• Title/Summary/Keyword: 요구대역폭

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A Study of Network Delay Reduction Scheme for Multimedia Streaming Transfer (멀티미디어 스트리밍 전송을 위한 네트워크 지연감소 기법에 관한 연구)

  • Kim, Hyoung-Jin;Ryu, In-Ho
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.489-493
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    • 2006
  • 본 논문에서는 화상회의나 VOD(주문형비디오)와 같은 멀티미디어 응용은 주기적인 데이터 전송을 위해서 많은 전송 대역폭을 요구하고 있다. 그러나 인터넷과 같은 TCP/IP 기반의 통신망에서는 멀티미디어 스트림을 주기적으로 전송하고 이에 필요한 대역폭의 할당 가능성을 보장할 수가 없다. 따라서 본 논문은 주기적으로 네트워크 상태를 감시하여 필요에 따라 송신자의 전송율을 조정하며, 미리 채널에 대한 요구를 예측하고 네트워크 상태에 대한 피드백 정보를 통해 멀티미디어 데이터의 실시간 전송과 서비스 품질을 유지하기 위한 네트워크 지연시간 축소 기법을 제시하였다.

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Disk Scheduling with Dynamic Weight Control in Multimedia Storage Servers (멀티미디어 저장 서버에서의 동적 가중 제어를 이용한 디스크 스케줄링)

  • 박은정;박상수;이수형;장래혁;신현식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.154-156
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    • 2000
  • 멀티미디어 저장 서버에서는 실시간 클래스와 비실시간 클래스의 두가지 상이한 종류의 요청이 존재한다. 비디오 오디오 등의 실시간 클래스는 정해진 시간 안에 추출되어야 하며 종료시한에 대한 만족이 보장되어야 한다. 반면 텍스트 데이터 등의 비실시간 클래스는 공정한 서비스와 빠른 응답 시간을 요구한다. 본 논문에서는 두 클래스의 요구사항을 동시에 만족시키기 위하여 각 클래스에 할당된 가중을 동적으로 제어하는 디스크 스케줄링을 제안하였다. 클래스 가중은 각 클래스의 가중은 각 클래스에 할당된 디스크 대역폭의 비율을 말한다. 또한 수용제어 알고리즘의 결과를 이용하여 각 클래스의 가중을 동적으로 변화시켜 유혹 대역폭이 효율적으로 이용되도록 하였다. 성능 측정 결과 동적 가중을 이용한 디스크 스케줄링은 비실시간 요청의 평균 응답시간 면에서 정적 가중을 이용한 디스크 스케줄링보다 좋은 성능을 나타낸다.

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Technology and Standardization Trend of 40G/100G Ethernet (40G/100G 이더넷 기술 및 표준화 동향)

  • Shin, J.Y.;Ahn, K.H.;Kim, S.H.;Kim, J.H.;Yang, C.Y.;Ko, J.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.24 no.1
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    • pp.32-42
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    • 2009
  • 최근 높은 대역폭을 요구하는 애플리케이션이 증가하면서 10G 이더넷이 활발히 도입되고 있으나, 트래픽의 집중화가 계속 진행되고 있어서 더욱 큰 대역폭을 제공할 수 있는 100G급 이더넷 기술이 요구되고 있다. 100G 이더넷은 단거리 서버 환경을 지원하는 40G 이더넷과 함께 IEEE 802.3에서 표준화를 진행하고 있으며 2010년 완료를 목표로 하고 있다. 그리고 ITU-T SG15에서는 100G급 OTN 신호에 대한 논의가 활발히 진행되고 있다. 본 고에서는 40G/100G 이더넷 표준화 동향과 이슈들에 대해 살펴보고, 관련 MAC/PHY 기술과 OTN 전송 기술에 대해 살펴 본다.

An Efficient Patching Scheme Based on P2P Proxy for VOD Systems (VOD 시스템을 위한 P2P 프록시 기반의 효율적인 패칭 기법)

  • Kwon Chun-Ja;Choi Chi-Kyu;Choi Hwang-Kyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.221-224
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    • 2004
  • 본 논문은 프록시의 prefix 패칭 기법을 적용하는 서버-프록시-클라이언트로 이루어진 VOD 시스템 상에서 서버에 대한 부하의 집중을 줄이기 위하여 클라이언트 시스템의 버퍼링과 재전송을 이용하는 P2P 프록시 패칭 기법을 제안한다. 제안된 기법은 패칭 윈도우의 크기를 벗어나는 요청에 대하여 VOD 서버가 새로운 정규 채널을 생성하는 대신 이전의 패칭 그룹에 속한 클라이언트로부터 정규 스트림을 전송받음으로써 서버로 집중되는 부하를 줄인다. 또한 프록시 서버를 기반으로 한 LAN 환경내에서 클라이언트들의 상태 정보로 활용하기 위해 패칭 그룹에 대한 인덱스를 구성하였다. 시뮬레이션을 통해 prefix 크기와 비디오의 접근 패턴, 그리고 평균 요청 간격에 따른 서버의 대역폭 요구량을 측정한 결과 제안된 기법이 기존의 패칭 기법보다 서버의 대역폭 요구량이 현저히 감소함을 보인다.

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Improving TCP performance over wired-wireless networks (유무선 통합망에서 TCP 성능 향상)

  • 김윤주;이미정;안재영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.319-321
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    • 2001
  • 무선망을 이용한 데이터 통신 서비스에 대한 수요가 빠르게 늘고, 인터넷(Internet)의 팽창과 일반화에 따라 무선데이터망에서 TCP/IP 통신 응용을 효율적으로 지원하는 것이 중요한 문제로 대두되고 있다. 그러나 무선망은 유선망과 달리 높은 오류율이 나타난다. 그러므로 상대적으로 데이터의 오류율과 손실률이 낮은 유선망을 기반으로 설계된 기존의 TCP 기법들은 무선망에서 적절하게 작동하지 못한다. 이를 해결하기 위해서 Snoop과 Spoofing 등의 방법들이 제안되어 왔는데 Snoop의 경우 유선 링크의 대역폭을 낭비할 수 있는 가능성이 있고 Spoofing 등의 방법들이 제안되어 왔는데 Snoop의 경우 유선 링크의 대역폭을 낭비할 수 있는 가능성이 있고 Spoofing의 경우 기지국의 버퍼 요구량이 크다는 문제가 있다. 이에 본 논문에서는 기지국에서 Snoop과 Spoofing을 동시에 기용하여 무선 링크에서의 패킷 전송 성공 여부에 따라 이 두 가지 모듈을 선택적으로 사용함으로써 기지국의 버퍼 요구 정도를 줄이면서 TCP 성능을 향상시킬 수 있는 방법을 제안하였다.

Efficient Patching Scheme Based on Client Buffer Expanding for VOD Servers (VOD 서버에서 클라이언트 버퍼 확장을 통한 효율적인 패칭 기법)

  • Lee, Keun-Jung;Kwon, Chun-Ja;Choi, Hwang-Kyu
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.877-879
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    • 2005
  • 본 논문은 클라이언트 버퍼 확장 기법과 프록시 프리픽스 캐싱을 응용하여 기존의 패칭 기법의 성능을 향상시키기 위한 새로운 패칭 기법을 제안한다. 제안된 기법은 프록시에서 비디오의 프리픽스를 캐싱하여 패칭 윈도우 크기를 확장한다. 또한 클라이언트의 버퍼로 부터 오버플로우된 스트림을 공유하고 저장하기 위해 프록시 버퍼를 통해 클라이언트의 버퍼 공간을 확장한다. 프록시에서 프리픽스와 패칭 윈도우 크기가 확장되므로 기존의 패칭 기법보다 서버의 대역폭 요구량이 현저히 줄어들게 된다. 성능 평가를 통해 제안된 기법이 서버의 대역폭 요구량을 줄일 수 있음을 보인다.

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Design and Implementation of L/Ku-band Broadband Power Detector using Schottky Diode (Schottky 다이오드를 이용한 Six-port용 L/Ku-band 광대역 Power detector 설계 제작)

  • Kim Young-Wan
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.615-618
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    • 2006
  • The broadband power detector for direct- onversion Six-port output circuit was designed and implementaed in this paper. The power detector should linearly operated to produce the linear amplitude and phase signal fer input RF signal in required broadband. So, the power detector should be designed under conditions of matching circuit with low VSWR. The designed power detectors, which were implemented in L-band with 50 ohm matching and Ku-band with matching circuit and isolator, respectively, were evaluated in the performances.

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On Comparison Of Current The Multicast Protocols over QosMIC Method (기존 멀티캐스트 프로토콜과 QosMIC 방식의 비교에 관한 연구)

  • 최원혁;최준;김정선
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.23-26
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    • 2003
  • 최근 대두되고 있는 멀티미디어 응용을 지원하기 위해서는 광대역 네트워크의 링크, 실시간 전송, 보다 효과적인 멀티캐스트 프로토콜이 요구된다. 멀티캐스트 프로토콜 알고리즘에는 DVMRP, MOSPF, CBT, PIM 구조의 멀티캐스팅 프로토콜 있다. 이는 네트워크 패킷의 특성을 송수신의 경로비용으로 라우터 자체의 근거리 알고리즘이 적응되고 있다. 본 연구에서는 인터넷에서 멀티캐스트 라우팅 프로토콜인 QosMIC를 제안한다. QosMIC는 멀티캐스트 네트워크에서 신뢰성과 능률적 자원관리와 탄력적인 방법으로 Qos특징을 제공한다 QosMIC는 확인된 다중경로에서 하나의 라우터를 선택하여 경로를 선택하고, 경로에서 요구하는 Qos를 제공한다. QosMiC는 데이터를 미리 제공하는 방식에 있어 이전의 프로토콜과 다르다. 본 연구에서는 QosMIC와 기존의 멀티캐스트 프로토콜을 분석하여 각 데이터 패킷 전송을 위한 공정하고 실용적인 대역폭 사용과 대역폭과 데이터처리능력을 시뮬레이션 상에서 구현하고 성능을 평가한다.

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Bandwidth Distribution Mechanism based on the Virtual Traffic Profile (가상 트래픽 프로파일을 이용한 대역 분배 메카니즘)

  • Choe, Sang-Gi;Jeong, Gwang-Su
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.27 no.3
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    • pp.339-347
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    • 2000
  • 최선형 서비스(best effort service) 방식의 현재 인터넷은 실시간 응용의 출현과 보다 나은 서비스를 기대하는 사용자들에 의해 많은 변화가 요구되고 있다. 이러한 요구를 만족시키기 위해서 새로운 프로토콜, 트래픽 제어 및 QoS 라우팅 등에 관한 연구가 진행되고 있으며, 최근 트래픽 제어를 통해 서로 다른 수준의 서비스를 제공하는 차별화 서비스(differentiated service)모델에 관하여 많은 연구가 진행중이다. 두 가지 우선 순위를 바탕으로 사용자에게 어느 정도 예측 가능한 대역폭을 제공하는 RIO 모델은 차별화 서비스의 대표적인 모델이다. 하지만 RIO 모델에서 제공하는 대역 분배 방식은 네트워크 용량이 충분치 못한 상황에서는 서비스 차별화가 이뤄지지 않으며, 잉여 대역폭의 적절한 분배가 이뤄지지 않는다. 본 논문에서는 시뮬레이션을 통하여 네트워크 상황에 따른 RIO모델의 대역 분배 성능을 분석하였으며, 이를 개선하여 보다 효과적인 서비스 차별화가 이뤄지도록 하였다.

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A Design and Implementation of PULL-based Data Transfer Method on Distributed Multimedia Streams (분산 멀티미디어 스트림상의 PULL 방식 데이터 전송기법 설계 및 구현)

  • Kim, Jeong-Hun;Lee, Seung-Hyun;Park, Yong-Hee;Lee, Jo-Won;Lim, Young-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.1178-1183
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    • 2000
  • 기존의 MuX 시스템은 분산환경에서 멀티미디어 데이터를 전송하기 위해서 PUSH 방식의 데이터 전송기법만을 제공한다. PUSH 방식의 데이터 전송기법은 자료 발생매체 중심의 데이터 전송기법으로 멀티미디어 데이터가 발생할 때 바로 자료 사용 매체로 전송하는 기법이다. PUSH 방식 데이터 전송 기법은 네트웍 대역폭이 크고 시스템 자원이 풍부한 경우 간단히 연출 QoS를 만족시킬 수 있다. 그러나 네트웍의 대역폭이 좁은 시스템에서는 PUSH 방식 데이터 전송기법으로 연출 QoS를 만족시키는데 한계가 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 PULL 방식 데이터 전송기법을 제안하였다. PULL 방식 데이터 전송기법은 자료 사용 매체 중심의 데이터 전송 기법으로 자료 사용 매체의 요구시점에 요구한 만큼의 데이터를 발생시켜 그 매체로 전송하는 방법이다.

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