Annual Conference on Human and Language Technology
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2010.10a
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pp.114-117
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2010
특정 대상 또는 외부 자극에 대해 반사적이고 직관적으로 발생하는 느낌으로 정의되는 감성은 자신의 경험을 바탕으로 개개인이 서로 다른 반응을 보이는 특징을 가진다. 이러한 감성은 맞춤형, 적응형 및 개인화된 서비스를 요구하는 현대사회에서 반드시 필요하고 연구되어야 하는 대상이다. 하지만, 감성은 외부 자극에 따라 빠르게 변하고 객관성을 유지하기 어려울 뿐 아니라 복합적으로 나타나기 때문에 측정하거나 표현하기가 매우 어렵다. 시각정보는 감성을 이해하고 전달하는 데 큰 비중을 차지하며, 대상에 대한 종합적인 정보를 전달하여 빠르게 인지하고 이해하는데 많은 도움을 준다. 그 중 색채정보는 대상의 객관적인 특정, 심리적 속성 및 사회적 배경을 반영할 수 있어 복합적인 감성을 효과적으로 표현하고 전달한다. 많은 연구를 통해 감성과 색채정보 간의 관계를 생성하고 정의하였지만, 단일 시각정보로 감성을 표현하는 것은 한계가 있다. 본 논문에서는 종합적인 시각정보를 고려한 감성연구를 제안하기 위해 대용량의 감성어휘와 이미지를 수집하였다. 감성어휘는 The Center for the Study of Emotion and Attention(CSEA)에서 생성한 균형 감성어휘 중 273개를 사용하였고 감성이미지는 객관성과 공통성을 유지하기 위해 사용자의 참여가 활발하고 이미지에 부착된 태그가 비교적 정확한 Flickr를 사용하여 수집하였다. 감성어휘 당 약 500개의 이미지를 수집하고자 시도하였고, 총 130,944개의 감성이미지 후보를 수집하였다. 한 번 수집된 이미지는 중복을 피하였고, JPEG형식으로 저장되어 있다. 또한, 각 이미지에는 사용자 태그가 평균적으로 약 25개가 포함되어 있고, 총 2,l47,645개의 태그를 수집하였다.
발리는 '신들의 섬', '세계의 아침', '지상의 마지막 낙원' 등의 이름을 갖고 있는 세계적으로 유명한 관광지이다. 본 논문의 목적은 이러한 세계적으로 유명한 여행목적지인 발리 관광을 통해 한국인은 동남아에 대해 어떤 인상을 갖게 되는가를 연구하고자했다. 최근 한국과 동남아 사이에 인간의 이동이 빈번해짐에 따라 문화교류 및 교차가 발생할 것을 전제로 하여 '한국 속 동남아현상'의 원인과 경로, 결과 등을 연구하는 배경 가운데, 특히 초국가적 단기이동으로서 관광을 통해 문화교류 및 교차에 대한 이해를 높이고자 한 것이다. 우선 관광목적지로 유인하는 요인에는 사회적, 지리적, 생태환경적, 문화적, 심리적 등등 다양한 요인들이 있고, 이러한 유인요인들을 매력적인 관광상품으로 개발하여 세계인들을 더 많이 유치하는 데는 관광정책에 달려있다. 무엇보다 민주화 이후 발리관광정책은 천해의 자연 및 지리조건은 물론 발리가 보유하고 있는 독특한 힌두문화, 그리고 발리를 신, 인간, 자연의 조화와 그 속에서의 평화를 체험할 수 있는 공간으로서 그 목적을 갖고 있다. 이러한 관광전략을 '지속가능한 그리고 공동체에 기초한 발전' 전략이라고 볼 수 있다. 설문지 경험분석을 통해 한국인이 발리에 도착하기 전까지 발리를 관광지로 선택하는데 영향을 준 미디어는 TV 드라마가 제일 크고, 인터넷, 여행정보지 그리고 지인 등의 순으로 나타나고, 한국인이 발리를 관광지로 선택하는 가장 큰 요인은 뜨거운 태양과 해변, 아름다운 자연환경임을 알 수 있었다. 또한 발리에 도착하여 발리에 대한 매력으로 느끼는 요소는 첫째가 역시 자연환경에서 주는 만족도가 제일 높고, 흥미로운 특징으로 볼 수 있는 것은 두 번째 요소가 편리한 숙박시설 즉, 잘 갖춰진 호텔에 대한 만족도가 2순위, 쇼핑이 3순위 그리고 다양한 문화와 예술이 4순위이다. 그리고 마지막으로 발리에 대한 이미지도 역시 자연환경에 대한 이미지가 가장 많은 영향을 차지하고 있고, 평화로움 그리고 신비로움 등이 발리에 대한 이미지로 자리잡고 있음을 알 수 있었다. 결국 초국가적 단기이동으로 한국인 발리행 관광을 통해 동남아적 자연환경과 문화에 대한 체험은 갖게 되지만, 단기이동의 한계로서 문화교류와 교차가 실질적으로 발생하는 것은 아니라고 볼 수 있다. 그러나 발리는 초국가적 문화의 장으로서 한국인을 포함하여 세계인과 함께 문화교류 및 교차의 장으로서 기능하고 있다고 볼 수 있다.
The purpose of this study is to analyze the historical background and characteristics of pop art style and motif expressions in the works of artists by analyzing the theoretical study of pop art and analyze how the expression characteristics are applied to ceramic works. As a result of the analysis of the work, various images of everyday objects in popular culture are expressed in various ways such as bright and colorful colors, silk screen, lettering, photo montage, cartoon expression, object, collage, decoupage, It is believed that the art of ceramics will be created as a creative work that reinterprets the artistic value rather than reproducing the art based on the technique of pop art. I look forward to the development.
Backgrounds: It was thought that sport was related with mentality. Compared to psychology, psychiatry has so far paid rather little attention to athletes. In this overview, I attempted to introduce the ideas of various observers of sports with the view of clinical psychiatry and summarized basic principle role of psychiatrist. Results and Discussions : To understand the athletic frame of mind, it is helpful to observe athletes in their psychologic development and when we do so we can quickly see trends that are not apparent by observing mature athletes alone. Psychobiology of sport would discuss some of the endogenous neurochemicals(hormone, neurotransmitter) that may be part and parcel of the athlete's psychiatric status. The psychological problems that frequently interfere with training and competition may be divided into five categories 1) choke, 2) slump, 3) injury, 4) interpersonal problem, 5) training dilemma. Psychiatric problem also arise in athletes like general people. various method for psychiatric patients like psychotherapy, group therapy, family systems perspective, and pharmacotherapy could been applied to sports psychiatry. Conclusions Although the contribution of sports psychiatry to sport is clinical one, psychiatrist's interest in role and conflict of athlete would enhance the molding of humanistic athletes who enjoy their life and sports.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.6
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pp.479-486
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2022
Midlife is a critical time when people look back on their life and evaluate it from current state. In middle age, there is a satisfaction with achievement and a sense of crisis between reality and expectation. Research on pastoral counseling in the middle age to minimize problems and conflicts that occur in the transition period of crisis or opportunity is meaningful. Based on biblical principles, pastoral counseling should be able to help the client's needs and development tasks to be reproduced into a meaningful life on the basic premise of a realistic meeting with God. Therefore, through a literature review, the developmental views of Jung, Ericsson, Levinson, and the pioneers of middle-aged research, were examined. From this realistic point of view, the integration of pastoral counseling and reality therapy is considered to be very useful by allowing the harmony of internal dialogue and behavior to start together through the feasible realistic behavior and responsibility of one's choice. Insights on oneself and specific counseling methods of realistic therapy will present a new type of counseling through integration with pastoral counseling. Therefore after examining the theoretical background and characteristics of reality therapy, we intend to help overcome the middle-aged crisis through the meeting pastoral counseling and reality therapy.
This study attempted to analyze factors influencing S-DMB adoption. The theoretical background of this study is 'Technology acceptance model.' Based on this theory and literature review this study set 5 hypotheses. For this research, a survey was conducted by online research lab. from October 25 to 31. Data were collected from 350 subjects. Complete and useable questionnaires were received from 303 respondents. The result and conclusion are as follow: 'Instant accessibility,' 'service quality,' 'Cost,' 'advertising,' 'perceived easy of use' are significant factors influencing 'perceived usefulness'. 'Compatibility,' is a significant variable influencing 'perceived easy of use'. However, 'self efficacy' and 'innovativeness' are not significant factors influencing 'perceived easy of use.' The result of the analysis showed that most of the hypotheses were verified the same as preceding studies, but some results were different with the result of preceding studies. Therefore, it implies the characteristics of S-DMB different with other IT systems and mass media that were research subject mostly before, and it influences the result of this study as well.
Some of Chekhov's short stories strongly depicted 'women' physical desire and the sins of the flesh. Chekhov created his own eroticism in life as it is through the stories. While the Chekhovian eroticism naturally emphasized on 'sensual issue' between men and women, it is not limited to the erotic expressions only. In the stories, Chekhov is saying about the fundamental causes that why women must cheat on their men, so that he focused on their mental conflicts between corporalities and morality. Finally, women' infidelity and deviance make them cause misfortunes more than ever. Focusing on the best Chekhovian eroticism short stories, , , and , the writer explores Chekhovian eroticism's background and definition, and characteristics by analysis each text deeply.
The purpose of this study was to investigate middle school student's self-directed learning(SDL) using a hierarchical linear modeling. By considering variances of SDL at individual and school level, the student's SDL was explained in terms of school quality as well as individual efforts. For the HLM analysis, participation in private tutoring, teacher's support for SDL, caring students' individual needs, and participation in extra curriculum activities were explored at individual level. At school level, school SES, quality of national curriculum implementation, and parental support for school were utilized. The results of analysis showed that more than 95% of variance of SDL was explained by variables at individual level. Among the variables at individual level, private tutoring was not a significant variable explaining the SDL. Based upon the results, multiple regression analyses by background variables were also conducted. By interpreting the results of analyses, the impact of school quality and individual efforts on the SDL was discussed.
Recently, Korea's cultural content industry is developing, and behind the growing recognition around the world is the real-time sharing service of global network users due to the development of science and technology. In particular, in the case of YouTube, its propagation power is fast and powerful in that everyone, not limited users, can become potential video providers. As more than 80% of mobile phone users are using YouTube in Korea, YouTube's information means that psychological factors of users are reflected. For example, information such as the number of video views, likes, and comments of a channel with a specific personality shows a measure of the channel's personality interest. This is highly related to the fact that information such as the frequency of keyword search on portal sites is closely related to the stock market economically and psychologically. Therefore, in this study, YouTube information from a representative entertainment company is collected through a crawling algorithm and analyzed for the causal relationship with major variables related to stock prices. This study is considered meaningful in that it conducted research by combining cultural content, IT, and financial fields in accordance with the era of the fourth industry.
This article is a study on modern wall painting of Korea. The system of wall paintings in Korea is studied in the first chapter. It contains the function, the painters'peculiar character, the psychological basis and the subjects of wall painting. The most popular subjects are the Lee dynasty's folk custom and visual symbols of this period. The second chapter sees the study of these subjects in Lacan's psychoanalytic view. The representation of Lee dynasts custom in this post modern society reveal that the Korean lives in the realm of the imaginary in visual level. That is the projection of their desire to be in the perfect community which is believed to be existed in Lee's dynasty. However the visual circumstance in Korea is the symbolic which is constructed of the Western symbols. This visual confliction reveals Korean Habitus and the lack of independent visual expression method. For conclusion, it is proposed that the relation of Korean Habitus and design must be studied to create proper visual circumstance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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