED에 비해 향상된 성능을 보여주었다.웍스 네트워크상의 다양한 디바이스들간의 네트워크 다양화와 분산화 기능을 얻을 수 있었고, 기존의 고가의 해외 솔루션인 Echelon사의 LonMaker 소프트웨어를 사용하지 않고도 국내의 순수 솔루션인 리눅스 기반의 LonWare 3.0 다중 바인딩 기능을 통해 저 비용으로 홈 네트워크 구성 관리 서버 시스템 개발에 대한 비용을 줄일 수 있다. 기대된다.e 함량이 대체로 높게 나타났다. 점미가 수가용성분에서 goucose대비 용출함량이 고르게 나타나는 경향을 보였고 흑미는 알칼리가용분에서 glucose가 상당량(0.68%) 포함되고 있음을 보여주었고 arabinose(0.68%), xylose(0.05%)도 다른 종류에 비해서 다량 함유한 것으로 나타났다. 흑미는 총식이섬유 함량이 높고 pectic substances, hemicellulose, uronic acid 함량이 높아서 콜레스테롤 저하 등의 효과가 기대되며 고섬유식품으로서 조리 특성 연구가 필요한 것으로 사료된다.리하였다. 얻어진 소견(所見)은 다음과 같았다. 1. 모년령(母年齡), 임신회수(姙娠回數), 임신기간(姙娠其間), 출산시체중등(出産時體重等)의 제요인(諸要因)은 주산기사망(周産基死亡)에 대(對)하여 통계적(統計的)으로 유의(有意)한 영향을 미치고 있어 $25{\sim}29$세(歲)의 연령군에서, 2번째 임신과 2번째의 출산에서 그리고 만삭의 임신 기간에, 출산시체중(出産時體重) $3.50{\sim}3.99kg$사이의 아이에서 그 주산기사망률(周産基死亡率)이 각각 가장 낮았다. 2. 사산(死産)과 초생아사망(初生兒死亡)을 구분(區分)하여 고려해 볼때 사산(死産)은 모성(母性)의 임신력(姙娠歷)과 매우 밀접한 관련이 있는 것으

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A Study on the Concept and Characteristics of Metaverse based NFT Art - Focused on <Hybrid Nature> (메타버스 기반 NFT 아트 작품 사례 연구 - <하이브리드 네이처>를 중심으로)

  • Bosul Kim;Min Ji Kim
    • Trans-
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    • v.14
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    • pp.1-33
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    • 2023
  • In the Web 3.0 era, the third generation of web technologies that uses blockchain technology to give creators ownership of data, metaverse is a crucial trend for developing a creator economy. Web 3.0 aims for a value in which content creators are compensated from participation without being dependent on the platform. Blockchain NFT technology is crucial in metaverse, a vital component of Web 3.0, to ensure the ownership of digital assets. Based on the theory that investigates the concept and characteristics of metaverse, this study identifies five features of the metaverse based NFT art ①'Continuity', ②'Presence', ③ 'Concurrency', ④'Economy', ⑤ 'Application of technology'. By focusing on metaverse based NFT art <Hybrid Nature> case study, we analyzed how the concepts and characteristics of the metaverse and NFT art were reflected in the work. This study focuses on the concept of NFT art, which is emerging at the intersection of art, technology and industry, and emphasizes the importance of finding creative, aesthetic, and cultural values rather than the NFT art's potential for financial gain. It is still in its early stage for academic studies to focus on the aesthetic qualities of NFT art. Future academics and researchers can find this study to gain deeper understanding of the traits and artistic, creative aspects of metaverse based NFT art.

A Study on the design of XHTML DTD for Academic Journal Articles (학술지 논문을 위한 XHTML DTD의 설계)

  • 윤영준;이응봉
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 2000.08a
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    • pp.83-88
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    • 2000
  • 1990년대 인터넷을 기반으로 하는 웹은 현대 사회의 인터넷 환경에 많은 발전을 가져 왔다. 정보를 표현하는 방법으로는 1987년에 결정된 SGML이 사용되어 왔으며, 웹의 개발 이후에는 웹의 표준 문서인 HTML(HyperText Markup Language)이 보편화되었다. 특히 HTML은 사용자의 편의와 기능 발전을 중심으로 HTML 2.0, HTML 32, HTML 4.0, 최근에는 HTML 4.01까지 개발되었으나 다양한 형태를 가진 정보를 표현하기에는 부족하였다. 이에 W3C에서는 XML 형태를 가진 새로운 HTML을 제안하게 되었으며, 이 새로운 HTML이 XHTML이다. XHTML은 HTML 4.0의 기능을 수용하며 기존의 브라우저에서도 사용할 수 있으며 XML의 한 응용이다. 본 고에서는 이 XHTML을 이용하여 학술지의 논문을 웹에 표현할 수 있는 DTD를 개발하여 구현하고자 한다.

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Vulnerability Analysis and Threat Mitigation for Secure Web Application Development (안전한 웹 애플리케이션 개발을 위한 취약점 분석 및 위협 완화)

  • Moon, Jae-Chan;Cho, Seong-Je
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.17 no.2
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    • pp.127-137
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    • 2012
  • Recently, as modern Internet uses mashups, Web 3.0, JavaScript/AJAX widely, the rate at which new vulnerabilities are being discovered is increasing rapidly. It can subsequently introduce big security threats. In order to efficiently mitigate these web application vulnerabilities and security threats, it is needed to rank vulnerabilities based on severity and consider the severe vulnerabilities during a specific phase of software development lifecycle (SDLC) for web applications. In this paper, we have first verified whether the risk rating methodology of OWASP Top 10 vulnerabilities is a reasonable one or not by analyzing the vulnerability data of web applications in the US National Vulnerability Database (NVD). Then, by inspecting the vulnerability information of web applications based on OWASP Top-10 2010 list and CWE (Common Weakness Enumeration) directory, we have mapped the web-related entries of CWE onto the entries of OWASP Top-10 2010 and prioritized them. We have also presented which phase of SDLC is associated with each vulnerability entry. Using this approach, we can prevent or mitigate web application vulnerabilities and security threats efficiently.

Detection Techniques against Cookie Replay Attack in Web Environment (웹 환경에서 쿠키 재전송 공격에 대한 탐지기법)

  • Yi, Jae Sik;Park, JiSu;Shon, Jin Gon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.296-299
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    • 2018
  • 웹 3.0 시대를 맞으면서 인터넷과 PC의 발전은 웹 서비스 이용을 대폭 증가시켰고, 이러한 웹 환경에서 이용자가 인증 절차를 거치지 않고 임의로 접속하는 공격을 방어하기 위한 정보보호 대책이 중요하다. 쿠키는 웹사이트에 접속 시 웹 서버가 한번 발행하면 이후 이용자의 웹페이지 이동마다 인증 절차를 거쳐야 하는 번거로움을 간단하게 하는 편리한 수단이다. 그러나 공격자가 쿠키를 스니핑하여 웹페이지를 새로 고침 하는 공격으로 인증 절차를 우회하여 정상 이용자로 가장하는 위험이 있다. 본 논문은 이용자의 정상 로그인 시의 쿠키 등을 해시 함수로 암호화한 값을 데이터베이스에 저장하였다가 쿠키 재전송 공격이 의심되는 이벤트가 발생하면 현재 웹브라우저의 쿠키 등을 해시 함수로 암호화한 값과 서로 비교함으로써 쿠키 재전송 공격을 탐지하는 기법을 제안한다.

An Analysis on effectiveness of Problem-Based Learning in Web 2.0 Environment (웹 2.0 기반의 문제중심학습의 효과)

  • Kim, Hongrae
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.16 no.4
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    • pp.439-450
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    • 2012
  • This paper explores effectiveness of integrating Problem-Based Learning with Web 2.0 technologies in Computer subject matter education for improving quality of lessons and adapting of social needs for pre-service teachers. Students have studied about computer subject matter for 4 times. The process of leaning have recorded by Web 2.0 tools that is one of the cloud services. Also the students have written reflection journals about experiences of PBL process and results. The PBL process and reflection journals have been analyzed by qualitative data analysis. Conclusions are drawn as to potential for the use of Web 2.0 tools for PBL in computer subject matter. The results of the analyses showed the following: 1) Increasing the understanding of the computer subject matter education, 2) enhancing students' competence in using ICT potentially, 3) cultivating teaching and learning strategies on Web 2.0 environment and 4) enhancing competence of future teaching activities through experiencing e-portfolio as a performance-assessment tool.

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Application of OGC WPS 2.0 to Geo-Spatial Web Services (공간정보 웹 서비스에서 OGC WPS 2.0 적용)

  • YOON, Goo-Seon;LEE, Ki-Won
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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    • v.19 no.3
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    • pp.16-28
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    • 2016
  • Advancing geo-spatial web technologies and their applications require compatible and interoperable heterogeneous browsers and platforms. Reduction of common or supporting components for web-based system development is also necessary. If properly understood and applied, OGC-based standards can be utilized as effective solutions for these problems. Thus, OGC standards are central to the design and development of web-based geo-spatial systems, and are particularly applicable to web services, which contain data processing modules. However, the application for OGC WPS 2.0 is at an early stage as compared with other OGC standards; thus, this study describes a test implementation of a web-based geo-spatial processing system with OGC WPS 2.0 focused on asynchronous processing functionality. While a binary thresholding algorithm was tested in this system, further experiments with other processing modules can be performed on requests for many types of processing from multiple users. The client system of the implemented product was based on open sources such as jQuery and OpenLayers, and server-side running on Spring framework also used various types of open sources such as ZOO project, and GeoServer. The results of geo-spatial image processing by this system implies further applicability and extensibility of OGC WPS 2.0 on user interfaces for practical applications.

A Study on Improvement for User Participation in Web based Animation-creating Applications (웹 기반 애니메이션 제작 어플리케이션의 개선 방법 연구)

  • Choo, Yeon-Jun;Suk, Hae-Jung
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.21
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    • pp.33-49
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    • 2010
  • Since the Web 2.0 generation, the average user is more than just enjoying the various media contents; they start to create contents, and those contents have had a huge value and great influence in recent days. The reason for the increase of users who tend to create contents is due to popularization of web based applications. Previous applications were only for the skilled person; however, new web based applications involve the average person and give him a new level of user enjoyment by allowing him to create easily with simple operations. In this paper, through analysing previous animation-creating applications which could not spread widely compared to other contents, we suggest the outline for developing a web based animation-creating application which can help the user to easily create animation contents. We have looked around at how various other contents-making applications have been changed to help the user to be able to participate in creating contents, and we suggest how animation-creating applications can be changed and developed from this analysis. We expect the conclusion of this paper to stimulate to development acting 3D animation-creating applications corresponding to the web 2.0 features - open, share, cooperate, participate. In result, users can enjoy creating the animation more actively; at the same time, we hope to help the development of the new applications which correlate to memedia generation.

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한국축산식품학회 웹기반 논문투고관리 연구

  • Gang, Mu-Yeong;Park, Jae-Won;Kim, Byeong-Gyu;Jeong, Hui-Seok
    • Proceedings of the Korean Society for Food Science of Animal Resources Conference
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    • 2005.10a
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    • pp.45-55
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    • 2005
  • KISTI(한국과학기술정보연구원)는 학회업무 관리, 학술정보 관리를 학회가 어려움 없이 처리하도록 지원하고자, 학회 정보화 사업의 일환으로 학회 학술 정보 유통 체제 전 과정을 온라인화 하고 쉽게 관리할 수 있도록 한 $\ulcorner$KISTI -ACOMS(KISTI-Article Contribution Management System: KISTI-웹기반 논문투고관리시스템)$\lrcorner$을 개발하여 2001년부터 학회에 무상으로 보급하여 왔다. 또한 2003년부터 최근 3년간 학회 편집위원회와 같은 임원회의를 통해 추가 요구기능을 수렴, 분석하고 재설계하여 2005년 9월에 KISTI-ACOMS 버전 2.0을 출시하여 최근 과학기술분야 학회를 대상으로 무상보급을 지원하고 있다. 웹기반 논문투고관리시스템을 도입하여 국내 학회 정보화의 고도화를 지향하고자 하는 시기의 흐름에 맞추어 한국축산식품학회 또는 KISTI-ACOMS 버전 2.0을 도입하였으며, KISTI는 한국축산식품학회의 제반환경과 심사 프로세스를 분석, 적용하여 시스템에 반영하였다. 본 연구는 KISTI - ACOMS 버전 2.0을 기반으로 구축한 한국축산식품학회의 웹기반 논문투고관리 시스템 기능에 대해 살펴보고, 향후 시스템에 필요한 기능 및 명세를 기술함으로써 한국축산식품학회의 개선된 웹기반 논문투고관리시스템을 제시한다.

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