• Title/Summary/Keyword: 어플리케이션 공학

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Design and Implementation of Parallel MPEG-2 Encoder with MPI on Cluster System (클러스터환경에서 MPI를 이용한 병렬 MPEG-2 인코더의 설계 및 구현)

  • Lee, Joa Hyoung;Choi, MyunUk;Bang, Cheolseok;Kim, Byounggil;Jung, Inbum
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.1413-1416
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    • 2004
  • 최근 컴퓨터와 네트워크 기술이 빠르게 발전하고 널리 보급되면서 텍스트 위주로 작업을 하던 어플리케이션들의 비중이 낮아지고 멀티미디어 데이터를 처리하는 어플리케이션들의 비중이 점차 증가하고 있는 추세이다. 다양한 멀티미디어들 중에서 영화같은 동영상 멀티미디어를 다루는 프로그램들은 멀티미디어 응용 어플리케이션들 중에서 큰 비중을 차지하고 있으며 실생활에서 널리 사용되고 있다. 대표적인 동영상 압축 표준인 MPEG의 경우 매우 높은 압축률을 제공하여 일반 사용자들도 손쉽게 동영상 데이터를 접하고 사용할 수 있는 기회를 제공한다. 하지만 MPEG 인코딩은 매우 많은 컴퓨팅 자원과 시간을 요하는 작업이다. 본 연구에서는 동영상 데이터를 인코딩 하는데 소요되는 시간과 자원을 감소시키기 위해 클러스터환경에서 MPI를 이용하여 동영상 압축 표준인 MPEG-2 기반의 Parallel Encoder를 설계 및 구현하였다.

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Wire Messenger Application Protocol Analysis (와이어 메신저 어플리케이션 프로토콜 분석)

  • Kim, Young-Chan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.387-389
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    • 2020
  • 오늘날 인스턴트 메시징은 사용자들에게 개인 및 비즈니스 상의 대화의 편리함을 제공하며 거의 모든 현대인들의 일상에 한 축을 담당하고 있다 해도 과언이 아니다. 이러한 모바일 메신저 어플리케이션들은 사용성을 넘어 사용자들의 개인정보 보호와 메시지의 기밀성 및 무결성을 위해 끊임없이 발전해 왔고 많은 사용자들 역시 언론을 통해 발표되는 메신저 어플리케이션들의 여러 보안 이슈들을 접하게 되면서 사용성을 넘어 강력한 보안을 자랑하는 메신저 어플리케이션을 주목하고 이를 사용하고 있다. 그 중 안전하다고 평가받고 있고 백만 이상의 안드로이드 앱 스토어 사용자가 설치한 와이어 라는 메신저 어플리케이션의 프로토콜 분석을 통해 어떤 방법으로 그들이 강조하고 있는 보안 목표를 달성하고 있는지 확인한다.

Goal-oriented analysis for Web Services application Development (Web Services 어플리케이션 개발을 기한 Goal지향의 분석 방안)

  • 김은정;김진태;박수용
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.406-408
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    • 2002
  • 광범위하게 이용하고 있는 웹은 기존에 텍스트나 이미지만을 제공하던 정적인 정보에서 사용자 위주의 서비스 중심으로 변화하고 있다. 웹 환경의 변화는 Web Services를 등장 시켰고 산업계에서 이미 이를 위한 표준화 작업 및 표준에 따른 Web Services 개발을 주력하고 있다. 이에 Web Services를 이용한 어플리케이션 개발이 또 다른 소프트웨어 공학적 이슈로 대두되어 그를 위안 연구가 진행 중이다. 본 논문에서는 Web Services 어플리케이션 개발을 위한 목표 지향 분석 방안을 제시하고 결론과 시멘틱 웹 의 표현 기준의 하나인 DAML로 변환하는 알고리즘이 향후 연구되어야 할 과제임을 논한다

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Integrated Development Environment for Developing Mobile Cloud Applications (모바일 클라우드 어플리케이션 개발하기 위한 통합개발 환경)

  • Park, Yong-Sung;Youn, Chan-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.260-261
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    • 2012
  • 최근 기업에서도 업무를 지원하는 모바일 어플리케이션 개발을 시작하였으나 다양한 모바일 플랫폼에 맞춰 별도로 제작해야 되는 비용 증가 문제가 발생하였다. 따라서 이러한 문제를 해결하기 위한 연구를 진행하고 있으며 본 논문에서는 Thin Client 모델에서의 가상단말 용 어플리케이션을 개발하고 배포할 수 있는 모바일 클라우드 지원을 위한 통합개발환경을 제안하고 이를 시험적으로 구현한 통합개발환경을 소개한다.

Design and implementaion of Data-Encryption Platform Based on Android (안드로이드 기반 데이터 암호화 플랫폼 설계 및 구현)

  • Cho, Dae-Kyun;Yun, Sung-Yeol;Park, Seok-Cheon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.1036-1037
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    • 2012
  • 안드로이드 어플리케이션 개인 정보 유출의 문제가 이슈화 되고 있다. 이 문제는 개발자가 어플리케이션을 개발하는데 있어 데이터 암호화 전혀 고려하지 않으며, 데이터 암호화에 대한 지식도 많이 부족하다. 따라서 본 논문에서는 안드로이드 어플리케이션에서 사용되는 데이터 유형을 분석하여 시나리오를 작성하여 암호화 알고리즘과 설계한다. 설계한 내용을 바탕으로 안드로이드 기반 데이터 암호화 플랫폼을 구현하였다.

Analysis and Design of Data-Encryption Platform Based on Android (안드로이드 기반 데이터 암호화 플랫폼 분석 및 설계)

  • Cho, Dae-Kyun;Yun, Sung-Yeol;Park, Seok-Cheon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.742-744
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    • 2012
  • 최근 모바일 보안에 많은 이슈가 되고 있고, 그 중 많은 사람들이 이용하는 안드로이드 어플리케이션에서도 악성 어플리케이션이 등장함에 따라 많은 개인정보 피해가 속출되고 있다. 이에 따라 안드로이드 어플리케이션의 데이터유형 별로 특징을 분석하고, 분석된 유형별로 사용할 수 있도록 암호화 알고리즘을 분석하며, 분석된 내용을 바탕으로 안드로이드에서 사용할 수 있도록 플랫폼의 형태로 설계하였다.

퍼블릭 블록체인을 활용한 DID 어플리케이션 개발

  • Jae Wook Koo;Dohoon Kim
    • Review of KIISC
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    • v.34 no.1
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    • pp.33-36
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    • 2024
  • 본 연구에서는 퍼블릭 블록체인 기술을 적용하여 탈중앙화된 식별 정보(DID) 어플리케이션을 개발하였다. 기존의 컨소시엄 블록체인을 사용한 DID는 일부 참가자들 간의 신뢰를 기반으로 동작하여 특정 그룹의 중앙화된 통제 가능성으로 인해 보안 문제가 발생하는데, 이를 극복하기 위해 퍼블릭 블록체인을 도입하여 안전하고 투명한 디지털 식별 체계를 제시한다. 또한, 본 연구에서는 웹앱 형태의 DID 어플리케이션을 사용자 친화적이고 직관적인 디자인으로 구현하여 사용자들이 쉽게 식별 정보를 관리하고 교환할 수 있도록 하였다. 더불어 안전한 키 관리 및 전자 서명 기술을 적용하여 사용자들은 자신의 식별 정보를 완전히 통제할 수 있으며, 이를 통해 탈중앙화된 신뢰 모델을 체험할 수 있다.

Study on Teaching and Learning Methods of Embedded Application Software Using Elevator Simulator (엘리베이터 시뮬레이터를 활용한 임베디드 어플리케이션 소프트웨어 교수학습방법 연구)

  • Ko, Seokhoon
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.21 no.6
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    • pp.27-37
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    • 2018
  • In this paper, we propose a design and development method of an elevator simulator that can be used as an embedded application layer software learning tool and a teaching and learning method using it. The simulator provides students with an environment to implement the operating principle and control method of the elevator system in the application layer excluding the issues of hardware and embedded OS layer. This allows students to have a reactive and real-time embedded application development experience. In addition, we present a four-week embedded application software training course with hands-on exercises that add step-by-step functionality using a simulator. As a result of training for actual students, we obtained 83.3 points of learning achievement score and proved that the curriculum has a significant effect on embedded application learning.

Improved Method of Reliance on a Network for Service - based Mobile Applications (서비스기반 모바일 어플리케이션의 네트워크 의존도 개선 방안)

  • Song, Tae-Joon;Park, Seok-Cheon;Kim, Jong-Hyeon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.853-856
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    • 2013
  • 서비스기반 모바일 어플리케이션은 디바이스의 장점을 부각시키고 단점을 보안하기 위하여 제안된 응용 형태 이다. 사용자가 필요로 하는 기능의 일부는 서버 측에 배포하고, 모바일 디바이스에 설치된 클라이언트 어플리케이션과의 네트워크를 통한 상호작용을 통하여 전체 기능을 실행 한다. 사용자가 필요로 하는 전체 기능 및 데이터베이스는 모바일 디바이스에 설치된 클라이언트 측과 서비스 제공자 측에 설치된 서버 측에 분리되어 있다. 전체 어플리케이션 기능 중 비교적 적은 자원을 필요로 하는 간단한 기능은 클라이언트 측에서 실행이 되며, 복잡한 계산 및 데이터 조작을 요구하는 기능은 서버 측에서 실행이 된다. 더욱 공통적이며 재사용 가능한 기능들을 서비스 형태로 제공하며, 이는 클라우드 컴퓨팅 서비스와 유사하다. 다양하고 풍부한 네트워크를 이용하여 독립형 모바일 어플리케이션의 기능 제약성을 보완할 수 있다. 즉, 성능 좋은 서버에서 제공되는 서비스를 사용함으로써, 모바일 디바이스의 특징인 부족한 컴퓨팅 자원을 확장해서 복잡한 기능의 어플리케이션을 사용할 수 있게 된다. 그러나 이러한 서비스 적인 측면의 기능들은 네트워크의 안정성이 보장이 되어야만 사용자가 기능 호출에 대한 응답을 받을 수 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 서비스 기반 모바일 어플리케이션의 높은 네트워크 의존도를 낮추기 위한 방안을 제안한다.

Artifacts Analysis of Users Behavior in Korea Random Chat Application (국내 랜덤 챗 어플리케이션에서 사용자의 행위에 따른 아티팩트 분석)

  • Seo, Seunghee;Nam, Gihoon;Kim, Yeog;Lee, Changhoon
    • Journal of Digital Forensics
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    • v.12 no.3
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    • pp.1-8
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    • 2018
  • A random chat application is a type of social dating application that helps people find a lover or spouse by randomly connecting and providing services such as text, voice and video chat. Recently, there has been globally a rapid increase in its use due to the fact that it provides people to quick and convenient encounters at low cost. However, it is used as one of method to prostitute or to trade drugs and become a cause of violent crimes due to various criminal occurring after actual meeting between app users. For this reason, a random chat application is likely to provide proof of prostitution or drug trade and clues to arrest rape, kidnapping and murder suspects. Thus, it is necessary to analyse random chat applications from the viewpoint of digital forensics investigation, but there is no related research at all. Therefore, in this paper, we analyzed artifacts of 6 Korea random chat application's user behaviors; Ranchat, AngTalk, SsumgThing, DaTalk, EveryTalk and Sail. As a result, we found that it is remain on mobile device that time and contents of message transmission/reception, sender/receiver, friend profile and user account creation time when user is using the applications.