The SMART Highway project combines road construction with advanced technology and vehicle telecommunications. Its expected outcome is a world-leading intelligent road that is green, fast, and comfortable. A vehicular ad-hoc network(VANET) is the core technology of the SMART Highway, whose transport operation is based on road vehicles. The VANET is a next-generation networking technology that enables wireless communication between vehicles or between vehicles and a road side unit(RSU). In the VANET system, a vehicle accident is likely to cause a serious disaster. Therefore, some information on safety is essential to serve as the key exchange protocol for communication between vehicles. However, the key exchange scheme of the general network proposed for a fast-moving communication environment is unsuitable for vehicles. In this paper, communication between multiple vehicles more efficient and secure key exchange at the vehicle certification by signcryption is proposed.
Computing environment is evolving rapidly to ubiquitous environment. It thus makes people access and utilize any resource on the move and makes location of objects rise to the rank of the most important information. However provision of location information is too restrictive in small environments such as a home or building. In this paper we propose a home entertainment system which supports user mobility based on sensor networks and distributed devices. The proposed system estimates a user location by using signal strength received from Bluetooth ad-hoc networks. This estimated location information can tell which device a user can take advantage of while moving. In order to prove possibility of user mobility support, the system is implemented on our UPnP A/V framework home entertainment system to provide content streaming and the result shows that a provision of service for mobile users could be possible in small ubiquitous computing environments.
Park, Jongho;Oh, Chang-Yeong;Ahn, Ji Hyoung;Kim, Joung-Sik;Jung, Sunghun;Lee, Tae-Jin
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37B
no.12
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pp.1128-1137
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2012
In this paper, we propose an improved MPR selection method considering mobility and density of nodes for ad-hoc networks. In Optimized Link State Routing(OLSR), a node selects 1-hop Multi-Point Relay(MPR) nodes to cover all 2-hop neighbor nodes. In a high population area, many nodes are likely to be selected as MPR nodes by their neighbors. This leads to increase in contention among MPR nodes and may decrease overall performance of the network. In addition, when an MPR node leaves the communication range of its MPR selector node, it can no longer perform as the MPR node and the performance of the network may also decrease. In this paper, we propose an MPR selection method which measures the mobility and density of nodes by exchanging the hello messages and gives the priorities to the nodes for MPR selection. Performance evaluation results using OPNET show that the proposed method is superior to OLSR or the MPR candidate method in terms of connectivity and throughput.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.4C
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pp.273-281
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2002
Recently, demand for real-time data and multimedia data is rapidly increasing, and it is impossible for mobile Ad Hoc networks with only best effort service to efficiently transfer such data. So, we absolutely need the QoS service which reserves the communication resources in advance. The existing routing protocols, which assume that the links between nodes are bidirectional, provide the convenience for the route discovery and maintenance, but can not support the routing function for the unidirectional links due to the wireless link property easily changing with time under the real wireless environment. In order to solve such problems, in this dissertation we suggested a unidirectional QoS routing a waste of communication resources. The waste of protocol that supports unidirectional links and reduces communication resources is reduced by establishing the shortest route suitable to QoS support, considering in advance the usable communication resources at each node.
MANET is not suitable to be applied to vehicle environments because of frequent path loss and path re-routing. To solve these problem, It is known that location-based routing protocol VANET is efficient. But, the VANET algorithm does not consider urban environments due to frequent vehicle movement and jamming by tall building. In this paper, we propose an efficient routing protocol to improve transfer efficiency and reduce transfer hop count. in urban networks.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.6A
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pp.577-584
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2010
In this paper, a cooperative MAC protocol that is reliable over bad wireless channel environments and thus can enhance the system performance much more is proposed. Its performance is evaluated with the computer simulation. The system throughput and average waiting delay are used as performance measures. According to numerical results, the proposed MAC protocol provides better system throughput by 24% than the traditional rDCF scheme. From the average waiting delay point of view, when the number of terminals is small, the proposed MAC protocol has the better performance in an average view-point than the rDCF scheme. However, when the number of terminals is large, the proposed MAC protocol provides a little worse performance than the rDCF scheme. That is because, when the number of terminals is large, the dominant factor affecting the system performance is channel contention procedure, which results in lots of collisions. However, if the queuing delays in the waiting buffers are included for calculating the average waiting delay, then the total system delay will be smaller than the rDCF scheme.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.12B
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pp.1336-1348
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2009
In this paper, we propose an energy-aware multi-tree video multicast scheme for wireless ad hoc networks. Some network nodes may have energy enough to receive and forward the whole video content whereas some may not. Even though the video quality may vary depending on the remaining energy, our scheme enables the low-energy nodes to join the video multicast session. The video stream is split into a set of multiple and independent descriptions by MDC (Multiple description coding) scheme. Each description corresponds to a substream and number of substreams determine the video quality. The member nodes determine how many substreams it would receive depending on the remaining energy and expected amount of packets per substream. So does the intermediate tree nodes. That builds a tree per substream and multiple trees per session. The data source disseminates each substream through corresponding tree. The video quality of the member nodes varies according to number of participating trees. We evaluate the performance of our scheme by simulation. Our scheme showed better peak signal to noise ratio and extended the lifetime of the network nodes compared with MAODV, which builds a single tree, and MT-MAODV, which builds multiple trees but does not consider the available energy.
In mobile ad hoc networks, an application scenario requires mostly group mobility behavior in the mix of group moving nodes and individually moving nodes. The nodes of those applications tend to belong to the movement group with similar movement behavior. Group mobility is one of the good methods to improve scalability, and reduces the protocol overhead. In this paper, we propose the multicast architecture which regards nodes that have equal group mobility in the heterogeneous group mobility network as the single entity with the multiple interfaces and composes multicast tree, The logical cooperative entity-based multicast architecture accommodates the scalability, the multicast tree simplification, and the protocol overhead reduction which arc obtained from the hierarchical multicast architecture, while it maintains the nat multicast architecture for the data transmission. It also prevents the concentration of the energy consumption dispersing data forwarding load into the several ingress/egress nodes. Results obtained through simulations show that logical cooperative entity based multicast protocol with multiple interfaces offers the protocol scalability and the efficient data transmission.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.12
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pp.2563-2567
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2011
Advances in smart sensors, embedded systems, low-power design, ad-hoc networks and MEMS have allowed the development of low-cost small sensor nodes with computation and wireless communication capabilities that can form distributed wireless sensor networks. Time information and time synchronization are fundamental building blocks in wireless sensor networks since many sensor network applications need time information for object tracking, consistent state updates, duplicate detection and temporal order delivery. Various time synchronization protocols have been proposed for sensor networks because of the characteristics of sensor networks which have limited computing power and resources. However, none of these protocols have been designed with time representation scheme in mind. Global time format such as UTC TOD (Universal Time Coordinated, Time Of Day) is very useful in sensor network applications. In this paper we propose network time protocol extension for global time presentation in wireless sensor networks.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.6
no.1
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pp.75-79
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2011
Wireless devices can communicate between each other without existing infrastructure in mobile Ad-hod network. Ad hoc networks can be used under difficult conditions, where it is difficult to construct infrastructures, such as shadowing areas, disaster areas, war area, and so on. In order to support to considerable and various wireless services, more spectrum resources are needed. However, efficient utilization of the frequency resource is difficult because of spectrum scarcity and the conventional frequency regulation. Ad-hoc networks employing cognitive radio (CR) system that guarantee high spectrum utilization provide effective way to increase the network capacity. In this paper, we simulate and compare the performance of conventional single and cooperative spectrum sensing with CR system using ad-hoc networks in additive white Gaussian noise (AWGN) and Rayleigh channel model. And we demonstrate performance improvement by analyzing the system performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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