Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11a
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pp.352-354
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2005
현재 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 연구는 다양한 분야에서 활발히 진행되고 있는데, 특히, 병원, 기업 등 local area 중심으로 유비쿼터스 환경 구축에 대한 실험이 이루어지고 있다. 본 논문에서는 기존 대형매장의 쇼핑 방식의 문제점을 살펴보고 이러한 문제점을 해결하여 고객에게 편리하고 효율적인 쇼핑 환경을 제공하기 위한 유비쿼터스 매장(USC Ubiquitous Shopping Center) 모델을 제시한다. USC는 FRID 기술을 이용해 입장한 고객의 유형을 분석할 수 있으며, 이를 통해 원하는 쇼핑 정보(또는 서비스)를 제공할 수 있다. 또한, 고객의 휴대 장치(휴대 전화, 스마트폰, PDA 등)에 소형 RFID reader를 설치하여 쇼핑 카트 없이 고객이 원하는 물품을 구매할 수 있도록 도와준다. USC 모델이 미래의 대형매장 모델에 적용되면 고객들은 물론 매장의 운영 효율 측면에 있어서도 유익할 것으로 기대된다.
대형유통 매장이나 소규모 매장에서 매장의 홍보 및, 상품정보, 행사, 기획상품 등을 고객에게 알리기 위하여 전용 그래픽 툴을 사용하여 프린트하여 전단지 형태로 배포하였다. 그러나 이러한 방식은 매가 변경, 또는 행사내용 적용시 바로 적용이 불가하고 수작업을 통하여 배포하는 단점을 가지고 있다. 그리고 미래형 매장을 구축함에 있어 스마트 선반이나, 전자가격표시장치, RF 카트와 같은 장치와의 호환성 및 고객중심의 매장구축에 있어 기존의 POP 시스템의 개선이 필요하다. 따라서 제안하는 RFID 통합형 e-POP 시스템은 가격, 상품정보 및 고객정보 및 미디어 컨텐츠를 디스플레이 하는 e-POP장치와 고객서비스를 위한 동선분석 및 선호도 측정을 위하여 RFID를 통합하여 지능형 매장 및 매대를 구축하기 위한 기반을 마련하여 기존의 POP시스템을 대체할 수 있는 시스템이다.
본 논문에서는 RFID 위치추적엔진과 지능형 에이전트를 이용한 선호상품 추천 기법을 이용하여 RFID기반 위치추적을 이용한 실시간 선호 상품 추천 시스템을 제안한다. 매장안에서 RFID 태그가 부착된 스마트 카트를 이용하여 고객의 위치를 실시간으로 파악하여 각 구역별 쇼핑시간과 개별 고객의 구매 히스토리 분석 및 이동 구역 예측을 통해 실시간으로 쇼핑 매장에서 각 고객의 선호상품을 추천한다.
These days, most of SMART card, JAVA card, picked up the JAVA Card Platform gets the position as a standard. Java Card technology provides implantation, platform portability and high security function to SMART Card. Compared to normal Smart Card, JAVA card has a defect that is a low running speed caused by a distinctive feature of JAVA programming language. Factors that affect JAVA Card execution speed are the method how to save the data and install the applets of JAVA Card installation instrument. In this paper, I will offer the plan to improve JAVA Card program's loading and execution speed. At Java Card program, writing, updating and deleting process for data at EEPROM can be improved of Java Card speed by using high speed RAM. For this, at JAVA Card as a application of RAM, I will present prefetching LRU-ORL Buffer Cache Technique that is suitable for Java Card environment. As a data character, managing all data created from JAVA Curd at Buffer Cache, decrease times of recording at maximum for EEPROM so that JAVA Card program upload and execution speed will be improved.
This paper is about the development of an automatic stair climbing trolley for carrying loads without manpower. The design of tri-wheeled structure and center of mass enable the trolley to move on flat ground and also to ascend stairs by self-balancing. The overall design enables the trolley to avoid collision to walls when the trolley rotates on domestic landings. When the camera recognizes the stair, the sensor measures distance from the trolley to the stair. Then the trolley can move to align itself in the middle of the stair and it starts climbing. It can ascend to a specific floor based on the floor number entered by the user. As a result, the automatic stair climbing trolley is expected to help humans by protecting from accidents of dropping loads and saving their power. It is also expected to use for various purposes such as delivering packages, moving and carrying heavy loads in buildings without elevator.
Lee, Bum Joo;Choi, Gyeong Joo;Lee, Sang Ho;Jeong, Yeon Man;Park, Young;Cho, Dong Uk
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.42
no.4
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pp.855-863
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2017
Because Li-ion battery and Li-Polymer battery have high-energy storage density, they are used for various electronic devices such as electronic cigarette, electronic bicycle, drone, second battery, even golf cart and electronic car. Recently, however, battery explosion is sometimes occurring on electronic devices using Li-ion battery and is becoming serious as bodily harm is breaking out due to explosion. For this, this paper described the Li-ion Battery's operating principles and verified the cause of explosion by overload tests caused by the high-energy storage density. According to the these experiments, we conducted a study to develope scanning techniques of fire and safety measures.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.19
no.1
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pp.289-294
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2019
It easily collects information on purchased goods using IoT(Internet of Things). The collected data is updated directly to the smartphone for verification. The payment information is generated by QR-Code. As a way to implement a system, System was configured with two assumptions: IoT technology using Raspberry-Pi and mobile QR technology. First, RFID tags are attached to the goods instead of barcodes. Second, it has an IoT computer(Raspberry-Pi) built into its shopping cart. This system keeps traditional shopping method of face-to-face payment, but replace time-consuming tarditional barcode tagging method to QR-tagging system for time-efficiency. By debeloping the system of this paper, we maintain pleasures in offline store shopping and it provide convenience due to reduced waiting time for customers and providing prior information about the products.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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