In this paper, the multi-resolution simulation of standard linkage architecture is consists of the engineering-level (QUEST), engagement-level (SADM), the mission-level (EADSIM). It was developed the engineering-level model using battle experiment integrated development environment in the battle experimental engineering system. The engagement level model was developed using the SADM and the mission-level model was developed using EADSIM. The standard linkage architecture is designed and implemented in order to interlocking model of multiple layers. Each different simulation programs in a distributed environment was designed by HLA interface specifications for satisfying interworking. Also the integrated interoperation gateway was developed for relaying the each different simulation programs. The effective naval weapon system for measure of effectiveness develops using to improve the fidelity of the model between the various layers through multi-resolution interoperation simulation. According to the operator requirement is quickly battlefield environment can be constructed. The other simulation program that being designed through standards linkage architecture can linkage easily and efficiently.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2013.11a
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pp.966-969
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2013
최근 새로운 스마트 기기의 등장과 활용으로 분산 컴퓨팅 산업이 발전하고 있다. 이런 환경 속에서 각 단말기기간 또는 시스템간의 어플리케이션간 연동 또한 그 규모가 커지고 있다. 연동하는 시스템들의 상호작용을 검사하기 위해서는 기존의 단일시뮬레이션 기법으로는 모델-모델 연동시뮬레이션, 코드-코드 연동시뮬레이션은 가능하지만 모델-코드 연동시뮬레이션 기법이 불가능하다. 또한 일반적으로 모델 시뮬레이션 후 코드 시뮬레이션이 이루어지는데 모든 모델이 코드로 완전히 구현되기 전에는 시뮬레이션이 불가능하다. 본 논문에서는 앞서 언급한 어려움들을 해결하기 위해 시뮬레이터 합성기와 코드 어댑터를 사용하여 모델 및 소스코드의 연동시뮬레이션이 가능한 시뮬레이션 구조를 제안한다. 또한 모델과 코드가 분산하여 존재하므로 시스템의 점진적인 개발이 가능하다.
This study is a study on the interlocking method between emergency preparedness simulation model and military exercise war game model. The national emergency preparedness government exercises are being carried out by a message exercise and technology development for simulation models is being carried out to create a situation similar to the actual practice. In order to create a situation similar to the actual war, the military situation must be reflected and to do so, a link with the military exercise war game model is needed. The military exercise war game model applies HLA/RTI, which is a standardized interlocking method for various models such as Taegeuk JOS, and it is necessary to apply HLA/RTI linkage method to link with these military exercise war game models. In addition, since the emergency preparedness simulation model requires limited information such as enemy location and enemy attack situation on major facilities in the military exercise model, a method of interlocking that can select and link information is required. Therefore, in this study, the interlocking interface design plan is presented in order to selectively link the interlocking method and information between the emergency preparedness simulation model and the military exercise war game model. The main functions of interlocking interface include federation synchronization, storage and recovery, object management service, time management, and data filtering functions.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2014.11a
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pp.636-638
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2014
본 논문은 개발 무기체계의 통합점검 단계에서 각 장비의 교환 데이터 분석을 용이하게 할 수 있는 연동통제문서 기반의 분석 소프트웨어 설계 구조를 기술한다. 특히, XML 형식의 객체 모델을 정의하여 수집된 패킷을 연동 메시지로 객체화하는 방법을 제안한다. 이러한 객체 모델은 메시지 교환 방법에 따라 Object와 Interaction 모델로 구분되며, 연동통제문서의 메시지에 대한 작성 규칙과 표현 형식을 정의하고 있다. 분석 소프트웨어는 객체 모델로 기술된 연동통제문서를 처리하여 실시간으로 연동 데이터를 전시하고, 체계통합점검의 결과 분석에 필요한 정보를 사용자에게 제공한다.
O, Se-Ung;Jo, Gyeong-Min;Hwang, Seon-Pil;Gang, Dong-U;Choe, Hyeon-Su
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2020.11a
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pp.182-184
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2020
복잡 다양한 해상교통 환경 재현을 목적으로 에이전트 모델 기반의 시뮬레이션 개발 연구가 진행 중이며, 에이전트 모델 기반 시뮬레이션 연구는 과거 해상 교통 데이터를 이용한 제한적인 분석이 아니라, 에이전트 모델 간 상호 연동을 통해 해상교통환경을 재현할 수 있다. 본 연구에서는 디지털 트윈 분야에서 적용하고 있는 기능 목업 인터페이스(FMI) 기반으로 연동기술 프로토타입을 개발 하였다. 에이전트 모델 간 연동을 위해 FMU를 제작하고, 오픈 소스 기반의 DACCOSIM을 적용하여 FMU 간 연동 및 시뮬레이션이 가능한 기술을 확보하였다. 교통특성, 선박항해, 항해사, 관제사, 연동, 수로환경으로 구성되는 해상교통 에이전트 간 정보 연계 및 결과 표현에 관한 프로토타입 개발 연구를 수행 하였다.
High Level Architecture(HLA) is a specification for interoperation among heterogeneous simulators which are executed in a distributed environment. HLA originally allows many federates to join in a federation using a single RTI(Run-Time Infrastructure). As the target systems become more complex, the need for the interoperation of federations, performed in a RTI-RTI interoperation environment, has been growing. It can be performed by the confederation interface with the agents, which subrogate the API calls and callbacks of each federation. The existing studies have assumed that the object models of each federation are based on same HLA standard and their object descriptions are equal. Because the existing federations are usually not under this assumption, this paper proposes the integration process of object models for the federation interoperation environment. To integrate the object models for the interoperation of federations, this process resolves the differences of HLA standards, provides conversion process between objects with different descriptions and excludes the security objects. We expect that this process enhances the reusability and effectiveness of interoperation of federations in various domains.
For future multimedia services, one of the most crucial issues is building an access network that can accommodate multimedia services in subscriber network. The VB5.2 interface of B-ISDN located between an access network and a service node allows dynamic allocation and release of ATM resources. The SG 13 of ITU-T is standardizing the B-BCC protocol, which is sequentially interworked with signaling protocols in the service node. To minimize a connection setup delay of the sequential interworking mode, we proposed the parallel interworking model in which the SN executes simultaneously the connection control protocol of VB5.2 interface and signaling protocol. We simulate two interworking models in terms of a connection setup delay and a completion ratio. The results of simulation show that our proposed parallel interworking model for the VB5.2 interface reduces the setup delay and has the similar completion ratio compared to the sequential interworking model. however, the connection setup delay of parallel interworking model becomes about seven tenths of that of the sequential interworking model and the improvement become larger as the arrival rate increased.
Proceedings of the Korea Institute of Fire Science and Engineering Conference
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2011.04a
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pp.47-52
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2011
컴퓨터 시뮬레이션과 건물의 센서를 접목한 센서연동 화재모델을 개발하였다. 화재 발생 시 건물 내 상태를 센서로 측정하며 이는 실시간으로 화재모델에 주입이 된다. 모델이 도출하는 시나리오와 센서 측정값을 비교분석하여 모델의 입력 변수를 조율하며 궁극적으로 모델이 실제 화재와 유사한 시나리오를 도출할 수 있도록 한다. 실제 규모의 화재 실험을 실시하였고, 센서연동 화재모델이 화재의 시작위치와 건물 내 출입문의 개폐 상태를 추정할 수 있음을 보였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.1375-1378
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2011
국방 분야의 모델링 및 시뮬레이션(Modeling & Simulation) 분야에서 재사용성 및 상호운용성 확보는 기 개발된 모델을 연동하여 시뮬레이션을 확장할 수 있다는 측면에서 핵심이 된다. 이러한 핵심기술 확보를 위해 시뮬레이션 소프트웨어의 공통 컴포넌트를 설계하고, 표준 연동 미들웨어인 Run-Time Infrastructure(RTI)를 적용한 프레임워크가 개발되었다. 한편, 시뮬레이션 환경은 목적에 따라 시뮬레이션 모델의 기능이 달라지거나, 동일한 모델이 분산 컴퓨팅뿐만 아니라 단일 컴퓨팅 환경에서도 수행되도록 요구된다. 본 논문은 이러한 요구사항을 만족시킬 수 있도록 모델 연동을 위한 플러그인 방식의 인터페이스 설계 방안을 제시하고, 분산 시뮬레이션의 동일한 모델을 단일 시스템에서 시뮬레이션 할 경우 모델 컴포넌트 간 데이터 교환 및 메시지 순서화를 제공할 수 있는 메커니즘을 기술한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06b
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pp.86-88
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2012
우리 군은 부대의 규모 및 활용 용도에 따라 다양한 전장관리정보체계를 운용하고 있다. 또한, 새로운 전장관리정보체계를 도입하여 운용할 예정이다. 이에 데이터의 연동이 중요한 문제로 인식되고 있다. 본 연구에서는 우리 군의 데이터 연동을 위한 정책 및 시스템과 외국군의 데이터 연동 기법을 소개하고 소부대 위치 데이터 연동을 위한 모델을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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