• Title/Summary/Keyword: 영상 표현

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Storytelling Strategy of Visual-Image Contents base on Rhetoric Metaphors (수사학적 비유에 기반한 영상 콘텐츠의 스토리텔링 전략)

  • Kim, Kyoung-Soo;Kim, Hye-Suk
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.14 no.4
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    • pp.481-491
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    • 2013
  • This paper is introducing on a strategy of storytelling which is utilized as a core skill in developing cultural contents. The proposed storytelling method consists of three steps(planning, production, editing). The method of storytelling strategy is based on rhetoric metaphors and classifies rhetoric metaphors into three kinds of image metaphor, image personification and image simile. This thesis produced and studied 3 visual-image contents including 1 metaphor, 1 personification and 1 simile. As a result, visual-image contents can be a resonable method of the communicational act of visual-image contents with a rhetoric expression. This result will contribute to recognize the possibility of expressing visual-image contents by various figure. Recently, there are a lot of concernments on the expression by creative visual-image contents, but a theoretical study on creative idea for visual-image contents is insufficient. So, in the future, this thesis will be used for basic materials to express a creative visual-image contents, and also contribute to offering basic theories for visual-image contents study and teaching.

A study on the characteristics of brain image and yeongsang expression in the digital information environment (디지털 정보환경에 있어 뇌내 이미지와 영상표현의 특성에 관한 연구)

  • 이규옥
    • Archives of design research
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    • v.16 no.2
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    • pp.323-334
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    • 2003
  • This study is focused on subjective images that are produced before visualization in the digital information environment and on characteristics of objective, dynamic image expression that specifies the subjective images. In this study, the visual world that works in the action of "see"is expanded into vision of eyes, vision of brain, and vision of camera. Also we have redefined the definitions of image and its materialized image, yeongsang. It is defined that image contains a strong meaning of consciousness and mind, and that yeongsang involves vision in which constantly changing information of light is created and reproduced by physical processes. We made it clear that image expression in the 21 st century is becoming more generalized, simplified, and concentrated, by the digital technology, from existing specific non-real images to "informationalized" non-real images. This means that there exists an intrinsic difference in the expressional form of the modern analog environment and that of the recent digital environment in the area of yeongsang communication. Along with development of technology, image information raises plastic reality through indirect experience in the virtual space by expanding the sensual faculty of human. However, there also is a tendency for humans to rely more on technology instead of utilizing their creative faculty. Image expression by“the digital information environment” in the 21st century will pursue two sides; one is to shift from external expression of the human body in the cyber space to internal expression, and the other is to internalize the image world and make it connected worldwide. Further research is necessary in these fields.ary in these fields.

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Mosaic based representations of video sequences using Mellin transform (Mellin 변환을 이용한 동영상 시퀀스의 모자이크 기반 표현)

  • 장영준;하경민;박준희;이병욱;최윤식
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.739-742
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    • 2001
  • 동영상은 각 프레임 사이에 시간적으로나 공간적으로 많은 양의 정보가 중복되어 있다. 이러한 중복 정보를 줄이는 표현 방법들 중에 하나로, 동영상을 커다란 하나의 영상으로 정합하여 중복 정보를 줄이는 모자이크 기법이 있다. 두 개 이상의 영상을 정합하기 위해서는 영상간의 카메라 파라미터가 필요한데, 본 논문에서는 Mellin 변환을 사용하여 카메라 파라미터를 구하였다. 이때 3차원 공간모델은 직교 투사법을 사용하였으며, 영상의 움직임 모델로는 4개의 파라미터(평행이동, 확대/축소, 회전)를 사용한 어파인 움직임 모델을 사용하였다. 이렇게 구현된 파노라마 영상은 동영상에서 움직이는 물체를 검출하거나 추적하고, 동영상을 편집하는데 응용될 수 있다. 또한 본 연구의 최종 목적인 3D 영상의 배경을 구현하는 데 좀 더 사실적인 영상을 제공할 수 있다.

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Implementing Renderer for Viewport Dependent 360 Video (사용자 시점 기반 360 영상을 위한 렌더러 구현)

  • Jang, Dongmin;Son, Jang-Woo;Jeong, JongBeom;Ryu, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.11-14
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    • 2018
  • 본 논문에서는 실시간 고화질 360 영상 전송을 위해 사용자 시점에 기반한 타일 분할 기법을 적용하고 360 영상을 가상현실 기기 화면에 표현하여 주관적 화질 평가를 위한 플랫폼을 구현한다. 사용자 시점에 기반한 고화질 360 영상 전송을 위한 방안으로, 분할된 영상에서 전송되지 않은 영상으로의 움직임 참조 문제를 해결하기 위해 적용된 MCTS (motion constrained tile sets) 기술과 실시간으로 사용자 시점에 위치한 타일들만 추출할 수 있도록 미리 구성된 타일 정보들을 포함하는 EIS (extraction information sets) SEI, 사용자 시점에 위치한 타일 정보만 추출해내고 영상을 분할 및 추출해주는 Extractor, 실제 추출된 영상 정보를 이용해 가상현실 기기 화면에 표현하는 방법에 대한 구현 내용을 설명한다. 따라서 제안된 구현물을 기반으로 고화질 360 영상 전송을 수행하면, 사용자 시점 영역의 영상만 전송하여 불필요한 영상 전송을 하지 않게 되어 화질 대비 낮은 대역폭의 향상된 실시간 전송 영상을 얻을 수 있다.

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Image Retireval Using MPEG-7 Color and Edge Descriptors (MPEG-7 칼라 및 에지 서술자를 이용한 영상 검색)

  • 강희범;박동권;원치선;박수준
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.7-10
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    • 2001
  • 본 논문에서는 HPEG-7의 에지 히스토그램 서술자와 컬러 레이아웃 서술자를 조합하여 검색 성능을 향상시키는 방법을 제안한다. 에지 특징 정보는 영상의 컨텐트를 표현하기 위한 중요한 요소로 고려되어진다. 이것은 특별히 컬러의 단점을 보완하기 위해서 유용하다. 반면 컬런 특징 정보는 구조적인 단순함과 빠른 동작 속도에 의해 영상 검색에 넓게 사용되어진다. 본 논문에서는 앞에서 언급한 두 특징 정보를 잘 표현하는 에지 히스토그램 서술자와 컬러 레이아웃 서술자를 사용하였다. 실험 결과로 제안한 방법이 자연 영상에 대하여 두드러지게 검색 성능을 향상시켜주는 것을 확인할 수 있다.

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A Semi-Automatic Segmentation Algorithm using B-Spline Curves (B-Spline곡선을 이용한 반자동 영상분할 알고리즘)

  • 김대희;호요성
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2001.11b
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    • pp.155-160
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    • 2001
  • 대부분의 자동 영상분할 방법은 한 화면에서 개별 객체를 추출하기가 어렵고, 비디오 객체의 명확한 모델이 없어 자동분할 방법에는 한계가 존재한다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 극복하기 위해 Active contour를 이용한 반자동 영상분할 방법을 제안한다. 일반적인 Active Contour 알고리즘은 유한개의 제어점을 설정하고 그 차이로 곡선의 특성을 묘사하므로 곡선 위의 제어점 사이의 모양 정보를 표현하는데 불충분하다 또한, 대부분의 Active Contour 알고리즘은 단순한 배경을 갖는 객체에는 잘 적용되도록 설계되었으나, 복잡한 배경을 갖는 객체에는 부적절한 단점을 가지고 있다. 따라서 본 논문은 B-Spline을 이용하여 곡선을 표현하고, 복잡한 영상에서도 좋은 성능을 갖도록 곡의치 외부 에너지는 SUSAN 연산자를 이용하여 추출하였다.

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UHD 영상 시스템을 위한 고실감 색표현 기술

  • Gwak, Yeong-Sin;Baek, Ye-Seul;Gang, Jeong-Won
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.21 no.1
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    • pp.51-58
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    • 2016
  • UHD 영상은 기존 HD 영상 신호보다 훨씬 다양한 색을 표현할 수 있다는 장점이 있다. 넓은 색역을 효율적으로 사용할 수 있게 하기 위해서는 UHD 영상 시스템을 위한 고실감 색표현 기술 개발이 필요하다. 본 고에서는 우선 사람이 보는 색을 표현하는 표준인 CIE 색표계 (CIE Colorimetry)에 대해 소개하고, CIE 색표계를 이용하여 기존 방송 표준 신호 색표현 방법의 문제를 분석한 후, 이를 바탕으로 UHD 신호를 위한 고실감 색표현 기술 개발 방향을 제안하고자 한다.

A Study of Vegetation Analysis of Korean Peninsula using MODIS Images and Presentation Technique based on Google Earth (MODIS 센서 영상을 이용한 한반도 식생 분석 및 Google Earth 기반 표현 기법 연구)

  • Choi, Jin-Woo;Choi, Jae-Young;Yang, Young-Kyu
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.353-358
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    • 2008
  • 최근 위성에서 수집된 영상을 활용한 다양한 응용 및 분석이 시도되고 있는데, 각 연구 기관의 자료와 연구 성과를 함께 공유하고 협업할 수 있다면 더욱 심도 깊고 활발한 연구가 진행될 수 있을 것이다. 이에 본 연구에서는 MODIS 센서 영상을 이용한 한반도 식생 분석의 결과를 Google Earth라는 지리 정보 공유 플랫폼에 표현함으로써 위성 영상 자료를 공동으로 연구 및 활용할 수 있는 방안을 모색하였다.

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Design of an Medical Image Presentation System for a Small Gamma Camera (소형 감마 카메라용 의료영상 표현 시스템 설계)

  • Lee, Su-Jin;Kim, Moon-Hae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.187-190
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    • 2001
  • 요즘 의료 분야는 환자 병력 약제 정보등과 같은 다양한 의료정보가 증가함에 따라 정보화의 요구가 대두되고, 이는 디지털 영상의 등장과 함께 컴퓨터의 도움을 받는 소프트웨어의 개발로 이어지고 있다. 본 논문에서는 이러한 추세에 맞춰, 이전에 개발된 유방암 전용 소형 감마카메라로부터 신호를 획득하여 실시간으로 디지털 영상을 만들어 내고 화면에 디스플레이하는 의료영상 표현 시스템을 설계하고 구현한다.

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CMS for Display Equipment

  • Gang, Yeon-Jeong
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.21 no.4
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    • pp.60-71
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    • 2016
  • 동일한 Display 장치를 인간의 눈으로 봤을 때와 카메라로 봤을 때 표현되는 Color는 너무나 다르다. 인간에게는 광원(光源)의 종류에 따른 색 분광에너지가 달라도, 그 차이를 적게 하는 색순응(Chromatic Adaptation)이라는 능력이 있는데 이것은 카메라에게는 없는 능력이기 때문이다. Display 장치에 어떤 영상신호를 띄우고 카메라로 Display 장치를 촬상했을 때 원본 영상과 카메라로 비춰진 영상의 Color와 계조를 일치시키기 위해서는 Display 장치와 카메라의 색온도를 맞추어야 하는데, 카메라와 Display 간(間) 색온도 차이가 발생한다면 Display 장치의 영상은 의도하지 않은 색으로 표현되어진다. 카메라 색온도는 사용되어지는 조명에 맞추어 조정되며, Display 장치의 색온도를 여기에 일치시키는 방법을 통칭 'CMS(Color Management System) for Display Equipment'라 하고 그 방법을 소개하고자 한다.