• Title/Summary/Keyword: 스마트카드 관리 시스템

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Card Transaction Data-based Deep Tourism Recommendation Study (카드 데이터 기반 심층 관광 추천 연구)

  • Hong, Minsung;Kim, Taekyung;Chung, Namho
    • Knowledge Management Research
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    • v.23 no.2
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    • pp.277-299
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    • 2022
  • The massive card transaction data generated in the tourism industry has become an important resource that implies tourist consumption behaviors and patterns. Based on the transaction data, developing a smart service system becomes one of major goals in both tourism businesses and knowledge management system developer communities. However, the lack of rating scores, which is the basis of traditional recommendation techniques, makes it hard for system designers to evaluate a learning process. In addition, other auxiliary factors such as temporal, spatial, and demographic information are needed to increase the performance of a recommendation system; but, gathering those are not easy in the card transaction context. In this paper, we introduce CTDDTR, a novel approach using card transaction data to recommend tourism services. It consists of two main components: i) Temporal preference Embedding (TE) represents tourist groups and services into vectors through Doc2Vec. And ii) Deep tourism Recommendation (DR) integrates the vectors and the auxiliary factors from a tourism RDF (resource description framework) through MLP (multi-layer perceptron) to provide services to tourist groups. In addition, we adopt RFM analysis from the field of knowledge management to generate explicit feedback (i.e., rating scores) used in the DR part. To evaluate CTDDTR, the card transactions data that happened over eight years on Jeju island is used. Experimental results demonstrate that the proposed method is more positive in effectiveness and efficacies.

Design and Implementation of the System Provide of the Loyalty Service for Electronic Commerce (전자상거래 로열티 서비스를 위한 시스템 제공자 설계 및 구현)

  • Hong, Jae-Young;Kim, Ki-Young;Lee, Young-Seok;Choi, Hoon;Kim, Young-Kuk;Hong, Seung-Jae
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.6 no.3
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    • pp.348-355
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    • 2000
  • Loyalty is a bonus point that a customer earns in reward of purchasing goods of a shop or a manufacturer. The management of loyalty such as issuing, accounting, reimbursing is carried out by the loyalty system. Traditional loyalty systems were proprietary. As a result, the systems are not interoperable with each other. However, our loyalty system allows a group of merchants join together and use the same IC card to operate their own loyalty programs. Data and counters can be shared or totally isolated, using secret codes and keys. The loyalty pool system communicates with the loyalty service providers over the Internet and performs the management of loyalty in fully automated manner. This paper describes the functional architecture and internal behavior of the loyalty pool system along with the communication protocols.

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Design and Implementation of A Certificate and Key Management System based on the WEB (웹기반 인증서 및 키관리 시스템의 설계 및 구현)

  • 박윤주;문창주;박대하;백두권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.336-338
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    • 1999
  • 전자상거래에 대한 요구가 급증하고 있는 오늘날, 상대방의 신뢰성을 보증해 주는 인증서 사용이 빈번해지고 있다. 기존에는 인증기관이 발급한 인증서를 사용자가 보관하다가, 전자상거래를 할 경우 이를 전자서명과 함께 상대방에게 제시하여 서로의 신뢰성을 확인하였지만, 이 방법은 사용자가 인증서와 비밀키를 자신의 하드웨어 디스크에 보관하거나, 스마트 카드 또는 플로피디스켓에 휴대하고 다녀야 하는 번거로움이 있었다. 사용자의 이동이 많아지고, 사용자가 자신의 위치나 하드웨어 플렛폼에 상관없이 전자상거래를 하고자 하는 요구가 증대됨에 따라서, 인증서와 비밀키를 휴대해야 하는 불편함은 커다란 제약점이라고 할 수 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 극복하고, 사용자가 어느 곳에서든지 웹브라우져를 사용하여 쉽게 인증서와 비밀키를 사용할 수 있도록 하는 웹기반 인증성 및 키과리 시스템의 설계와 구현방법을 제안한다. 제안된 시스템은 사용자가 복잡한 패스워드를 기억하지 못한다는 점과 패스워드가 쉽게 노출될 수 있다는 점을 고려하여 SPEKE에서 제시한 방법을 활용하여 로그인하였고, 시스템에 외부인이 침입할 경우에 대비하여 데이터베이스 안의 중요한 정보들은 암호화하여 저장하도록 하였으며, SSL이 설정되지 않았을 경우에도 안전하게 인증서를 위탁할 수 있도록 사용자와 인증서 관리 시스템은 정보를 암호화하여 통신하도록 한다.

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The Flexible Proactive Password Checking Methods using Neural Network (신경 망을 이용한 유연한 프로액티브 패스워드 체킹 방법)

  • 박신혜;김원일;김동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.356-358
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    • 2003
  • 다중 사용자 환경에서 컴퓨터 시스템 보안을 위한 사용자 인증(user authentication)은 패스워드 (password), 토큰(token), 스마트 카드(smart card), 지문(fingerprint), 음성(voiceprint) 등 다양한 정보들을 통하여 시스템에 접근하는 사용자의 신원을 확인하고, 인증되지 않은 사용자의 접근을 제한한다. 이들 중 가장 보편적으로 사용되는 패스워드 기반 사용자 인증은 구현이 쉽고, 관리 비용이 적게 든다는 장점이 있다. 패스워드 기반 사용자 인증에서 패스워드의 선택은 시스템의 보안을 위하여 매우 중요하다. 따라서 시스템 관리 차원에서 사용자의 패스워드를 검사할 필요가 있다. 본 논문에서는 패스워드를 추측하기 쉬운 패스워드와 추측하기 어려운 패스워드로 분류하는 근거가 되는 여러 가지 패스워드들에 대한 특징들 중, 패스워드에 대한 언어적인 정보를 구별할 수 있는 특징을 제안한다. 또한 이를 신경망(neural network)을 사용하여 구현함으로써 보안 시스템의 특성에 따라 패스워드의 적합성 여부를 유연하게 조정할 수 있는 프로액티브 패스워드 체킹 방법을 제안한다.

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선 지불메커니즘을 이용한 유료 방송 서비스

  • 김신효;조현숙
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.2 no.1
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    • pp.65-72
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    • 1997
  • 디지털 위성 방송 서비스의 시작으로 방송 사업자는 다채널 및 전문 채널의 활성화로 유료 방송 서비스에 많은 관심을 가지고 있다. 본 논문에서는 이 유료 방송 서비스의 송신 및 수신 시스템의 구조에 대해 언급하고 특히 선 지불 메커니즘을 따르는 유료 방송을 위해서 스마트 카드가 어떠한 관리 기능을 포함하여야 하는지를 기술하고, 그에 따른 선지불 기능 수행 과정을 송신측과 수신측으로 나뉘어 설명하여 선지불/후지불 메커니즘 각각의 장단점에 대해 논한다.

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선 지불 메커니즘을 이용한 유료 방송 서비스

  • 김신효;조현숙
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.2 no.1
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    • pp.66-71
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    • 1997
  • 디지털 위성 방송 서비스의 시작으로 방송 사업자는 다채널 및 전문 채널의 활성화로 류료 방송 서비스에 많은 관심을 가지고 있다. 본 논문에서는 이 유료 방송 서비스의 송신 및 수신 시스템의 구조에 대해 언급하고 특히 선 지불 메커니즘을 따르는 유료 방송을 위해서 스마트 카드가 어떠한 관리기능을 포함하여야 하는지를 기술하고, 그에 따른 선 지불 기능 수행 과정을 송신측과 수신축으로 나뉘어 설명하여 선지불/후지불 메커니즘 각각의 장단점에 대해 논한다.

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암호 알고리즘의 실용적인 키 생성 모델 구현

  • Lee, Hyeong;Kim, Chang-Yeong
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 1999.12a
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    • pp.199-208
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    • 1999
  • 대부분의 암호이론은 공개되어 있기 때문에 정보보안 기술의 안전성은 암호 알고리즘과 키 길이에 의존성이 크다. 본 논문에서는 해쉬함수와 카오스 함수를 이용하여 암\ulcorner복호화를 위한 권장 키 길이보다 작은 길이의 일회성을 갖는 공개키와 비밀키를 생성하여 공개키 암호 알고리즘의 대표격인 RSA 암호방식에 적용하여 본다. 이러한 일회성 키를 사용함으로써 소인수 분해 알고리즘의 개선과 시스템의 발전에서 오는 증가된 키의 길이를 사용하는 경우보다 키의 길이가 길지 않으므로 스마트 카드와 같은 제한된 메모리에서 실용적으로 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 암\ulcorner복호화를 수행하는 처리 시간을 단축 시칠 수 있으며, 키 관리면에서도 여러개의 공개키/비밀키를 사용하는 경우보다 실용적이다.

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Real-time CRM Strategy of Big Data and Smart Offering System: KB Kookmin Card Case (KB국민카드의 빅데이터를 활용한 실시간 CRM 전략: 스마트 오퍼링 시스템)

  • Choi, Jaewon;Sohn, Bongjin;Lim, Hyuna
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.25 no.2
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    • pp.1-23
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    • 2019
  • Big data refers to data that is difficult to store, manage, and analyze by existing software. As the lifestyle changes of consumers increase the size and types of needs that consumers desire, they are investing a lot of time and money to understand the needs of consumers. Companies in various industries utilize Big Data to improve their products and services to meet their needs, analyze unstructured data, and respond to real-time responses to products and services. The financial industry operates a decision support system that uses financial data to develop financial products and manage customer risks. The use of big data by financial institutions can effectively create added value of the value chain, and it is possible to develop a more advanced customer relationship management strategy. Financial institutions can utilize the purchase data and unstructured data generated by the credit card, and it becomes possible to confirm and satisfy the customer's desire. CRM has a granular process that can be measured in real time as it grows with information knowledge systems. With the development of information service and CRM, the platform has change and it has become possible to meet consumer needs in various environments. Recently, as the needs of consumers have diversified, more companies are providing systematic marketing services using data mining and advanced CRM (Customer Relationship Management) techniques. KB Kookmin Card, which started as a credit card business in 1980, introduced early stabilization of processes and computer systems, and actively participated in introducing new technologies and systems. In 2011, the bank and credit card companies separated, leading the 'Hye-dam Card' and 'One Card' markets, which were deviated from the existing concept. In 2017, the total use of domestic credit cards and check cards grew by 5.6% year-on-year to 886 trillion won. In 2018, we received a long-term rating of AA + as a result of our credit card evaluation. We confirmed that our credit rating was at the top of the list through effective marketing strategies and services. At present, Kookmin Card emphasizes strategies to meet the individual needs of customers and to maximize the lifetime value of consumers by utilizing payment data of customers. KB Kookmin Card combines internal and external big data and conducts marketing in real time or builds a system for monitoring. KB Kookmin Card has built a marketing system that detects realtime behavior using big data such as visiting the homepage and purchasing history by using the customer card information. It is designed to enable customers to capture action events in real time and execute marketing by utilizing the stores, locations, amounts, usage pattern, etc. of the card transactions. We have created more than 280 different scenarios based on the customer's life cycle and are conducting marketing plans to accommodate various customer groups in real time. We operate a smart offering system, which is a highly efficient marketing management system that detects customers' card usage, customer behavior, and location information in real time, and provides further refinement services by combining with various apps. This study aims to identify the traditional CRM to the current CRM strategy through the process of changing the CRM strategy. Finally, I will confirm the current CRM strategy through KB Kookmin card's big data utilization strategy and marketing activities and propose a marketing plan for KB Kookmin card's future CRM strategy. KB Kookmin Card should invest in securing ICT technology and human resources, which are becoming more sophisticated for the success and continuous growth of smart offering system. It is necessary to establish a strategy for securing profit from a long-term perspective and systematically proceed. Especially, in the current situation where privacy violation and personal information leakage issues are being addressed, efforts should be made to induce customers' recognition of marketing using customer information and to form corporate image emphasizing security.

The Domain Separation Mechanism of the Intel$\Intel^{textregistered}$ Microprocessor (인텔$\Intel^{textregistered}$ 마이크로 프로세서의 영역분리 메커니즘)

  • 성윤기;이은경;최용준
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.11-15
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    • 2002
  • 현재 공통평가기준을 이용하여 작성된 대부분의 파이어월과 VPN, 스마트 카드의 보호 프로파일의 기능요구사항에 영역분리기능이 포함되어 있다. 공통평가기준의 영역분리기능은 미국 국방성 운영체제 평가 기준인 TCSEC이 요구하는 보증수단에서 유래하였다. 8086프로세서는 리얼 모드라는 세그멘테이션 메커니즘을 처음으로 이용하여 향상된 메모리 주소관리를 제공하고 있으며, 80$\times$86은 리얼 모드이외에 보호모드를 제공하여 시스템 영역과 응용프로그램영역을 분리시킬 수 있는 메커니즘을 제공한다. 인텔 80$\times$86 프로세서의 구조적인 발전을 이용하여 구현된 Trusted OS는 링 상태(ring state)라고 알려져 있는 영역 분리기능을 제공하여 시스템의 영역을 응용 프로그램 영역으로부터 보호하는 메커니즘을 구현하고 보증하고 있다. 단 논문에서는 인텔 마이크로 프로세서 8086과 80$\times$86의 구조와 메모리 관리방법을 고찰하여 8086과 비교한 80$\times$86의 발전된 보호모드 메커니즘을 연구하여 시스템영역을 보호할 수 있는 영역분리 메커니즘을 연구하였다.

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Developed a golf course scorecard App that improved UI/UX based on C/S (C/S 기반의 UI/UX를 개선한 골프장 스코어카드 App 개발)

  • Jung, Chul-Jong
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.19 no.8
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    • pp.1433-1442
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    • 2018
  • This study develops and improves the EZ Touch App of the scorecard application (app) using the smartphone and the pad, and works with the customer management system (C/S). The research was conducted as follows. First, how do you handle the EZ Touch input method on a scorecard? Second, how to configure the platform of customer (member) management system (C/S) and data server system? Third, does EZ Touch App work organically with customer management system (C/S)? The developed EZ Touch is entered into the scorecard as an input method using the gesture as a result of this research, and it is linked with the C/S system to organize the review function, hall information function, field coaching function through score, It can be used for applications such as information management functions and statistics through differentiated statistics. However, there are some problems and improvements in user convenience in real time use. I think there is a need to study to solve this problem in the future. EZ Touch input method is input to the scorecard by inputting gesture of the finger as a result of this study, and it is linked with this, and it is possible to use differentiated statistics such as review function, hall information function, field coaching function, It is the purpose of the study to improve the technical competitiveness of the product by developing the application.