• Title/Summary/Keyword: 쇼핑정보

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A Recommendation Agent System based on Measurement of Product Similarity (물품 유사도 측정 기반의 추천 에이전트 시스템)

  • 박원우;강만모;변승귀;구자록
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.196-198
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    • 2004
  • 최근 들어 인터넷의 급속한 발전으로 않은 사람들이 인터넷을 사용하고 있고, 인터넷을 통하여 실생활에서 행하는 일들을 편리하게 사용하고 있다. 그 중 한가지인 전자 상거래를 보면, 여러 쇼핑몰에서 검색을 통하여 사용자들이 필요로 하는 물건을 구입하고 있다. 그러나 전자 상거래 관련 산업이 발전해 가면서 많은 쇼핑몰들이 생겨났고, 사용자들은 이들 쇼핑몰들에서 원하는 상품을 구입하기 위하여 인터넷을 통한 상거래 시간 중 90%이상을 물품 검색에 사용하고 있다. 따라서 본 논문에서는 사용자가 원하는 물품을 검색하는 데 소요되는 시간을 줄이기 위하여, 쇼핑몰상의 물품과 요구사항의 유사도 측정을 통하여 적절한 물품을 추천하는 에이전트를 설계 및 구현하였다.

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홈쇼핑으로 의류제품을 구매한 여성 소비자의 특성

  • 손부현;최종명
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.101-102
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    • 2003
  • 최근 소비자들은 쾌적한 삶의 추구와 가족 중심적 사고로 여가와 레저를 중시하고 물리적 가치보다 정보가치와 시간가치를 더욱 중요시하여 쇼핑에서도 편익성을 추구하는 경향이다. 이와 함께 국내의 소비생활 양식이 서구형으로 변화하고, 교육기회의 증가, 신용사회의 정착, 정보화 사회의 출현 등 홈쇼핑 시장의 성숙조건이 갖추어져 있어 홈쇼핑에 대한 수요는 더욱 증가할 것으로 기대된다. 이에 본 연구는 홈쇼핑으로 의류제품을 구매하는 소비자의 특성을 파악하여 홈쇼핑 활성화에 다소 도움을 주기 위하여 실시되었다. (중략)

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An Evaluation of the internet shopping mall with regard to consumer's behaviors (소비자의 구매행태측면에서 인터넷 쇼핑몰의 평가)

  • 제종식;이상도
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.6 no.2
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    • pp.152-156
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    • 2001
  • Internet shopping mall is growing the new paradigm of a next generation commerce. And, the primary goal of a shopping mall web site is to facilitate economic action. Therefore. it is important in designing the shopping mall to support consumer's behaviors characteristics of a traditional commerce, This paper analyzed and evaluated two shopping mall with regard to consumer's behaviors characteristics. It is used the method of a user's performance and a subjective evaluation. It was shown that the user prefered the shopping mall web site to analogy with the traditional commerce pattern. Also, the database of an anatomic data and the development of a 3D virtual environment are suggested.

The Mobile Shopping System using MVLS (MVLS를 이용한 모바일 쇼핑 시스템)

  • Kim, Young-Jong
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.15 no.5
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    • pp.119-124
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    • 2010
  • In this paper planed mobile shopping system using MVLS. MVLS is based on braille system, and list this to a square color box. This is can accomplish convenience of use and encipherment of fundamental personal information. Also, this system has advantage to fast communication speed because that has little size packets. Planed system does and fit this in shopping to graft together mobile-phone, smart-phone and tablet-pc that the such MVLS and most of internal adult are possessing. User can more fast finish shopping just photographing and press the button that show on TV or PC monitor and printed materials etc. by camera of mobile phone.

Purchasing Behavior Analysis on Internet Shopping Mall of Iranian Young Adults (인터넷 쇼핑몰에서의 이란 젊은 성인층의 구매 행태 분석)

  • Sahraeidolatkhaneh, Atieh;Han, Kwan Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.16 no.6
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    • pp.73-81
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    • 2016
  • The electronic commerce environment allows customers to search for information and purchase products and services via direct contact with internet markets. Purchasing through the internet is not a real experience of purchasing, but is based on some pictures, information and advertisements of products. To improve E-commerce environment in Iran, purchasing behavior of Iranian young adults in the internet shopping mall is analyzed in this study. The factors which influence the motivation of internet shopping and the selection of internet shopping mall is investigated, and statistical tests were applied between these factors and other variables such as gender, job, age and education. The results of the tests showed that there is a gender difference on one of the shopping mall selection factor (i.e., abundant information about products); also there is a gender difference on the one of the shopping motivation factor (i.e., possibility of comparing products). Besides, there is a job difference (student or non-student) on the factor of 'Purchase frequency per month'. Other facts are also found that Iranian consumers are not sure about a product's quality, so they refuse to buy products such as foods, clothes and other products. Additionally, they are dissatisfied about the safety of internet shopping malls.

A Study on the Improvement of Web-log Analysis in Internet Shopping-Mall (인터넷쇼핑몰에서 웹로그 분석에 대한 개선방안 연구)

  • 김남호
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.134-139
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    • 2002
  • 인터넷쇼핑몰 서버에의 고객의 상품에 대한 접근을 추적하여 고객의 성향을 추출하기 위한 웹마이닝에서는 웹서버가 생성하는 로그에서 필요한 정보를 수집하였다. 그러나 웹서버가 생성하는 로그는 단순 페이지 액세스의 정보만을 포함하고 있어, 현재 데이터베이스와 연동되어 동작하는 CGI 및 서버스크립트(JSP, ASP, PHP)등을 이용한 시스템에서는 CGI나 스크립트 파일명만 로그로 기록되고 분석시 가장 중요한 상품코드 및 상품 카테고리는 포함되지 않는다. 제안한 모델에서는 기존 쇼핑몰 시스템과의 연동 및 성능을 고려하여 웹서버에 분석전용 가상로그를 기존의 로그파일에 발생시키는 방법을 제안하였다. 이 방법으로 기존 사이트에 복잡한 코드를 추가할 필요 없이 간단한 로그발생코드 한 줄을 추가함으로써 해결할 수 있었다. 또한 유효 로그 필터링 및 클리닝에 걸리는 시간은 일반로그 분석대비 30%정도 향상되었으며 일반 로그에서는 불가능한 고객이 접근한 상품정보코드 및 카테고리코드 등의 정보를 쉽게 추출할 수 있었다.

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A Design and Implementation of Shopping Chatbot (쇼핑 챗봇 설계 및 구현)

  • Lee, Won Joo;Wang, Gun Woo;Lee, Dae Seong;Lee, Hang Ju
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.233-234
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    • 2021
  • 본 논문에서는 Microsoft Bot Framework와 Microsoft Azure Service, LUIS AI를 활용하여 쇼핑몰 이용에 도움을 주는 쇼핑 챗봇을 설계하고 구현한다. 이 챗봇은 쇼핑몰을 이용하는 사용자들에게 대화형 인터페이스를 통한 편의성을 제공하고 접근성을 증가시킨다. 또한 직접 찾는 방식이 아닌 AI의 선택이 중심이 되어 검색 시간 감소로 인한 시간 절약 효과를 얻을 수 있다.

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Data Preprocessing Algorithm for Developing Voice Recognition-based Shopping Applications (음성 인식 기반 쇼핑 어플리케이션 개발을 위한 데이터 전처리 알고리즘)

  • Gu, Yeonwoo;Park, Eunbi;Choo, Seoyeon;Kim, Yujeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.1006-1008
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    • 2022
  • 시각장애인이 이미지로 구성된 온라인 쇼핑몰에서 정보를 얻기 어려운 문제를 해결하기 위해, 본 논문에서는 이미지 텍스트 변환 알고리즘 연구를 진행하였다. 해당 연구를 기반으로 개발한 어플리케이션 <들리네>는 쇼핑몰 홈페이지로부터 정보를 수집하고, 이미지 속 텍스트를 추출하여 전처리 및 음성 변환 과정을 거쳐 사용자에게 제공한다. <들리네>는 사용자가 이미지 정보로 이루어진 온라인 쇼핑몰에서 명확한 정보를 편리하게 얻는 것을 목표로 한다.

A Cognitive Study on the Usability of Cross-referencing link ad Multiple hierarchies (교차적 연결과 다계층구조의 유용성에 관한 인지적 연구 : 사이버쇼핑몰의 커스터머 인터페이스를 중심으로)

  • 이정원;김진우
    • Korean Journal of Cognitive Science
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    • v.10 no.1
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    • pp.25-43
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    • 1999
  • The focus of this study is on the elements of structure design that facilitate u user interaction with applications within cyberspace Structure design entails decisions regarding the optimal classification and hierarchical organization of information into s successively higher units. i.e .. the grouping of highly related information in the form of nodes of a site and the subsequent connection of nodes that are inter-related. The decisions are based on the designer's subjective classification framework. which is not always compatible with that of the user. We propose that the ensuing cognitive dissonance can be reduced via the employment of multiple hierarchies and cross-referencing links. Multiple hierarchies represent a single information space in terms of a number of single hierarchies. each of which represent a different perspective Cross-referencing refers to the inter-connection between the constituent hierarchies by providing a link to the alternate hierarchy for information that is most likely to be categorized in diverse manners by users with differing perspectives. In this study we conducted two empirical studies to gauge the effectiveness of multiple hierarchies and Cross-referencing links in the domain of cyber shopping malls. In the first phase. an experiment was conducted to determine how subjects classified given products with respect to two different perspectives for categorization. Experimental cyber malls were developed based on the results from the first phase to test the effectiveness of multiple hierarchies and cross-referencing links. Results show that the ease of navigation was higher for cyber malls that had implemented cross-referencing links are of greater value when used in conjunction with single hierarchical designs rather than multiple hierarchies. Users satisfaction with and ease of navigation was higher for cyber malls that had not implemented multiple hierarchies. This paper concludes with discussion of these results and their implications for designers of cyber malls.

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