"4차 산업 혁명"으로 대변되는 사회전반에 걸친 변화는 일상에서의 혁신과 일상적인 혁신을 필요로 하고 있다. 또한 국가차원에서 가능한 모든 혁신자산을 효율적으로 관리 운영하고 지속적으로 새로운 혁신자산을 확보하는 것이 국가경쟁력 향상의 제일목표가 되가고 있다. 이러한 시대 요구속에서 "메이커 운동(maker movement)"은 변화요구에 대응할 수 있는 대중(grassroot)혁신활동으로 주목받고 있다. 특히 메이커운동의 주요 활동공간인 '메이커 스페이스(makerspace)'는 메이커들이 서로의 지식을 나누고 자원과 결과물을 공유, 협업하는 장소로 최근에는 (예비)창업자를 위한 창업준비공간으로 기능을 확장하고 있다. 우리나라의 경우에도 2010년 이후 다양한 형태의 '메이커 스페이스'를 혁신기반육성을 위한 정책차원에서 지원하고 있다. 중소벤처기업부는 "메이커 스페이스" 확대 사업을 2018년부터 추진 중이며 '일반랩'과 '전문랩'으로 세분화 하여 '일반랩'은 메이커 입문과 기본단계에 있는 초보 메이커들을 위한 'Zero to Maker' 공간으로, '전문랩'은 전문가(창업가)들을 위한 'Maker to Maker(Market)' 공간으로 역할을 분할하여 지원하고 있다. 본 연구는 주목받고 있는 사회문화 현상이며 변화환경에 대응하기 위한 정책수단으로 활용되고 있는 메이커 관련 주제 중 메이커들이 활동하는 공간(메이커스페이스)에 대한 연구이다. 지금까지 메이커스페이스들 관한 국내외 주요 연구에 대하여 조사하고 최근 메이커스페이스에 요구되고 있는 기능적 확장을 위한 연구필요성 및 연구방향에 대해 논하고자 한다. 특히 창업 경영학적 관점에서 메이커스페이스 관련 연구의 필요성과 구체적인 연구 분야를 제시한다.
Park, Bum Jun;Jang, Kwang Soo;Park, Seung Ho;Wang, Bo Ram;Park, Ji Yun;Ro, Mi Jung;Choi, In Young
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2011.05a
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pp.395-396
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2011
과체중, 비만을 포함한 만성질환은 일회성의 치료행위보다는 지속적인 관리가 필요한 질환이다. 이러한 점을 고려하여 개발된 IT서비스와 Healthcare서비스의 융합형 체중관리 모바일 어플리케이션 사용이 늘고 있는 추세다. 그러나 대부분의 체중관리 어플리케이션에서는 식단정보와 운동 칼로리 소모량에 관한 정보를 일방적으로 제공하고 있을 뿐, 사용자 건강의 질적인 부분을 고려하지는 못하고 있다. 따라서 본 연구에서는 어플리케이션 사용자들에게 지속적으로 동기를 부여하는 방안들을 모색하고 사용자 건강의 질도 관리 할 수 있도록 고려하여 모바일 체중관리 어플리케이션을 개발하였다. 이를 위하여 사용자 건강의 위험도를 Framingham risk score를 이용하여 지속적으로 점검하고 관리할 수 있도록 하였다. 또한 건강과 관련 된 삶의 질(HRQOL) 측정도구를 포함하여 사용자가 건강상태를 지속적으로 평가, 관리할 수 있도록 개발하였다. 본 연구를 통해 개발된 체중관리 어플리케이션은 사용자는 식이, 칼로리 뿐 만이 아니라 개인의 건강의 질에 관한 관리를 지원하고, 나아가 일회성이 아닌 지속적인 건강관리 서비스를 제공할 것으로 기대한다.
Objectives : High co-morbidity of periodic limb movements during sleep(PLMS) and obstructive sleep apnea syndrome(OSAS) is well known and their incidences tend to increase in the elderly. Previous studies have inconsistently rep0l1ed increase or no change of periodic limb movement index(PLMI) by nasal continuous positive airway pressure(CPAP) in OSAS without analyzing possible variables affecting PLMI. We attempted to examine PLMI change evoked during CPAP titration and also factors affecting it in OSAS. Methods : Twenty-nine OSAS patients(M:F=26:3, mean age: $51.6{\pm}10.6\;yrs$) without other sleep disorders except for PLMS were selected, based on the nocturnal (baseline) polysomnograhy. Another night of noctumal polysomnography was performed for CPAP pressure titration. We compared between those two nights PLMI, mean and lowest $SaO_2$, and sleep variables. We also calculated PLMI differences between baseline and CPAP nights, named as delta PLMI (value of CPAP night PLMI minus value of baseline night PLMI). Correlations were calculated between delta PLMI and factors such as age, body mass index, applied CPAP pressure, baseline night values of respiratory disturbance index, mean and lowest $SaO_2$, and sleep parameter differences between baseline and CPAP nights. Results : Decrease of RDI(p<.01) and increase in mean and lowest $SaO_2$ (p<.05, p<.01) were observed during CPAP night. No sleep parameters showed significant change except for the decrease of total stage 1 sleep%(p<.01) during CPAP night. Ten out of 29 patients showed PLMI increase, while the other 19 patients showed either no change(n=14) or even PLMI decrease(n=5) during CPAP night. The 10 patients showing PLMI increase during CPAP night showed a significant positive correlation between delta PLMI and baseline night RDI(p<.05), which meant that PLMI increase was found to be more prominent in higher RDI patients than in lower RDI ones. There were no significant correlations between delta PLMI and other factors in the other 19 patients. Conclusions : We suggest that during the baseline night PLMS would have been underscored and/or masked due to the overlapping of PLMS and apneas/hypopneas or the arousals induced by apneas/hypopneas. Despite its still unknown mechanism, the CPAP application may unmask PLMS and increase PLMI in a subgroup of OSAS patients. It needs to be evaluated further whether the chronic CPAP use sustains the above finding.
The purpose of this study was to investigate the effects of aerobic exercise and Allium tuberosum intake on blood lipids, MDA and antioxidant enzyme in rats. Twenty four male Sprague-Dawley rats, 4 weeks old, were used. Experimental groups were aerobic exercise with Allium tuberosum intake group (A, n=6), aerobic exercise group (B, n=6), Allium tuberosum intake group (C, n=6), and the control group (D, n=6). Aerobic exercise was administered through a treadmill running program (14~15 m/min, $0^{\circ}$ grade, 25~30 min/day, 5 day/wk) and these rats were given 5% Allium tuberosum for 2 wk. The results of this study are as follows: TC and TG didn't show change; groups A, B, C showed a significant increase in HDL-C compared to the D group; groups A, B, and C showed a significant decrease in LDL-C compared to the D group; groups B and C showed a significant decrease in MDA level compared to the D group; groups B and C showed a significant increase in SOD activity compared to the D group; and the A group showed a significant increase in CAT activity compared to the D group. In conclusion, low intensity aerobic exercise and intake of the natural antioxidant Allium tuberosum seem to have the health promoting effect of retarding oxidative stress by decreasing lipid peroxidation.
This study reviewed and analyzed English-written studies using a rhythmic tapping task for motor control of children with autism spectrum disorder (ASD). Inclusion criteria for the participants were children with ASD and typically developing (TD) children. The keywords used for the outcome variables included rhythmic tapping, timed movement, and synchronization. Ten studies were included in the final analysis. The included studies were analyzed in terms of target variables, auditory stimuli, and measurements. A meta-analysis was also conducted to examine how children with ASD performed rhythmic tapping tasks compared to children with TD. In the identified studies, five variables were used: timed movement control, timing reproduction, bimanual coordination, synchronization, and interpersonal synchronization. It was found that rhythmic tapping performance was analyzed in terms of accuracy and precision of the movement and reported as significantly correlated to social skills measures. The meta-analysis results showed that there were no significant differences between the ASD and TD groups in continuing rhythmic movements when the presented auditory stimuli ended, whereas there were significant group differences in their ability to maintain their motor performance consistently and to synchronize with auditory cue or with others. These results support the rhythmic tapping task as an effective measure for not only motor control but also social skills development in children with ASD.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.4
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pp.251-264
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2020
The purpose of this study was to examine the differences and the relationship between basic psychological needs and exercise addiction and to identify effects of To do this, the data were collected using the self-evaluating questionnaires on the exercise addiction, the of basic psychological needs, and the subjective were distributed to 305 participants in general exercise enthusiast for all, and the collected data. This study used the SPSS Statistics 18.0 program to process data. Exploratory factor analysis was performed for validity and Cronbach's α was performed for reliability. In addition, Frequency Analysis was carried out to analyze the demographic characteristics and Pearson's Correlation Analysis, independent t-test, one-way ANOVA, correlation analysis, multiple regression analysis Analysis were performed to verify the correlations and differences among variables. The significance level in this research was set at=.05 and the followings α are derived outcomes. The following is the comprehensive finding of the effect of general exercise enthusiast exercise addiction through basic psychological needs. First, there was no significant difference in basic psychological need and Exercise Addiction of general characteristics, but participation in 6 days was the highest in exercise amount per week. Second, Basic Psychological Need(autonomy, competition, relatedness) showed a high difference in Exercise Addiction(withdrawal symptoms, exercise need, emotional attachment). Third, correlation analysis between all variables showed statistically significant difference. Fourth, Basic Psychological Need(autonomy, competition) was found to have a high effect on Exercise Addiction(withdrawal symptoms, exercise need, emotional attachment).
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.10
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pp.368-376
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2018
The purpose of this research is to investigate the relationship of flow experience on self-esteem and exercise adherence through intention in youth sports club so that youths can continue to exercise. A non-probabilistic sampling method was used as a convenience sampling method with 257 questionnaires being analyzed by frequency, factor analysis, correlation analysis, and multiple regression analysis using the SPSS 21.0 version statistical program for Windows. The results of this study are as follows. First, cognitive flow showed a negative relationship with negative self-esteem, a positive relationship with positive self-esteem, and a positive relationship with tendency and possibility in interrelation. Behavioral flow showed a positive relationship with tendency, possibility, and reinforcement. Second, positive and negative self-esteem showed positive relationships with behavioral flow and did not show any relation. Third, reinforcement showed a positive relationship and tendency and possibility did not affect behavioral flow. It is possible to enhance self-esteem and improve physical fitness through continuous physical activities and to live a lively school life by understanding the immersion experiences of the adolescents' participation in sports clubs and by providing more appropriate physical activity information to adolescents.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.19
no.1
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pp.99-112
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2015
While youth health is getting worse and worse, various physical improvements programs are being operated in schools. However, self-learning fitness management without the guidance of a teacher has various limitations. Fitness management applications may be helpful to overcoming the limitations. But as they are mostly developed for adults, young people will have limitations in using them. Therefore, this study is intended to develop a physical activity promotion system (application) which will enable young people to do self-learning fitness management. The features of the application are that it is classified as home training and school training, providing various physical activity programs, and added with interesting elements for continuous use. The results of application have revealed that student test groups experienced improvement in fitness health and showed positive reponses to satisfaction of the application, exercise hours, and continuous use.
Kim, Eun-Seok;Lee, Hyun-Cheol;Kim, Beom-Seok;Hur, Gi-Taek
Journal of Korea Multimedia Society
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v.13
no.1
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pp.143-152
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2010
Because of a rising in the standard of living and the development of medical technology, Korea is expected to become an aging society more than 14% elderly population and the silver generation will be responsible for the large portion of economic activities. The silver generation has relatively diminished in perception, learning, and exercise due to the physical aging. Therefore, it is important the development of game contents which can constantly provide the maintenance function of physical and mental health and the functional exercise with spending the leisure time. In this paper, we suggest a design method for developing the game contents which are able to help the silver generation to strengthen their lower extremities and to enjoy their leisure time. The proposed method will enable to lead the silver generation to carry on the physical activities with the amusement of playing a game through the functional design concepts appropriate for the ability of the silver generation's perception and physical activities, an adaptive game process customized by the individual capability and a user-friendly sensory interface.
Tenorio, R.S.;Kwon, Byung Hyuk;Moraes, M.C. da S.;Yoon, Hong-Joo
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.15
no.2
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pp.371-378
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2020
Rainfall is one of the most active forces that cause soil erosion. The action of rain on the soil exerts an erosive power caused by the impact of the drops, which fall with variable speed and kinetic energy, depending directly on the diameter of the drop. The objective of this study is to determine algorithms capable of estimating rainfall erosivity for the region of Maceió-AL. For this purpose, erosion rains were collected between 2003 and 2006 using a RD-69 disdrometer, which continuously and automatically measures rainfall distribution in a range of 1 min. The determination of algorithms in the form of power equation to estimate was adjusted with one and two independent variables (amount of rainfall, duration and maximum intensity).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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