• Title/Summary/Keyword: 역사박물관

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The Directions and Tasks for the Creation of Exhibition Contents Based on Oral Records: Focused on 'A Research Project of Producing Oral History Video Clips Displayed at the Exhibition of IMF Situations' of National Museum of Korean Contemporary History (구술 기록에 기반한 박물관 전시콘텐츠 생성의 방향과 과제 - 대한민국역사박물관의 '전시 맞춤형 구술영상 제작 연구'를 중심으로 -)

  • Cho, Sungsil
    • Korean Association of Arts Management
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    • no.56
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    • pp.305-327
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    • 2020
  • This study started with the question of whether the museum oral history recording projects, which have been increasing steadily in recent years, are being used in various forms, especially in exhibitions. This paper is emphasized on the need for the oral history-related projects to lead to various museum activities including exhibitions and educations and so on. As a practical example of this, to explore the future directions and tasks for oral history projects in museums 'A Research Project of Producing Oral History Video Clips for the Exhibition of IMF Financial Crisis Situations' of National Museum of Korean Contemporary History is analyzed. This research argues that oral history functions as an exhibition representation device that more actively reveal the reality of a specific historical event. Therefore, this study suggests that the museum can be developed as a venue for various discourses in which citizens participate actively using oral history.

출협, 25회 책의날 기념식 최원영 사장, 출판유공자상 수상

  • Kim, Sang-Ho
    • 프린팅코리아
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    • v.10 no.11
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    • pp.94-95
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    • 2011
  • 지난 10월 5일 서울역사박물관 1층 강당에서 대한출판문화협회(회장 윤형두)의 주관으로 열린 '제25회 책의 날'행사가 열렸다. 이날 행사에는 한나라당 조윤선 국회의원, 김남수 대한인쇄문화협회장, 김종규 삼성출판 박물관장 등 내빈과 200여명의 출판업계 관계자가 참석한 가운데 거행되었으며 '책의 날을 받드는 글'낭독, 기념사, 축사 및 시상식의 순으로 진행됐다.

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Design and Implementation of Museum Exhibition Contents Using Mixed Reality (혼합현실을 이용한 박물관 전시 콘텐츠의 설계 및 구현)

  • An, Sungwoo;Lee, Kyoungyong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.111-113
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    • 2018
  • 박물관은 문화유산을 직접 확인할 수 있는 역사교육의 산실로서 매우 중요한 역할을 함에도 불구하고 관람객이 지속적으로 감소하여 왔다. 이에 대한 주요 요인으로는 전시내용의 고정 및 콘텐츠의 부족, 일방적인 정보 전달에 치중함으로써 관람객의 흥미 유발을 이끌어 내지 못하는 것을 들 수 있다. 일부 박물관은 모바일 장비를 이용한 가상 및 증강현실 관람을 도입하고 있으나, 기술적인 한계와 조작의 불편함, 몰입도의 부족으로 인해 큰 효과를 보지 못하고 있다. 본 논문에서는 관람객이 재방문하고 싶은 박물관을 만들기 위해 혼합현실을 기반으로 한 박물관 전시 콘텐츠를 제작한다. 제작된 콘텐츠는 혼합현실을 이용함으로써 가상, 증강현실 콘텐츠보다 몰입감과 현실감을 높일 수 있다. 또한, 관람객과 상호작용할 수 있도록 혼합현실 기반 웨어러블 기기를 사용함으로써 생생한 전시물 체험을 할 수 있다.

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Fire Museum and Study on the necessity of the establishment (소방박물관 설립의 필요성과 기본방안에 관한 연구)

  • Joe, Sun-Ho;Choi, Kyu-Chool;Jeng, Sang
    • Proceedings of the Korea Institute of Fire Science and Engineering Conference
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    • 2010.10a
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    • pp.67-77
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    • 2010
  • 현대사회는 복지국가를 지향하는 경향이 강화되면서 고위험사회로서 치닫고 있다. 이러한 사회변화의 추세는 안전에 대한 국민의 관심과 정부의 정책변화를 요구하기 시작했다. 재난으로 부터 안전을 지키기 위한 노력의 일환으로 체험학습이 중요한 요소로 등장하기도 한다. 이런 사회적 관심의 변화는 박물관을 통한 체험학습으로 그 목적을 이룰 수 있다. 그동안 우리의 관심 밖에 있던 소방유물에 대한 관심과 소방기본법에 명시된 소방박물관 설립에 관한 조항이 소방유물에 관심을 갖도록 하였다. 비록 짧은 소방역사를 재조명하고, 관련 유물을 찾아 보관과 전시를 통한 체험 학습장으로 박물관의 필요성이 강조되었다. 본 연구는 소방박물관 설립의 필요성과 전시에 필요한 소방유물을 분류하여 전시 가치를 높이는 방안을 제시하고자 시작하였다.

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History museum exhibit exhibits behavior analysis based on the analysis and satisfaction - With Permanent Exhibition Hall of The National Museum of Korean Contemporary History - (역사박물관의 전시형태에 따른 관람자 행태 및 만족도 분석 - 대한민국역사박물관 상설전시관을 중심으로 -)

  • Lee, So-Young;Byun, Dae-Joong
    • Korean Institute of Interior Design Journal
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    • v.22 no.5
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    • pp.22-32
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    • 2013
  • Today, the museum historical material and mental, physical culture and heritage to preserve the collection and exhibition organization rather than to recognize that culture acts as a community to respond to the subject of the attitude and the ability jeokgeukhwa also due to the trend of the times due to changes in lifestyle education and research, and public participation in culture by expanding the role of dissemination activities are becoming. Museum exhibit these changes as part of a combination of various technologies in the coexistence of digital and analog display direction proactive and aggressive behavior, such as visitors expect to have an evaluation of the public and communicate the expectations of the plan in the exhibition space, the larger the effect can feel. This effective display for visitors to watch the way for a systematic approach to provide direction to the urgent reality. Museum visitors experienced officials to improve the quality of research in a variety of ways spectators began to try and move the action was to put the attention on the characteristics. Visitors to visit the Museum of History and ages, categorized by the type of display any difference in the behavior of the visitor experience and attributes based on what is being investigated for the History Museum's exhibition of any exhibit to visitors that experience and is to an analysis.

Efficient Utilization of Disused Railroads Resources (철도폐선 자원의 효율적 활용방안에 관한 연구)

  • Kwon, gi-chang
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.301-302
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    • 2016
  • 선행연구와 사례조사를 통해 안동시 철도 폐선부지의 활용 방안을 분석한 결과 실개천 조성, 철도의 역사와 문화를 체험할 수 있는 철도 역사박물관, 철도폐선을 활용한 레저시설, 철도 객차를 활용한 호텔 및 편의시설, 기존 역사를 활용한 쇼핑몰, 임청각 복원, 어린이 기차공원 등 복합문화공간으로 조성하는 것이 가장 바람직하다는 결론을 도출 하였다.

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Application Method of Image Restoration based on Augmented Reality to Museum Education (증강현실을 이용한 복원영상의 박물관 교육분야 활용방안)

  • Won, Kang-Sik
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.6
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    • pp.205-212
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    • 2010
  • Interest in the augmented reality is growing and increase of Smartphone is changing people's life style. The purpose of this study is to explore application method of image restoration based on augmented reality to museum education. Museum is the proper place that audience, including students could learn culture and history of past time. This study suggests that using smartphone application which is used by image restoration with augmented reality is efficient to museum audience's understanding and interest. A game design for domestic museums is planned. Smartphone application which is used by image restoration with augmented reality also could be utilized for exploring historic sites or enjoying local festivals.

몽골인들의 말 문화

  • Ochir, A.
    • Proceedings of the Korean Society of Grassland Science Conference
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    • 2004.07a
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    • pp.1-13
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    • 2004
  • 몽골은 역사상 유목 목축업이 성장 발전한 이래 지금까지 5000년 이상 축산업을 주요 산업으로 삼고 있는 지역이다. 몽골인들에게 가축사육은 가장 익숙한 산업으로서 고대사회부터 모든 생활의 기반을 제공하였다. 이것은 가축이 몽골인들의 정치ㆍ사회ㆍ경제 정신의 기초가 되었다는 것을 의미한다. 그러므로 목축은 정치사ㆍ사회생활ㆍ문화발전에 이르기까지 몽골인들의 모든 삶과 밀접한 관계를 가지고 발전해 왔다.(중략)

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기묘한 매력이 있는 나라, 터키

  • Lee, Eun-Suk
    • 주택과사람들
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    • s.193
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    • pp.90-97
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    • 2006
  • 터키의 매력은 소소한 일상이 드러나는 도시의 뒷골목에 있다. 나라 전체가 하나의 역사 박물관이라고 해도 손색없는 터키. 거리 곳곳에 숨어 있는 기독교 문화유산과 이슬람 문화유산을 번갈아 바라보면 저절로 묘한 매력에 빠지게 된다.

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