• Title/Summary/Keyword: 숫자열

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Sudoku Algorithm (스도쿠 알고리즘)

  • Lee, Sang-Un
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.15 no.1
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    • pp.207-215
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    • 2015
  • This paper proposes a solution-yielding linear time algorithm to NP-complete Sudoku, to which no polynomial time algorithm has been proposed. The proposed algorithm is performed on blocks in the descending order of the number of clues they contain. It firstly determines all numbers that could possibly occur in the blank rows and columns of each block. By deriving an intersecting value of corresponding rows and columns, it assigns the final number for each blank. When tested on the traditional $9{\times}9$ Sudoku, the proposed algorithm has succeeded in obtaining the solution through performance of 9 times, the exact number of the blocks. Test results on modified Jigsaw Sudoku (9 blocks) and Hypersudoku (13 blocks) also show its success in deriving the solutions by execuring 9 and 13 times respectively. Accordingly, this paper proves that the Sudoku problem is in fact P-problem.

Printed Numeric Character Recognition using Fractal Dimension and Modified Henon Attractor (프랙탈 차원과 수정된 에농 어트랙터를 이용한 인쇄체 숫자인식)

  • 손영우
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.6 no.1
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    • pp.89-96
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    • 2003
  • This paper propose the new method witch is adopted in extracting character features and recognizing numeric characters using fractal dimension and modified Henon Attractor of the Chaos Theory. Firstly, it gets features of mesh feature, projection feature and cross distance feature from numeric character images And their feature hi converted into time series data. Then using the modified Henon system suggested in this paper, it gets last features of numeric character image after calculating Natural Measure and information bit which art meant fractal dimension. Finally, numeric character recognition is performed by statistically finding out the each information bit showing the minimum difference against the normalized pattern database. An Experimental result shows 100% character classification rates for 10 digits and 90% of recognition rates in real situation and the recognition speed was 26 characters per second.

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Korean Amount Recognizer in Bank Slips (은행 전표에서 한글 금액 인식기의 구현)

  • 지태창;김은진;이일병
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.369-371
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    • 1998
  • 본 논문에서는 은행 전표의 한글 금액열을 인식하는 시스템을 제안한다. 한글의 낱자를 인식하는 연구가 활발히 진해되고 있는데 반하여, 본 연구에서는 한글의 낱자 인식 결과를 가지고 후처리를 한 후, 그 결과를 금액 숫자의 인식결과와 통합하는 시스템을 구성하였다. 한글 낱자 인식기는 MDC(Minimum Distance Classifier) 기법을 응용한 방법을 사용하였고, 그 후처리는 금액의 구조적인 특징을 사용하였다. 마지막으로 숫자 인식기의 결과와 상호 참조하여 인식기를 완성하였다. 인식 결과를 보면 한글 금액 문자열의 낱자에 대해서는 후처리를 하기 전에는 96.29%, 후처리를 한 후에는 97.72%의 인식률을 보였고, 한글 금액 문자열에 대해서는 후처리를 하기 전에는 79.96%, 후처리를 한 후에는 98.24%의 신뢰도를 보였다.

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Recognition of Cardslip Images Using Extraction of ROI and Image Enhancement (인식 영역의 추출과 이미지 개선을 통한 신용카드 전표 이미지 인식)

  • 박상은;강경원;최영우;김진형
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.341-343
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    • 2000
  • 본 논문은 신용카드 전표 이미지를 효과적으로 인식하기 위한 이미지의 분석 및 처리 방법을 제안한다. Histogram Matching 기법을 통하여 ROI를 추출함으로써 빠른 속도로 고급 전처리 방법을 적용할 수 있는 방법과 이미지 개선을 위한 필터의 조합 방법 및 ROI 내부에서 숫자열을 정확하게 추출하여 인식하는 방법을 제안하고 있다. 그리고 실제 전표 영상에 대하여 수행한 실험을 통하여 제안한 방법이 유효함을 보여준다.

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Design of a Fuzzy Classifier by Repetitive Analyses of Multifeatures (다중 특징의 반복적 분석에 의한 퍼지 분류기의 설계)

  • 신대정;나승유
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.6 no.3
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    • pp.14-24
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    • 1996
  • A fuzzy classifier which needs various analyses of features using genetic algorithms is proposed. The fuzzy classifier has a simple structure, which contains a classification part based on fuzzy logic theory and a rule generation ation padptu sing genetic algorithms. The rule generation part determines optimal fuzzy membership functions and inclusior~ or exclusion of each feature in fuzzy classification rules. We analyzed recognition rate of a specific object, then added finer features repetitively, if necessary, to the object which has large misclassification rate. And we introduce repetitive analyses method for the minimum size of string and population, and for the improvement of recognition rates. This classifier is applied to three examples of the classification of iris data, the discrimination of thyroid gland cancer cells and the recognition of confusing handwritten and printed numerals. In the recognition of confusing handwritten and printed numerals, each sample numeral is classified into one of the groups which are divided according to the sample structure. The fuzzy classifier proposed in this paper has recognition rates of 98. 67% for iris data, 98.25% for thyroid gland cancer cells and 96.3% for confusing handwritten and printed numeral!;.

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Korean Approximate String Searching System by Hierarchical Metric Space Structure (계층적 메트릭 공간(metric space) 구조의 한글 근사 단어 검색 시스템)

  • Yoon, Taijin;Cho, Hwan-Gue
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.397-400
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    • 2010
  • 우리는 지난 연구에서 변형 비속어 필터링 시스템을 위하여 근사 문자열 검색 시스템을 적용하여 서열 정렬 횟수를 비약적으로 줄일 수 있었다. 다차원 데이터 구조를 이용한 한글 근사 검색 시스템은 기준축인 Base-Pivot의 숫자에 따라 검색 결과의 정확도를 높일 수 있으나 BP이 증가한 만큼 질의 단어의 좌표를 계산하기 위한 시간이 오래 걸린다. 소규모 데이터 검색에는 문제가 되지 않으나 60,000단어 이상의 데이터가 수록되는 국어사전과 같은 대규모 데이터를 검색하게 될 경우 요구되는 BP의 숫자도 증가하여 많은 연산시간을 필요로 한다. 본 논문에서는 기존의 근사 단어 검색 시스템을 계층구조화 하여 요구되는 BP 숫자를 감소 시켜 성능을 향상 시키는 방법을 제안하고자 한다. 그리고 실험을 통하여 본 아이디어의 실효성을 증명하였다. 본 아이디어는 기존의 6000개의 비속어에 대하여 약 20%정도의 성능향상을 보였다.

Comparison of MEL-LPC and LPC-MEL Analysis Method for the Korean Speech Recognition Systems. (한국어 음성 인식 시스템을 위한 MEL-LPC 분석 방법과 LPC-MEL 분석 방법의 비교)

  • 김주곤;김범국;정호열;정현열
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.833-836
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    • 2001
  • 본 논문에서는 한국어 음성인식 시스템의 성능 향상을 위해 청각 주파수 분해능을 가진 MEL-LPC Cepstrum을 음소단위의 HMM(Hidden Markov Model)을 기반으로 하는 인식 시스템에 적용하여 그 결과를 비교 검토하였다. 선형예측(LP) 분석 후에 후처리로서 주파수를 왜곡시킨 LPC-MEL 분석이 계산량이 적고 효과적이라 일반적으로 많이 사용되고 있으나 주파수 분해능은 많이 개선되지 않는다. 따라서 본 논문에서는 주파수 분해능을 개선하기 위해, 원 음성신호로부터 직접적으로 멜주파수로 왜곡시킨 후 선형 예측 분석을 수행하는 MEL-LPC 분석방법을 이용한 음소기반의 화자 독립 음성인식 시스템을 구성하여 기존의 LPC-MEL 분석방법과 비교실험을 통하여 MEL-LPC 분석방법의 유효성을 검토하였다. 실험에 사용한 음성 데이터베이스는 음소 및 단어 인식실험에서는 ETRI 445단어 DB, 연속 숫자음인식 실험에서는 KLE 4연속 숫자음 DB를 사용하였다. 화자 독립 음소인식 실험의 경우, 묵음을 제외한 47개의 유사 음소에 대하여 4상태 3출력의 Left-to-Right 모델을이용하였다. 단어 및 연속 숫자음 인식 실험의 경우, 유한상태 네트워크에 의한 OPDP법을 이용하였다. 화자 독립 음소, 단어 및 4연속 숫자음 인식 실험결과, 기존의 LPC-MEL Cepstrum을 사용한 경우보다 MEL-LPC Cepstum을 사용한 경우가 더 높은 인식률을 나타내어 한국어 음성인식 시스템에서 MEL-LPC 분석방법의 유효성을 확인할 수 있었다.

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Algorithm for Candidate Clue Decision based on Magic Rule in Kakuro Puzzle (가꾸로 퍼즐에 관한 마법 규칙 기반 실마리 후보 결정 알고리즘)

  • Sang-Un Lee
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.24 no.3
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    • pp.103-108
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    • 2024
  • Kakuro puzzles are NP-complete problems where no way to solve puzzles in polynomial time is known. Until now, a brute-force search method or a linear programming method has been applied to substitute all possible cases. This paper finds a magic rule, a rule for box sizes and unfilled numbers according to sum clues. Based on the magic rule, numbers that cannot enter empty cells were deleted from the box for row and column sum clues. Next, numbers that cannot enter the box were deleted based on the sum clue value. Finally, cells with only a single number were confirmed as clues. As a result of applying the proposed algorithm to seven benchmarking experimental data, it was shown that solutions could be obtained for all problems.

Effects of Ethanol on Neurobehavioral Performance (컴퓨터를 이용한 에탄올에 의한 신경행동기능 장애 평가)

  • Jeon, Man-Joong;SaKong, Joon;Kang, Pock-Soo;Kim, Moon-Chan;Kim, Hak-Soo
    • Journal of Yeungnam Medical Science
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    • v.14 no.1
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    • pp.183-196
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    • 1997
  • An experimental study was performed to investigate. The subjects drank (0.5g/kg ethanol and performed 7 items of SPES(simple reaction time, color word stress, digit classification, finger tapping speed, numerical ability, symbol digit coding, memory digit span). 20 students of medical college participated in the study during August, 1996. After ethanol intake, performance of 4 items(simple reaction time, digit classification, finger tapping speed, symbol digit coding) significantly showed to be decreased. The function of perception-response speed and steady movement were found to be more sensitive to ethanol than that of short-term memory, numerical ability and specification of color. No significant association were found between smoking, alcohol drinking, BMI(body mass index) and the effects of ethanol on neurobehavioral performance.

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