• Title/Summary/Keyword: 실험 패러다임

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Query by Visual Example: A Comparative Study of the Efficacy of Image Query Paradigms in Supporting Visual Information Retrieval (시각 예제에 의한 질의: 시각정보 검색지원을 위한 이미지 질의 패러다임의 유용성 비교 연구)

  • Venters, Colin C.
    • Journal of Information Management
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    • v.42 no.3
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    • pp.71-94
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    • 2011
  • Query by visual example is the principal query paradigm for expressing queries in a content-based image retrieval environment. Query by image and query by sketch have long been purported as being viable methods of query formulation yet there is little empirical evidence to support their efficacy in facilitating query formulation. The ability of the searcher to express their information problem to an information retrieval system is fundamental to the retrieval process. The aim of this research was to investigate the query by image and query by sketch methods in supporting a range of information problems through a usability experiment in order to contribute to the gap in knowledge regarding the relationship between searchers' information problems and the query methods required to support efficient and effective visual query formulation. The results of the experiment suggest that query by image is a viable approach to visual query formulation. In contrast, the results strongly suggest that there is a significant mismatch between the searchers information problems and the expressive power of the query by sketch paradigm in supporting visual query formulation. The results of a usability experiment focusing on efficiency (time), effectiveness (errors) and user satisfaction show that there was a significant difference, p<0.001, between the two query methods on all three measures: time (Z=-3.597, p<0.001), errors (Z=-3.317, p<0.001), and satisfaction (Z=-10.223, p<0.001). The results also show that there was a significant difference in participants perceived usefulness of the query tools Z=-4.672, p<0.001.

Data sharing service over KREONET utilizing object storage service (오브젝트 스토리지 서비스를 활용한 국가과학기술연구망에서의 데이터 공유 서비스 제공 방안)

  • Hong, Wontaek;Kwon, Yoonjoo;Chung, Jinwook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.107-109
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    • 2016
  • 최근 클라우드 컴퓨팅 기술의 발전은 기존에 어려웠던 응용연구 분야의 실험 환경 구축을 용이하게 함으로써 새로운 협업연구 패러다임을 가져오고 있다. 본 논문에서는 고성능 연구망 기반의 협업연구 환경을 구축하기 위해 필요한 데이터 공유 및 전송에 관한 서비스 제공 방안을 제안한다. 이러한 서비스 모델은 연구망의 특성을 반영하고, 접근 패턴이 다른 사용자들을 동시에 수용할 수 있도록 구성된다. 이를 토대로, 최근 오픈소스 소프트웨어로 활발히 이용되는 서비스 구성 요소들을 분류 및 선택하여 실험 테스트베드를 구성하고, 활용 시나리오별 데이터 전송 실험을 수행함으로써 제안 서비스의 활용 가능성을 확인하였다.

Internet of Things based on Visible Light Communications: Testbed Experimentations (가시광 통신 기반 사물인터넷 환경 구축 및 실험)

  • Kim, So-Yong;Kim, Cheol-Min;Kim, Byung-Oh;Koh, Seok-Joo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.939-942
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    • 2018
  • 최근 LED 조명을 활용한 가시광 통신(VLC: Visible Light Communications)기술이 주목을 받고 있다. 가시광 통신 기술은 Bluetooth, ZigBee 등과 함께 새로운 인터넷 접속 기술로 활용될 수 있으나 전송 용량의 한계 때문에 실제 적용이 힘든 상황이다. 본 논문에서는 이 문제를 해결하기 위해 키-값 데이터베이스 패러다임을 적용한 가시광 통신 기반의 사물인터넷(IoT: Internet of Things) 모델을 제시한다. 제안하는 IoT 환경은 플렛폼 서버, 게이트웨이, VLC 송신기 및 VLC 수신기로 구성된다. IoT 통신을 위한 각 장비의 기능 및 프로토콜 스텍을 설계하고 실험 환경에서 각 장치의 초기화 절차 및 데이터 전송 과정을 검증하였다. 실험결과, 각 장비의 초기 구동 시간을 포함하여 1분 이내에 VLC 기반의 IoT 환경 구축이 가능함을 확인하였다.

Query by Colour : Investigating the Efficacy of Query Paradigms for Visual Information Retrieval (색에 의한 질의: 시각정보 검색을 위한 질의 패러다임의 유용성 측정)

  • Venters, Colin C.
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.28 no.2
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    • pp.135-158
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    • 2011
  • The ability of the searcher to express their information problem to an information retrieval system is fundamental to the retrieval process. Query by visual example is the principal query paradigm for expressing queries in a content-based image retrieval environment yet there is little empirical evidence to support its efficacy in facilitating query formulation. The aim of this research was to investigate the usability of the query by colour method in supporting a range of information problems in order to contribute to the gap in knowledge regarding the relationship between searchers' information problems and the query methods required to support efficient and effective visual query formulation. The results strongly suggest that the query method does not support visual query formulation and that there is a significant mismatch between the searchers information problems and the expressive power of the retrieval paradigm.

Study on Class Inheritance Depth of Object-Oriented Program (객체지향 프로그램의 클래스 상속 깊이에 관한 연구)

  • 문양선
    • Proceedings of the Korean Society for Cognitive Science Conference
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    • 2000.05a
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    • pp.226-231
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    • 2000
  • 객체지향 패러다임의 상속성은 코드 재사용 및 확장을 용이하게 하여 소프트웨어 생산성을 높여준다. 그러나 상속을 남용하여 상속 계층구조(class inheritance hierarchy)의 상속 깊이가 깊게 되면 프로그램을 이해하는데 어려움을 준다. 이러한 관점에서 볼 때 상속성의 이용에 제한을 둘 필요가 있다. 본 논문은 상속 계층구조의 상속 깊이에 대한 기준을 세우기 위하여 인지실험을 행하고 그 결과를 보고한다. 본 논문의 목적은 객체지향의 특성 중 상속성의 장점을 잘 이용하면서 이해하기 쉬운 객체지향 소프트웨어 개발을 돕는 것이다.

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P300 speller using a new stimulus presentation paradigm (새로운 자극제시방법을 사용한 P300 문자입력기)

  • Eom, Jin-Sup;Yang, Hye-Ryeon;Park, Mi-Sook;Sohn, Jin-Hun
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.16 no.1
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    • pp.107-116
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    • 2013
  • In the implementation of a P300 speller, rows and columns paradigm (RCP) is most commonly used. However, the RCP remains subject to adjacency-distraction error and double-flash problems. This study suggests a novel P300 speller stimuli presentation-the sub-block paradigm (SBP) that is likely to solve the problems effectively. Fifteen subjects participated in this experiment where both SBP and RCP were used to implement the P300 speller. Electroencephalography (EEG) activity was recorded from Fz, Cz, Pz, Oz, P3, P4, PO7, and PO8. Each paradigm consisted of a training phase to train a classifier and a testing phase to evaluate the speller. Eighteen characters were used for the target stimuli in the training phase. Additionally, 5 subjects were required to spell 50 characters and the rest of the subjects were to spell 25 characters in the testing phase. Classification accuracy results show that average accuracy was significantly higher in SBP as of 83.73% than that of RCP as of 66.40%. Grand mean event-related potentials (ERPs) at Pz show that positive peak amplitude for the target stimuli was greater in SBP compared to that of RCP. It was found that subjects tended to attend more to the characters in SBP. According to the participants' ratings on how comfortable they were with using each type of paradigm on 7-point Likert scale, most subjects responded 'very difficult' in RCP while responding 'medium' and 'easy' in SBP. The result showed that SBP was felt more comfortable than RCP by the subjects. In sum, the SBP was more correct in P300 speller performance as well as more convenient for users than the RCP. The actual limitations in the study were discussed in the last part of this paper.

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Spectrum Policy and Strategic Plan in the United States of America (미국의 전파 정책 및 전략 계획)

  • Kim, Chang-Joo
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.23 no.8
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    • pp.853-860
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    • 2012
  • In this paper, We shed light on radio spectrum policy and strategic planning of the United States of America and draw some conclusions. First of all, as the radio technology evolves with time, paradigm shift from command & control to market-based approach and spectrum commons is reviewed. Strategic spectrum planning of USA is also analyzed and some suggestions are drawn. In particular, USA plan for developing dynamic spectrum access(DSA) technologies and implementation of the test-bed for the DSA spectrum sharing is discussed, which improves the spectral utilization. Finally We deal with spectrum re-farming issue for mobile broadband and implicative points based on the National Broadband Plan.

Development of a Traffic Simulator for Evaluatiing the Traffic Management and Information System (교통관리 및 정보제공시스템 평가를 위한 모의실험모형에 관한 연구)

  • 정경옥
    • Proceedings of the KOR-KST Conference
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    • 2003.02a
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    • pp.3-18
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    • 2003
  • 본 논문은 ATMS와 ATIS에서 요구되는 교통관리 및 정보제공의 효과분석을 위해, 운전자의 주행 및 경로선택 의사결정과 교통제어에 대한 반응등 운전자 행태를 모의실험에 반영함으로써 교통시스템의 실시간 특성을 모사할 수 있는 모형을 구축하고 이를 기반으로 하는 미시적 교통 모의실험기를 개발하는 것을 목적으로 하였다. 본 연구에서는 운전자, 차량, 교통망, 검지 및 신호시스템, 교통정보제공시스템 등을 교통시스템의 주요 구성요소로 설정하였으며 운전자 및 차량특성, 차두시간분포와 차량발생모형, 차량주행모형, 차로변경 및 간격수락모형, 경로선택모형을 주모의실험모형을 구성하는 부모형으로 결정하였다. 따라서 본 논문에서는 각각의 부모형들에 대한 최근의 연구결과들을 검토하고, 현실모사 능력과 함께 다른 부모형들과의 연계, 모의실험기의 구현상에서의 적합성 등을 고려하여 적정모형의 선정 및 수정, 새로운 부모형의 구축을 수행하였다. 구축된 부모형을 통합하여 교통모의실험기를 개발하였으며 구축된 모형의 타당성 및 적용성 검토를 위해 현장자료 및 가상자료를 이용한 검증을 수행하였다. 검증결과 모형의 목적인 교통제어 및 정보제공등의 시스템 대안의 평가에 이용 가능한 것으로 나타났다. 또한 본 논문의 연구결과는 교통제어 및 정보제공전략 대안의 평가뿐만 아니라 차량추종 및 차로변경 등의 미시적 교통모형 연구, 동적기종점 통행량 추정, 동적통행배정의 연구에도 활용할 수 있을 것으로 판단된다. 본 논문의 연구모형은 현단계에서는 현실의 모사 및 분석을 위한 도구보다는 새로운 대안들간의 비교평가를 위한 도구로 활용할 수 있을 것으로 판단된다. 이에 따라 현실모사의 정확도를 확보하기 위한 검증 및 개선이 필요할 것이며, 각 부모형들에 대한 계속적인 연구와 새롭게 발표되는 연구결과를 수용한 지속적인 개발이 필요할 것이다.유기적인 연계에 있음을 밝히고 있다. 건설을 위한 정책적 시사점과 동북아 연구개발정보 Portal 및 APEC APGrid 연구망 등의 구체적인 정보인프라 구축방안을 도출하였다.술 주기를 도출하고, 산업 내 평균 권리 청구 항목 수를 이용하여 각 산업의 기술 범위를 비교하였다. 각각의 동적 분석을 통해 시간에 따른 변화 양상이 관찰하였고, ANOVA 분석을 이용하여 통계적 유의성을 검증하였다. 본 연구는 현재의 기술 패러다임 내에서 Pavitt이 제시한 산업 분류의 근거를 보충 설명하였고 특허 정보를 이용하여 기술혁신의 산업별 유형에 대한 폭넓은 분석방법을 제시하였다.별 시간대별 효과분석을 통하여 정책의 시행여부가 결정되어야 할 것이다. 한편, 화물전용차선의 설치로 인한 물류비용의 절감을 보다 효과적으로 달성하기 위해서는 종합류류 전산망의 시급한 구축과 함께 화물차의 적재율을 높이고 공차율을 낮출 수 있는 운송체계의 수립이 필요한 것으로 판단된다. 그라나 이러한 화물전용차선의 효과는 단기적인 치유책일 수밖에 없기 때문에 물류유통 시설의 확충을 위한 사회간접자본의 구축을 서둘러 시행하여야 할 것이다.으로 처리한 Machine oil, Phenthoate EC 및 Trichlorfon WP는 비교적 약효가 낮았다.>$^{\circ}$E/$\leq$30$^{\circ}$NW 단열군이 연구지역 내에서 지하수 유동성이 가장 높은 단열군으로 추정된다. 이러한 사실은 3개 시추공을 대상으로 실시한 시추공 내 물리검층과 정압주입시험에서도 확인된다.. It was resulted from increase of weight of single cocoon. "Manta"2.5ppm produced 22.2kg of cocoon. It is equal to 9%

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The study on Quantitative Analysis of Emotional Reaction Related with Step and Sound (스텝과 사운드의 정량적 감성반응 분석에 관한 연구)

  • Jeong, Jae-Wook
    • Archives of design research
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    • v.18 no.2 s.60
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    • pp.211-218
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    • 2005
  • As digital Information equipment is new arrival, new paradigm such as 'function exist but form don't' is needed in the field of design. Therefore, the activity of design is focused on the relationship of human and machine against visual form. For that reason, it is involved emotional factor in the relationship and studied on new field, the emotional interlace. The goal of this paper is to suggest the way of emotional interface on searching multimedia data. The main target of paper is effect sound and human's step and the main way of research is visualization after measuring and analyzing numerically similarity level among emotion-words. This paper suggests the theoretical bad(ground such as personal opinion, the character of auditory information and human's step and case studies on the emotion research. The experimental content about sound is fueled from my previous research and the main experimental content about human's step is made with regression-expression to substitute Quantification method 1 for value about stimulation. The realistic prototype to apply the research result will is suggested on the next research after studying the search environment.

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IMMORTAL : Fault Tolerant Distributed Middleware System based on Remote Method Invocation (IMMORTAL : 원격 메쏘드 호출에 기반한 결함허용 분산 미들웨어 시스템)

  • Hyun, Mu-Yong;Kim, Shik;Kim, Myung-Jun;Yamakita, Jiro
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.29 no.5
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    • pp.562-572
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    • 2002
  • Distributed object technologies have become popular in developing distributed systems. Although such middleware platforms as DSOM, DCOM, CORBA and Java RMI ease the development of distributed applications, they do not directly improve the reliability and the availability of these applications. Because the task of developing fault-tolerance techniques for distributed object paradigms is often complicated and error-prone, there is a great need for a development toolkit that enhances the reliability and the availability of distributed objects. In this paper, we propose a fault-tolerant distributed middleware system based on RMI, called IMMORTAL. We use a log-based rollback-recovery mechanism for supporting reliable distributed computing. Through a series of experiments, we observe that benchmark applications on the IMMORTAL tolerate hardware and software failures and evaluate its performance and scalability.