• 제목/요약/키워드: 아이폰

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아이폰3GS의 감성디자인 요소와 갤럭시S의 기능성의 비교를 통한 감성디자인이 소비자의 선택에 미치는 영향 분석 연구 (Analysis Study : Influence of Emotional Design Factor to Customer Choice through the Comparison between the Emotional Design Factors of IPhone 3GS and the Functionality of Galaxy S)

  • 정경영;홍정표;정상훈;형성은
    • 한국감성과학회:학술대회논문집
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    • 한국감성과학회 2011년도 춘계학술대회
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    • pp.57-60
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    • 2011
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스마트 센서: 투명 유연 센서 (Smart Sensor: Transparent and Flexible Pressure Sensor)

  • 김영성;경기욱;박선택
    • 전자통신동향분석
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    • 제27권5호
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    • pp.64-72
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    • 2012
  • 물질의 상태를 알기 위해 사용되는 센서 기술은 전기적 신호와 정보 등을 감지하는 전자 기술뿐만 아니라 생물학을 포함한 바이오 기술과 나노 기술과의 융합을 통해 진화하고 있다. 이러한 진화는 아이폰을 시작으로 하는 IT 산업의 변화를 이끌 뿐만 아니라, 헬스케어 분야를 중심으로 빠르게 적용되고 있는 기술로써 첨단기술의 상징으로 자리매김하고 있다. 이미 많은 사람들이 알고 있는 유비쿼터스 사회에서 꼭 필요한 스마트 센서로써의 현주소를 파악하기 위해서 산업동향과 국 내외 주요 연구결과물들을 살펴보고, 향후 발전방향을 예측해 보고자 한다.

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한국의 바이오인식기술 국제표준화 활동현황

  • 김낙현;김재성
    • 정보보호학회지
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    • 제24권4호
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    • pp.33-38
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    • 2014
  • 바이오인식 기술은 사람 신체의 고유한 특징을 기반으로 사용자를 식별, 인증할 수 있는 융합 기술로써, 다양한 활용 가능성을 가진 보안기술이다. 최근 아이폰 5s, 갤럭시 S5 등의 모바일 기기에 지문인식 기술이 채용되어 바이오정보를 활용한 기기 인증 등의 서비스를 제공하고 있으며, 향후 모바일 지급 결재 등 다양한 응용 서비스에도 바이오인식 기술적용이 확대될 전망이다. 본 기고에서는 우리나라가 바이오인식분야에서 ISO, ITU 등 국제표준화기구에서의 표준화 활동현황 및 전망을 살펴보고, 모바일 바이오인식 응용기술 등 향후 기술진화에 따른 발전 전망을 예측해 보도록 한다.

와이파이 콜링 서비스 동향 (Trends of Wi-Fi Calling Service)

  • 정선구;이상우
    • 전자통신동향분석
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    • 제30권4호
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    • pp.212-218
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    • 2015
  • 와이파이 콜링 서비스란 Wi-Fi 네트워크 환경에서 음성전화 및 Short Message Service(SMS) 등의 이동전화서비스를 제공하는 것으로 Subscriber Identification Mobule(SM) 카드에 부여된 자신의 이동전화번호를 그대로 사용하여 음성전화 및 문자의 착 발신이 가능한 서비스이다. 아이폰6 출시 당시 와이파이 콜링 기능을 탑재하여 이슈가 된 바 있으며, 미국의 통신사업자인 T-Mobile 등이 커버리지 보완을 목적으로 적극적으로 서비스하고 있다. 본고에서는 와이파이 콜링 서비스의 특징, 유사 서비스와의 비교, 기술방식, 서비스 동향을 알아보고자 한다.

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기타소득의 종합소득 합산신고 자동계산을 위한 HTML5 스마트 애플리케이션 (A HTML5 Smart Application for Simulation of Aggregating Income Tax with Other Incomes)

  • 최민
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2013년도 춘계학술발표대회
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    • pp.161-163
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    • 2013
  • 본 연구에서는 본인의 기타소득 금액을 다른 소득(근로소득, 사업소득 등)과 종합소득으로 합산신고하는 경우와 원천징수 분리과세로 종결하는 경우의 득실을 자동으로 계산해주는 프로그램을 개발하였다. 본 애플리케이션은 HTML5로 제작되었기 때문에, 웹 브라우저를 통해 언제 어디서나 어느 디바이스 활용하든 관계없이 접속할 수 있으며, 또한 일반적인 안드로이드, 아이폰 앱으로 사용할 수도 있다. 손쉽게 본인의 소득세 납부액을 경우에 따라 시뮬레이션할 수 있어, 납세자들에게 매우 유익한 스마트 애플리케이션이다.

뷰포리아를 이용한 언어 학습 어플리케이션 개발 (Development of Language Learning Application Using Buforia)

  • 윤동언;이효상;오암석
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2021년도 춘계학술대회
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    • pp.131-133
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    • 2021
  • 최근 들어 매년마다 낮아지고 있는 출산율에 비해서 자녀 1인당 평균 교육비는 증가하면서 나날히 교육에 대한 비용은 증가하며 이에 따라서 교육의 질 또한 달라지고 있다. 본 논문에서는 유니티의 뷰포리아 기술을 사용하여 언어 학습에 대하여 더욱 효율적인 제공을 목적으로 한다. 유니티를 기반으로 하여 스마트폰의 카메라를 활용한 어플리케이션을 이용하여 그림을 비추면 입체적인 그림과 함께 소리를 통해서 학습자에게 흥미를 유발해 효과적인 언어 발달을 제공한다. 부모들은 이러한 교육을 제공함으로 써 아이에게 질 높은 교육을 제공하는 만족감을 얻을 수 있다. 학습을 하는 아이에게는 스마트폰이 단순히 동영상 시청, 게임을 하는 기기가 아닌 교육적인 요소로 자리 잡는 효과를 가진다. 최종적으로 교육의 질을 높임으로 써 부모에게 만족감을 주고 학습을 하는 아이에게는 언어 학습과 함께 스마트폰이 교육용 기기의 역할도 한다는 인식을 심어주는 효과가 있다.

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웹 영상을 활용한 "섬"앱 서비스에 관한 연구 (Application-Services, "Islands" utilizing web-picture)

  • 권오태;강효순
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제15권12호
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    • pp.2712-2716
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    • 2011
  • 시대의 변화에 따라 휴대폰의 발달도 크게 확산되고 있으며, 그 중에서도 전화만 받고, 거는 형식의 아날로그가 아닌 디지털 시대에 맞추어 휴대폰도 멀티서비스 기능이 부과되어, 다양하고도 많은 정보를 얻을 수 있는 스마트폰이 탄생하게 되었다. 새로운 디지털혁명 속에 스마트폰 가입자가 대중화의 기준점, 1,500만을 넘어선 것은 2011년 9월이다. 본격적인 스마트폰 대전의 1차전이라 할 수 있는 삼성전자의 '옴니아2'와 애플의 '아이폰'이 2009년 말에 출시되었던 것을 감안하면, 스마트폰은 가히 폭발적으로 성장했다고 할 만하다. 앞으로 스마트폰이 휴대폰 시장, 아니 우리들 실생활에 미치는 영향은 더욱 커질 것으로 예상한다. 이렇듯 스마트폰은 날이 갈수록 우리 생활 속에 깊숙이 자리 잡아가고 있으며, 주 5일제 근무 등에 따라 많은 사람들이 여행과 여가를 즐기기 위하여 많은 여행 정보를 찾게 된다. 따라서 본 연구는 우리나라 바다의 섬 여행이라는 테마를 갖고 이에 따른 웹 영상을 활용한 섬의 앱 서비스에 관련하여 연구를 시작하고자 한다.

SMS와 OTP 개념을 이용한 사용자 인증 (User Authentication based on SMS and OTP)

  • 김우경;이경현
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 가을 학술발표논문집 Vol.31 No.2 (1)
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    • pp.433-435
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    • 2004
  • 인터넷을 통한 자동화된 업무를 위하여, 공공 컴퓨터들에 대한 의존도가 높아지고 있다. 그러나 오늘날 웹 메일이나 옥션, 인터넷 뱅킹 흑은 휴대폰 결제 등을 위한 원격 서비스들은 사용자의 신원을 증명하기 위해 반드시 사용자의 아이디와 패스워드 또는 주민등록번호를 요구한다. 하지만 안전하지 못한 채널로 전송되는 사용자의 패스워드는 공격자에 의해서 도청되어, 재사용 될 가능성이 매우 높다. 본 논문에서는 위와 같이 보안이 취약한 환경에서 안전한 사용자 인증이 성공적으로 이루어 질 수 있는 새로운 시스템을 제안하고자 한다. 제안 시스템은 현대의 일반 사용자들이 항상 소지하는 휴대폰의 SMS(Simple Message Service)와 일회용 패스워드(OTP : One Time Password)를 기반으로 한다.

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스마트폰을 위한 음악 어플리케이션 개발 (Music Applications Programing for Smart-phone)

  • 윤여문
    • 한국산학기술학회:학술대회논문집
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    • 한국산학기술학회 2011년도 추계학술논문집 1부
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    • pp.46-49
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    • 2011
  • 획기적인 아이디어나 상품 개발은 인간 생활 방식을 혁명적으로 바꾸기도 하고 다양한 상품과 결합하여 보다 빠르게 진화하기도 한다. 불과 몇 년 전에 개발된 스마트폰은 기존의 전화 기능에 게임, 음악, 인터넷 등 컴퓨터의 기능이 탑재되어 현대인의 생활에 없어서는 안 될 필수 아이템이 되었다. 필자가 개발한 First Guitar로 명명된 스마트폰용 기타 어플리케이션 (Guitar Application)은 현재 시장에서 판매되고 있는 여타 프로그램과 달리, 실제 기타 연주의 느낌을 구현하고자 개발되었다. 본 논문은 First Guitar 개발 과정에서 논의하고 고려했던 다양한 기능과 사용자 중심의 디자인에 대한 연구이다.

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대화면 스마트폰에서의 한 손 조작 웹 검색을 위한 인터페이스 디자인 (User Interface Design for One-Handed Web Searching on Large Screen Smart Phone)

  • 정수영;최종훈
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제15권6호
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    • pp.33-42
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    • 2015
  • 스마트폰을 통한 정보 활용도가 증가하고 화면의 크기와 해상도가 높아지면서 스마트폰 화면의 대형화가 빠르게 진행되고 있다. 스마트폰 화면 최적의 크기를 4인치로 고집하던 애플도 5.5인치의 '아이폰6플러스'를 출시했을 정도로 스마트폰의 대형화 추세에 제조사들은 한손 조작의 편의성을 지키기 위해 5인치 이상의 스마트폰에 한손 조작모드를 탑재 하고 있지만 대부분 화면 크기를 줄여서 표시하는 방식이고 한손 모드를 설정하기 위해서는 메뉴에 들어가 몇 차례 화면을 터치해야 하는 번거로움이 있다. 이에 본 연구에서는 스마트폰에서 사용빈도가 높은 웹브라우징을 한손으로 조작할 경우의 문제점을 파악하기 위해 제조사별 한손 모드 사례를 분석하였으며, 사용자 조사를 통해 한손 조작 웹 검색을 위한 요구사항을 도출하였다. 이를 통해 화면크기를 줄이지 않고 한손 조작이 원활한 모바일웹 검색 인터페이스를 설계하였다. 이후 사용성이 얼마나 개선되었는지 알아보기 위해 5.5인치 대화면 스마트폰에 프로토타입을 적용하여 관찰과 설문을 통해 평가를 수행하여 조작 만족도와 향후 개선 방안을 제시하였다.