시간과 장소에 제한 없이 편리하게 근무함으로써 업무 효율성을 향상시키기 위한 "스마트워크 활성화" 계획이 수립되어 추진중에 있다. 스마트워크 유형으로는 모바일 오피스, 홈 오피스, 스마트워크 센터 그리고 스마트 오피스로 구분될 수 있다. 이러한 스마트 근무 환경을 구축하기 위해서는 제약없는 정보 공유와 상호 협력이 가능하도록 원격 협업 시스템이 도입되어야 한다. 원격 협업에 가장 많이 활용되고 있는 영상회의 경우, 이미 상용화 제품이 널리 사용되고 있으나, 이기종 제품간 상호연동이 되지 않고 있어 이를 해결하고자 하는 표준화가 진행되고 있다. 또한, 영상회의 시스템은 실제 참가자들이 동일한 장소에 모여 회의를 하는 것처럼 실감적인 환경을 지원하기 위해 텔레프레즌스 시스템으로 발전하고 있는 추세다. ITU-T, IETF, IMTC 국제 표준화 단체에서는 여러 유형의 영상회의 또는 텔레프레즌스 시스템간 상호 연동성을 보장하기 위해 요구되는 연동 기술 표준을 개발하고 있다. 본 고에서는 ITU-T SG16 Q5, IETF CLUE 워킹그룹에서 진행중인 최신 표준화 동향을 소개한다. 또한, 공공 및 민간기관에 스마트워크 확산을 위해 이기종 영상회의 시스템간 연동이 가능한 국내 표준 개발이 진행되고 있는데, 주요 기술 이슈에 대한 동향을 소개하고자 한다.
최근 정부의 스마트워크 활성화 전략에 따라 공공기관 및 대기업을 중심으로 스마트워크의 핵심 서비스인 화상회의 도입의 활성화되고 있다. 그러나 국내 화상회의 도입은 외국 주요기업 제품과 국내 다양한 중소 제품이 설치되어, 기 구축된 시스템간은 물론 신규로 구축될 장비간의 상호운용성 확보는 매우 시급하고 중요한 사항이다. 또한, 동일 회사의 화상회의시스템 간에만 서비스가 제공되던 협소한 시장 환경에서 다양한 형태의 복수 회사 제품의 상호운용성 확보가 요구되는 시장 환경으로 변화함에 따라, 상호연동이 가능한 형태의 표준개발이 이루어져야 한다. 따라서 본 논문에서는 화상회의 시스템 및 서비스 간 상호연동 프로파일 표준 개발을 통하여 플랫폼 규격의 상호호환성을 확보할 표준화 추진방향을 제시하고자 한다.
스마트폰이 대중화되면서 이동통신 시장은 일대 혁신을 맞이했다. 최근 출시되는 스마트폰이 크고 선명한 화면과 빠른 프로세서를 잇따라 탑재하면서 고해상도 및 고품질 영상에 대한 사용자들의 수요가 급증하고 있다. 하지만 고해상도 및 고품질 영상은 데이터의 양이 방대하므로 실제 서비스 적용을 위해서는 데이터 통신 트래픽의 증가 및 저장 공간의 한계로 인한 문제를 해결해야 한다. 이에 따라 MPEG과 VCEG은 JCT-VC(joint collaborative team on video coding)를 설립하고 차세대 비디오 압축 표준인 HEVC(high efficiency video coding)의 국제 표준화 작업을 시작했다. 2010년 4월에 시작된 JCT-VC 회의는 최근 제 7차 회의까지 진행되었으며, 향후 2013년 1월까지 최종 국제 규격안(final draft international standard, FDIS)이 제정될 예정이다. 이 논문에서는 HEVC의 표준화 과정, 요구사항, 실험 영상 및 부호화 모드, 응용 분야, 최신 표준화 동향 등을 알아본다.
다양한 통신망에서의 멀티미디어 회의 서비스와 관련하여 국제표준화 작업이 H 시리즈 및 T 시리즈로 이루어지고 있다. 다양한 망에서의 다지점 데이터 회의를 위하여 T.120으로 표준화되어 구현되고 있으며, 단점으로는 영상과 음성이 지원되지 않는다는 점이다. 또한 각종 망에서의 영상회의는 H.32X 시리즈로 망마다 고유의 표준화가 진행되고 있으며, 이로 인하여 혼합 망에서 운용될 경우 일관성 있고 전체적인 관리가 어렵다는 점이 단점으로 지적되고 있다. 이 두 문제를 해결하기 위하여 H.32X와 T.120을 통합하여 이용하고 있으나 내부 제어의 일관성 문제 때문에 많은 어려움이 있다. 이를 해결하고, 다양한 망에서의 멀티미디어 회의시스템을 위하여 국제표준기구 및 컨소시엄에서 T.130, T.131, T.132로 현재 표준화가 진행되고 있으며, 본 논문에서 이들을 분석하고 LAN에서 구현하였다. 구현된 시스템에 망에 종속된 하부구조들을 추가하면 혼합망에서 운용되는 멀티미디어 회의 시스템으로 확장할 수 있다.
MPEG에서는 빠르게 급변하는 시장의 요구를 충족시키기 위해, 기존의 긴 시간이 요구되는 표준화 방식과 달리, 서로 다른 기존 규격들을 특정 응용 서비스의 목적에 맞도록 조합해 하나의 표준으로 규격화하여 'MPEG-A(MPEG-Applications: ISO/IEC 23000) 멀티미디어 응용 표준'이라는 명칭으로 표준화 활동을 활발히 진행하고 있다. 본 논문에서는 2007년 10월 중국 신천에서 개최된 제 82차 MPEG회의에서 작업 표준안(Working Draft)으로 채택되어, 2008년 10월 부산에서 개최된 86차 MPEG회의에서 최종 국제표준 초안 (final draft international standard) 으로 승인된 스테레오스코픽 비디오 응용 포맷(Stereoscopic Video Application Format) 기술을 소개하고자 한다. 스테레오스코픽 비디오 응용 포맷은 현재 시장에 등장하여 점차 수요가 증가하고 있는 스테레오스코픽 카메라, 디스플레이, 모바일 단말 등의 장치를 이용한 스테레오스코픽 영상의 획득과 출력 서비스를 위한 요구사항 및 저장규격을 정의한다. 이러한 기술을 활용하여 기존의 특정 장치에서만 획득 및 출력이 가능했던 폐쇄적 서비스에서 벗어나, 스테레오스코픽 콘텐츠의 저장 및 사용자간 교환, 방송, 리치미디어 서비스에서의 활용 등과 같이 3차원 입체영상 콘텐츠의 활용도를 높일 수 있을 것으로 기대된다.
입체 영상은 입체 영화, 영상 회의, 비디오 게임, 멀티미디어를 이용한 프레젠테이션, 수술, 가상현실, 가상여행, 가상쇼핑 등에 이용될 수 있다. 그러나, 이러한 분야에 이용되기 이전에 기술적으로 해결되어야 할 부분들이 있다. 즉, 디스플레이 장치의 개발이 필요하고, 대용량의 데이터를 쉽게 조작하고 저장하며, 전송하기 위하여 효율적으로 입체영상신호를 디지털 압축할 수 있어야 한다. 본 고에서는 입체 영상의 원리 및 촬영과 디스플레이 방식에 대하여 비교하였으며, MPEG-2 표준화 기관에서 진행중인 입체영상 신호압축 기술에 대하여 서술하였다.
ITU및 IETF를 비롯한 국제표준기구에서는 다양한 망에서의 영상회의 및 멀티미디어 회의서비스를 제공하기 위하여 필요한 여러 가지 응용들과 프로토콜 등에 대하여 표준화 작업을 진행하고 있다. 이 프로토콜들 중 원격기기제어는 멀티미디어 회의에서 기기의 제어를 비롯하여 다양한 능력을 제공한다. 이러한 원격기기제어 프로토콜은 멀티미디어 회의에서 원격기기의 설정 및 제어를 수행하기 위한 핵심 서비스를 규정한 H.282 권고안으로 표준화되고 있다. 이 H.282 권고안은 특정 전송 계층에서의 사용을 전제로 하지 않는다. 즉, T.120 멀티미디어 회의에서는 T.136을 이용하여 H.282 프로토콜을 전송하며, H.323 영상회 의에서는 H.283을 이용하여 H.282 프로토콜을 전송하고 있다. 본 논문에서 소개된 시스템은 H.282를 근거로 하며, H.283을 이용하여 H.323 내에서 원격기기제어가 가능하도록 구현되었다 또한, 표준에서 제시하는 여러 서비스들이 만족됨을 실험을 통하여 알 수 있었다.
멀티미디어 기술이 빠르게 발전함에 따라 보다 사실감 있는 콘텐츠의 수요가 급증하고 있다. 특히 2차원의 단방향 방송시스템에서 사용자의 요구에 따라 콘텐츠의 내용이 바뀌는 상호작용이 가능한 시스템이 활발히 연구되고 있다. 이러한 기술 중에 다시점 비디오는 여러 대의 카메라로 한 장면을 동시에 촬영한 영상으로, 사용자의 요구에 따라 시청 시점을 자유로이 선택할 수 있는 차세대 방송기술이다. 그러나 데이터의 양이 방대하여 다양한 서비스에 적용이 쉽지 않다. 이에 따라 MPEG(moving picture experts group)과 JVT (joint video team) 그룹은 다시점 비디오 부호화(multi-view video coding)의 국제 표준화 작업을 진행하고 있다. 2001년 12월에 시작하여 2007년 1월 국제회의까지 다시점 비디오 부호화의 요구사항, 부호화 조건, 테스트영상 선정, 세부 기술 제안 및 선정 등 국제 기술의 표준화를 위한 활동이 진행되었다. 그리고 향후 2008년까지 최종 국제 규격안이 제정될 예정이다.
음향반향제거기술은 현재 널리 사용되고 있는 핸드프리 전화기, 영상회의 시스템 등 앞으로의 멀티미디어 통신단말에서 그 실용성을 높이고 부가가치를 높이는데 공통적으로 요구되는 필수적인 기반기술이다. 따라서 본 고에서는 적응 신호 처리를 이용한 음향반향제거기술의 기본원리, 적응알고리듬 그리고 국제 표준화 활동 및 실제 구현에 대한 동향을 기술하여, 이 분야에 있어서 우리의 자립기술 개발을 유도할 수 있는 바탕이 될 수 있도록 분석 자료로서 활용코자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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