This research develops a model of participation and scheduling choice of urban leisure activity. A nested legit model was found to be an appropriate approach. Data collected from Deagu and Pohang City were used for empirical estimation of model parameters. The empirical results confirmed several behavioral aspects associated with participation and scheduling choice of urban leisure activity. The paper presents a discussion on implications that can be inferred from the empirical results. Finally, future potential research question are also discussed.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2013.07a
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pp.75-76
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2013
본본 논문에서는 Space Syntax 이론에 기반하여 여성의 안전한 여가활동 경로를 추천하는 어플리케이션을 제안한다. 이 어플리케이션은 접근성, 지역 간 상호관계 등을 바탕으로 한 계산을 통해 추천경로를 만든다. 이는 일반적인 네비게이션이 가지는 최단시간, 최단거리 탐색과는 차별성을 가지며, 안전을 최우선으로 한 경로를 탐색한다. 오늘날 늘어난 여가시간에 따라 사람들의 레저 활동이 많아지며, 따라서 여성의 경우도 참여율에 높아진다. 이 때 여성의 경우 안전적 문제에 있어 레저 활동 장소까지의 경로를 추천하고자 한다. 본 논문에서는 제안하는 레저활동과 여성안전에 관련한 어플리케이션은 다양한 위험요소를 염두에 두어 계산을 통해 안전한 경로를 제공하는 알고리듬으로 주관적 선택사항을 적용하여, 자기맞춤형 경로를 선택 가능하게 한다.
This study aims to investigate how labour time pressure is associated with leisure selection and managing leisure hours, especially focusing on health related behavior issues. I have employed Time Diary data of 9,891 Korean respondents who were married and living in the cities and metropolitan area (female 51.8%, age range 20-69, average age=45.7). Leisure activities, as dependent variable, which were introduced in time diary data and the amount of time spent for such leisure were estimated. Results show that in time pressing situations(having long labour hours), leisure activities, and the hours spent for leisure tend to suffer. Especially, solitary leisure, like exercise or walking was very likely to sacrifice under time pressure. Moreover, in terms of sports or exercise, results suggest that not only time resource but also social and economic resources seemed to required for actually initiating the activity. Therefore, simply having more time (less tiome for work) may not be enough for promoting exercise for this population. Strategies and social policies that are aiming for promoting healthy behavior needs more closer look on leisure situation and people's desire for optimizing their time.
Previous research in leisure motivation has been limited in terms of its overwhelming interest in beneficial outcomes of leisure activities, its short of coverage on wide range of modern leisure activities, and its lack of cultural perspectives. In order to overcome those limitations, the present research conducted a survey in which motives to participate in 48 leisure activities and frequency and importance of the activities were assessed. We categorized 7 categories of leisure activities (skill-involved, social, personal hobby, goal-oriented, relaxing, digital, and voluntary) and 7 categories of leisure motives (achievement, intimacy, psychological comfort, sensation-seeking, secondary, self-promoting, and no-fun). On the basis of the categorizations, momentary leisure motives and individual differences of the leisure motives were conceptualized and tested as a preceding factor of selection of leisure activities. This conceptualization was discussed in its practical implication of leisure education, consulting, and policy.
This study was carried out to demonstrate how realistic any action that causes the selection criteria for new members to join the decisions of the general public about the growing recreational sport of golf to the present day. Looking at the results of in-depth interviews, "time out through direct participation "" become more and more expensive equipment "," varied program "," located near "," are items of personal development and interpersonal relationships "was found to have a significant impact on the public choice of leisure sports. It was with the greatest response in the dual to "become more and more expensive equipment," "self-development and personal relationships." These results exigent there in living the contemporary social phenomena that can not ignore the economic aspects of choosing a leisure sport and personal development and interpersonal relationships in organizations improve social promotion and sales, a key role in providing opportunities for upward mobility suggests that the passage is.
The relative importance of leisure trip has been increased after adopting the five-day workweek system and considering the higher income level. Thus, the value of travel time for intercity leisure trips should be estimated to conduct a reasonable benefit/cost analysis for railway construction projects. In this paper, the value of travel time was estimated separately for each trip purpose such as business, leisure, and other non-business than leisure. The estimated values of leisure travel time ranged from 5,310 to 14,185 (won/hr) by altering travel mode, and were increased by 42-107% when comparing with those of non-business travel time. Besides, how to apply the value of intercity leisure travel time for B/C analysis of railway projects was suggested. For the construction case of a railway connecting Chuncheon and Sokcho, the estimated benefit was increased by 2.3%.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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v.19
no.1
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pp.68-82
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2016
Destination choice analysis is an important issue of transportation demand research. The current study analyses the influential factors for university students' trip destination choice. The university students differ from other population groups in many aspects. The study is concerned with shopping, leisure and amusement purposes of trips, other than obligatory trips such as going to school. University students' daily life differs from those of employees and middle and high school students in the sense that a lot of flexible activities are mixed with fixed activities such as work and school attending. A multinomial logit analysis investigates the significance of the impact of a set of variables including residential location, gender and income of the university student. The results show that these variables affect the destination choice of shopping, leisure and amusement. The analysis also provides interesting interpretation of the relationships of the variables with the location choices, which are particularly relevant to the university students.
This study identified the types and features of forest leisure activities based on data from the Nationwide Survey on Forest Leisure Activities (N= 6,191). Further, the study analyzed the demographic impact factors of the categorized forest leisure activities according to four types of objectives reported by visitors: health promotion, education, relaxation, and leisure sports. The investigation revealed that people visit forests for relaxation regardless of the season; however, leisure-sports visitors engage in activities that occur in summer, are most expensive, and involve the shortest trip time. The study also found that age, gender, household incomes, and the presence of children were the most important factors influencing the selection of activities. Age was found the predominant consideration: the older the age was, the more likely people were to prefer the relaxation and health promotion type. Men were more likely to choose health promotion activities over relaxation and tended to prefer educational trips over relaxation when accompanied by children. Higher household incomes corresponded to an increased likelihood of visitor preferences for relaxation over education and for health promotion over relaxation. This study contributes to the extant literature by statistically determining the nationwide predominance of age as the principal factor driving visitor preferences for forest leisure activities. Future studies should establish policy directions for forest welfare from the perspective of users grouped into day visitors and overnight guests.
The purpose of this study was to provide basic information on leisure participation and leisure exploration of community-dwelling stroke patients through a multi-dimensional leisure participation evaluation tool. The subjects in this study were 35 people living with stroke in the community. As a result of study, the most involved leisure activities were in order of watching TV, communicating, and exercise alone. Most of the satisfaction level of leisure participation was 7-10 points, but exercise alone was 5.2 points due to the purpose of health management. Leisure exploration was the most frequent exercise alone and sports, and interest was 8-10 points. The most important obstacles for leisure participation were physical problems depending on the nature of the stroke disease. Through the results of this study, it is necessary to activate a stroke patient's discharge plan and activate a community stroke patient's leisure intervention program so that they can participate in leisure activities of their choice through voluntary leisure exploration.
The purpose of this study is to suggest a leisure activity for improvement of personal life and career of Korean workers. To do this, DIY was selected as a method of leisure activity that minimizes cost, time and space contraints. As a method of research, I did case study for investigating the characteristics of existing leisure activities. In addition, I examined the needs about cooking activity through an in-depth interview with 8 workers whose hobby is cooking. As a result, two essential elements were derived. First, it is necessary to establish a clear scope and content of the brand. Secondly, a platform for sharing activity is needed. This study is significant in that it suggests the way to improve leisure activity of workers. After this study, it is expected that it will help to spread leisure activities of workers through the design of leisure activities plan.
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