• Title/Summary/Keyword: 온라인품질

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A Study on Success Factors of Online Communities from the Perspective of Service Quality: Based on SERVQUAL Model (서비스 품질 관점에서 본 온라인 커뮤니티의 성공 요인에 관한 연구: SERVQUAL을 중심으로)

  • Jeon, Sae-Ha;Kim, Jung-In;Lee, Choong-C.
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.15 no.7
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    • pp.125-134
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    • 2010
  • Importance of online community has been increased and also online community has been used as an important marketing tool. The purposes of this study are to construct an instrument to evaluate service quality of online community service and have a further discussion of the relationship between service quality dimensions, customer satisfaction, intention to move. According to our findings, among the determinants of service quality, empathy strongly influences both of consumer satisfaction and intention to move. The determinants of service quality which positively influences consumer satisfaction are empathy, tangibles and responsiveness. Empathy and assurance negatively influence intention to move. This means that the service quality of online community affects customer retention. Also, understanding and reflecting customer needs are more important.

A Study on Quality Evaluation for On-line Game Software (온라인게임 소프트웨어 품질평가에 관한 연구)

  • Kim In-Suk;Ahn Gye-Jung;Cho Hyun-Hoon;Hong Dae-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.323-326
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    • 2004
  • 최근 세계적으로 게임 산업은 문화콘텐츠 산업의 핵심으로 인정받고 있으며 우리 정부도 21세기 국가성장 동력의 핵심영역으로서 게임을 지목하고 있다. 그 중 2002년 아케이드 게임을 제치고 처음으로 1위로 등극한 온라인게임은 2003년에는 플랫폼 생산매출 $50\%$를 차지하며 국내 게임시장을 견인하고 있다. 그러나 게임 산업의 인기와 온라인게임의 확산에 비해 대부분의 게임제작업체들은 짧은 기간의 간단한 베타테스트에 의존하고 있어 콘텐츠의 품질평가에 대한 인식 부족과 만족스러운 테스트 결과를 얻기에는 부족함이 많다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서는 온라인 콘텐츠의 특성을 반영한 체계적인 품질모델 및 모델에 기반을 둔 품질평가 프로세스 그리고 각 품질특성을 시험하기 위한 시험기법들이 필요하다. 본 논문에서는 ISO/IEC 9126 및 14598 기반의 온라인 게임콘텐츠 품질평가 모델 선정과 품질평가 프로세스를 제시하고자 한다.

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Relative Effects of Service Quality and Trust on Customer Satisfaction and Loyalty for Online Shopping Malls (온라인 쇼핑몰에서 서비스 품질과 신뢰가 고객만족과 충성도에 미치는 상대적 영향력)

  • Min Dong-Kwon;Kim Dae-Soo;Kim Ki-Joo
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.11 no.2
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    • pp.29-39
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    • 2006
  • Every online shopping mall is concerned about service quality and trust issues. We analyze and compare the impacts of service quality and trust on customer satisfaction and loyalty. In addition, we investigate service quality and trust attributes and their effects on overall service quality and trust. The results unveil that, in our e-business setting, overall trust has more powerful leverage than overall service quality.

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식자재 이커머스 플랫폼 비지니스의 서비스품질 영향요인이 재구매의도에 미치는 영향에 관한 연구: 충성도의 매개효과를 고려하여

  • 이미경;하규수
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2023.04a
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    • pp.7-10
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    • 2023
  • IT기술의 발전과 스마트기기의 대중화로 인한 정보통신기술의 눈부신 발전으로 온라인 플랫폼을 통한 식품구매 비중이 급격히 증가하여 온·오프라인의 경계를 없어지고 있다. 더군다나 COVID-19 팬데믹은 반조리식품, 밀키트 등 홈쿡(Home-cook) 온라인시장을 급격히 확산시키며 소비자 구매추세를 오프라인에서 온라인으로 완전히 바꿔놓는 전환점이 되었다. 이런 트랜드를 반영하듯 다양한 온라인 식자재 이커머스 플랫폼의 출현하면서 브랜드마다 각각의 차별점을 내세우고 있으나 경쟁은 치열해지고 차별화는 더욱 어려운 게 현실이다. 이는 기업이 소비자에게 일방향으로 정보 또는 상품 및 서비스를 제공 하는 수직적 관계가 아닌, 수평적 쌍방향 관계로의 발전으로 이어져 브랜드가 가지고 있는 가치에 대해 보다 정직하게 보여주어야 소비자의 신뢰를 얻을 수 있게 되었다(Kotler, 2017). 또한, 과거에 소비자들의 만족도가 높았던 서비스도 현재 환경에서는 소비자의 니즈를 충족시키지 못하는 경우가 증가하고 있다(조윤오, 2018). 이는 서비스에 대한 소비자의 기대와 니즈가 지속적으로 변화하고 있다는 것을 의미하며, 이에 따라 기업은 소비자들의 새로운 요구를 만족시키기 위하여 다양한 서비스를 개발 및 제공하는 것이 중요하다고 사료된다(김광재 등, 2011). 이미 높은 인지도를 가진 플랫폼일지라도 지속가능한 우위를 선점하기 어려운 상황에서 온라인 플랫폼에 대한 소비자의 긍정적인 태도와 재구매를 유도하기 위해 제품 본질 뿐 아니라 서비스 차별화를 꾀하고 있고 차별화된 포지션을 차지하기 위해 온라인 플랫폼에 대한 소비자 인식과 서비스 품질 요인을 측정하여 고객이 중시하는 요인에 집중하는 것이 필요하다. 이에 본 연구는 온라인 플랫폼을 통해 식자재를 구매하는 소비자의 꾸준한 방문과 구매를 유인하기 위해 어떤 변수의 영향력을 높여야 소비자 재구매의도를 증가시킬 수 있는지 방법을 모색하고 온라인 플랫폼 기업 및 스타트업의 경영전략 마련에 목적이 있다. 이를 위해 식자재 구매 플랫폼 품질속성, 서비스품질 정도,, 충성도의 전반적인 영향관계를 파악하는 연구 과제를 설정하고, 식자재 이커머스 온라인 플랫폼 이용 전반에 대한 평가를 실시할 예정이다. 이러한 과정을 통해 도출된 결과는 식자재 이커머스 플랫폼 운영 전략을 세우는데 유용한 자료가 될 것이라 기대하며, 기존의 온라인 식품구매 플랫폼의 서비스품질 요인과 소비자 행동 간의 관계를 설명하는 것과는 다른 새로운 시사점을 제공할 수 있다는 측면에서 의미 있는 연구가 될 것이다. 또한, 다양한 산업에서의 플랫폼 비지니스 모델 적용을 위한 전략 수립을 하는 데에 필요한 기초자료를 마련하고자 한다.

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Developing a Conceptual Model for Measuring the Electronic Commerce Success of Online Game Websites (온라인게임 웹사이트의 전자상거래 성공측정모델의 개발에 관한 연구)

  • Hong, Ilyoo
    • Informatization Policy
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    • v.19 no.1
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    • pp.45-73
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    • 2012
  • Most online games today are provided via a website interface. Researchers found that various aspects of a game website importantly influence the success of the online game business. This paper aims at identifying key site-related quality factors affecting the success of online casual game websites and creating a model for measuring such success. To meet this end, we extracted basic factors from the literature and expanded them through a Delphi survey method in which domain experts were asked to identify key quality factors of online game websites. Then we performed a questionnaire survey using online game users for an empirical analysis. The results revealed that information quality, service quality, and system quality are all positively related to user satisfaction and that an increase in user satisfaction leads to an improvement in both gamer loyalty and business outcomes. However, it was found that gamers' loyalty does not necessarily increase business outcomes. The paper offers practical as well as academic implications based on the research findings.

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Measuring library online service quality: An application of e-LibnQual (도서관의 온라인 서비스 품질 평가: e-LibQual의 적용)

  • 강회일;정용길
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.19 no.3
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    • pp.237-261
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    • 2002
  • The purpose of this study is to measure the library online service quality based on the expectation and the service performance from the users' point of view. The online questionnaire was developed based on SERVQUAL, however information quality dimension was added on it, and the survey was conducted within a research library. The factor analysis for effecting library online services showed that 5 service dimensions were loaded discretely, and information quality was put in the other dimension. The IPA (Important Performance Analysis) result confirmed that information quality, service reliability, and service assurance were considered as important factors : multiple regression analysis revealed that tangibility and information quality were the most significant dimension for the library online service.

Structural Relationships between Online Wine Store Quality, Trust, and Perceived Risk (온라인 와인 매장 품질, 신뢰와 지각된 위험간의 구조적 관계)

  • Kim, Yoo-Jung;Kang, Sora;Hang, Soo-Jin
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.11 no.12
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    • pp.169-183
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    • 2013
  • As the issue of selling wine online has been raised in an attempt to implement FTA programs in a more effective way, wine will be available online in the near future in Korea. Thus, this study aimed at identifying key factors which will contribute to reduce various kinds of risks perceived by online customers, and investigating the structural relationships between those factors and perceived risks. Site quality of online wine shop(information quality, system quality), trust in online wine shop were selected as key predictors of perceived risks and research model was established using those factors. Data were collected from those who have experienced in using online wine store, and the research model was tested using valid data. Results of testing research hypotheses using data from survey respondents showed that information and system quality exerted an impact on trust in online wine shop. It was proven that information and system quality posited an impact on time risk whereas they was not related to performance and psychological risk. In addition, trust in online wine shop was shown to be related to time risk, performance risk, and psychological risk.

The Roles of Information Load and Information Quality in Online Apparel Shopping (온라인 의류쇼핑에서 정보부하와 정보품질의 역할)

  • Park, Min-Jung
    • Journal of the Korean Home Economics Association
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    • v.47 no.9
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    • pp.101-110
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    • 2009
  • The purpose of this study was to examine the effect for information load on perceived information quality and website quality, and the relationships among perceived information quality, website quality and behavioral intentions in online apparel shopping contexts. The information load theory provided the theoretical framework for this study. The research strategy employed an online experimentation using an apparel mock website. The total of 647 responses were used for data analyses. The model of the study was tested by MANOVA and SEM. The results of MANOVA revealed the effect of information load on perceived information quality and website quality. The medium level of information load was perceived as having more positive information quality and website quality as compared to the low or high level of information load. The findings of SEM revealed the positive effect of information quality on website quailty, the positive effect of website quality on WOM and willingness to pay more, and the negative effect of website quailty on willingness to switch. Online apparel retailers and website designers need to manage information quantity and quality by understanding the importance of information load.

Impact of Information Quality and User Interface Quality of Web-Site on Online Purchasing Intention of Cultural Products: Moderating Effect of Customer Involvement (웹사이트 정보품질 및 사용자인터페이스품질이 문화상품 온라인구매의도에 미치는 영향: 고객관여도의 조절효과)

  • Cho, Se-Hyung
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.12
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    • pp.931-944
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    • 2013
  • With the expansion of EC and the development of culture industry, Web-site shopping of cultural products have become recognized as one of the major purchasing channels for customers, as well as one of the competitive distribution channels for film distributors or theater group. The research is to investigate the impact of information quality and user interface quality on information service satisfaction and online purchasing intention of cultural products. The results of this study are as follows: 1) Both information quality and interface quality have meaningful influence on information service satisfaction and purchase intention. 2) Information service satisfaction gives significant impact on online purchasing intention irrespective of the level of customer involvement. 3) Information quality has a meaningful influence on online purchasing intention in case of high level of customer involvement, while interface quality gives strong impact on online purchasing intention in case of low level of consumer involvement. In conclusion, there is a need to consider the level of customer involvement for building a successful marketing strategy of online purchase sites of cultural products.

온라인 금융의 기능적 분류에 따른 서비스품질 분석( 은행의 PFMS를 중심으로 )

  • 박주석;윤현병;이성기
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.913-922
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    • 2003
  • 최근 디지털 기술의 발전은 금융산업에 커다란 변화를 가져왔다. 디지털 기술의 도입으로 다양한 금융상품이 출현하게 되었고, 업무 프로세스의 개선을 가져왔으며, 금융기관을 이용하는 고객의 채널을 다양화시켰다. 본 연구는 우선 온라인 금융에 있어 계좌이체, 온라인 대출과 같은 기본적인 기능과 계좌통합, 자산관리 등의 새로운 기능을 분류하고, 각 기능을 이용하는 고객들이 어떠한 서비스품질의 자원을 중요하게 고려하는지를 살펴보고자 하였다. 따라서. 온라인 금융을 기본적인 관점과 서비스 품질 관점의 두 가지 범주로 나누어 고객만족도 상승에 영향을 미치는 요인을 단계적으로 파악해 내는데 주안점을 두었다. 본 연구의 자료는 금융기관에서 온라인 금융서비스를 제공할 때 중요한 기능 서비스품질을 효과적으로 도출해 내는데 기초자료가 될 것으로 기대된다.

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