• Title/Summary/Keyword: 웨어러블 시스템

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An implementation of Speech Synthesis system based on the next generation PC (차세대 PC 환경에서의 음성합성 시스템 구현)

  • Park Hye-Mee;Shin Jeong-Hoon;Hong Kwang-Seok
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.97-100
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    • 2004
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 차세대 PC는 다양한 입출력 장치를 이용하여 사용자에게 효과적으로 실제와 같은 정보를 제공하며, 사용자들의 편의를 고려해 웨어러블 형태의 플랫폼으로 발전하고 있다. 이러한 사용자 편의를 고려한 기술개발 동향(소형화, 경량화, 착용화)에 발맞추어 웨어러블 컴퓨팅 환경에서의 HCI 방안으로 음성 인식과 합성은 주요한 자리매김을 하고 있다. 본 논문에서는, 현재 정부에서 국가적인 차원으로 연구 개발 중인 차세대 PC 플랫폼 기반에서 음성합성 엔진을 구현하며, 구현상의 문제점 파악 및 개선사항에 대해 제안한다. 또한, 실질적인 구현 결과를 토대로 사용자 편의성 및 S/W 개발 환경을 고러한 차세대 PC플랫폼의 개선사항에 대해 제안을 한다.

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Design of Dynamic Reconfigurable Multiple Feedback Interface Framework (동적 재구성 가능한 다중 피드백 인터페이스 프레임워크 설계)

  • Jeong, Hyun-Tae;Cho, Il-Yeon;Lee, Cheol-Hoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.146-149
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    • 2008
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 시대가 도래함에 따라 크고 작은 수많은 컴퓨팅 장치들이 집, 사무실, 자동차 등 도처에서 지원되고 있으며, 손목시계형, 목걸이형 등 소형 액세서리 웨어러블 컴퓨터도 다수 출현하여 사용자에게 보다 편리하게 정보를 제공하고자 하는 연구들이 진행되고 있다. 웨어러블 컴퓨팅 장치는 사용자를 위해 정보를 제공하는 입력 장치로도 사용되고 있으나, 정보를 표현하고 제공하는 좋은 출력 장치이기도 하다. 본 논문에서는 다수의 입출력 장치들과 연동하여 다중 피드백을 효과적으로 지원할 수 있는 피드백 인터페이스 프레임워크를 제안하고, 손목밴드형 시스템에서 구현한 결과에 대해 논의한다.

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Calibration of Glove-Like Hand Input System for Wearable Computer (웨어러블 컴퓨터용 장갑형 손동작 입력 시스템의 보정)

  • 박용수;이상헌;백윤수
    • Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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    • v.17 no.7
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    • pp.209-216
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    • 2000
  • Recently, Wearable Computers have been applied to medical equipments, inspection system, military and various fields of industries. To support the various application of wearable computer, many researches into the input device for wearable computer have been executed. This paper describes the glove-like hand input system for wearable computer. the characteristics of sensed values, and coupling effects between each sensor. Using these characteristics and coupling effects, the general relation between flexion angles of joints and the values from sensors are proposed as exponential functions. Also, the error range of sensed values is proposed and the glove-like hand input system is calibrated as well by the experiments.

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A Gesture Recognition Mechanism Based on Wearable Sensors for Basketball Learning (농구 학습을 위한 웨어러블 센서 기반의 동작 인식 기법)

  • Lee, Junseo;Park, Junghyun;Lee, Joonhyung;Jang, Myungho;Kim, Heeju;Song, Chunggeon;Yu, Heonchang
    • Proceedings of The KACE
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    • 2018.01a
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    • pp.137-140
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    • 2018
  • 대한민국의 대표적인 구기 종목 중 하나인 농구는 입문 시 기본 동작에 적응하고 기본 규칙을 이해하기 위해 많은 시간이 소비된다. 또한 기존 농구 학습 분야에서 평가 수행 시 평가 대상자의 실력을 정량적으로 도출하는 것이 힘들어 중 고등학교 체육교과의 수행평가에서 객관적인 평가가 이루어지기 힘들었다. 본 연구에서는 이러한 농구 학습의 한계점을 해결하기 위하여 3축 자이로 센서와 스위치가 적용된 웨어러블 시스템을 기반으로 농구 학습을 도와주는 동작인식 기법을 제안한다. 그리고 실험을 통하여 제안하는 동작인식 기법의 성능을 검증하였으며, 생활체육 활성화를 통한 국민 건강증진과 객관적인 수행평가 실현에 기여할 것으로 기대된다.

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Basic Study on Safety Accident Prevention System Development Using Wearable Device (웨어러블 장치를 이용한 건설사고 예방 시스템 개발 기초 연구)

  • Ryu, Han-Guk;Kang, Jin-Woo
    • Proceedings of the Korean Institute of Building Construction Conference
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    • 2018.11a
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    • pp.55-56
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    • 2018
  • In order to reduce the risk of accidents, we proposed a construction safety management system combined with wearable device and LoRa (Low-Range Wireless Network) communication method to apply the usefulness of Internet (IoT) technology which means "everything connected". to construction safety management Management system. The proposed wearable safety device is a device that relays information exchange between wearable safety device and safety management server by LoRa wireless communication method. The safety management server can store workers bio-data and perform big data analysis. If a risk factor is determined from the analysis result, a warning is sent to the wearable safety device and the manager's application. The goal of this system is to prevent construction workers from entering the dangerous area that is not suitable for work, and to prevent safety accidents caused by human cause by detecting abnormal condition during work.

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ARWand based Interaction Method for In-situ Augmented Reality Authoring in Wearable Computing Environment (웨어러블 증강현실 환경에서 In-situ 증강현실 저작을 위한 ARWand 기반 상호작용 방법)

  • Ha, Tae-Jin;Woo, Woon-Tack
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.433-435
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    • 2012
  • 웨어러블 증강현실 환경은 동적으로 움직이는 HMD와 ARWand로 인한 시스템 오차와 사용자 오차가 발생하기 때문에, 3차원 공간 상에 다양한 위치에 존재하는 3D 객체를 효과적으로 선택하고 6 DOF 조작하는 것이 어렵다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서, HMD, ARWand, 3D 객체간의 기하정보를 기반으로 3D 객체의 선택 확률을 모델링하고, 통합적으로 해석하여 최고의 선택 확률을 가지는 3D 객체를 선택할 수 있도록 한다. 그리고 근/원거리에 위치한 3D 객체를 효율적으로 조작하기 위해서 ARWand의 조작-디스플레이 맵핑 방법을 제안한다. 이는 3D 객체의 자연스러운 6 DOF 직접-간접 조작을 가능하게 한다.

A Study on Tools for Agent System Development (원격 의료의 혁신)

  • So-hee Ha;Bo-gyung Park;Seong-soo Han
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2024.05a
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    • pp.602-603
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    • 2024
  • 이 논문은 코로나 팬데믹 시대에 원격 의료 서비스의 중요성이 부상함에 따라, LLM(Large Language Model)과 웨어러블 기기를 활용한 의료 기술의 발전과 이를 통한 의료 서비스의 혁신에 대해 다루고 있다. 코로나 19 대응을 위해 원격 의료에 대한 법적 제한이 완화되며, 이에 따른 원격 의료 시스템의 확대를 언급하고 있다. LLM 을 활용한 의료 정보 관리와 웨어러블을 통한 건강 모니터링을 소개하며, 대화형 AI 를 통한 문의사항 처리와 2 차 처방, 실시간 번역 AI 기술 등의 기술적 혁신을 언급하고 있다. 이러한 기술들이 의료 서비스의 혁신과 개인 건강 관리에 새로운 차원을 열어주지만, 보안 문제와 디지털 격차 등의 문제가 동반될 수 있다고 경고하며, 이를 극복하기 위한 대책과 지속적인 개선이 필요하다고 강조하고 있다.

Driver's Status Recognition Using Multiple Wearable Sensors (다중 웨어러블 센서를 활용한 운전자 상태 인식)

  • Shin, Euiseob;Kim, Myong-Guk;Lee, Changook;Kang, Hang-Bong
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.6 no.6
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    • pp.271-280
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    • 2017
  • In this paper, we propose a new safety system composed of wearable devices, driver's seat belt, and integrating controllers. The wearable device and driver's seat belt capture driver's biological information, while the integrating controller analyzes captured signal to alarm the driver or directly control the car appropriately according to the status of the driver. Previous studies regarding driver's safety from driver's seat, steering wheel, or facial camera to capture driver's physiological signal and facial information had difficulties in gathering accurate and continuous signals because the sensors required the upright posture of the driver. Utilizing wearable sensors, however, our proposed system can obtain continuous and highly accurate signals compared to the previous researches. Our advanced wearable apparatus features a sensor that measures the heart rate, skin conductivity, and skin temperature and applies filters to eliminate the noise generated by the automobile. Moreover, the acceleration sensor and the gyro sensor in our wearable device enable the reduction of the measurement errors. Based on the collected bio-signals, the criteria for identifying the driver's condition were presented. The accredited certification body has verified that the devices has the accuracy of the level of medical care. The laboratory test and the real automobile test demonstrate that our proposed system is good for the measurement of the driver's condition.

A Remote-Monitoring System of Pets using a Wearable Device (웨어러블 디바이스를 이용한 반려동물 원격 모니터링 시스템)

  • Jeong, Hanjo;Lee, Jeong-Hun;Lee, Ji-Hyeong;Kim, Se-Yun;Jung, Ji-Won
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.281-282
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    • 2020
  • 2019년 통계청의 보고에 의하면 1인 가구 수는 전체 가구 수 중 29.9퍼센트인 603만 9000가구로 600만 가구를 돌파하였고, 계속해서 상승 추세에 있다. 1인 가구 비율이 상승함에 따라 반려동물 사육 가정의 비율 또한 상승하고 있다. 본 논문에서는 반려동물을 사육하는 1인 가구를 위해 반려동물의 생체데이터, 활동량 등을 웨어러블 기기를 통해 측정하고, 센싱된 데이터를 원격으로 모니터링할 수 시스템을 제안한다. 아두이노를 이용하여 반려동물의 온도 등의 생체데이터와 활동량 체크를 위한 가속도 센서 데이터를 측정하고 와이파이 통신을 이용하여 데이터베이스 서버로 전송하는 기기를 구성하고, 센싱된 데이터를 사용자가 다운받아서 데이터를 분석, 모니터링할 수 있는 모바일 앱 인터페이스를 제공한다.

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App-based Pet Obesity Management Feeding System (앱 기반 애완동물 비만 관리 급식 시스템)

  • Min-Seok Choi;Chan-Wook Choi;Sun-Ho Song;Jun-Kyo Oh;Young-Oh Han
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.19 no.1
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    • pp.275-282
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    • 2024
  • This paper proposes an app-based feeder that performs functions such as distributing food and measuring exercise amount and a wearable collar that measures activity level to manage pet obesity in modern society where the obesity rate of pets is increasing. The wearable collar measures the pet's activity level and suggests the appropriate amount of food based on the average daily activity level. We studied an app-based pet feeding system that can provide the appropriate amount of feed per day through an app to enable obesity management even in unexpected situations.