• Title/Summary/Keyword: 안기능

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Hybrid of Reinforcement Learning and Bayesian Inference for Effective Target Tracking of Reactive Agents (반응형 에이전트의 효과적인 물체 추적을 위한 베이지 안 추론과 강화학습의 결합)

  • 민현정;조성배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.94-96
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    • 2004
  • 에이전트의 '물체 따라가기'는 전통적으로 자동운전이나 가이드 등의 다양한 서비스를 제공할 수 있는 기본적인 기능이다. 여러 가지 물체가 있는 환경에서 '물체 따라가기'를 하기 위해서는 목적하는 대상이 어디에 있는지 찾을 수 있어야 하며, 실제 환경에는 사람이나 차와 같이 움직이는 물체들이 존재하기 때문에 다른 물체들을 피할 수 있어야 한다. 그런데 에이전트의 최적화된 피하기 행동은 장애물의 모양과 크기에 따라 다르게 생성될 수 있다. 본 논문에서는 다양한 모양과 크기의 장애물이 있는 환경에서 최적의 피하기 행동을 생성하면서 물체를 추적하기 위해 반응형 에이전트의 행동선택을 강화학습 한다. 여기에서 정확하게 상태를 인식하기 위하여 상태를 추론하고 목표물과 일정거리를 유지하기 위해 베이지안 추론을 이용한다 베이지안 추론은 센서정보를 이용해 확률 테이블을 생성하고 가장 유력한 상황을 추론하는데 적합한 방법이고, 강화학습은 실시간으로 장애물 종류에 따른 상태에서 최적화된 행동을 생성하도록 평가함수를 제공하기 때문에 베이지안 추론과 강화학습의 결합모델로 장애물에 따른 최적의 피하기 행동을 생성할 수 있다. Webot을 이용한 시뮬레이션을 통하여 다양한 물체가 존재하는 환경에서 목적하는 대상을 따라가면서 이종의 움직이는 장애물을 최적화된 방법으로 피할 수 있음을 확인하였다.

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자동차 전자.정보화 동향

  • 이정표
    • Journal of the KSME
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    • v.44 no.5
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    • pp.41-44
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    • 2004
  • 지난 100여 년이 넘는 세월 동안 자동차는 기능적인 면에서 획기적인 발전을 거듭하여 인간 생활에 없어서는 안 될 필수품으로 자리매김을 하고 있으며, 이러한 자동차산업의 발전은 교통량의 확대와 고속화를 촉진함으로써 인류문명에 비약적인 발전을 가져 왔다.(중략)

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낮은 전송률 음성 부호와 방법 통신기술

  • 강홍구;윤대희
    • 전기의세계
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    • v.43 no.12
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    • pp.10-16
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    • 1994
  • 본 논문에서는 표준화되거나 표준안으로의 기능성이 높은 음성 부호화 알고리즘들에 대해 CELP 계열을 중심으로 비교 설명하고, half-rate 표준화를 위해 최근에 이루어지고 있는 주요 연구 경향에 대해 서술한다. 또한 이로부터 향후 진행 방향에 대해 간단히 언급하고자 한다.

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A Study about Game Character Fashion Design of Three East Asia Countries (Korea, China and Japan) (동아시아 3국(한중일)의 게임캐릭터 패션디자인에 관한 연구)

  • Ha, Jun;Ryu, Seuc-Ho;Kyung, Byung-Pyo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.211-214
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    • 2006
  • 현대인들의 생활에서 없어서는 안 되는 것 중의 하나가 바로 핸드폰이다. 핸드폰은 사람과 사람의 커뮤니케이션의 도구로서의 기능만이 있었다. 하지만 지금의 핸드폰의 기능에 있어 멀티미디어화 되어가고 있다. 음악을 듣고 사진도 찍고 게임도 한다. 2005년 1월 조사에 따르면 이동통신3사의 가입자의 수가 전체 인구 중 3,600만 명이었으나 2006년 1월 조사에 216만 명이 증가한 3,816명으로 나타났다. 핸드폰의 기능 중에 청소년들의 가장 선호하는 것이 모바일게임이다. 모바일게임은 핸드폰의 작은 액정 속에서 어디서나 쉽고 간단하게 사용 할 수 있는 점에서 많은 인기를 누리고 있다. 이에 전용 모바일 게임 폰이 나왔을 정도이다. 플렛폼의 통합으로 다양한 게임을 즐길 수 있게 되었다. 모바일게임 캐릭터는 대부분이 2등신 이다. 화면의 뷰(view)가 작기 때문에 4등신 이상으로 했을 때에 캐릭터의 감정표현이나 동작 표현에 있어 표현이 안 된다는 단점이 있다. 그러기 때문에 모바일 캐릭터의 표현이 2등신의 캐릭터로 많이 사용한다. 이번 연구에서는 이러한 캐릭터의 디자인요소인 캐릭터의 소재, 형태, 액세서리 동작의 프레임에 있어 어떻게 쓰이고 있는지에 관한 연구를 하였다.

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A Study on the Direction of Comprehensive Legislative Bill on Management of National R&D Projects (국가연구개발사업 통합 법률안 제정의 방향에 관한 검토)

  • Han, Wonseok;Kang, Sunjoon;Kim, Sungwoo;Won, Yoohyung
    • Proceedings of the Korea Technology Innovation Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.469-476
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    • 2017
  • 국가연구개발사업은 현재 각 부처 별 다수의 법률에 근거하여 운영되고 있다. 일선 연구자 입장에서의 행정 절차 상 불편함과 국가 연구개발 중장기 계획 상 일관성의 부족이 문제로 지적되었다. 이에 수년 전부터 국가연구개발사업에 공통적으로 적용할 법률의 필요성이 제기되었으나, 실제로 제정되지는 않았다. 이 논문에서는 여러 정부 부처를 아우르는 국가연구개발사업 법률 제정 시 사안 별로 공통 적용을 해야 할 것과 그렇게 하지 말아야 할 것을 구별한다. 관련 정부 조직 개편에 있어서는 각 정부 부처들의 국가연구개발사업 기획 기능 강화와 국가과학기술자문회의 및 과학기술혁신본부의 정부 부처 간 사업 조정 기능 강화, 그리고 전문기관의 사업 관리 기능 전담을 법적으로 규정할 것을 주장한다. 국가연구개발 중장기 계획의 일관성 제고가 이 법률안의 취지에 포함되나, 중장기 계획은 지속적으로 제 개정이 필요하기 때문에 법적으로는 근거 조항만 두고, 국가과학기술자문회의가 범부처 중장기 계획을 수립하도록 할 것을 주장한다. 또한 부처 간 사업 조정 시 유사 및 중복 사업이 아닌 경우, 사업이 축소되지 않고 각 부처가 개별적으로 진행할 수 있는 근거 조항이 필요함을 주장한다.

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Design and Analysis of the Wireless LAN Security Model using Block Cipher (블록 암호를 이용한 무선랜 보안 모델)

  • Kim, Jeom-Goo
    • Convergence Security Journal
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    • v.11 no.3
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    • pp.25-30
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    • 2011
  • WEP is proposed networks dominate the market in the future wireless LAN encryption and authentication features to provide a secure protocol. However, WEP does not suggest a specific measures when generating the initial values used for the creation cipher text, the initial value problem because tile size and no-encryption if you have been raised about the safety issue. In this paper pointed out the vulnerabilities of WEP and the proposed improvement plan for this improvement was proposed based on the initial value to avoid re-creating the initial value of the system and using a block cipher in CBC mode for confidentiality and to provide mutual authentication New WLAN security model was proposed.

E-Catalog process of Product Line (프로덕트 라인을 적용한 전자 카달로그 작업 프로세스)

  • 박옥자;유철중;장옥배;신현철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.430-432
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    • 2004
  • 본 논문에서는 프로덕트 라인 개념을 활용하여 전자 카달로그 운영 프로세스를 구축하고자 한다. 전자 카달로그는 reactive approach(1)방법으로 프로덕트 라인 개발에 접근하여 기본적인 핵심적이고 표준적인 프로세스만 우선적으로 정의하여 각 세부항목을 명시하고 이를 기반으로 프로세스의 기능을 확장하고자 한다 FORM 방법론에서 제안한 휘처 모델링 방법을 통해 얻어진 공통점과 차이점을 이용하여 scoping을 수행하였으며 이를 기반으로 필수 프로세스와 지원 프로세스로 분류하였다. 전자 카달로그 표준안에서 제안한 비즈니스 프로세스, 표준안 보고서, 프로세스 관리 계획 등을 기본 자료로 하여 각 애플리케이션에 적합한 product가 만들어지도록 production plan을 수립하였다.

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