• Title/Summary/Keyword: 온라인정보

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A Study on a Database Design for the Multi-User Online Game (멀티유저 온라인 게임을 위한 데이터베이스 설계에 관한 연구)

  • Kim, Jong-Soo;Kim, Tai-Suk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.361-364
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    • 2005
  • 멀티유저 온라인 게임과 관련된 서버 측 설계에서 효율적인 네트워크 구성에 대해서 살펴보고, 현재 인기를 끌고 있는 멀티유저 온라인 게임의 사례 분석을 통하여 사용자에게 흥미를 끌기 위해 구성될 수 있는 다양한 엔티티(Entity)를 추출하여 정규형 단계를 거침으로서, 멀티유저 온라인 게임의 데이터베이스 설계 구현에 효율적으로 적용될 수 있는 설계를 제안한다.

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Relationship Among Factors Influencing Students' Participation in Asynchronous Online Discussion (비동시적 온라인 토론에서 학습자 참여 영향 요인간 관계 규명)

  • Yang, You-Jung
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.471-474
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    • 2010
  • 본 연구는 비동시적 온라인 토론 환경에서 학습자의 참여에 영향을 미치는 요인들간의 관계를 보다 포괄적으로 규명하기 위한 기초 연구로 수행되었다. 이를 위해 온라인 토론과 관련된 선행연구 분석을 통해 교수학습설계요인, 동기적 요인, 사회-정서적 요인을 영향요인으로 도출하였으며, 영향요인들과 학습자의 인지적 참여(과정)와 학습(결과)간의 구조적 관계를 나타내는 이론적 연구모형을 제안하였다.

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데이터마이닝과 다중모형조합기법을 이용한 온라인상점 상품추천시스템 개발

  • 이연경;김경재
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.340-348
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    • 2004
  • 온라인상점의 상품추천시스템은 일대일마케팅의 대표적 실현수단으로써의 가치를 인정받고 있다. 대부분의 상품추천시스템은 시시각각 변화하는 소비자의 기호에 따라 상품을 어떻게 추천할 것인가에 대한 문제에 직면해 있다. 본 연구에서는 급변하는 온라인상점 환경에 탄력적으로 대응하기 위하여 데이터마이닝과 다중모형조합기법을 이용한 상품추천시스템 모형을 제안하고자 한다. 제안하는 상품추천시스템은 현재 운영중인 온라인상점 데이터로 프로토타입을 구축하고 실제 소비자에 대한 적용가능성을 검증하였으며, 그 결과 실제 유용할 것으로 확인되었다.

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Development of VR Image contents platform in online market (온라인 마켓의 VR 영상 플랫폼 개발)

  • Ahn, In-Soo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.01a
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    • pp.213-214
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    • 2018
  • 온라인 마켓을 통한 교육용 영상콘텐츠의 유통은 안정적인 시장을 형성하고 있지만, 오프라인 교육의 효과를 전적으로 대체하기는 어려운 것으로 나타났다. IT 기술의 발전에 따른 가상현실 시장인 VR(Virtual Reality)이 주목 받고 있으며 이를 접목한 다양한 콘텐츠가 대중에게 서비스 되고 있다. 본 연구에서는 온라인에서 교육적인 효과를 향상시킬 수 있는 교육용 VR 영상 플랫폼 제공 방안을 제안한다.

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인터넷 컨텐츠 마켓의 가격전략과 비즈니스 모델에 관한 분석

  • 천세학;홍정수;주지호;김은진;김민영;김재철
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.360-365
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    • 2003
  • 많은 온라인 컨텐츠 회사들이 최근 온란인 광고수입의 한계를 느끼기 시작하면서 자신들의 서비스에 요금을 부과하는 경향이 있어왔다. 이 논문은 왜 온라인 컨텐츠회사들이 왜 자신의 서비스에 요금을 부과를 하게되었는지를 인터넷 시장의 성숙과 관련하여 살펴보고, 기존의 오프라인 컨텐츠회사들이 온라인시장에 진입시에 따른 전략을 고찰한다. 또한 온라인컨텐츠 시장에서의 가격전략과 관련된 시사점을 논의한다.

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A Study for Online-GameServer Development (온라인 게임서버 구현에 관한 연구)

  • Bae, Seong-Gil;Kim, Hye-Yeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1156-1158
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    • 2011
  • 온라인 게임서버는 다수의 클라이언트들의 접속 요청 및 여러 작업요청을 실시간으로 빠르게 처리할 수 있어야 하기 때문에 동시 접속 사용자의 수에 비례하여 처리할 네트워크 양도 많아지고 서버 프로그램의 부하도 그만큼 높아지게 된다. 따라서, 본 논문에서는 온라인 게임서버에서의 게임서버의 기능을 효율적으로 수행하기 위한 기술들을 제시하고 AOS 장르의 게임의 프로토타입의 클라이언트들을 IOCP 로 구현한 온라인게임 서버에 연동하여 네트워크 통신과 클라이언트들간의 동기화 작업을 구현하였다.

A Study on the Current State of Online Subject Guides in Academic Libraries (대학도서관 온라인 주제가이드의 현황과 개선방안에 관한 연구)

  • Kim, Soojung
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.29 no.4
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    • pp.165-189
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    • 2012
  • This study investigated the current state of online subject guides in Korean academic libraries and suggests improvement. Through the examination of 100 academic libraries' Web sites, only 14 online subject guides were identified, showing that the development of online subjects guides in Korea is still in infancy. The examined online subject guides were evaluated as high quality in terms of accessibility, integration of information resources, and format consistency, but low quality in the provision of specialized subjects, user instruction, and information retrieval systems. An online subject guide should be a one-stop service that provides fast access to information resources along with subject-specialized user instruction and effective communication with librarians.

Implementation of Online Editing System based on Structural Documents (구조문서 기반 온라인 교정 시스템의 설계 및 구현)

  • Jung, Han-Sang;Kim, Jae-Kyung;Sohn, Won-Sung;Lim, Soon-Bum;Choy, Yoon-Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2289-2292
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    • 2002
  • 최근 웹을 기반으로 한 문서의 전자화가 이루어지면서 기존의 전통적인 펜기반 교정 시스템 또한 온라인상의 전자 문서 환경에 맞게 변화하고 있다. 이러한 펜기반 입력 기법을 사용하는 교정 시스템에서는 일반문서와 달리 웹 문서의 구조정보를 고려한 편집이 지원되어야 하며 또한 교정부호와 텍스트간의 정확한 영역 인식이 이루어져야 한다. 본 연구에서는 온라인 교정 시스템 모델링을 통하여 온라인 환경에 적합한 교정 부호를 정의하고, 교정 대상 텍스트 영역을 편집 가능한 단위로 구분하여 효율적인 편집 연산이 이루어 질 수 있도록 하였다. 또한 웹 기반의 구조문서(HTML/XML) 편집 환경을 고려하여 편집으로 인한 문서의 구조 정보 변경을 지원하기 위하여 텍스트를 비구조 및 구조정보 텍스트로 분류하여 정의하였다. 본 연구에서는 이러한 모델에 기반하여 교정 부호의 특성에 따른 가변적인 편집 텍스트 영역 인식 규칙 모델을 정의하여 교정 부호와 편집 텍스트 영역간의 모호성을 최소화하고, 편집으로 인한 문서의 구조 정보 변경을 지원하는 시스템을 구현하였다. 결과적으로 온라인 웹 문서 환경에서 펜기반의 모호한 교정 부호의 입력을 인지적인 관점에서 해석하여 보다 정확한 교정 작업 수행을 지원하도록 하였다.

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The effects of eWOM Characteristics on Credibility, eWOM Acceptance and Purchase Intentions (온라인 구전 특성이 신뢰, 구전수용 및 구매의도에 미치는 영향)

  • Lee, Sang-Hyun;Jeong, Yong-Gil
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.16 no.9
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    • pp.545-559
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    • 2016
  • Recently consumers to access various Word-Of-Mouth information on online. And eWOM (eWOM : electronic Word-Of-Mouth) information had an important effect on consumer attitude(purchase intention). The purpose of this study is to investigate what the general characteristics of eWOM and the effects of how these factors will affect credibility, eWOM acceptance and purchase intention. In this study, the model contains information characteristics variables(consensus, newness), community characteristics(tie strength, interaction) on eWOM characteristics. This study makes contributions as follows. First, information consensus had not effect on credibility. Second, information newness and community characteristics(tie strength, interaction) had a significant on credibility. Third, credibility is the important factor on eWOM acceptance. Lastly, eWOM acceptance had a considerable influence on purchase intentions.

Study on an Establishment of an Online Union Catalog System through a MARC Conversion - Focusing on the Project of KIEP Northeast Asia - (MARC 변환을 통한 온라인종합목록 시스템구축에 관한 연구 - KIEP 동북아 Project를 중심으로 -)

  • Kim, Yun-Sil
    • Journal of Information Management
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    • v.28 no.1
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    • pp.1-33
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    • 1997
  • Led by KIEP, this project to establish an Online Union Catalog System on Northeast Asia is the first such attempt to create a collaboration between social science libraries in Korea. This Online Union Catalog System is seen as a problem solving mechanism, as it helps to maximize efficiency in utilizing labor, finance, and data, by sharing library resources. This study focuses on the process of converting databases in a non-MARC format to a MARC format.

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