• 제목/요약/키워드: 실물 프로토타이핑

검색결과 13건 처리시간 0.018초

RAPID 기반의 통합개발환경 인터페이스 설계 및 구현 (Design and Implementation for Integrated Development Environment Interface Based on RAPID)

  • 이정배;서일수
    • 융합보안논문지
    • /
    • 제9권2호
    • /
    • pp.59-69
    • /
    • 2009
  • 본 논문에서 RAPID를 이용한 통합개발환경을 위하여 가상 프로토타이핑 기반의 통합개발환경 연동 인터페이스를 설계 및 구현하였다. 연동 인터페이스를 통하여 서로 다른 가상 및 실물 임베디드시스템 프로토타입들간의 통합이 가능함을 제시하였다. 특히 구현 결과의 시험을 통하여 연동 인터페이스의 우수함을 입증하였다.

  • PDF

디자인공학전공에서의 체계적 모형 제작 스킬 함양을 위한 스튜디오 강의 개발 (Development of Studio Lectures to Develop Systematic Model Making Skills in Industrial Design Engineering Major)

  • 김성준
    • 문화기술의 융합
    • /
    • 제9권4호
    • /
    • pp.153-160
    • /
    • 2023
  • 실물 또는 그에 준하는 모형을 제작하여 디자인 아이디어를 검증하는 과정은 제품 개발 과정에 있어 필수적이다. 이러한 배경에서 본 연구는 디자인공학 전공을 중심으로 기초 단계부터 일정 수준 이상까지의 모형 제작 역량을 체계적으로 함양할 수 있는 교과목 개발 사례를 고찰하는데 목적이 있다. 이를 위한 이론적 고찰로서 산업디자인 등 유관 영역 및 전공에서의 모형 또는 프로토타이핑 등 메이킹 관련 선행연구들을 고찰하고, 이어서 커리큘럼 개발을 위한 방법론적 고찰로 블룸의 개선된 택사노미 모델과 석천홍의 공업디자인 프로그램 모델을 살핀다. 최종적으로는 이를 적용하여 대학 교육의 일반적 한 학기인 16주차 학습에 대응하는 강의 계획이 포함 된 신설 교과목을 제안한다. 연구의 결과, 여전히 물리적 모형을 제작하는 일은 새로운 디자인 개발에 있어 필수적이란 사실을 확인할 수 있었으며, 그에 따라 전공 영역에 맞는 체계적 교육 과정의 수립도 요구된다는 점을 확인하였다. 본 연구의 범위가 교과목 개발까지인 관계로, 후속 연구에서는 실제 적용을 통한 역량 교육으로서의 효용성 검증 및 성찰과 개선된 교과 설계제안 등의 내용이 고찰 될 필요가 있다.