Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2004.05b
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pp.162-165
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2004
대부분의 이진화 알고리즘은 임계치를 결정하기 위하여 히스토그램을 사용하여 밝기 분포를 분석한다. 배경과 물체의 명도차이가 큰 경우에는 분할을 위해 양봉 히스토그램을 보일 때는 최적의 임계치를 한기 위해 히스토그램 골짜기를 선택하는 것만으로도 양호한 임계치 결과를 얻을 수 있으나, 배경과 물체의 밝기 차이가 크지 않거나 자기 분포가 양봉 특성을 보이지 않을 때는 히스토그램 분석만으로 적절한 임계치를 얻기 어렵다. 본 논문에서는 RGB 컬러 모형의 각 색상에 대하여 퍼지 소속 함수를 적용하고, 그 결과를 이용해 배경에 비해 가독성이 높은 특징들을 배경과 분리하는 방법을 제시한다. 제안된 이진화 방법은 RGB의 각 색상에 퍼지 소속 함수를 적용하여 얻은 값들을 이용해 이진화한다. 기존의 임계치를 이용한 이진화 방법에 비해 잡음 영역을 상당히 제거 할 수 있으며, 컨테이너 영상에 적용한 결과, 기존의 방법에 비해 효율적인 것을 확인하였다.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.9
no.4
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pp.1-6
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2014
Color image processing based on smoke detection is suitable detecting target to early detection of fire smoke. A method for detecting the smoke is processed in the pre-processing movement and color. And Next, characteristics of smoke such as diffusion, texture, shape, and directionality are used to post-processing. In this paper, propose the detection method of density distribution characteristic in characteristics of smoke. the generate a candidate regions by color thresholding image in Detecting the movement of smoke to the 10Frame interval and accumulated while 1second image. then check whether the pattern of the smoke by candidate regions to applying OBTP(Object Block Ternary Pattern). every processing is Block-based processing, moving detection is decided the candidate regions of the moving object by applying an adaptive threshold to frame difference image. The decided candidate region accumulates one second and apply the threshold condition of the smoke color. make the ternary pattern compare the center block value with block value of 16 position in each candidate region of the smoke, and determine the smoke by compare the candidate ternary pattern and smoke ternary pattern.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.22
no.6
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pp.741-747
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2012
In this paper, we propose a fast and robust framework for detecting and tracking multiple targets. The proposed system includes two modules: object detection module and object tracking module. In the detection module, we preprocess the input images frame by frame, such as gray and binarization. Next after extracting the foreground object from the input images, morphology technology is used to reduce noises in foreground images. We also use a block-based histogram analysis method to distinguish human and other objects. In the tracking module, color-based tracking algorithm and Kalman filter are used. After converting the RGB images into HSV images, the color-based tracking algorithm to track the multiple targets is used. Also, Kalman filter is proposed to track the object and to judge the occlusion of different objects. Finally, we show the effectiveness and the applicability of the proposed method through experiments.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10b
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pp.353-355
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1999
본 논문에서는 영상의 flexible subblock을 이용하여 영상내에 물체의 이동이나, 빛의 변화, 시각점(view-point)의 변화등에 덜 민감한 영상 검색을 방법을 제안한다. 특징 값으로는 Ohta 컬러 공간으로부터 1, 2, 3차 central 모멘트 값을 추출해 내고, 쌍직교 웨이블릿 변환을 통해 고주파 영역으로부터 수직-수평 방향 성분을 추출하여 인덱스화 시킴으로써 인덱스를 위한 저장 공간을 줄이고 계산 시간을 향상시킬 수 있었다. 아울러, 2개의 특징 값을 다단계(multi-step) K-NN 방법에 적용시킴으로서 사용자가 검색하고자 하는 가장 유사한 k 개의 영상만을 사용자에게 보여 주도록 설계하였다. 본 논문에서는 제안하는 알고리즘의 우수성을 증명하기 위해 RGB 색상 공간을 그대로 적용하여 실험한 결과를 비교해 보았다. 추가적으로, 영상의 전역적인 유사성뿐만 아니라, 각 블록의 독립적인 특징 값을 이용하여 특정 블록에 대한 검색 환경도 제공하여 보다 의미있는 검색 환경을 제공하고 있다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.05a
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pp.337-342
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2008
최근 들어 기존의 녹색 바탕 차량 번호판에서, 흰색 바탕의 신 차량 번호판으로 교체되고 있다. 하지만 아직 기존 차량 번호판이 신 차량 번호판으로 전면 교체되지 않아 두 번호판 모두 사용되고 있다. 따라서 주차관리 시스템, 속도위반, 신호 위반 등 무인 카메라를 이용한 시스템에서, 기존 차량 번호판과 신 차량 번호판의 특징에 맞는 인식 시스템이 요구된다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위해 기존 차량 번호판과 신 차량 번호판을 통합한, 지능형 차량 번호판 인식 시스템을 제안한다. 무인 카메라에서 획득된 차량 영상에서 번호판의 색상 정보를 이용하여 기존 차량 번호판과 신 차량 번호판을 구분한다. 기존 차량 번호판인 경우에는 HSI 컬러 공간을 이용하여 이진화를 적용하며, 신 차량 번호판인 경우에는 블록 이진화를 적용한다. 이진화된 영상을 대상으로 차량의 형태학적 특징을 이용하여 잡음을 제거한 후, 차량 번호판 영역을 추출한다. 추출된 차량 번호판 영역에 대해 Labeling 알고리즘을 적용하여 개별 문자를 추출한다. 추출된 개별 문자는 FCM 알고리즘을 적용하여 인식한다. 제안된 차량 번호판 추출 및 인식 방법의 성능을 평가하기 위해 160장의 기존 차량 영상과 100장의 신 차량 영상을 대상으로 실험한 결과, 제안된 차량 번호판 추출 및 인식 방법이 실험을 통해서 효율적인 것을 확인하였다.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.36S
no.9
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pp.76-90
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1999
In this paper, a color image retrieval algorithm is proposed based on color histogram and color texture. The representative color vectors of a color image are made from k-means clustering of its color histogram, and color texture is generated by centering around the color of pixels with its color vector. Thus the color texture means texture properties emphasized by its color histogram, and it is analyzed by Gaussian Markov Random Field (GMRF) model. The proposed algorithm can work efficiently because it does not require any low level image processing such as segmentation or edge detection, so it outperforms the traditional algorithms which use color histogram only or texture properties come from image intensity.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.7
no.2
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pp.106-110
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2014
This paper proposed the face recognition method which can be effectively applied to the robot's vision system. The proposed algorithm is recognition using hue extraction and feature point. hue extraction was using difference of skin color, pupil color, lips color. Features information were extraction from eye, nose and mouth using feature parameters of the difference between the feature point, distance ratio, angle, area. Feature parameters fuzzified data with the data generated by membership function, then evaluate the degree of similarity was the face recognition. The result of experiment are conducted with frontal color images of face as input images the received recognition rate of 96%.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.10a
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pp.281-284
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2010
In this paper, we present Hand-gesture recognition for actual computing into color images from camera. Color images are binarization and labeling by using the YCbCr Color model. Respectively label area seeks the center point of the hand from to search Maximum Inscribed Circle which applies Voronoi-Diagram. This time, searched maximum circle and will analyze the elliptic ingredient which is contiguous so a hand territory will be able to extract. we present the presentation contral system using elliptic element and Maximum Inscribed Circle. This algorithm is to recognize the various environmental problems in the hand gesture recognition in the background objects with similar colors has the advantage that can be effectively eliminated.
The stippling techniques, which represent objects with numerous points using pen and ink. The previous stippling techniques for Non-Photorsealistc Rendering(NPR) use single-colored points to represent the tone of gray image ur the material of surface. This paper presents a new stippling technique with various colored points based on the analysis of color information. By using the color information of the input image on HSV model, we define the color weight function that allows to determine automatically the number and size of points. The color jittering based on Munsell's color model can generate stippling drawings using various colored points to represent the image. Our color stippling method is expected to be used in many areas such as animation, digital art, video processing and CG tool.
In this paper, depth of foreground is analysed by focus and color analysis grouping for 2D/3D video conversion and depth of foreground progressing method is preposed by using focus and motion information. Candidate foreground image is generated by estimated movement of image focus information for extracting foreground from 2D video. Area of foreground is extracted by filling progress using color analysis on hole area of inner object existing candidate foreground image. Depth information is generated by analysing value of focus existing on actual frame for allocating depth at generated foreground area. Depth information is allocated by weighting motion information. Results of previous proposed algorithm is compared with proposed method from this paper for evaluating the quality of generated depth information.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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