Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.5
no.2
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pp.22-31
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2000
The VB5.2 interface of B-lSDN, that is located between an access network and a service node, allows dynamic allocation and release of ATM resources. In this paper, we propose the B-ANCC protocol of the VB5.2 interface to minimize the overall connection setup delay by introducing the access network. The B-ANCC protocol enhances the B-BCC protocol and adopts a parallel interworking function with signaling protocols in the service node. To confirm the correctness of the proposed B-ANCC protocol, we validate it using the automated validation tool, SPIN. We analyze and simulate the sequential interworking model based on the B-BCC protocol and the parallel interworking model based on the B-ANCC protocol, in terms of a connection setup delay and a completion ratio. It is shown that our proposed parallel interworking model with B-ANCC reduces a setup delay and improves a completion ratio compared to the sequential interworking model with B-BCC.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.06a
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pp.381-383
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2016
본 논문에서는 영상보안시스템을 구성하는 장비 간의 상호연동 적합성을 평가하는 방법과 분석 결과를 제시한다. 꾸준한 성장세를 보이고 있는 영상보안시스템 분야는 기존의 아날로그 CCTV(Closed Circuit TeleVision) 체계 대신 네트워크 인터페이스 기반의 시스템으로 변화하고 있다. 이에 따라 IP(Internet Protocol) 기반의 네트워크 환경에서 장비 간 연동을 위해 국제적으로 ONVIF(Open Network Video Interface Forum), PSIA(Physical Security Interoperability Alliance)와 같이 여러 CCTV 제조사들이 모인 산업계 포럼에서 장비 간 상호호환성을 위해 인터페이스 프로토콜을 정의하고 자체 표준화를 주도하고 있다. 이에 본 논문은 TTA에서 국내 영상보안시스템의 상호운용성을 위해 개발한 ONVIF 기반의 상호연동 인증 기준을 기반으로 영상보안시스템 장비 중 하나인 IP 카메라와 NVR(Network Video Recorder)에 대해 상호연동 적합성을 평가하는 방법을 설명하고 분석 결과를 제시한다.
MSF(MultiService Switching Forum) 개념이 도입된 개방형 시스템 구조를 적용한 고성능 스위칭 시스템 개발이 필요하며, Media Gateway System은 ATM망에서 중저속의 Non-ATM 인터페이스를 수용하는 ATM access multiplexer/concentrator로서 ATM 물리계층 기능, ATM 계층 기능, 회선대행 기능, AAL2 trunking 기능, N-ISDN 연동 기능 및 FR/ATM 연동기능을 제공한다. 본 논문에서는 Media Gateway System에 FR/ATM 연동 기능을 구현하기 위하여 적용할 연동 규격을 살펴보고 FR/ATM 연동시스템 구조를 제안하였다.
This study is a study on the interlocking method between emergency preparedness simulation model and military exercise war game model. The national emergency preparedness government exercises are being carried out by a message exercise and technology development for simulation models is being carried out to create a situation similar to the actual practice. In order to create a situation similar to the actual war, the military situation must be reflected and to do so, a link with the military exercise war game model is needed. The military exercise war game model applies HLA/RTI, which is a standardized interlocking method for various models such as Taegeuk JOS, and it is necessary to apply HLA/RTI linkage method to link with these military exercise war game models. In addition, since the emergency preparedness simulation model requires limited information such as enemy location and enemy attack situation on major facilities in the military exercise model, a method of interlocking that can select and link information is required. Therefore, in this study, the interlocking interface design plan is presented in order to selectively link the interlocking method and information between the emergency preparedness simulation model and the military exercise war game model. The main functions of interlocking interface include federation synchronization, storage and recovery, object management service, time management, and data filtering functions.
Park, Jongbin;Kim, Kyung-Won;Jung, Jong-Jin;Lim, Tae-Beom
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2015.07a
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pp.96-97
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2015
본 논문에서는 MLT 멀티미디어 프레임워크를 이용하여 홍보동영상을 자동 합성하는 웹 기반 서비스 프레임워크 상에서의 연동 인터페이스를 개발한다. 소상공인 홍보영상 제작시스템은 일반 소상공인들의 업종 정보와 잠재고객 특성정보를 기반으로 사진이나 동영상을 입력하면 관련된 홍보동영상을 자동으로 출력하는 시스템이다. 인지도가 높고 기능이 다양한 상용 소프트웨어들이 다수 존재하지만 소상공인들이 쉽고 저렴하게 사용할 수 있는 시스템 구성을 위해 본 논문에서는 공개소스 프로젝트인 MLT 멀티미디어 프레임워크를 사용한다. LGPL에 따라 개발 중인 MLT는 멀티미디어 콘텐츠들을 쉽게 조합하고 표시하는 필수 기능들을 제공하며 플러그인 구조를 채용하여 신규기능 탑재 및 효과추가도 가능하다. 하지만 MLT는 영상생성에 필요한 저수준 기능들을 주로 제공하므로 상위 계층에서 입력된 정보를 반영하여 홍보영상을 만드는 시스템 구성을 위해서는 상위 모듈들과의 연동 인터페이스의 설계 및 구현이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 홍보전략 및 홍보의도와 같은 상위수준의 정보를 고려하여 MLT로 동영상을 실제 합성할 수 있도록 하는 계층화된 연동 구조를 제안한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.1375-1378
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2011
국방 분야의 모델링 및 시뮬레이션(Modeling & Simulation) 분야에서 재사용성 및 상호운용성 확보는 기 개발된 모델을 연동하여 시뮬레이션을 확장할 수 있다는 측면에서 핵심이 된다. 이러한 핵심기술 확보를 위해 시뮬레이션 소프트웨어의 공통 컴포넌트를 설계하고, 표준 연동 미들웨어인 Run-Time Infrastructure(RTI)를 적용한 프레임워크가 개발되었다. 한편, 시뮬레이션 환경은 목적에 따라 시뮬레이션 모델의 기능이 달라지거나, 동일한 모델이 분산 컴퓨팅뿐만 아니라 단일 컴퓨팅 환경에서도 수행되도록 요구된다. 본 논문은 이러한 요구사항을 만족시킬 수 있도록 모델 연동을 위한 플러그인 방식의 인터페이스 설계 방안을 제시하고, 분산 시뮬레이션의 동일한 모델을 단일 시스템에서 시뮬레이션 할 경우 모델 컴포넌트 간 데이터 교환 및 메시지 순서화를 제공할 수 있는 메커니즘을 기술한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.11a
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pp.1469-1470
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2010
현대 사회의 무선 서비스 매체로 스마트 폰이 부상되고 있는 가운데 다양한 서비스들이 융복합된 모바일 서비스들이 소개되고 있다. 특히 모바일 SNS (Social Network Service)는 위치 기반으로 실세계 내의 인적 네트워크를 극대화 가능한 서비스로 주목받고 있다. 본 논문에서는 트위터의 Twitter4j OpenAPI를 이용하여 안드로이드 기반의 모바일 SNS와 증강현실 응용 연동 시 효율적 인터페이스를 위하여 CameraPreview기반의 SNS 인터페이스를 구현하였다. 일반적인 브라우저 기반의 SNS와는 달리 구현된 시스템의 인터페이스는 사용자에게 SNS 이용 중 현실 세계에 대한 뷰를 제공함으로 차후 현실세계의 데이터 파싱과 입력 및 실시간적 증강 현실 응용 연동의 가능성을 보여준다.
Since simple and convenient user interface, the Web is diffused widely. For integrating Web as a view of user interface and CORBA, CORBA object is made in applet, which is sent to Web browser in Client and executes by Web browser. To use CORBA Event Service in Web without violating a security constrains of applet, we need a interoperability of Event Service. This paper investigates interoperability of event channels of the event service of CORBA. We present three different methods that make one event channel. Pros and cons of each method are described. All mentioned approaches have been implemented in Java. An experimental performance evaluation has been carried out and evaluation results are also given.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.11a
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pp.520-524
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2001
자바 환경에서 데이터베이스 연동을 위한 표준 인터페이스를 위해서 Sun에서 JDBC를 제시하고 있으며, 본 연구에서는 객체지향 멀티미디어 데이터베이스 바다-IV 시스템에 대한 JDBC 인터페이스를 위한 바다-IV/JDBC 드라이버를 구현하였다. 바다-IV/JDBC 드라이버는 별도의 라이브러리 없이 순수한 자바 코드로 개발하였으며, 데이터베이스 서버에 직접 연동하는 방법을 사용하여 고성능을 추구하였다. 또한, 멀티미디어 데이터베이스를 위한 BLOB, CLOB 등의 변경기능과 Collection 타입에 대한 기능을 확장 구현하였으며, 사용자는 바다-IV/JDBC를 사용하여 바다-IV 서버와 연결하여 SQL 문을 사용한 자바 응용 서비스의 개발이 가능하며, 동일한 응용 서비스를 JDBC를 지원하는 다른 데이터베이스를 사용한 응용 서비스로 쉽게 변경할 수 있다.
JCA(Java Connector Architecture)는 다양한 형태의 데이터 리소스들을 하나의 J2EE 서버에서 사용하기 위해 SUN 에서 제안한 리소스 연동 방안이다. JCA 는 J2EE 서버와 데이터베이스, ERP 등의 레거시 시스템을 연동하기 위해 필요한 다양한 인터페이스들을 제공한다. 이러한 인터페이스들은 데이터 소스로부터 커넥션을 얻기 위한 규약, 이때 필요한 접근 제어 및 인증 관련 규약, 그리고 커넥션과 연관된 트랜잭션에 대한 처리 방안을 제시하는 규약들로 구분된다. 본 논문에서는 JCA의 아키텍처에 대한 설명과 함께 데이터베이스 커넥션에 초점을 맞추어, 트랜잭션의 유무와 상이한 데이터베이스 접근에 따른 3가지 모델에 대해 논의한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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