• Title/Summary/Keyword: 역사적 환경

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Estimation for the Reduction of Atmospheric Deposition of Air Acid Pollutions in Silla Culture Region (신라문화권 지역에서 산성대기오염물질 침적량 추정)

  • 이승일
    • Proceedings of the Korea Air Pollution Research Association Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.79-80
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    • 2002
  • 경주시는 신라 천년의 고도로서 신라의 역사와 문화가 아직도 곳곳에 남아 있는 국내 최대의 역사도시이자 유적도시로 잘 알려져 있으며, 세계적으로 역사적인 문화가치를 인정받아 유네스코에 의해 세계문화유산으로 지정된 불국사, 석굴암, 남산 및 고분군 등의 문화재가 분포하고 있다. 특히, 경주시 지역에는 다보탑, 석가탑, 석굴암 및 불상 등 세계적으로 유명한 석조문화재가 고 밀도로 분포되어 있다. (중략)

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A Study on the Luminous Environment Investigation of Subway Stations In SEOUL -Comparison with the Artificial Lighting Design and Daylighting Design- (서울시 지하철 역사의 조명환경 실태조사 -인공조명 디자인과 자연채공 병용디자인의 비교-)

  • Chung, Yu-Gun
    • Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.18 no.3
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    • pp.40-47
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    • 2004
  • Recently, the utilization of subway stations for varied working spaces is beginning to receive more attention. However, due to feeling of closeness and rejection to the underground, a daylighting is useful to alleviate the complaints of subway environments. This paper aims to investigate and evaluate the luminous environments of subway stations with and without daylighting in Seoul. At the first stages, the field experiments are performed to estimate the illuminance levels of chosen three subway stations. And then, the interview and questionnaire surveys are conducted to evaluate the luminous atmospheres of them. As results, the daylighting effects to subway visual environments are analyzed. Also, the basic data for a daylighting design are suggested.

Development of a Three-Dimensional Ruins Game in the Internet (인터넷에서의 3차원 유적지 게임 개발)

  • 장현덕;권용대;이명원
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.670-672
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    • 2004
  • 본 논문에서는 인터넷에서 3차원 가상환경인 유적지를 배경으로 게임을 진행하도록 구현된 프로그램에 대해 기술한다. 본 게임 개발의 배경은 이 게임을 통해 청소년들이 유적지와 관련된 역사적 사실을 이해하고 올바른 역사 인식을 갖도록 하자는 취지에서 시작하였다. 이 유적지 게임은 우리나라의 고궁이나 역사적인 장소를 시뮬레이션 하여 유저에게 역사적인 지식을 전달함과 동시에 게임 자체의 재미를 추구하도록 제작되어진 게임이다. 본 시스템은 서버, 클라이언트, 맵에디터로 구성되어 있다

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국토 연구와 환경 보전의 지속 가능성을 새 정부에 바란다

  • Lee, Min-Bu
    • 주택과사람들
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    • s.214
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    • pp.38-39
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    • 2008
  • 지형.생태.자원 등 자연 환경과 정치.경제.사회.문화 등 인문 환경을 총망라해서 지도화하는 작업의 중요성은 역사적으로도 증명되었다. 이와 같은 연구와 조사는 국가의 통치와 민생 안정에 상당한 역할을 한다. 새 정부에서 국토 환경에 대한 연구와 조사, 기록의 중요성을 인식해 적극 실행해주길 바란다.

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The historical development of online systems (온라인 시스템의 역사적 발전)

  • 사공철
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.11 no.2
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    • pp.111-130
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    • 1994
  • Comprehensive and historical development including important technological components of online information systems is described. Growth of database and online information service identified in the worldwide statistics is analyzed. Development and present state of database and online services in Korea are outlined. Based on the above historical conditions the future trend of online system is presented.

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From Environmental Movement to Smart Growth Policy - The Case of Austin, Texas -

  • Jung, Ju-Chul
    • Journal of Environmental Policy
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    • v.5 no.1
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    • pp.71-97
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    • 2006
  • This paper explores the history of environmental movements and policymaking in the city of Austin, TX and addresses the most recent element of the city's environmental policy, the Smart Growth Initiative. Austin's intense growth over the last 35 years has increased a growing awareness of environmental impacts by humans. The Austin municipal government has tried to adopt environmental measures and various policy initiatives ranging from comprehensive plans to its latest Smart Growth Initiative. The long history of comprehensive planning and watershed protection ordinances indicate that while environmental issues have continually presented as priority issues, it has failed to integrate as a part of the municipal government. This shows that the efforts of political actors have not been sufficient to sustain progressive environmental regimes with environmental issues despite the initial motivation of the state.

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역사적으로 본 군사강국들의 국방과학기술 정책 (2)

  • Kim, Chung-Yeong
    • Defense and Technology
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    • no.3 s.253
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    • pp.40-50
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    • 2000
  • 고위직에 있는 자들이 코앞의 기득권만 유지하려고 애쓰다가 자신도 망치고, 가정을 몰락케하고, 이웃을 흩어지게 하고, 나아가 나라가 망해 백성들은 일본인에게 착취당하여 고통 당하였으니 얼마나 어리석은 짓을 했는지 다시 한번 돌이켜 볼 필요가 있다. 이 글에서는 선진국 및 군사 강국들이 어떠한 역사적 환경에서 군사 과학 기술을 발전시켜 국가가 성장하였고 강한 군사력을 확보할 수 있었는가를 밝히고자 한다

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