• 제목/요약/키워드: 스트림 서버

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임베디드 시스템에서 Wavelet Transform을 이용한 실시간 영상 전송 (Image Transmission using Wavelet Transform in Embedded System)

  • 남부희;박민혁;김형배
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 하계종합학술대회 논문집 I
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    • pp.426-429
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    • 2003
  • 본 논문에서는 네크? traffic이 원활하지 못해 전체 영상 데이터의 전송이 불가능하더라도 일부 중요한 영상 정보만으로도 원 영상에 근접한 영상 복원을 할 수 있는 스트림의 구성을 연구 하였다. 서버측에서 획득한 영상을 웨이블릿 변환을 거쳐 프레임이 우선 순위에 따라 여러 패킷으로 나누어 UDP를 통해 전송하고 PDA에서는 일부 중요 데이터만을 이용하여 원 영상에 근접하는 영상을 얻을 수 있다.

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인터넷 비디오 전송을 위한 적응적 비디오 스트림 캐쉬 (Adaptive Video Stream Cache for Internet Video Transmission)

  • 김은영;유초롱;권택근
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1999년도 가을 학술발표논문집 Vol.26 No.2 (3)
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    • pp.635-637
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    • 1999
  • 기존의 인터넷 기반 데이터 서비스는 'Best-effort' 정책으로 멀티미디어 서비스를 위한 트래픽 제어(traffic control) 기능을 제공하지 못한다. 그러므로 실시간 데이터 전송을 기반으로 제공되는 VOD(Video-on-Demand) 서비스는 사용자가 원하는 QoS(Quality of Service)를 제공할 수 없다. 따라서 인터넷 상에서 트래픽 제어 기능을 갖춘 중개자를 두어 VOD 서비스를 제공하는 방법에 대해 제안한다. 중개자의 주요 기능은 비디오 서버와 클라이언트 사이에 비디오 데이터의 버퍼링 기능을 이용하여 실시간 트래픽 제어를 수행한다. 이런 기능을 가진 중개자를 에이전트라 부르고, 에이전트에 대한 설계 및 구현에 대해 기술한다.

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RTSP에 기반한 MPEG-4 스트리밍 시스템 구현 (Implementation of a RTSP-based MPEG4 Streaming System)

  • 이상현;박병준;차호정
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 가을 학술발표논문집 Vol.28 No.2 (3)
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    • pp.301-303
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    • 2001
  • 본 논문은 RTSP에 기반한 MPEG-4 스트리밍 시스템의 구현에 대해 기술한다. 구현된 스트리밍 서버는 하나의 클라이언트 세션에서 다수의 미디어 스트림을 전송할 수 있다. 스트리밍 를라이언트는 MPEG-4 전송계층인 DMIF를 RISP로 대체하여 구현하였고 기존의 파일 재생시 뿐만 아니라 스트리밍시에도 MPEG-4의 특징인 사용자 상호작용 기능을 가능하게 한다.

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모바일 환경에서의 협력작업을 하는 프록시 서버를 위한 캐쉬 교체정책 (The Cache Replacement Policy for Collaborative Proxy Servers in Mobile Environments)

  • 장해권;한종현;정흥기;박승규
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2003년도 봄 학술발표논문집 Vol.30 No.1 (A)
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    • pp.85-87
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    • 2003
  • 무선환경과 모바일 기기의 발달되고, 모바일 단말기의 보편화로 인해 유선환경에서 제공되던 각종 멀티미디어 서비스가 무선환경으로 옮겨가고 있다. 기존의 웹캐쉬 정책은 그 성능을 이미 검증 받았다. 그러나 그런 정책들은 인기도와 네트워크의 상태만을 고려했기 때문에 무선환경에서는 적합하지 않다. 본 논문에서는 무선환경에서 모바일 호스트의 이동성과 미디어 스트림의 특성을 고려한 캐쉬 교체 정책인 M-LRU를 제안한다. 그리고, 시뮬레이션을 통하여 기존의 LRU정책과 제안한 M-LRU 정책을 비교하였으며, 8-9%의 성능향상이 되었다는 것을 보여준다.

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True VOD 서비스를 위한 혼성 패칭 방법의 설계 (Design of Hybrid Patching Method for True VOD Services)

  • 하숙정;이경숙;배인한
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2003년도 춘계학술발표대회논문집
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    • pp.279-282
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    • 2003
  • 패칭은 새로운 비디오 요청들에 대하여 이미 전송중인 동일 비디오 스트림을 공유함으로써 비디오 서버의 네트워크 대역폭 요구를 감소시키며 true VOD를 지원하는 멀티캐스트 기법이다. 본 논문에서는 탐욕 패칭과 점진 패칭의 성능을 향상시키기 위해 두 가지 방법의 장점을 취할 수 있는 혼성 패칭 방법을 제안한다. 혼성 패칭은 탐욕 패칭을 기본으로 하고 있으나 새로운 요청과 동일 비디오에 대한 최근의 정규 멀티캐스트간의 스큐가 패칭 윈도우보다는 크지만 최근의 패칭 멀티캐스트와의 스큐가 패칭 윈도우보다 작은 경우에는 최근의 패칭 멀티캐스트를 정규 멀티캐스트가 되도록 확장함으로써 새로운 요청을 위한 패칭 채널의 시간을 대폭 감소시켜 VOD 시스템의 성능을 향상시키고자 한다.

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스파크 기반의 대용량 데이터 압축을 이용한 실시간 데이터 분석 기법 (Real-time data analysis technique using large data compression based spark)

  • 박수용;신용태
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2020년도 제62차 하계학술대회논문집 28권2호
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    • pp.545-546
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    • 2020
  • 스파크는 데이터 분석을 위한 오픈소스 툴이다. 스파크에서는 실시간 데이터 분석을 위하여 스파크 스트리밍이라는 기술을 제공한다. 스파크 스트리밍은 데이터 소스가 분석서버로 데이터 스트림을 전송한다. 이때 전송하는 데이터의 크기가 커질 경우 전송과정에서 지연이 발생할 수 있다. 제안하는 기법은 전송하고자 하는 데이터의 크기가 클 때 허프만 인코딩을 이용하여 데이터를 압축하여 전송시키므로 지연시간을 줄일 수 있다.

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셋톱 환경을 고려한 MPEG-2 비디오에서의 다중 워터마킹 구조 (A Structure of Multiple Watermarking on MPEG-2 Video Based on Set-Top Environment)

  • 김정민;최용수;김형중
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신설비학회 2009년도 정보통신설비 학술대회
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    • pp.370-372
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    • 2009
  • 인터넷을 통한 멀티미디어의 유통이 광범위하게 이루어지면서 저작권 보호에 대한 요구가 점점 높아지고 있다. 디지털 워터마키을 저작권보호를 위한 DRM의 수단으로 사용하는 시도도 있어왔다. 특히, 비디오 매체에 대한 워터마킹이 현실적으로 가장 효과적이고 현실적이다. MPEG 압축 비디오를 이용하는 방송환경의 워터마킹 기술은 많은 연구가 되어지고 있지만 실제 STB(Set Top Box)에서 동작하는 워터마킹 기술은 아직 일반적이지 못하다. 본 논문에서는 서버(방송국) 및 클라이언트(STB)에서 제공자와 이용자의 정보를 각각 삽입하는 다중 워터마킹 구조를 제안한다. STB에서는 비디오 스트림 수신 후 제공자의 정보(서버 워터마크)를 검출 및 확인 후 인증 시 비디오카드를 통하여 모니터 및 장치들로 비디오신호를 전송하게 된다. 이때 STB의 정보를 포함한 클라이언트 비디오 워터마크를 삽입함으로서 2차적 저작권보호를 시도하게 된다. 이러한 기술은 IPTV 환경에서 발생할 수 있는 멀티미디어의 불법 사용에 대한 저작권보호의 수단으로 사용하는 것이 가능하다.

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웹 이용 마이닝을 위한 데이터 전처리에서 사용자 구분에 관한 연구 (A Study of User Identification in Data Preprocessing for Web Usage Mining)

  • 최영환;이상용
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 가을 학술발표논문집 Vol.28 No.2 (2)
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    • pp.118-120
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    • 2001
  • 웹 이용 마이닝은 거대만 웹 데이터 저장소의 로그들을 이용하여 웹 사용자의 사용 패턴을 분석하는 데이터 마이닝 기술이다. 마이닝 기술을 적용하기 위해서는 전처리 과정 중의 사용자와 세션을 정확하게 구분해야 하는데, 표준 웹 로그 형식의 웹 로그만으로는 사용자를 완전히 구분할 수 없다. 따라서 정확한 결과를 얻기 위해 사용자와 세션을 구분할 수 있는 모듈을 웹 서버에서 제공하거나, 각각의 페이지에 적당한 실행 필드를 삽입해야 한다. 사용자와 세션을 구분하는 데는 캐시 문제, 방화벽 문제. IP(ISP)문제, 프라이버시 문제, 쿠키 문제 등 많은 문제들이 있지만, 이 문제를 해결하기 위한 명확한 방법은 아직 없다. 이 논문은 참조 로그와 에이전트 로그, 그리고 액세스 로그 등 서버측 클릭스트림 데이터만을 이용하여 사용자와 세션을 구분하는 방법을 제안한다.

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SIP 환경에서 확장 CCMP를 사용한 새로운 분산 컨퍼런스 시스템 구조 (A New Distributed Conference System Architecture using Extended CCMP in SIP Environment)

  • 장춘서
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제20권12호
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    • pp.2252-2258
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    • 2016
  • CCMP(centralized conferencing manipulation protocol)는 컨퍼런스 시스템에서 참가자의 추가 및 제거, 역할의 변동, 미디어스트림의 추가 및 삭제 등을 가능하게 한다. 본 논문에서는 SIP(session initiation protocol) 환경에서 확장 CCMP를 사용하여 다중 서버를 갖는 분산 컨퍼런스 시스템에 사용 할 수 있는 새로운 분산 컨퍼런스 시스템 구조를 제안하였다. 이를 위하여 본 연구에서는 컨퍼런스 참가자수의 증가에 따른 서버의 부하를 감소하기 위하여 다중 컨퍼런스 서버에게 동적으로 부하를 분산 처리하거나 서버 풀에서 새로운 서버를 동적으로 추가할 수 있는 새로운 확장 CCMP 구조가 설계되었다. 아울러 확장된 CCMP에 맞춘 새로운 컨퍼런스 정보 데이터 포맷이 설계되었고 서버들 사이에서 부하 분산을 위한 확장 CCMP 제어 메시지의 교환 절차도 제시되었다. 제안된 시스템의 성능은 시뮬레이션 실험을 통하여 분석하였다.

UHD 영상/음향 데이터의 실시간 획득/재생 시스템에서의 SDI 내장 음향 데이터의 추출 및 합성을 위한 하드웨어 플랫폼 개발 (Development of Hardware Platform for Extracting & Composing of SDI Embedded Audio Data at Real-time Capture/Playback System of UHD Video/Audio)

  • 이상설;장성준;최정민;김제우
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2016년도 하계학술대회
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    • pp.258-259
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    • 2016
  • 일반적으로 UHD 방송 편집 시스템에서 UHD 영상의 데이터양이 막대하기 때문에 실시간 전송을 위해 코덱과 함께 압축하여 편집 서버로 혹은 편집 서버로부터 스트림 형태로 전송한다. BT.1120 형태로 전송 송출된 SDI (Serial Digital Interface) 내장 음향 데이터는 영상과 달리 보조 데이터 영역에 다른 메타 데이터들과 함께 합성되어 전송 송출되기 때문에 추출 및 합성이 상대적으로 어렵다. 특히 재생을 위해서는 영상 코덱으로부터의 출력 영상과의 동기를 고려해야 하고 음향 데이터를 BT.1120 표준에 맞춰 보조 데이터 영역에 합성해야하기 때문에 개발에 어려움이 있다. 이에 본 논문은 UHD 영상/음향 데이터의 실시간 획득/재생 시스템에서의 SDI 내장 음향 데이터의 추출 및 합성을 위한 FPGA (Field Programmable Gate Array) 기반 하드웨어 플랫폼을 제안하였다. 또한, 이를 위한 음향 데이터 추출 로직과 합성 로직을 HDL(Hardware Design Language) 설계하여 FPGA 내에 탑재하고 카메라/디스플레이/편집 서버와 통합하였다. 시험 결과 4K 60fps 데이터에서 정상적으로 영상과 음향을 분리/획득 및 합성/재생하였다.

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