• Title/Summary/Keyword: 언어 모델링

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Resolving Prepositional Phrase Attachment Using a Maximum Entropy Boosting Model (최대 엔트로피 부스팅 모델을 이용한 전치사 접속 모호성 해소)

  • 박성배;장병탁
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.670-672
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    • 2002
  • Park과 Zhang은 최대 엔트로피 모델(maximum entropy model)을 실제 자연언어 처리에 적용함에 있어서 나타날 수 있는 여러가지 문제를 해결하기 위한 최대 엔트로피 모델(maximum entropy boosting model)을 제시하여 문서 단위화(text chunking)에 성공적으로 적용하였다. 최대 엔트로피 부스팅 모델은 쉬운 모델링과 높은 성능을 보이는 장점을 가지고 있다. 본 논문에서는 최대 엔트로피 부스팅 모델을 영어 전치사 접속 모호성 해소에 적용한다. Wall Street Journal 말뭉치에 대한 실험 결과, 아주 작은 노력을 들였음에도 84.3%의 성능을 보여 지금까지 알려진 최고의 성능과 비슷한 결과를 보였다.

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A Study of Component Categorization for Reuse and Representation with UML (재사용을 위한 컴포넌트 분류체계와 UML을 이용한 컴포넌트 분류체계 표기법에 관한 연구)

  • 박진구;김강태;이경환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.564-566
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    • 2000
  • 컴포넌트 시장이 활성화됨에 따라 컴포넌트의 수는 기하급수적으로 증가하고 있으며, 이러한 컴포넌트들을 효과적으로 재사용하기 위해서는 컴포넌트 분류체계가 잘 정의되어질 필요성이 있다. 현재 컴포넌트 유통시장의 현황을 살펴보니, 대체적으로 구현과 관련된 실행가능모듈로서의 컴포넌트 들이 언어, 기능성, 플랫폼정도로 분류가 되어 사용되어지고 있었다. 앞으로 다양한 컴포넌트들이 많이 개발되어질 것이며, 이들을 위한 체계적인 분류방법이 필요하다고 생각되어, 본 논문에서는 효과적인 컴포넌트 재사용을 위한 컴포넌트 분류체계를 제시하였다. 또, 이를 컴포넌트 모델링에 적용하기 위해 제시한 분류체계를 UML의 스테레오타입으로 정의하여 시각화하였다.

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Implementation of an Edge Detector with SystemC (SystemC를 이용한 Edge Detector의 구현)

  • Oh, Young-Jin;Song, Gi-Yong
    • Proceedings of the Korea Institute of Convergence Signal Processing
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    • 2006.06a
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    • pp.81-84
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    • 2006
  • 본 논문에서는 시스템 수준 설계 언어인 SystemC를 이용하여 디지털 이미지 프로세싱의 한 부분인 Edge Detector 구현에 대하여 기술한다. Edge Detector는 마스크의 가운데 픽셀을 강조하는 Sobel 알고리즘을 사용하여 모델링 하였으며, 설계된 디자인의 동작은 간단한 BMP 파일을 적용하여 검증하였다. 또한 Edge Detector를 구성하는 하위 모듈들 간의 연결을 각각 sc_buffer 채널과 so_fifo 채널을 이용하여 설계하였을 때의 실행시간을 비교하였다.

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A CORBA Component Modeling Method based on Software Architecture (소프트웨어 아키텍쳐에 기반한 코바 컴포넌트 모델링 기법)

  • 문창주;이선정;박성공;백두권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.614-616
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    • 1998
  • 현재의 코바 컴포넌트를 개발하는 방법은 대상 시스템 분석 후, IDL로 인터페이스와 시스템을 명세 한 다음 언어를 선택하여 구현을 한다. 하지만 시스템분석에서 IDL로 전환은 어려운 작업이며 아직까지 진행된 연구가 부족하다. 따라서 본 논문에서는 IDL작성 전의 시스템 분석과 검증 단계를 소프트웨어 아키텍쳐 접근 방법을 이용한 SACM(Software Architecture-based Component Modeling) 기법을 제안하였다. SACM은 정확한 IDL을 작성뿐만 아니라 구현 단계까지 청사진을 제시한다. SACM 기법을 따르는 경우 효과적으로 컴포넌트 개발이 가능하며, 코드의 재사용 측면도 효과적으로 지원해 준다.

The Control of Instrument's Process based on eXtension Block Markup Language (XBML) (확장 블록 기반의 장비 프로세스 제어 연구)

  • 심민석;유대승;박성규;김종환;이명재
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.709-711
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    • 2003
  • 본 논문은 확장 블록(extension Block) 개념을 사용하여 분산 장비들에 대한 중앙 집중적인 제어 모델을 제시한다. 이런 확장 블록은 OPC와 XML 기술을 사용하여 상위 레벨에서의 추상화를 기법을 사용하여 모델링 함으로써, OPC의 기반 기술인 COM(Common Object Model) 기술과 언어 중립적인 XML 기술이 가지는 이점을 충분히 활용할 수 있는 구조로 디자인 되었다.

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A Technique for Mapping Classes to EJB Beans (Class Diagram의 Class를 EJB Bean으로의 Mapping 기법)

  • 허진선;김수동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.670-672
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    • 2001
  • 소프트웨어 산업계에서 재사용 단위가 객체보다 더 큰 컴포넌트 기반의 개발에 관심이 집중되고 있다. 그래서 모델링 언어인 UML과 컴포넌트가 운용되는 유연하고 확장성 높은 기반 아키텍처인 EJB를 이용한 기업형 시스템 개발이 요즘 기업에서 활발해지고 있다. UML과 EJB 각각에 대한 연구는 많이 진행되었지만, UML Model을 이용한 EJB Model 구현시의 mapping 기법에 관한 연구는 아직 미흡한 실정이다. 그래서 본 논문에서는 UML Modeling을 통해 Class diagram에서 추출된 Class들이 EJB로 구현될 때 실제로 어떤 Bean으로 Mapping 되는지에 대해 제시한다.

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A study on the XML-based software Components Specification Method and Supporting Design (XML 기반 컴포넌트 명세서 생성 지원 도구 설계)

  • 박준범;최한석;오수열
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.601-603
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    • 2001
  • 본 논문은 컴포넌트 S/W의 저장, 관리, 유통 활성화를 위하여 컴포넌트 명세서를 규격화하고 규격화된 컴포넌트 명세서를 표준 메타언어인 XML 기반으로 모델링하는 것이다. 클래스 라이브러리의 한계점들을 극복하고 소프트웨어 재사용성을 향상시키기 위한 단위로 만들어진 컴포넌트 단위의 재사용 기법의 XML 기반의 컴포넌트 명세서로 인해 더욱 활성화 될 수 있을 것이다. 또한, 컴포넌트 메타데이터 및 리소스 정보, 외부 인터페이스들의 논리적 구조 및 시맨틱 표현기법을 연구하고 컴포넌트 명세서 표현을 위한 메타데이타 모델을 근거로 컴포넌트 명세서를 효과적으로 생성할 수 있는 GUI 기반 명세서 기반 도구를 설계한다.

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Criteria for Maintaining Consistency Among UML Diagrams (UML의 주요 다이어그램들 간의 일관성 유지 기준)

  • 박지환;김수동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.682-684
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    • 2001
  • 주어진 도메인에 대한 설계 및 구현 이전 단계인 분석 과정에서 객체지향의 방법을 적용할 수 있는 모델링 언어인 UML(Unified Modeling Language) 다이어그램 중 Use Case 다이어그램, 클래스 다이어그램, 순서도 등 3가지 모델들 간의 일관성(consistency)을 유지하기 위한 기준이나 구체적인 지침에 관한 여러 가지 형태의 연구들이 이미 행해져 왔지만, 본 논문에서는 이러한 다이어그램들 간의 일관성을 유지하는데 있어서 지켜져야 하는 기준과 checklist를 예제를 통해서 제시한다.

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Formal Specification and Verification of Real Time System using SyncCharts (SyncCharts를 이용한 실시간 시스템의 정형 명세와 검증)

  • 김성재;최진영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.415-417
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    • 2002
  • 실시간 시스템은 신뢰성이 중요하다. 특히 고안전성 시스템 (Safety-Critical System)은 안전과 직결되므로 높은 신뢰도가 요구된다. 본 논문에서는 Reactive System 의 모델링 및 검증을 위해 개발된 정형 검증 언어인 SyncCharts를 이용한 실시간 시스템의 스케줄가능성 분석(Schedulability Analysis)을 통해 시스템에 대한 요구조건의 만족여부와 태스크들의 수행가능성을 검증하는 방법을 제시한다.

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Converting XMT-A into VRML in MPEG-4 System (MPEG-4 시스템에서 XMT-A의 VRML 변환)

  • 김희선
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.271-274
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    • 2003
  • MPEG-4 시스템은 XMT(Extensible MPEG-4 Textual format)(1)라고 하는 텍스트 형태의 씬 디스크립션을 정의하고 있는데, 이는 XMT형태의 포맷을 다양한 재생 환경에서 상호 교환하여 사용하도록 하기 위해서이다. 본 논문에서는 XMT에서 정의하는 2가지 파일 포맷을 생성해내는 저작 도구를 소개하고, XMT-A 형태의 파일포맷을 VRML로 변환하기 위한 방법을 제시한다. VRML은 3차원 객체를 모델링하는 언어이고, XMT-A는 2차원과 3차원 객체를 모두 지원하기 때문에 발생하는 문제를 해결하기 위해서, 본 논문에서는 XMT-A를 VRML로 변환할 때, VRML에 없는 2차원 노드에 대한 표현방법을 제공한다.

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