• Title/Summary/Keyword: 앱기능

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Design and Implementation of a Tool for Breaking static analysis of Android API Based on Java Reflection (자바 리플렉션 기반의 안드로이드 API 정적 분석무력화 도구의 설계 및 구현)

  • Park, Heewan;Lee, Joo-Hyuk
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.99-102
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    • 2014
  • 리플렉션은 자바 언어의 기능 중 하나로, 자바 프로그램을 실행해서 해당 프로그램을 조사하거나 내부의 동작 구조를 조작할 수 있다. 리플렉션을 사용하게 되면 자바 소스의 난독화 뿐만 아니라 정적 분석 도구의 API 호출 탐지를 방해하게 되어 분석 결과의 정확도를 떨어뜨리게 된다. 만약 이 특성을 악용해 악성 앱 제작자가 특정 API 메소드 호출을 은닉하는 목적으로 사용한다면 정적 분석에 의존하는 기존 분석 도구들이 API 메소드 호출을 탐지하기 어렵기 때문에 큰 위협이 될 수 있다. 본 연구에서는 안드로이드 환경에서 표본 어플리케이션에 직접 설계한 도구를 이용하여 API 메소드에 리플렉션을 적용하고, 원본 소스와 리플렉션 후 디컴파일된 소스를 비교하여 API 메소드 호출이 리플렉션을 통해서 은닉 가능함을 보여준다.

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Safety Return Home System based on Google Maps (구글 맵 기반 안심귀가 시스템)

  • Choi, Ji-Hyun;You, Hee-Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.473-476
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    • 2014
  • 최근 여성, 아동을 대상으로 한 범죄 발생률이 증가 하고 있다. 이러한 통계를 기반으로 우리 생활 깊숙이 자리 매김한 스마트 폰 애플리케이션을 활용하여 범죄를 예방에 도움을 줄 수 있는 애플리케이션을 개발 하였다. SQLite를 이용한 Database기능과 Google API Package의 MapView를 사용하여 지인의 정보를 놓고 언제든지 사용자의 위치정보를 빠르게 전달할 수 있는 앱을 구현 하여 주기적인 위치전송으로 인한 사용자의 위치파악이 가능하고, 위급상황 시 긴급전화를 이용하여 사고 대처가 가능하며, GPS를 이용한 본인의 위치 주변 지리 파악이 용이하다. 또한 수신자가 발신자의 이동경로를 한눈에 봄으로써 위치파악에 용이 함으로 안전한 귀가 서비스를 제공한다.

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A Design and Implementation of Kinesitherapy App Based on Kinect Sensor (Kinect Sensor 기반의 운동요법 앱 설계 및 구현)

  • Park, Jin-Yang;Hong, Jun-Ho;Jo, Min-Hyung;Kim, Jung-Woo;Lee, Dong-Hwan;Park, Min-Ji
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.07a
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    • pp.35-36
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    • 2014
  • 본 논문에서는 Kinect 센서의 동작 인식 기능을 활용한 운동요법 앱을 설계하고 구현한다. 이 앱은 사용자의 상체, 하체 관절의 움직임을 인식하여 체조의 올바른 자세를 배울 수 있도록 한다. 이 앱의 특징은 Kinect Sensor로 인식한 관절 요소를 읽어 들이고, 각 관절의 각도를 계산하여 원하는 동작을 표현할 수 있도록 한다. 또한, 사용자의 동작과 기본 동작을 비교하여 오차 범위 내이면 새로운 동작이 진행되도록 한다. 출력되는 각 동작들은 Library를 이용하여 많은 포즈들을 입력하고 출력할 수 있기 때문에 새로운 포즈를 추가하기에 쉽다.

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Smartphones e-books through the Tag Configuration Control of Mutilated Contents (토막 콘텐츠의 태그 제어를 통한 스마트폰용 전자책)

  • Lee, Kyong-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.01a
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    • pp.299-302
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    • 2016
  • 본 논문에서는 작은 화면의 스마트 폰에서 볼 수 있는 전자책을 구성하였다. 대부분의 전자책이 PDF 파일과 같이 기존의 종이책을 단지 정보처리 기기에서 보는 개념의 채용 형태이거나 제한된 규정을 통해 구성된 내용을 스마트 폰보다 화면이 큰 전용 단말기를 통해 보도록 되어 있다. 본 연구에서는 PDF나 웹 형태가 아닌 앱 형태로 컴퓨터보다도 널리 퍼져있는 스마트 폰을 통해 책을 보도록 하였다. 현재 전자책의 실질적 표준 역할을 하는 EPUB는 전용 단말기를 이용한 전자책도 텍스트형 콘텐츠 또는 잡지형 콘텐츠로 정보 처리 기기의 다양한 기능을 살리지 못하고 있다. 본 연구에서는 앱을 이용한 전자책의 초기 시도로 기존 책의 구성을 가능한 지키면서 앱의 다양한 능력을 통해 많은 편리성을 살리는 한편 특히 본문은 작은 화면에 많은 정보를 담는 것은 책을 읽는 독자에게 무리한 요구를 하는 것이므로, 본문의 내용과 관계된 이미지를 의미 단위로 토막을 내고 이를 항, 절, 장으로 구분지어 태그를 붙여 데이터베이스에 저장한 후 태그를 기반으로 본문 화면에 시간차를 두고 자동 출력하도록 하는 시도로 사용자의 편리를 도모하였다.

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Development of Personalization Service App for Integrated Custom Childcare Coaching (통합적 맞춤 육아 코칭을 위한 개인화 서비스 앱 개발)

  • Kim, Seokhun;Sok, Yunyoung;Choi, JuYoung
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.01a
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    • pp.201-203
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    • 2016
  • 현재 스마트 기기가 상용화 된 우리 사회에서는 대부분의 사람들이 스마트 기기를 통해 다양한 정보와 지식을 제공받고 있는 추세이다. 이에 따라 이 연구는 육아에 대해 통합적 정보와 지식을 필요로 하는 초보 엄마들을 주 타겟층으로 정하고 분석하였으며 타겟층이 육아를 할 때 실질적으로 필요로 하는 육아 정보들과 기능으로 어플리케이션을 구성하였다. 본 논문에서는 통합적 맞춤 육아 코칭을 위한 개인화 서비스 모바일 어플리케이션을 기획, 설계, 디자인, 구현한 것에 대해 다루었다.

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An Application for Checking Unauthorized Access User (비인가 접근 사용자 확인을 위한 앱)

  • Yong, SeungLim;Jo, Hye-Min;Lee, Min-Cheol
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.167-168
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    • 2015
  • 본 논문에서는 스마트폰 인증기법 중 연산기반 패스워드 기법을 통하여 사용자의 접근을 제어하고 비인가 접근자에 대해 얼굴을 촬영하여 비인가 접근 시도를 소유자가 확인할 수 있도록 한다. 우선적으로 사용자 접근 제어를 위해 연산기반 패스워드 기법을 이용하고, 비인가 접근이 확인되는 경우 잠금 기능과 함께 비인가자의 얼굴을 촬영하여 소유자가 비인가자를 확인할 수 있는 카메라 액션을 추가한다. 스마트폰 소유자는 사용자의 접근을 제어하고 비인가자의 접근에 대한 확인을 할 수 있으므로 안전성에 대한 향상을 기대할 수 있다.

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Java-based Restaurant Management System (자바 기반의 음식점 관리 시스템)

  • Hur, Tai-Sung;Pack, Mun-Su;Yoo, Sung-Hun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.255-256
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    • 2012
  • 본 개발 시스템은 자바기반의 음식점 관리 시스템으로 메뉴관리, 식자재 관리, 거래처 관리, 년/월 간 판매량, 포인트 관리 등의 기능이 있다. 음식점에서 판매되었던 물품의 양을 확인함으로서 판매량에 따른 선호도를 파악하여 물품의 양을 조절하여 식자재 구매에도 도움을 줄 수 있어 체계적인 관리를 할 수 있게 한다. 또한 앱을 이용한 고객에 기본정보, 구매하였던 메뉴 등을 확인 할 수 있도록 하였다.

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Design of an Electron Card Management System Based on Smart Phone Utilizing Web (웹을 활용한 스마트폰 기반의 전자명함 관리 시스템 설계)

  • Kang, Ji-Hoon;Moon, Sang-Ho
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2011.10a
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    • pp.729-731
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    • 2011
  • 최근 스마트폰의 대중화로 인해 소비자들의 관심이 높아짐에 따라 통신사에서는 더욱 향상된 다양한 종류의 스마트폰을 선보이고 있는 추세이다. 또한 사용자의 성향에 따라 스마트폰에서 활용할 수 있는 콘텐츠나 어플리케이션의 종류도 꾸준히 증가하고 있다. 현재 스마트폰 기반에서의 전자명함과 관련된 콘텐츠는 일정한 명함의 디자인 포맷이 정해져 있고 사용자가 직접 명함을 디자인하거나 세부 항목을 설정할 수 있는 기능은 지원하지 않는 것이 대부분이다. 또한 웹과 연동하여 스마트폰과 PC에서 동시에 명함을 관리할 수 있는 부분에 대한 개발은 미비한 실정이다. 본 논문에서는 웹을 활용하여 사용자가 직접 명함을 디자인 할 수 있는 스마트폰 기반의 전자명함 관리 시스템을 설계한다.

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Development of a User-Customizable Voice Command Application for Android Phones (안드로이드폰용 사용자 정의 음성명령 앱 개발)

  • Gwak, Juri;Lee, Joohyeon;Lim, Hyojin;Lee, Ki Yong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.1171-1174
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    • 2014
  • 최근 Siri, S Voice 등과 같이 스마트폰에 음성으로 명령을 내리는 기능이 보편화되고 있다. 하지만 기존의 음성명령 시스템은 사전에 정의된 명령어가 아니면 사용이 불가능하며 어떤 명령어들이 사용가능한지 확인하기도 어렵다. 본 논문에서는 사용자에게 좀 더 편리한 인터페이스를 제공하기 위한 목적으로, 사용자가 직접 음성명령을 등록할 수 있는 안드로이드폰용 음성명령 앱을 개발한다. 본 논문에서 개발한 음성명령 앱은 사용자가 등록한 임의의 음성을 인식하여 안드로이드폰에 설치된 애플리케이션을 실행시키거나, 특정 번호로 전화를 걸거나, 특정 번호로 문자메시지를 보낼 수 있다. 본 논문에서 개발한 앱을 통해 사용자는 보다 편리하게 스마트폰에 음성명령을 내릴 수 있다.

Design and Implementation of Dynamic Screen Authoring Tool For Advanced Smartphone App (스마트폰 앱의 고급화를 위한 동적화면 저작도구 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Byung-Soo;Kang, Mi-Ae;Lee, Bong-Rim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.1145-1148
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    • 2014
  • 최근 스마트폰 앱의 공급이 급속히 늘어남에 따라 사용자의 눈높이는 갈수록 높아지고 있다. 이에 따라 스마트폰 앱 공급자는 앱을 제작할 때 좀 더 유익한 기능을 제공하기 위하여 노력해야 함은 물론이고 사용자에게 좀 더 흥미를 유도할 수 있는 시각적인 요소를 부각시키기 위하여 많은 노력을 기울여야 한다. 그런 시각적인 요소를 프로그램 개발자가 코드 구현만으로 표현하기에는 많은 어려움이 따르며 개발 기간이 그만큼 늘어나게 된다. 본 논문에서는 시각적인 측면에서 좀 더 고급화된 스마트폰 앱을 제작하기 위하여 역동적이고 차별화된 앱을 제작할 수 있는 동적 화면 저작도구를 제안한다.